
Pearl Abyss выпустила значительное обновление (версия 1.00.03) для Crimson Desert. Этот патч устраняет многочисленные ошибки и проблемы, а также корректирует сложность игры, делая её немного проще. Crimson Desert вышла в начале этого месяца после длительного периода разработки и большого ажиотажа со стороны фанатов. Однако первоначальные обзоры были смешанными, что привело к падению акций Pearl Abyss на 30%.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналНесмотря на смешанные отзывы об игре, игроки всё ещё с удовольствием в неё играют. Всего за один день после выхода, Crimson Desert продала более 2 миллионов копий, по словам разработчика игры, Pearl Abyss. Студия поблагодарила фанатов за поддержку и заявила, что прислушивается к отзывам игроков и работает над улучшениями. Всего через несколько дней Pearl Abyss выпустила крупное обновление для Crimson Desert, включающее несколько изменений и исправлений ошибок.
Итак, Pearl Abyss назвала это обновление 1.00.03 ‘незначительным’ патчем, но честно говоря, оно заполнено исправлениями! Они действительно прислушались к нам, игрокам, особенно к тому, насколько сложным было управление в Crimson Desert. Они обещали исправление, и вот оно наконец-то здесь! Теперь управление стало намного более отзывчивым, и они подкрутили множество вещей, таких как слот быстрого доступа к оборудованию и главное меню. Самое главное для меня — это опции управления — я наконец-то могу настроить сочетания клавиш клавиатуры и мыши, чтобы выполнять такие действия, как защита и уклонение, именно так, как я хочу. Они дали нам гораздо больше гибкости, и это имеет огромное значение.
Помимо исправления множества ошибок, это обновление направлено на то, чтобы сделать игру проще и приятнее. Pearl Abyss добавила несколько улучшений для уменьшения разочарования, включая больше точек быстрого перемещения по миру Crimson Desert. Игроки также обнаружат другие полезные изменения, такие как полностью функциональные Сундуки для хранения, возможность изучить Force Palm раньше, увеличенное восстановление здоровья от еды и более быстрое собирательство ресурсов – все это разработано для улучшения общего впечатления.
Pearl Abyss внесла несколько корректировок в боевую систему. Они снизили здоровье и силу атаки определенных врагов и боссов, хотя и не уточнили, каких именно. Блокирование теперь потребляет меньше выносливости, а сложность засад возле Reed Devil была снижена. Бой против Kearush the Slayer в Crimson Desert также был изменён. Шкала оглушения боссов будет заполняться быстрее после успешного парирования, и игроки теперь могут видеть визуальные подсказки, указывающие на слабости боссов, даже если они ещё не изучили эти слабости.
Critical Mass
Pick games to balance the averages.
Scales
Results
Игроки, особенно на PS5, сообщили о размытой графике в игре. Новое обновление включает в себя настройку для переключения в режим 120Hz, что должно помочь исправить эту проблему. Обновление также включает улучшения разрешения и других визуальных элементов.
Просто небольшое примечание: это обновление в настоящее время доступно только в Steam. Pearl Abyss планирует выпустить его на Xbox, PlayStation, Epic Games Store и Mac в ближайшее время, но конкретные даты пока не объявлены. Хорошая новость для игроков PlayStation – это обновление также включает исправления проблем с вылетами, с которыми некоторые из вас сталкивались.
Crimson Desert Обновление 1.00.03 Заметки к патчу
Основные обновления
Это обновление включает улучшения управления с геймпада и клавиатуры/мыши, улучшенное восстановление здоровья от еды и предметов, а также новую зону хранения в лагере Howling Hill Camp.
Соратники Серые Плащи
Спасибо тем, кто играет в Crimson Desert и делится с нами своими отзывами.
Привет всем, просто хотели сообщить вам, что мы прислушиваемся! Мы изучали все ваши отзывы – от отчетов об ошибках до видео и всего остального – и это была огромная помощь. Этот новый патч включает в себя некоторые из первых улучшений, которые мы смогли внести, включая вещи, которые вы предложили. Например, мы добавили место для хранения в лагере Howling Hill Camp, чтобы вы могли складировать свои вещи, и мы немного изменили управление с клавиатуры и мыши. Но не волнуйтесь, это не конец улучшений управления – мы все еще работаем над тем, чтобы как контроллер, так и клавиатура/мышь ощущались еще лучше!
