Мы привержены искусству, созданному людьми. Новые руководители Xbox комментируют использование ИИ в разработке игр.

Как огромный фанат Xbox, я был действительно рад услышать от новой команды лидеров! Они ясно дали понять, что не будут насильно внедрять ИИ в игры или пытаться заменить удивительное искусство, созданное реальными людьми. Все с нетерпением ждали 2026 года – ведь это 25-летие Xbox, в конце концов, – и, честно говоря, эта новость стала самым большим и действительно приятным сюрпризом. Отлично, что мы получили эту уверенность в будущем Xbox!

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Недавние объявления об уходе с поста генерального директора Xbox Фила Спенсера и об уходе с поста президента Xbox Сары Бонд вызвали большое удивление и спекуляции о будущем компании. Хотя многие вопросы остаются без ответа, новые лидеры начали решать некоторые из самых больших проблем, поднятых фанатами.

Новые руководители Xbox говорят, что ‘в компании нет директив относительно ИИ‘.

В недавнем интервью Windows Central новый генеральный директор Xbox Аша Шарма и глава контента Мэтт Бути ясно дали понять, что искусственный интеллект призван помогать разработчикам игр Xbox, а не заменять художников, которые их создают. Шарма ранее заявляла, что не будет отдавать приоритет быстрой прибыли от ИИ, если это означает жертву качеством, и она подтвердила эту идею, обещая, что Xbox не будет выпускать плохо сделанные игры просто потому, что ИИ может ускорить процесс. Она сравнила ИИ с такими инструментами, как захват движения, которые используются в разработке игр на протяжении многих лет. Бути согласился, подчеркнув приверженность Xbox искусству, созданному человеком, и подтвердив, что Microsoft не требует и даже не поощряет разработчиков использовать больше ИИ.

Недавнее сообщение о том, что нет спешки с внедрением ИИ, вероятно, является ответом на новости о том, что другие игровые компании, такие как EA к концу 2025 года, обязывают своих сотрудников использовать его, что расстроило некоторых разработчиков. В то время как некоторые в индустрии рассматривают ИИ как полезный инструмент для оптимизации работы и позволяют художникам сосредоточиться на творческих задачах, другие обеспокоены потенциальной потерей рабочих мест и качеством контента, созданного ИИ. Лидеры Microsoft Gaming, Booty и Sharma, похоже, придерживаются сбалансированной точки зрения. Они считают, что ИИ может помочь улучшить игры и позволить проводить более специализированную разработку, но подчеркнули, что человеческое творчество остается необходимым.

Drag weapons to fill the grid
EasyMediumHard

Loadout Logic

Tap on a weapon to rotate it or press R while dragging.

Time—
Filled0/36

Results

0
More Games

Искусственный интеллект становится все более распространенным в игровой индустрии, но новые лидеры Xbox сталкиваются с повышенным вниманием к его использованию. Преемник Фила Спенсера, генеральный директор Бобби Шарма, ранее возглавлял усилия Microsoft в области ИИ, а генеральный директор Microsoft Сатья Наделла даже предположил, что ИИ однажды сможет создавать целые игры. Однако Шарма и Мэтт Бути, похоже, не согласны с этим видением. Хотя оба в восторге от потенциала ИИ в помощи с разработкой игр, их недавний акцент на важности человеческого творчества должен успокоить поклонников, обеспокоенных тем, что ИИ заменит художников и разработчиков в играх Xbox.

Image via Playground Games

Новая команда лидеров Xbox затронула несколько проблем, волнующих фанатов, не только использование компанией AI. Они подчеркнули твердую приверженность созданию игр специально для консолей Xbox и выразили желание сосредоточиться на том, что изначально сделало бренд успешным. Будут ли эти обещания выполнены, остается увидеть, но на данный момент кажется, что лидеры Xbox прислушиваются к фанатам, что является ободряющей новостью для многих.

Смотрите также

2026-02-25 20:34