Сейдзи Аоки из SEGA о возвращении Virtua Fighter на EVO и расширении глобальной сцены.

Virtua Fighter совершает сильное возвращение, набирая популярность благодаря растущему соревновательному сообществу и будет представлен на турнире по файтингам EVO в 2026 году. Опираясь на успех недавних мероприятий и возросший интерес игроков, SEGA и RGG Studio возрождают серию.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Я взял интервью у Сэйдзи Аоки, продюсера проекта Legacy Virtua Fighter в SEGA, чтобы обсудить растущую популярность игры в соревновательном сообществе, основные принципы дизайна, которые обеспечили её успех, и будущие планы по расширению присутствия Virtua Fighter во всем мире.

Интервью с Сейджи Аоки о Virtua Fighter

Тончан выиграл Открытый чемпионат Virtua Fighter, и команда рада видеть, что всё больше людей проявляют интерес к соревновательному Virtua Fighter в результате этого.

Мы несказанно благодарны за всю оказанную нам поддержку. То, что делает Virtua Fighter таким увлекательным, – это стратегическая глубина его сражений – это игра навыков и перехитривания вашего оппонента. Поскольку она очень конкурентоспособна, игроки разрабатывают широкий спектр техник, и это разнообразие является ключевым фактором долговечной привлекательности серии и преданности наших поклонников.

Одним из самых крутых вещей, которые мы сделали, был запуск первого в истории глобального турнира VIRTUA FIGHTER, VIRTUA FIGHTER Open Championship. На подготовку ушло около года, но было потрясающе видеть, как игроки со всего мира общаются, заводят друзей и находят новых соперников. Особенно я был рад за Tonchan, который просто уничтожил всех и стал чемпионом – заслуженная победа!

Прошло немало времени с тех пор, как игра из серии Virtua Fighter была представлена на Evolution Championship Series (EVO). Теперь, когда Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage подтверждена для EVO 2026, команда рада вернуть серию на это крупное соревновательное мероприятие.

Мы в восторге от этого! Прошло много времени с тех пор, как игра из серии Virtua Fighter была представлена на главной сцене EVO – вероятно, со времен Virtua Fighter 4 Evolution и Virtua Fighter 5 Final Showdown. Быть выбранным для участия в EVO, огромном и важном турнире по файтингам, – это фантастическая возможность показать большему количеству людей, что делает Virtua Fighter таким замечательным. Мы невероятно благодарны и рады этой возможности.

Во время Глобального Финала мы представили планы по проведению Открытого Чемпионата VIRTUA FIGHTER 2026 (VFOC2026). Этот турнир расширится на новые регионы, включая Южную Америку и Океанию. Мы стремимся опираться на успех Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage и развивать растущие сообщества по всему миру, гарантируя, что игроки смогут наслаждаться игрой долгие годы.

Мне всегда нравилось, насколько Virtua Fighter отличается от других файтингов – она всегда была более реалистичной и стратегической. Что меня действительно интересует, так это то, что после стольких лет всё ещё делает этот стиль игры таким увлекательным для таких игроков, как я, и других фанатов? Что заставляет нас возвращаться?

Я работаю над серией Virtua Fighter с тех пор, как разрабатывалась Virtua Fighter 4. Начав свою работу в AM2, я по-прежнему отдаю приоритет и развиваю основные принципы, установленные Ю Сузуки, оригинальным создателем Virtua Fighter.

Ю Судзуки всегда хотел создать файтинг, который казался бы по-настоящему реалистичным. Он использовал технологию захвата движения и изучал, как люди на самом деле сражаются. Особенности игры – такие как бойцы, вылетающие из ринга, и акцент на ближний бой вместо снарядов или спецэффектов – все это исходит из его стремления к реализму и принципам работы реальных боевых видов спорта.

Честно говоря, то, что действительно делает Virtua Fighter таким хорошим, — это сам файтинг. Речь не только о безумном нажатии кнопок — вам действительно нужно мыслить стратегически и пытаться перехитрить своего противника. Что безумно, так это то, что он делает все это с супер простым управлением — всего три кнопки! Я думаю, что это большая причина, по которой люди так долго придерживаются этой игры: ее легко освоить, но в ней куча глубины, которую нужно освоить.

Файтинги, особенно трехмерные, сильно эволюционировали за последние десять лет. Какие важные вещи обнаружила команда, постоянно обновляя и улучшая Virtua Fighter 5?