Мы работаем над улучшением игры, основываясь на ваших отзывах, и скоро выпустим больше обновлений с улучшениями и исправлениями ошибок. Мы стремимся сделать Crimson Desert и ваше время в Pywel наилучшими. Спасибо за всю вашу поддержку!
Детали относительно расписания патчей, исправлений и улучшений можно найти ниже.
Расписание обновлений
Патч 1.00.03 станет доступен на Xbox, Epic Games Store и Mac App Store позднее.
Мы будем обновлять это уведомление датами выхода патчей для каждой платформы. Пожалуйста, возвращайтесь, чтобы узнать самую свежую информацию.
Примечания к патчу версии 1.00.03
Задания
- Исправлена проблема в квесте 2 главы ‘Reunion’, где кот иногда переставал вести игрока.
- Улучшено задание 4 главы ‘Mysterious Pot’, теперь символ ненадолго останавливается, когда достигает правильной позиции при ремонте древнего генератора.
- Исправлена проблема в задании ‘Turnali’s Request’, из-за которой задание не завершалось, если щит Bekker, который уже был улучшен, улучшался повторно.
- Улучшено уведомление, которое появляется, когда статус преступности препятствует продвижению по квесту.
Контент
- Добавлены дополнительные Бездонные Нексусы по всему континенту Пайвел для улучшения быстрого перемещения посредством телепортации.
- Добавлен Личный Склад, который можно использовать для хранения предметов из вашего Инвентаря.
- Личный Склад находится в начальных временных жилищах в Эрнанде и в лагере Howling Hill.
- Сокращено время, необходимое для получения знаний.
- Изменено требование наблюдения за навыком, чтобы оно требовалось только один раз для изучения, прежде чем его можно будет использовать.
- Изменено после изучения Force Palm, чтобы позволить игрокам использовать его гораздо раньше в игре.
- Уменьшено количество ударов, необходимых для рубки деревьев.
- Изменена система регистрации, теперь деревья можно рубить базовыми взмахами, не прицеливаясь предварительно.
- Уменьшена сложность QTE в мини-игре «Армрестлинг» и при захвате противником (Mount).
- Улучшена видимость предметов, которые могут предоставить знания, путем добавления иконок и всплывающих подсказок, показывающих общее количество приобретенных знаний.
- Изменены жилы руды и коллекционные предметы, чтобы они обнаруживались автоматически, когда вы находитесь на определенном расстоянии.
- Обычная руда: 8м
- Инструменты: 2м
- Кострище, Специальный инструмент для готовки, Точильный камень
- Улучшенные устройства выравнивания Небесного моста в Бездне, чтобы активироваться немедленно при размещении в правильной точке активации.
- Улучшена видимость Устройств выравнивания Скайбридж в Бездне, чтобы их было легче найти.
- Улучшена видимость печатной платы, прикрепленной к Axiom Force, чтобы отображать её линии во время перемещения.
- Улучшено перемещение камеры при нацеливании из лука на факел и скорректирован радиус действия огненных стрел соответственно.
- Добавлен неразрушимый браzier перед Львиным дозором.
- Улучшен пользовательский интерфейс Торговой лавки для отображения инвентаря лошадей Дамиана, Унгки и Клиффа.
- Добавлены эффекты для уничтожения сооружений на вражеских укреплениях. Эффекты уничтожения сооружений следующие:
- Госпиталь: Раненые враги больше не возвращаются в бой.
- Складские помещения: Максимальное здоровье врагов -10%.
- Казарма: Атака врагов -5.
- Улучшена визуализация некоторых головоломок для большей наглядности.
- Увеличено количество здоровья, восстанавливаемого ингредиентами и едой, и добавлена новая еда в таверну Hernand.
- Увеличена дальность действия Фонаря для обнаружения улик.
- Снижено потребление выносливости для Nature’s Grasp.
- Исправлена проблема, из-за которой питомцы не могли собирать предметы при определенных условиях.
- Изменены некоторые предметы в лавке ведьм, чтобы сбрасываться ежедневно.
- Изменены свойства висмутовой руды и способ её добычи.
