
Телешоу, основанное на фильмах Сета Макфарлейна Ted, возвращается, но, вероятно, 2-й сезон станет последним. Макфарлейн объяснил, что создание шоу занимает много времени и стоит дорого, в основном из-за сложных визуальных эффектов, необходимых для оживления говорящего плюшевого мишки. Интересно, что одна серия Ted фактически представляет собой более реалистичное и увлекательное изображение игры в Dungeons & Dragons, чем популярный, крупнобюджетный сериал Netflix, Stranger Things.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналИгра в Dungeons & Dragons является ключевой частью жизни персонажей в сериале «Очень странные дела» с самого начала. Сюжетные линии их игр в D&D, называемые «кампаниями», часто отражают то, что происходит с ними в реальном мире, особенно когда они сражаются с монстрами из Изнанки. Многие из существ, с которыми они сталкиваются – такие как иллитиды, демогоргоны и Векна – взяты непосредственно из правил D&D. Интересно, что, несмотря на общую важность игры для сериала, именно одна серия с участием Теда под названием ‘Dungeons & Dealers’ лучше всего показывает, каково это на самом деле – играть в D&D.
Как Dungeons & Dragons пережили 1980-е и её связь с «дьяволом»
Dungeons & Dragons переживает возрождение популярности благодаря таким шоу, как Stranger Things и стриминговым сериалам, как Critical Role, спустя более 50 лет после его создания. Однако, не всегда всё было так. Изначально созданная в 1971 году Гэри Гайгексом, игра долгое время была относительно малоизвестным хобби. Хотя она пережила первый всплеск популярности в начале 1980-х годов, изначально на неё смотрели не очень позитивно. Фактически, она часто считалась опасным времяпрепровождением и даже стала предметом телевизионного фильма Mazes and Monsters с Томом Хэнксом в главной роли.
Фильм Ted разворачивается на фоне периода, отмеченного трагическим событием, связанным со смертью молодого человека, и общим упадком культурного вкуса, который затронул как кино, так и музыку. Хотя Ted происходит десять лет спустя, влияние этой эпохи всё ещё ощущается. В фильме Тед, Джон и Блэр играют в Dungeons & Dragons с реальным мастером игры Бренданом Ли Маллиганом, который также изображает наркоторговца по имени Крис Блет. Они играют, чтобы купить у него марихуану. Однако, узнав о детях, которые осквернили церковь, находясь под воздействием наркотиков, родители Джона, Мэтти и Сьюзан, решают присоединиться к игре.
Несколько телешоу исследовали эту эпоху, но, удивительно, Stranger Things не уделяло много внимания религии. В шоу мимоходом упоминается о ней, хотя посещение церкви было обычным явлением среди семей среднего класса в пригородах в то время. Однако, это не причина, по которой Ted смог связаться со зрителями похожим образом, как Stranger Things.
Тед точно показывает, насколько глупо может быть играть в Dungeons & Dragons.
Как человек, пишущий о гик-культуре, вас, вероятно, не удивит, что я раньше играл в Dungeons & Dragons. Я был игроком и Мастером Подземелий около трех или четырех лет. Интересно, что даже когда я пытался создать действительно сложные и опасные столкновения для моих игроков, они обычно умудрялись преодолевать их без особых проблем.
Основная цель игры в Dungeons & Dragons — получить удовольствие, и люди, которым нравится создавать персонажей и импровизировать, часто не следуют предсказуемым шаблонам. Я часто замечал, что мои игроки неожиданно пытались подружиться с врагами — или даже нападать на союзников — просто ради развлечения.
Хотя игра и присутствовала, она не была основным фокусом. Когда она действительно появлялась, обычно это касалось сражения с главным злодеем. Однако, независимо от того, смотрите ли вы такие шоу, как Critical Role или Dimension 20, или даже играете сами в реальную игру, большую часть времени на самом деле не тратят на такие интенсивные сражения.
