Epic Games столкнулась с массовыми увольнениями.

Epic Games, компания, стоящая за популярными играми, такими как Fortnite и Unreal Engine, сегодня сокращает более 1000 сотрудников. Это второй значительный раунд увольнений в Epic Games за последние три года. Игровая индустрия уже наблюдала несколько сокращений рабочих мест и закрытий студий в начале 2024 года.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Недавние увольнения в Epic Games удивительно похожи на те, что произошли в 2023 году, когда компания сократила 16% своей рабочей силы – что затронуло сотни сотрудников. Тогда генеральный директор Тим Суини объяснил, что сокращения были необходимы, потому что компания тратила больше денег, чем зарабатывала, и ей нужно было стабилизировать бизнес. Epic реструктурировалась, выбрав концентрацию на ключевых областях, таких как Fortnite и Unreal Engine. Причины, данные для этих новых сокращений, практически идентичны.

Epic Games уволила более 1 000 человек.

Генеральный директор Epic Games Тим Суини объявил о сокращениях среди сотрудников 24 марта в сообщении, опубликованном в блоге компании. Он объяснил, что более 1000 человек теряют работу, поскольку вовлеченность игроков в Fortnite снизилась с 2025 года, и в настоящее время компания тратит больше денег, чем зарабатывает. Суини заявил, что эти сокращения необходимы для обеспечения финансового будущего компании и обеспечения стабильности. Он также отметил более широкие проблемы в игровой индустрии, такие как снижение потребительских расходов, уменьшение продаж консолей по сравнению с предыдущими поколениями и усиление конкуренции со стороны других развлекательных вариантов.

Epic Games недавно сократила рабочие места, что добавилось к растущей тенденции закрытия студий и увольнений, затронувших индустрию игр с начала года. По словам Тима Суини, пострадавшие получат как минимум четырехмесячный выходное пособие, шестимесячное оплачиваемое медицинское страхование в США, а их опционы на акции будут реализованы быстрее, продолжая действовать до января следующего года.

Генеральный директор Epic Games Тим Суини недавно уточнил, что недавние сокращения рабочих мест в компании не связаны с растущим использованием искусственного интеллекта. Хотя генеративный ИИ становится все более распространенным в играх – с примерами, появляющимися в таких играх, как Crimson Desert – Суини подчеркнул, что это не было фактором, приведшим к сокращениям. Вместо этого Epic необходимо сосредоточиться на расширении Fortnite с помощью нового геймплея, сезонного контента, сюжетных линий и внутриигровых событий. Компания также планирует ускорить разработку инструментов, таких как Unreal Engine 6, стратегии, аналогичной той, которой они следовали после сокращений в 2023 году.

Недавние события в Epic Games являются частью более широкой тенденции, затрагивающей всю игровую индустрию. Игры становятся всё более сложными в разработке, что приводит к увеличению сроков производства и требует больших команд, разбросанных по нескольким локациям. Когда крупная игра показывает плохие результаты, это часто приводит к сокращению рабочих мест. Усугубляет ситуацию замедление роста расходов на игры, произошедшее после бума, вызванного пандемией, что усложняет положение компаний, которые быстро расширились в тот период. Игры, которые полагаются на постоянные расходы игроков – известные как live-service игры – сталкиваются с особыми проблемами, поскольку удержание игроков требует постоянных обновлений, нового контента и технической поддержки, всё это становится всё дороже.

Несколько новых тенденций, вероятно, повлияют на игровые студии в 2026 году. Инструменты искусственного интеллекта (AI) все чаще используются в разработке игр, что вызывает вопросы о том, как быстро и креативно можно создавать игры, и что это означает для рабочих мест в отрасли. Ограниченная доступность ключевых компьютерных компонентов, таких как RAM, также может задержать производство и повлиять на продажи консолей. Эти проблемы, возможно, способствуют недавним увольнениям, поскольку игровая индустрия адаптируется к более конкурентному и непредсказуемому будущему.

Смотрите также

2026-03-24 19:34