После долгой работы над этой игрой я понял, насколько важно поддерживать её актуальность и привлекательность для игроков каждого нового поколения. Это означает точно знать, какие основные элементы должны остаться прежними, а что нуждается в обновлении, и найти правильный баланс между ними. Самое главное, чтобы вся команда понимала это и использовала эту философию при создании каждой новой игры.

Теперь, когда файтинги обычно предлагают такие функции, как rollback netcode и подробные опции тренировки, какие инструменты и методы, по вашему мнению, игроки используют чаще всего, чтобы подготовиться к турнирам по Virtua Fighter?

Как игрок, я обожаю иметь возможность просматривать свои собственные игры! Это потрясающе — иметь возможность перематывать ключевые моменты и действительно разбирать, что произошло. Я могу экспериментировать с разными стратегиями, видеть, где я ошибся, а затем тренироваться в этих областях, пока не добьюсь успеха. Честно говоря, это лучший способ учиться, потому что вы можете опираться на то, что у вас уже хорошо получается, и действительно работать над своими слабостями.

Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage включает в себя функции, о которых просили игроки, и мы призываем всех опробовать их. Если у вас есть какие-либо предложения по улучшению или новым функциям, пожалуйста, сообщите нам на нашем официальном Discord-сервере – мы будем рады услышать ваши отзывы!

Персонажи в Virtua Fighter используют приёмы, вдохновлённые различными боевыми искусствами. При создании новых бойцов или обновлении старых, как команда разработчиков выбирает, какие стили боя включить?

Мы начинаем с того, что убеждаемся, что у каждого нового бойца есть уникальный стиль, чтобы они не казались слишком похожими на тех, кто уже есть в игре. Затем мы думаем о том, какие черты и стили боя понравятся игрокам по всему миру, и как они сочетаются с внешностью персонажа. Мы учитываем все вместе, прежде чем принимать какие-либо окончательные решения.

Многие из лучших игроков в файтинги сегодня начинали с более новых игр. Как вы думаете, что выделяет Virtua Fighter когда кто-то пробует её впервые?

Virtua Fighter известен как сложная файтинг-игра, но на самом деле она довольно доступна. Она сочетает в себе простое управление – всего три кнопки – с удивительно сложным игровым процессом. В отличие от многих файтингов, она фокусируется на реалистичном ближнем бою, не полагаясь на снаряды или чрезмерные спецэффекты, что делает ее легкой в освоении, но сложной в мастерстве.

Что действительно привлекает людей в этой игре, так это интенсивное стратегическое мышление, которое она требует. Поскольку она настолько конкурентна, игроки разрабатывают всевозможные разные подходы, и это разнообразие поддерживает азарт. Я надеюсь, что новые игроки откроют для себя эту особую привлекательность сами.

Сообщество Virtua Fighter сейчас очень активно! Что самого интересного вы видели или испытали в последнее время – будь то на турнире, при общении с другими фанатами или просто играя в игру?

Мы провели квалификационные турниры для VFOC во многих регионах по всему миру в течение последнего года. Мне посчастливилось посетить каждый из них, что позволило мне увидеть мастерство игроков и преданность их местным сообществам. Как человек, разрабатывающий игры Virtua Fighter, это был новый и невероятно полезный опыт для меня.

Я получил(а) так много поддержки и добрых слов от поклонников Vocaloid на каждом мероприятии, и я несказанно благодарен(на). Их поддержка очень много значит и, безусловно, будет мотивировать меня в дальнейшем.

Поскольку вы регулярно участвуете в файтингах, есть ли какие-либо другие игры, помимо Virtua Fighter, в которые вам сейчас интересно играть?

Я иногда смотрю видео или читаю онлайн-дискуссии о других файтингах, чтобы быть в курсе, но не играю в них часто. Когда у меня есть свободное время, я в основном наслаждаюсь играми и фильмами про зомби – я большой поклонник этого жанра.

Большое спасибо за ваше время. Я желаю RGG Studios всего наилучшего в будущем Virtua Fighter.

Мы надеемся на вашу дальнейшую поддержку Sega и серии Virtua Fighter.

Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage вышла на Nintendo Switch 2, и теперь доступно новое обновление (версия 1.10) для всех версий игры.

Смотрите также

2026-03-26 12:23