Через 8 месяцев после запуска разработчики Nintendo Switch 2 всё ещё испытывают трудности с одной проблемой.

Ожидается скорый запуск Nintendo Switch 2, однако комплекты разработки всё ещё очень ограничены. Этот дефицит затрудняет создание игр для новой консоли как для крупных, так и для небольших игровых студий. Недавние сообщения указывают на то, что даже разработчики, успешно создавшие множество игр для Switch, испытывают разочарование из-за продолжающихся проблем с поставками.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

На протяжении нескольких месяцев разработчики пытались заполучить комплекты разработки для Switch 2, ещё до официального запуска консоли 5 июня 2025 года. Первоначально считалось, что Nintendo просто осторожничает, не желая делиться оборудованием до официального анонса. В то время как большинство компаний предоставляют разработчикам ранний доступ, Nintendo всегда была более избирательной, чем конкуренты, такие как Sony и Microsoft. Однако после запуска Switch 2 стало ясно, что ограниченная доступность была связана не только с предотвращением утечек – у Nintendo просто не так много комплектов разработки, и по-прежнему их мало.

Узкое место Switch 2: Приглашения только для избранных.

Несмотря на то, что Switch 2 продала 17 миллионов единиц за восемь месяцев, многие разработчики игр за пределами крупных компаний начинают все больше беспокоиться. Новый отчет от Arkaden в Дании предполагает, что эти профессионалы разочарованы Nintendo, особенно из-за того, что комплекты разработки для новой консоли остаются в дефиците. Недавние утверждения о том, что проблемы с поставками комплектов были решены, кажутся неверными, согласно отчету.

Rearrange the covers into the correct US release order.

Easy (5)Medium (7)Hard (10)

Ваш заказ

Результаты

— —

More Games

Разработческие комплекты Switch 2, возможно, не испытывают такой сильной нехватки, сколько их намеренно удерживают.

Источники предполагают, что нехватка комплектов разработки для новой консоли Nintendo — это не простая проблема с цепочкой поставок, а преднамеренный выбор компании. Nintendo не принимает заявки на эти комплекты с февраля 2026 года и не объяснила, почему. Вероятно, это побуждает разработчиков продолжать поддерживать старую консоль Switch. Тот факт, что новая консоль была широко доступна в течение большей части своих первых восьми месяцев, говорит о том, что Nintendo намеренно ограничивает доступ к инструментам разработки.

Хронология обновлений комплекта разработчика Nintendo Switch 2

  • 16 января 2025 г.: после официального объявления о своей новой консоли Nintendo заявила, что в то время ‘не принимает запросы’ на окружение разработки для Switch 2.
  • 3 апреля 2025 г.: Сообщается, что некоторые из крупнейших издателей отрасли, которые еще не поддерживали запуск Switch 2, получили ограниченное количество комплектов разработчика.
  • 5 июня 2025 г.: Switch 2 выпущена по всему миру; по-прежнему нет значительных обновлений о доступности dev kit для небольших разработчиков.
  • 26 августа 2025 г.: Digital Foundry сообщает, что Nintendo говорит разработчикам просто делать игры для Switch 1, поскольку они совместимы со Switch 2.
  • 28 августа 2025 г.: Большинство случаев дефицита Switch 2 преодолены, что стабилизирует предложение для потребителей перед предоставлением доступа разработчикам.
  • 30 дек 2025: Имран Хан сообщает, что поставки комплектов разработчика ‘в основном’ решены.
  • 23 января 2026 г.: новый отчёт Arkaden, ссылающийся на многочисленных представителей индустрии, утверждает, что нехватка основных комплектов разработки Siwtch 2 продолжается.

Nintendo тщательно контролирует доступ к инструментам разработки для своей новой консоли Switch 2, и это уже вызывает проблемы у разработчиков, которые хотят обновить старые игры. Многие разработчики сообщили фанатам, что в настоящее время они ограничены в том, что могут улучшить. Сообщения, появившиеся в августе, указывают на то, что Nintendo даже советует небольшим студиям разработки отложить планирование Switch 2 и вместо этого сосредоточиться на улучшении игр для оригинальной Switch, рассчитывая на способность новой консоли запускать старые игры, чтобы перекрыть пробел.

Хотя каждое новое поколение домашних консолей выглядит всё менее и менее отличным с графической точки зрения, портативные консоли и устройства, такие как Switch 2, всё ещё получают значительные улучшения. Это связано с тем, что производители портативных консолей должны тщательно балансировать мощность, тепловыделение и время автономной работы. Любое повышение производительности без увеличения энергопотребления гораздо более заметно на этих устройствах. Многие разработчики стремятся выйти за рамки устаревшей технологии Switch, но Nintendo контролирует, когда они могут это сделать.

Источники: Nintendo Everything, Digital Foundry

Смотрите также

2026-02-22 09:04