В большинстве случаев, когда игроки погружаются в эти фэнтезийные игры, они фактически взаимодействуют с персонажами других игроков или с персонажами, управляемыми самой игрой. И поскольку игрокам обычно предоставляется свобода пробовать разные подходы, они часто находят творческие решения, позволяющие им полностью избежать сражений.
Подкаст ‘Dungeons & Dealers’ предлагает несколько хороших примеров этого. Например, когда группа столкнулась с огром, охранявшим дверной проем – который должен был привести к бою – Тед хитро отвлек его песней. Позже Сью, играющая воина, действительно провела беседу с главным злодеем после того, как он победил большую часть отряда. И в другом неожиданном моменте Мэтти, чей персонаж был целителем, случайно убил персонажа, который должен был дать им важную информацию.
Хотя и не такой напряжённый, как драма в Stranger Things, комедия и непредсказуемая энергия ‘Dungeons & Dealers’ действительно передают ощущение игры в настольную ролевую игру.
Почему «Stranger Things» не смог так же точно изобразить кампанию D&D, как Ted? Почему «Stranger Things» не смог так же точно изобразить кампанию D&D, как Ted?
Очевидно, что игра Dungeons & Dragons была не просто забавным времяпрепровождением – она была центральной в том, как сериал рассказывал свою историю. Однако сцены с D&D были в первую очередь способом для этих детей проработать действительно пугающие испытания, с которыми они столкнулись на протяжении пяти сезонов. Успех сериала зависел от того, что они проходили через свои страхи, а не просто пытались рассуждать или манипулировать злодеем, Векной, как персонажи в игре.
По сути, это было руководство для детей, как справиться с проблемой, используя советы старших учеников и взрослых, которые не были знакомы с Dungeons & Dragons, чтобы победить монстров. Это соответствовало сюжету Stranger Things, но не было очень реалистичным изображением самой игры.
Игра Теда, ‘Dungeons & Dealers’, вызвала воспоминания о моём собственном опыте игры, как в роли ведущего, так и игрока. Лично мне удавалось убеждать или обманывать злодеев, позволяя моей группе преуспеть без сражений. В игре Теда даже есть забавная сцена, где он пытается атаковать Ведущего и дважды подряд выкидывает ‘Natural 20’!
Иногда, когда игрок, например, Маллиган, застревал, я, как ведущий игры, заставлял его бросать кубики, чтобы получить очень успешный исход, просто чтобы продвинуть сюжет вперед, когда я не был уверен, что должно произойти дальше. Другие игры казались слишком жесткими, но игра Теда была восхитительно хаотичной. Такой уровень непредсказуемости — это то, чего большинство игроков в D&D могут ожидать, когда они начинают новую кампанию и создают своих персонажей.
Шоу черпало вдохновение из игр, таких как Dungeons & Dragons, и эти игры сыграли значительную роль в сюжете. В отличие от комедии, такой как Ted, шоу должно было относиться к игровому аспекту с уважением. Однако эпизод ‘Dungeons & Dealers’ передал реальное ощущение игры – особенно с группой, которая больше сосредоточена на веселье, чем на строгих правилах – благодаря своему юмору и уникальному подходу.
Во многом, Ted сделал то, что делает Stranger Things, но даже лучше – он действительно показал, каково это – потеряться в воображаемом мире Dungeons & Dragons.
Полный сериал Ted и два фильма доступны для просмотра на Peacock.
Нашли ошибку? Отправьте её здесь, чтобы её можно было исправить.
Смотрите также
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Все коды в Poppy Playtime Глава 4
- Skyrim: 23 лучшие жены и как на них жениться
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Лучшее ЛГБТК+ аниме
- Каждый транспорт в квестах Cyberpunk 2077 версии 2.3 и Phantom Liberty
- Лучшие чертежи Factorio 2.0 | Факторио Космическая эра
- Необходимо: Как выращивать урожай
2026-03-15 00:08