- Окаменение теперь применяется по умолчанию, когда вы приближаетесь к висмутовой руде.
- В настоящее время висмутовую руду можно добывать обычными способами, такими как кирка, а не требуя атак уроном от молнии.
- Снижена сложность мини-игр «Состязание стрелков» и «Состязание лучников».
- Исправлена проблема, из-за которой электрическое поле ячейки Бездны не исчезало.
- Улучшена видимость части, за которую нужно схватиться с помощью Axiom Force на устройстве Skybridge Alignment.
- Изменено: Visione теперь автоматически экипируется и воспроизводится после прочтения фрагментов памяти с помощью Lantern.
- Исправлена проблема в Бездне Эфирного Пути, где игроки не могли наблюдать Ладонь Силы, если не наступали на Нексус Бездны.
- Исправлена проблема, из-за которой выносливость не расходовалась после определенной сюжетной сцены квеста.
Управление
- [General] Улучшена скорость отклика интерактивного UI.
- [General] Улучшена отзывчивость ввода прыжков.
- [Общее] Исправлена прицеливание, чтобы оно было направлено в центр экрана при использовании Фонаря или в безоружном состоянии.
- [General] Улучшен слот быстрого доступа к снаряжению, теперь повторный выбор текущего снаряжения уберет его в хранилище.
- [General] Улучшена отзывчивость пользовательского интерфейса Главного Меню.
- [General] Исправлена непостоянная проблема, из-за которой главное меню иногда не открывалось.
- [Keyboard/Mouse] Улучшена отзывчивость управления движением персонажа.
- [Клавиатура/Мышь] Добавлены следующие сочетания клавиш для открытия и закрытия определенных меню:
- Инвентарь: [I]
- Навыки: [K]
- Журнал: [J]
- Карта: [M]
- [Клавиатура/Мышь] Исправлена проблема, из-за которой подсказка по клавишам в правом нижнем углу экрана не обновлялась при использовании Блока или Прицеливания.
- [Клавиатура/Мышь] Добавлены настройки управления по умолчанию для Блока/Прицеливания (Боковая кнопка 1) и Уклонения (Боковая кнопка 2).
- [Keyboard/Mouse] Изменены элементы управления для сохранения ввода движения при использовании Axiom Force.
- [Keyboard/Mouse] Исправлена проблема, из-за которой в настройках «Ярлыки» и «Ввод» могли быть назначены дублирующиеся клавиши.
- [Keyboard/Mouse] Исправлена проблема, из-за которой определенные вводы не работали должным образом после изменения настроек сочетаний клавиш и ввода.
Бои с боссами и сражения
- Уменьшено здоровье и атака конкретных врагов и боссов.
- Сниженное потребление выносливости при блокировании атак.
- Снижена сложность засадных столкновений, возникающих при движении к боссу Reed Devil.
- Скорректированы определенные шаблоны атак для Кираша Разрушителя.
- Увеличена скорость заполнения шкалы оглушения у боссов после успешного парирования.
- Изменены эффекты слабости босса, чтобы отображаться, даже если игрок не получил конкретные знания.
- Исправлена проблема, из-за которой соратники оставались на месте при входе в бой с боссом.
- Исправлена проблема, из-за которой огненные стрелы не поджигали врагов при попадании.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые боссы неестественно падали в определенных ситуациях.
- Исправлена проблема, из-за которой определенные боссы слишком часто убегали, когда их били при определенных обстоятельствах.
- Исправлена проблема, из-за которой слабость к Ослепляющей Вспышке не применялась должным образом к определенным врагам.
NPC и диалоги NPC
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые английские аудиофразы не воспроизводились.
- Снижена цена восстанавливающих предметов, продаваемых Карлом в лагере Howling Hill Camp, с 10 Серебра до 1 Серебра.
- Улучшено поведение животных, чтобы оно казалось более естественным вблизи игрока.
- Исправлено ненормальное поведение и положение некоторых NPC.
- Исправлена проблема, из-за которой NPC ловили друг друга на жульничестве во время мини-игры Duo.
Исправления и улучшения пользовательского интерфейса
- Улучшены предметы еды, чтобы автоматически регистрироваться в слоте быстрого доступа при первом получении.
