
Игровая индустрия сталкивается с финансовыми трудностями, и PlayStation ощущает это на себе. Несмотря на богатую историю, снижение продаж, проблемы с финансированием и изменения на рынке привели к сокращениям, отмене проектов и другим сложным изменениям в компании в последние месяцы. Эти факторы означают, что PlayStation необходимо скорректировать свой текущий путь.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналPlayStation недавно изменила свою стратегию в нескольких ключевых аспектах. Они прекратили выпуск своих игр на ПК, что означает, что такие игры, как Ghost of Yotei и Marvel’s Wolverine, будут доступны только на PS5. В то время как многопользовательские игры, такие как Marathon и Marvel Token, по-прежнему будут доступны на нескольких платформах, не стоит ожидать появления этих других игр на чем-либо, кроме консолей PlayStation. Дополняя эти изменения, PlayStation также закрыла Bluepoint Games, студию, известную высококачественными ремейками и ремастерами, что говорит об изменении подхода PlayStation к своим старым играм. Эти шаги представляют собой значительный сдвиг для компании за короткий период времени.
PSN меняется, и это тоже важное заявление.
Недавние внутренние электронные письма, полученные изданием Insider Gaming, показывают, что PlayStation отказывается от названий ‘PlayStation Network’ и ‘PSN’. Хотя эти изменения в основном косметические, они представляют собой значительный шаг к лучшему отражению широкого спектра цифровых предложений PlayStation – возможно, даже более значительный, чем прекращение существования самой услуги. Это имеет смысл, поскольку PSN значительно вырос, теперь поддерживая PS4, PS5 и будущие консоли, такие как PS6. Поскольку все становится более взаимосвязанным, логично сосредоточить брендинг непосредственно на PlayStation – игривый кивок на прошлую стратегию именования конкурента. Важно отметить, что этот сдвиг касается брендинга и не предполагает сокращения услуг.
Ребрендинги обычно происходят с конкретной целью, и в данном случае это во многом связано с тем, что название ‘Network’ кажется устаревшим. Оно звучит так, будто принадлежит началу 2000-х годов — что логично, учитывая, что сервис был запущен в 2006 году. Это изменение представляет собой смену поколений; язык должен находить отклик у современных геймеров, чьи привычки сильно отличаются от тех, что были в начале 2000-х. По сути, этот ребрендинг направлен на привлечение новой аудитории и подготовку к будущему гейминга.
Rearrange the covers into the correct US release order.
Ваш заказ
Результаты
— —
PlayStation обновляет свою онлайн-систему учётных записей, в настоящее время известную как PSN, вероятно, переходя к более широкой учётной записи PlayStation, чтобы привлечь новое поколение игроков. Это изменение также включает в себя оптимизацию различных онлайн-сервисов под более унифицированным брендом, устранение избыточной терминологии, учитывая, что такие сервисы, как PS Plus, уже существуют, и обеспечение большей гибкости за пределами ограничений имени PSN. В конечном итоге, PlayStation создает более современный и связанный онлайн-опыт, подобный тому, что Xbox сделала с течением времени. Хотя это в основном обновление брендинга и не изменит то, как вещи работают, это способ для PlayStation представить новый имидж новой аудитории.
Может показаться, что PlayStation перенимает схожий подход с Xbox – сосредотачиваясь на кросс-платформенном геймплее с ПК и мобильными устройствами, возможно, путем объединения аккаунтов под единой учетной записью PlayStation вместо PSN. Однако, другие недавние изменения указывают на то, что это не так.
ПК и мобильные платформы не являются приоритетами для PlayStation.
Как мы уже обсуждали, Sony отказывается от выпуска своих игр на ПК, поэтому кажется маловероятным, что они будут поддерживать игры PlayStation на ПК в ближайшем будущем. Некоторые люди думали, что Sony может создать специальный лаунчер для ПК для своих игр, отчасти чтобы предотвратить запуск этих игр на предстоящей консоли следующего поколения от Microsoft, Helix. Однако, без планов по портированию на ПК, это теперь кажется маловероятным.
PlayStation также недавно сократила рабочие места в своем подразделении мобильных игр, затронув около 50 сотрудников, как сообщил Джейсон Шрайер из Bloomberg. Хотя это относительно небольшое изменение, и PlayStation, вероятно, продолжит поддерживать мобильные игры в ключевых областях, компания традиционно не уделяла им большого внимания. Переход к объединению бренда PlayStation Network (PSN), вероятно, больше связан с объединением консолей PlayStation, чем с выпуском большого количества новых мобильных игр.
PlayStation 6 в настоящее время планируется к запуску между 2027 и 2028 годами. Учитывая текущие тенденции в отрасли, PS5, вероятно, все еще будет поддерживаться к тому времени, и даже PS4 может продолжать получать обновления. Это говорит о том, что мы можем увидеть игры, выпущенные на всех трех консолях – PS4, PS5 и PS6 – стратегию, которая также позволила бы упростить и модернизировать брендинг.
Эра роста подошла к концу.
Похоже, период, когда PlayStation – и другие компании – скупали игровые студии, подходит к концу, и теперь мы видим, как все больше студий закрываются. Хотя Bluepoint Games не была первой пострадавшей, она показала, что ни одна студия не защищена. Недавно PlayStation закрыла Dark Outlaw Games, студию, основанную Джейсоном Бланделлом, который ранее работал над Call of Duty: Black Ops и Zombies.
Это просто очень расстраивает слышать о закрытии Dark Outlaw Games всего через год. Они стали студией PlayStation в марте 2025 года, и вот теперь всё кончено. Кажется, мы вошли в период, когда рост замедляется, и, к сожалению, люди, которые создают игры, которые нам нравятся, платят за это цену. Я знаю, что это была небольшая, новая студия, и многие спрашивали ‘кто они?’ когда появилась новость, но это не делает ситуацию лучше. Разрывает сердце думать об игре, над которой они работали – какой бы она ни была – которая может быть навсегда потеряна. И это пугает, потому что это может произойти с любой студией, даже с той, которая ответственна за некоторые из ваших самых любимых игр.
Период расширения закончился, и, к сожалению, это означает, что стабильность работы сейчас встречается редко. Слышать об этом в любой рабочей обстановке неприятно, но это правда для игровой индустрии сегодня. Мы видели, как закрывались как крупные студии, такие как Bluepoint, так и небольшие, как Dark Outlaw Games, доказывая, что никто не застрахован. Неважно, известна ли студия или относительно неизвестна, она может быть следующей. Эти значительные изменения и сокращения создают много неопределенности, и это понятно вызывает страх у всех причастных.
Смотрите также
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Лучшее оружие, броня и аксессуары, которые стоит получить в начале Crimson Desert.
- Сорвиголова: Рожденный заново Сезон 2 Эпизод 1 Дата выхода, время, где посмотреть
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Все коды в Poppy Playtime Глава 4
- Skyrim: 23 лучшие жены и как на них жениться
- Где найти все антикварные монеты в Resident Evil 7
- Необходимо: Как выращивать урожай
- Как сажать семена и выращивать культуры в Endfield
2026-03-26 20:06