Я не могу оторвать лапы от Mewgenics, но я чуть не вышел из себя после случайного слома игры.

Как и многие поклонники roguelite, я недавно сильно увлекся Mewgenics. Мне даже немного стыдно признаться, насколько я к нему пристрастился, постоянно хочется сыграть ещё один забег – чего я не чувствовал с тех пор, как играл в Hades 2 в прошлом году. Пока рано, но я думаю, что Mewgenics может претендовать на звание Игры года. Однако иногда это невероятно расстраивает, главным образом потому, что в игре так много сложных систем, что трудно предсказать, как всё сложится, когда я планирую стратегию.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Мне очень нравятся пошаговые стратегические RPG и рогалики, поэтому Mewgenics – идеальная игра для меня. Как большой поклонник Pokemon, я люблю систему разведения – она позволяет улучшать свои юниты и создавать мощную армию кошек, чтобы легко продвигаться по игре. Я немного увлекся тем, насколько сильна была моя команда, и чуть не попал в ситуацию, которую не смог бы выиграть!

Мой проход в Mewgenics чуть не закончился из-за взаимодействия, которое я никогда не мог предвидеть.

Mewgenics — удивительно сложная игра с большим количеством взаимодействующих систем. Между усилениями, ослаблениями, изменениями характеристик, способностями персонажей и даже физикой окружающей среды, сложно уберечь своих кошек в живых! Я только начал изучать мутации в игре, но ожидаю обнаружить некоторые невероятно мощные комбинации по мере игры. Прямо сейчас я всё ещё прохожу различные Акты и Области, и уже выявил один, который мне не особо нравится.

Balance the critic averages
Easy (6)Medium (8)Hard (10)

Critical Mass

Pick games to balance the averages.

Time: 00:00
Diff: —

Scales

Multiplier ×1.00
Left
Avg —
Right
Avg —

Results

0
More Games
Choose a game

Один враг Mewgenics в The Crater — это проклятие моего существования.

В игре Mewgenics, The Crater — это локация, которую вы открываете во втором акте после завершения The Desert. Она сразу же бросила мне вызов мини-боссом, намекая на сложных врагов, которые предстоят. The Crater является домом для некоторых из самых раздражающих противников во всей игре, таких как:

  • Амеба
  • Birthwort
  • Bramble Baby
  • Carnibulb
  • GeoLad
  • Crater Creeper
  • Hemlock
  • Infested Kitten
  • Nettle
  • Headless
  • Rock Head
  • Tremblo

Самый раздражающий враг, безусловно, – Заражённый Котёнок. Обычные котята не представляют большой угрозы, но эта версия может наложить эффект ‘Одержимый’ своей атакой. Это временно обращает одного из ваших юнитов против вашей команды на один ход. Я впервые увидел эту способность у босса Dybbuk в The Graveyard – он одерживает кота, заставляя вас сражаться со своим же товарищем по команде. Даже несмотря на то, что эффект кратковременный, способность Заражённого Котёнка к одерживанию позволяет врагу контролировать одного из ваших юнитов, и в моей игре это вызвало серию событий, которые почти заморозили всю игру.

Как Mewgenics потратил моё время и чуть не заставил меня выйти из игры.

Проблема началась с Некроманта в моей команде, который мог использовать навык Плотяного Голема. Этот навык не требует Маны, но призывает дружественную единицу, отнимая 10 здоровья у каждой другой единицы в команде. В качестве компромисса, призванный Плотяной Голем изучает по одному навыку у каждой единицы, которая внесла здоровье.

Image via Edmund McMillen, Tyler Glaiel

Окей, так что наличие дополнительных товарищей по команде очень полезно в Mewgenics, особенно при сражениях с боссами. Но вот что произошло со мной в The Crater: моего Некроманта атаковал Заражённый Котёнок, и в итоге он овладел им на один ход. Пока он был под контролем, мой Некромант создал Плотяного Голема, и я не сразу понял, но это на самом деле создал враждебного Плотяного Голема! Он черпал здоровье и навыки как из котёнка и из моего Некроманта, чтобы его создать, что стало неприятным сюрпризом.

Image via Edmund McMillen, Tyler Glaiel

Созданный мной Плотяной Голем имел только простую атаку и стандартную способность Плотяного Голема. Это заставляло врага бесконечно двигаться и продолжать призывать новых Големов, хотя, к счастью, одновременно могло существовать только два. Поскольку у каждого Голема было так мало здоровья – всего 20 HP – быстрое применение навыка дважды быстро их уничтожало. Однако этот процесс был невероятно медленным, занимая около пяти минут за ход, пока он пытался найти место, призвать Голема, а затем уничтожить как нового, так и старого. В итоге мой экран был покрыт трупами Големов, и бой, который я ожидал легким – встреча с Mewgenics – потратил около получаса моего времени.

Механики Mewgenics настолько глубоки, что мне постоянно кажется, будто я узнаю что-то новое.

Этот неприятный опыт научил меня ценному уроку в Mewgenics: когда враги создают миньонов, эти миньоны будут атаковать вас. Несмотря на раздражение, я действительно восхищаюсь тем, насколько сложны игровые механики, и мне нравится видеть умные стратегии, которые делают битвы с боссами удивительно легкими. Я немного не решаюсь вернуться в The Crater, но теперь я знаю, что не следует использовать Некроманта в своей команде и по возможности избегать Infested Kittens.

Смотрите также

2026-02-24 16:04