- Улучшено позиционирование отображения для UI письма Голубя-почтальона.
- Улучшена работа камеры при наблюдении за навыками.
- Исправлена непостоянная проблема, из-за которой пользовательский интерфейс не удалял пункт назначения в меню карты.
- Исправлена непостоянная проблема, из-за которой курсор отображался некорректно при навигации по меню Магазина.
- Переместил меню Знания и Уведомлений с вкладки Другое на вкладку Журнал и изменил порядок.
Графика и настройки
- [PlayStation 5, Xbox] Добавлена настройка для переключения режима 120Hz в Настройках.
- Исправлена проблема, из-за которой настройки не сохранялись должным образом после использования опции «По умолчанию» в меню настроек.
- Исправлена проблема, из-за которой настройки разрешения и масштабирования не сохранялись при перезапуске игры.
- Исправлена проблема, из-за которой экипировка персонажа и коты были невидимы при минимальных настройках качества производительности.
- Исправлена проблема, из-за которой качество изображения отображалось некорректно при активации FSR Ray Regeneration или DLSS Ray Reconstruction.
- Исправлена проблема, при которой размер монитора определялся некорректно при определенных разрешениях, вызывая аномальную выдачу изображения.
- Исправлена проблема, из-за которой экран игры обрезался или выравнивался некорректно в режимах полноэкранного, оконного и безрамочного окна.
- [Mac] Исправлена проблема, из-за которой настройки графики по умолчанию некорректно устанавливались на «Кинематографические» на определенных моделях MacBook.
- [Mac] Исправлена проблема, из-за которой игра иногда вылетала при определенных настройках графики.
- (Mac) Исправлена проблема, из-за которой игра иногда зависала при отключенной генерации кадров.
- (Mac) Исправлена проблема отображения чёрных полос в кат-сценах при включенной генерации кадров.
- Исправлена проблема, из-за которой Бездну было видно в определенных ситуациях, находясь на земле.
- Улучшены и исправлены различные визуальные эффекты, запускаемые во время определенных анимаций NPC.
- Улучшен внешний вид водопада в обучающем руководстве по Бездне.
- Исправлены неуклюжие анимации, возникавшие при столкновении персонажа с повозкой.
- Исправлена проблема, из-за которой затемнение по краям не отключалось после определенных кат-сцен.
Производительность, стабильность, игровой процесс
- [PlayStation 5] Исправлена проблема, из-за которой игра иногда вылетала при открытии меню карты.
- Исправлена проблема, из-за которой игра не запускалась, если дискретные видеокарты не распознавались в системах, использующих как встроенную, так и дискретную графику.
- Исправлена проблема, из-за которой графические карты не распознавались должным образом в версиях Windows 10 ниже определенной сборки (улучшено обнаружение версий графических карт, которые не могли быть найдены).
- Исправлены различные проблемы со стабильностью, оптимизацией производительности и сбоями на платформах PC и консолях.
- [Xbox] Исправлена проблема, из-за которой игровой процесс был недоступен в автономном режиме.
Локализация
- Исправлены различные ошибки локализации и улучшено качество локализации на всех языках.
Другие
- Исправлена проблема, из-за которой последовательности смерти и загрузки задерживались.
- Улучшено поведение лошади, чтобы она подходила к игроку после призыва.
- Исправлена проблема, из-за которой персонаж смещался в сторону при использовании умения «Force Palm» или «Stab» рядом со стеной.
- Исправлена проблема, из-за которой вибрация контроллера DualSense не работала в определенных средах Windows.
Известные проблемы
- Для известных проблем, пожалуйста, ознакомьтесь с уведомлением ниже:
- [Crimson Desert Known Issues]
Смотрите также
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Все коды в Poppy Playtime Глава 4
- Skyrim: 23 лучшие жены и как на них жениться
- Сорвиголова: Рожденный заново Сезон 2 Эпизод 1 Дата выхода, время, где посмотреть
- Объяснение неписаных правил Helldivers 2
- Doom: The Dark Ages — как изменить язык в игре на ПК Game Pass
- Лучшее оружие, броня и аксессуары, которые стоит получить в начале Crimson Desert.
- Где найти все антикварные монеты в Resident Evil 7
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
2026-03-23 17:11