10 лет и одно продолжение спустя, эта тёмная фэнтезийная roguelike RPG по-прежнему является вызывающим стресс, провоцирующим тревогу шедевром, от которого я никогда не смогу отказаться.

Когда я был измученным студентом колледжа, пытающимся заново открыть для себя любовь к видеоиграм, мой сосед по комнате Диего дал мне рекомендацию, которая запомнилась мне. Он хорошо знает мои вкусы и подумал, что это будет идеально. Он знал, что я не играл во что-то подобное с точки зрения механики, что атмосфера соответствовала историям, которые я люблю, и что игра визуально впечатляет. Поэтому, будучи хорошим другом, он предложил Darkest Dungeon. Я не сразу понял, но вскоре собирался ненадолго возненавидеть его за это.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Раньше я испытывал неприязнь к Диего, и дело было не только в том, что я и так был перегружен учебой, работой и всем прочим, что сопровождает молодость. Он познакомил меня с Darkest Dungeon, игрой, которая была невероятно напряженной и строилась вокруг создания постоянного чувства страха. Каждый раз, когда я играл, казалось, что я намеренно вхожу в паническую атаку, замаскированную под готическую историю ужасов. Но, несмотря на удушающую атмосферу и мрачность игры, что-то изменилось. Оглядываясь назад, я понимаю, что Диего на самом деле ничего плохого не сделал. Он подарил мне игровой опыт, который я никогда не забуду – опыт, который даже спустя годы наполняет меня странным сочетанием уважения, страха и восхищения.

Я не самый большой поклонник рогаликов, но Darkest Dungeon отвечает всем моим требованиям.

Как писатель для TopMob и геймер, любящий пробовать новое, я изучаю жанр roguelike, хотя обычно это не мой выбор. Мне действительно понравились игры, такие как Hades, Hades 2, PEAK и Balatro. Однако на каждую roguelike игру, с которой я сближаюсь, приходится несколько других, в которые я просто не могу втянуться. Я не против сложных игр — мне нравятся такие названия, как Kingdom Come: Deliverance 2 и Baldur’s Gate 3. Но непредсказуемость, зависимость от удачи и необратимые последствия в roguelike часто меня расстраивают, даже как опытного геймера.

Balance the critic averages
Easy (6)Medium (8)Hard (10)

Я большой поклонник RPG – мне просто нравится погружаться в хорошую историю и действительно устанавливать связь с персонажами. Мне также нравятся игры в жанре симулятора жизни, где я могу быть у руля. Но, честно говоря, рогалики обычно не для меня. Тем не менее, в Darkest Dungeon есть что-то, что полностью меня покорило – я не ожидал, что она мне понравится настолько!

  • Эстетика: Давайте начнем с поверхностных причин. Честно говоря, в эту игру приятно смотреть, она обладает безупречным художественным направлением, напоминающим играбельную готическую гравюру. Жирные контуры, угнетающие тени и жуткие анимации активно усиливают страх, который игра хочет, чтобы игроки испытали.
  • The Hamlet: Как ни странно, развитие моего The Hamlet задевает ту же струну, что и мои ранние увлечения life-sim играми. Между улучшением зданий, управлением ресурсами и наблюдением за тем, как город медленно эволюционирует, скрывается странный цикл комфорта внутри отчаяния. Это придает смысл каждой неудачной экспедиции, потому что прогресс все равно, каким-то образом, остается.
  • DLC: Crimson Court поселился у меня в голове и пусть останется там. Это именно тот вид дополнения, который углубляет идентичность игры, добавляя новые ужасы и системы, которые ощущаются суровыми и незабываемыми. Это одно из тех DLC, которые ты забываешь, что не являются частью базовой игры.

Моя любимая причина, по которой мне нравится Darkest Dungeon, не имеет ничего общего с видеоиграми.

Моя любовь к Darkest Dungeon на самом деле происходит из моего опыта с Dungeons & Dragons. Я играю в D&D с друзьями с 2018 года, и когда Darkest Dungeon вышла годом позже, она сразу же напомнила мне те настольные ролевые сессии.

Image via Wizards of the Coast

Это немного странно, но управление командой в этой игре сразу же напомнило мне об игре в Dungeons & Dragons. Классы персонажей было легко понять, а герои, столкнувшиеся с серьезными неудачами, напоминали потерю любимых персонажей в моих D&D кампаниях. Почти казалось, что я Мастер Подземелий, направляющий их через опасные подземелья. Как DM, я чувствовал ответственность за их успех, поэтому каждая победа была действительно вознаграждающей. С другой стороны, когда вся команда потерпела неудачу в Darkest Dungeon, это ощущалось как настоящее личное поражение.

Darkest Dungeon – игра, в которую я хотел бы сыграть заново впервые.

Когда мне было чуть больше двадцати, я играл во множество игр, до которых не добрался в детстве – например, Assassin’s Creed и Mass Effect. Но Darkest Dungeon выделялся. Она вышла всего за несколько лет до того, как я начал играть, и знание о ней казалось причастностью к чему-то новому и интересному. Есть много игр, которые я хотел бы испытать снова в первый раз, но Darkest Dungeon занимает первое место в этом списке, потому что я особенно хотел бы заново открыть для себя первоначальное восхищение, которое я испытал, играя в неё.

Это была пятница вечером в 2019 году, и мне только исполнилось двадцать один год. День выдался трудным, так как у моего отца недавно диагностировали рак, и я была совершенно потрясена. Мой парень, теперь мой муж, заказал пиццу, и некоторые друзья прибыли в мою квартиру раньше нас, к счастью, принеся пиво и закуски в качестве извинения за то, что не позвонили заранее. Смех наполнил коридор, и Диего уговорил меня сесть на диван, протянув мне игровой контроллер. В тот момент мне показалось, что все будет хорошо.

Смотрите также

2026-02-21 13:04