
Существует так много игр с открытым миром, что невозможно испытать их все. Однако игроки, которые хотят максимально эффективно использовать свое время, быстро узнают, какие из них действительно исключительны. Хотя этот жанр стал популярен с более новыми консолями, основные идеи, лежащие в основе игр с открытым миром, присутствовали и в более ранних играх.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналРанние игры намекали на стиль открытого мира, который мы видим сегодня, закладывая основу для многих будущих проектов. К середине 2000-х годов разработчики начали понимать, что они могут создавать огромные, захватывающие миры, которые ощущаются как реальные, живые среды для игроков.
Я создал список самых впечатляющих игр с открытым миром из каждого поколения консолей, чтобы показать, как эти игры эволюционировали с течением времени, становясь больше и амбициознее.
8. Adventure (1980)
2-е поколение

Будем великодушны к нашей первой игре для Atari 2600, Adventure, потому что она действительно закладывает основу для игр с открытым миром. С самого начала вы можете свободно исследовать большой, взаимосвязанный мир, состоящий из множества различных экранов, и посещать их в любом порядке, который вы выберете.
Игра не загоняет вас в один конкретный путь, но также не обладает сложным, реагирующим миром, который можно найти в более современных играх. Тем не менее, небольшие вещи – такие как перемещение врагов по своей воле и сохранение предметов точно там, где вы их нашли – были удивительно инновационными для своего времени.
Очевидно, что вам не ставили никаких конкретных целей, кроме поиска Зачарованного Кубка на протяжении всей игры. Интересно, что эта игра также известна тем, что содержит самую первую пасхалку, которую даже упомянули в книге «Первому игроку — вызов».
7. The Legend of Zelda
3-е поколение
Оригинальная The Legend of Zelda для NES – знаковая видеоигра и одна из самых важных, когда-либо созданных. Она запустила чрезвычайно популярную серию и стала пионером в стиле игры, где игроки могли исследовать и выполнять задания практически в любом порядке.
Игра сразу же показалась привлекательной и надёжной, позволяя свободно исследовать мир и проходить подземелья в любом предпочитаемом порядке. Это не был бы настоящий опыт ‘Zelda’, если бы он не поощрял игроков копаться и экспериментировать – такие вещи, как поджог кустов или использование бомб для обнаружения скрытых проходов, были частью веселья.
Игра отличалась прямолинейной, но продуманной боевой системой, где ключевое значение имело тщательное позиционирование, особенно при столкновении с сильными противниками, такими как Blue Wizzrobes. В то время как такие игры, как Ocarina of Time, Breath of the Wild, и Tears of the Kingdom усовершенствовали этот подход, эта игра изначально заложила основу для её сочетания экологических головоломок и исследования открытого мира.
6. Phantasy Star IV: The End of the Millennium
4-е поколение
Хотя я рассматривал такие фантастические игры, как Final Fantasy VI и A Link to the Past, в конечном итоге я выбрал Phantasy Star IV, игру, выпущенную для SEGA Genesis, как оказавшую наибольшее влияние. И она столь же важна для истории игр, как и более крупные игры с открытым миром того времени.
Окей, так как любитель ретро RPG, должен сказать, что Phantasy Star IV просто взорвал мой мозг. Когда игры не были такими огромными открытыми мирами, как сейчас, эта 16-битная игра все равно умудрялась казаться ОГРОМНОЙ. Алгор Звездная Система казалась действительно хорошо построенной и связанной. Ты начинал на планете Мотавия, но потом перемещался в такие места, как Дезорис и Рыкрос – это казалось настоящим галактическим приключением, и масштаб всего этого был серьезно впечатляющим для своего времени.
Игра по-прежнему рассказывала чёткую историю, но также подталкивала вас к исследованию ранее посещённых областей. Возвращение было нужно не только для получения дополнительных предметов; NPC говорили что-то новое, благодаря чему мир ощущался более живым и отзывчивым, чем во многих других играх.
5. The Legend of Zelda: Ocarina of Time
5-е поколение
Zelda: Ocarina of Time – классический пример того, как создать приключенческую игру с ощущением свободы. Хотя это и не полностью открытый мир, как многие современные игры, она была революционной для 1998 года. Она сделала мир живым и захватывающим благодаря своей 3D-графике.
Hyrule Field была огромной, связанной областью, соединяющей все важные места в игре, и эти локации менялись в зависимости от того, был день или ночь. Хотя некоторые старые игры, такие как RPG для PS1 или даже Shenmue, могли иметь более детализированные или большие открытые миры, просто быть большим не делает открытый мир автоматически хорошим.
