
Во время интервью в подкасте Lex Fridman, бывший директор Overwatch поделился причинами своего ухода из Blizzard, и его объяснение совпадает с тем, чего многие игроки стали ожидать от компании.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналДжефф Каплан объясняет, почему он в конечном итоге ушел из Blizzard
Джефф Каплан остается популярной фигурой, связанной с самым успешным периодом Overwatch. Он был геймдиректором, руководившим hero shooter до своего ухода из Blizzard в 2021 году. Во время выступления в подкасте Лекса Фридмана он поделился убедительной аналогией, обсуждая как Overwatch League, так и Overwatch 2.
Знаете, мои родители всегда говорили: дорога в ад вымощена благими намерениями.
Затем он объяснил, что подвергся огромному давлению со стороны Blizzard:
Что окончательно сломило меня и мою карьеру в Blizzard, так это то, что меня вызвали в кабинет финансового директора, он усадил меня и назвал дату, которая на тот момент была 2020 год, и должна была перенестись на 2021 год, но на тот момент это был 2020 год, и он сказал: ‘<Overwatch> должен принести [redacted] в 2020 году, а затем каждый год после этого ему нужен повторяющийся доход в размере [redacted].’
Затем он добавил, по-видимому, расстроенный:
И тут он говорит мне: «Если это не сработает [заредактировано], мы уволим 1000 человек, и это будет на твоей ответственности». Это был самый большой момент «пошли вон» в моей карьере. Было сюрреалистично оказаться в такой ситуации.
Джефф Каплан, вероятно, просто подтверждает то, во что и так верят многие фанаты: Blizzard в последнее время подвергается большому количеству критики. Особенно это стало заметно после выхода Diablo Immortal, с тех пор многие игроки чувствуют, что компания ставит заработок выше создания приятного игрового процесса и прислушивания к своей аудитории.
xQc говорит, что здоровье игры важнее монетизации.
Популярный стример xQc также поделился своими мыслями по поводу интервью с Джеффом Капланом. Он в целом согласился с высказываниями Каплана и высоко оценил работу Каплана в Blizzard.
«Jeff Kaplan cooked […] hard!»
Но после прочтения комментариев, указывающих на то, что для компаний стремление к прибыли — это стандартная практика, он ответил:
Состояние игры – причина, по которой она продаёт облики, хотя.
Он подчёркивает кое-что действительно важное: игры должны приносить удовольствие, чтобы зарабатывать деньги. Если разработчики будут отдавать приоритет получению прибыли над тем, чтобы сделать игру увлекательной и интересной, игроки, вероятно, заскучают и перестанут играть.
Мне было очень грустно, когда Джефф Каплан покинул Blizzard, но я очень рад услышать, что он работает над новой игрой под названием The Legend of California! Учитывая, насколько удивительной была игра Overwatch, многие из нас, фанатов, определенно следят за тем, что он придумает дальше – я не могу дождаться, чтобы увидеть это!
Смотрите также
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Все коды в Poppy Playtime Глава 4
- Skyrim: 23 лучшие жены и как на них жениться
- Каждый транспорт в квестах Cyberpunk 2077 версии 2.3 и Phantom Liberty
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Лучшее ЛГБТК+ аниме
- Лучшие чертежи Factorio 2.0 | Факторио Космическая эра
- Необходимо: Как выращивать урожай
2026-03-16 20:10