Ocarina of Time действительно выделилась благодаря своей механике путешествий во времени, что соответствует традиции серии Zelda, где каждая игра предлагает что-то особенное. И хотя я люблю Majora’s Mask, именно в Ocarina of Time я считаю, что подземелья лучше всего проверяют ваши навыки решения проблем – я до сих пор помню, как застрял в Водном Храме!
4. Grand Theft Auto: San Andreas
6-е поколение
Неудивительно, что GTA San Andreas снова появляется в этом списке, особенно учитывая, что её недавно хвалили как фантастическую игру для PS2, в которую можно погрузиться с головой. Когда речь заходит о лучших играх с этой консольной генерации, трудно превзойти этот невероятно популярный и любимый многими тайтл.
Хотя карта использовала туман и ограниченную видимость, чтобы создать ощущение необъятности, она все еще считалась удивительно инновационной для своего времени, особенно если взглянуть на игры той эпохи.
Это поколение консолей представило множество отличных игр, но создание Rockstar трёх различных городов, а также обширной окружающей сельской местности и пустыни, было поистине новаторским по своим масштабам и амбициям. Ни одна другая игра на тот момент не предлагала столь огромный и детализированный мир.
3. The Elders Scroll V: Skyrim
7-е поколение
Bethesda известна созданием инновационных игр, поэтому не было удивительно, когда они выпустили Skyrim в 2011 году для PlayStation 3 и Xbox 360. Игра быстро стала знаковым названием для игроков на этих консолях.
Предыдущие игры, такие как Oblivion, помогли проложить путь к успеху Skyrim. Это привело к самому естественному и захватывающему исследованию, которое когда-либо видела серия Elders Scroll, и миру, который постоянно предлагал новые впечатления. Огромное и активное сообщество моддеров продолжает расширять игру даже сейчас, делая её бесконечно реиграбельной.
Легко высмеивать, сколько раз была переиздана игра Skyrim, но это на самом деле показывает, насколько сильное впечатление игра произвела на игроков. Что действительно отличало Skyrim, так это его невероятная атмосфера – мало какие игры с открытым миром в то время могли с ней сравниться. Заснеженные горы, таинственные древние руины и музыка Джереми Соула объединились, чтобы создать поистине захватывающий и почти мирный опыт.
2. The Witcher 3: Wild Hunt
8-е поколение
Было непросто исключить такие игры, как Breath of the Wild и Red Dead Redemption 2, поэтому я упоминаю их как достойные внимания. Но на этот раз, CD Projekt Red действительно заслуживает признания за The Witcher 3. До того, как история Артура Моргана покорила игроков, Геральт и его спутники вели незабываемое приключение на PlayStation 4 и Xbox One.
Подпишитесь на рассылку, чтобы получить глубокое погружение в игры с открытым миром.
Хотя боевая система не была самой сильной стороной игры, всё остальное было исключительным. Создание мира, развитие персонажей и сюжет были одними из лучших достижений CD Projekt Red. Даже побочные задания были впечатляюще хорошо проработаны, с историями, которые часто соответствовали качеству основной сюжетной линии.
Когда вы прошли основную игру вместе с дополнениями Hearts of Stone и Blood and Wine, это создало поистине исключительный и незабываемый игровой опыт. Каждая его часть казалась значимой и стоящей того.
1. Elden Ring
9-е поколение
Elden Ring закрепил место FromSoftware в истории игр. Как их первая игра с открытым миром, она успешно объединила их устоявшийся, сложный стиль игры – известный по играм, таким как Dark Souls – в по-настоящему незабываемое приключение.
Некоторые люди могут не любить репутацию игры сейчас и даже называть её переоценённой, но она, несомненно, была определяющей игрой последнего консольного поколения и на ПК тоже.
Когда The Lands Between вышла, игроки быстро заполнили социальные сети роликами и постами, демонстрируя все, что они обнаружили – от забавных смертей и триумфальных битв с боссами до скрытых секретов на каждом шагу. Игра была полна сюрпризов!
Игра оправдала ажиотаж, окружавший её выпуск, и получила широкое признание критиков. Она была настолько успешной, что вскоре был выпущен аддон, за которым последовала многопользовательская спин-офф игра. Хотя спин-офф был не для всех игроков, он все же предлагал поистине особенный опыт.
Смотрите также
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Все коды в Poppy Playtime Глава 4
- Объяснение каждого Таргариена в «Рыцаре семи королевств»
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Особенности Sims 1, которые актуальны и сегодня
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- The Planet Crafter: расположение ключей Стража
- Palworld: как получить ядра хищников
- Где находится точка эвакуации «Туннель контрабандистов» на локации «Интерчейндж» в Escape from Tarkov?
2026-03-02 00:11