
Отличные новости для игроков в Borderlands 4! 26 марта Gearbox запускает значительное обновление, которое включает исправления ошибок, улучшения и первое сюжетное расширение, ‘Mad Ellie and the Vault of the Damned’. В течение нескольких недель Gearbox делился деталями об этом новом DLC и представлял C4SH, нового играбельного персонажа. Теперь ожидание закончилось, и игроки, наконец, смогут ощутить приключение!
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналПосле медленного завершения 2025 года, Borderlands 4 снова вызывает ажиотаж благодаря постоянному потоку нового контента. Игроки получили специальный режим Photo Mode в январе, и долгожданный уровень редкости Pearlescent, который добавляет новый вызов для охотников за добычей. Февраль 2026 года принес Bounty Pack 2 под названием ‘Legend of the Stone Demon’, предлагающий новые квесты, врагов и награды. Но многие фанаты больше всего взволнованы 26 марта, когда наконец-то выйдет первый Story Pack – похожий на дополнения в прошлых Borderlands играх.
Новый загружаемый контент для Borderlands 4, называемый Безумная Элли и Хранилище Проклятых, фокусируется на сюжете и отправляет игроков в новую область на Кайросе под названием Шепчущий Ледник. Эта зона будет включать в себя новые активности, непредсказуемые события и предметы коллекционирования, которые нужно найти. Многие фанаты особенно взволнованы возможностью испытать новую историю с участием как знакомых, так и новых персонажей, включая Элли, Безумного Эрла, Манкубуса Кровозуба и Пикла. Gearbox намекнула на появление еще большего количества персонажей. Важно знать, что этот DLC является премиальным контентом, то есть его необходимо приобретать отдельно или он включен в Super Deluxe Edition.
Как начать играть за Безумную Элли и Хранилище Проклятых
После покупки нового контента вам сначала потребуется завершить миссию ‘A Lot To Process’ в основной сюжетной линии Borderlands 4. Затем отправляйтесь в Fadefields и найдите лабораторию Zadra, чтобы начать новое задание. Gearbox рекомендует быть 13-го уровня или выше, хотя это и не обязательно.
Borderlands 4 представляет нового играбельного персонажа по имени C4SH. Gearbox демонстрирует C4SH, который раньше был CasinoBot, а теперь является непокорным агентом с уникальными способностями, основанными на азартных играх и таинственных силах. В отличие от других персонажей, у C4SH нет абсолютных способностей, и игроки могут экипировать до четырех улучшений во всех его ветках навыков.
Who’s That Character?
Identify the silhouettes before time runs out.
Results
High Score: 0 —
Как огромный фанат, я очень рад новому обновлению! Gearbox не просто просит нас потратить больше денег, они также дарят нам тонну бесплатных вещей. Обновление от 26 марта наконец-то позволяет нам повысить уровень наших персонажей до 60 – на целых 10 уровней выше, чем раньше! Но самое лучшее? Они наконец-то добавили общий прогресс! Это означает, что все, что я собрал или разблокировал – предметы коллекционирования, активности, прогресс на карте, даже скины для транспортных средств – теперь будет доступно на всех моих персонажах. И все это происходит автоматически после установки обновления, что просто потрясающе!
Обновление от 26 марта для Borderlands 4 включает в себя ряд исправлений ошибок и улучшений. Все оригинальные Охотники за сокровищами получили корректировки своих навыков, а некоторые предметы снаряжения были изменены. Gearbox также добавил новые функции и настройки, такие как возможность отключить всплывающие уведомления для Vault Cards и заданий.
Borderlands 4 26 марта Основные заметки к патчу обновлений
Story Pack 1: Безумная Элли и Хранилище Проклятых*
Древнее зло угрожает миру Кайрос, и странное безумие распространяется. Объединитесь с Элли, талантливым механиком и дочерью Мокси, чтобы уничтожить таинственную инопланетную структуру и отважно войти в опасный Vault of the Damned.
- Добавлена поддержка Story Pack 1: Mad Ellie and the Vault of the Damned
- Чтобы сыграть в этот контент, игрокам необходимо владеть Story Pack 1 и завершить задание ‘A Lot to Process’ в Fadefields; его контент рекомендуется для Vault Hunters 13-го уровня или выше. Владея Story Pack 1, вы также можете создать нового Vault Hunter, который сразу перейдет к контенту Mad Ellie and the Vault of the Damned на 13-м уровне.
- Новая зона карты, Шепчущий Ледник, наполнена новыми сюжетными миссиями, побочными миссиями, активностями и коллекционными предметами.
- Новые активности
- Бункер Даль: Поднимитесь на коварную гору и сразитесь с одним из самых яростных солдат Даль!
- Место добычи топлива: Проверьте свою силу в битве против армии Мародёров, защищающих свои запасы топлива!
- Новые предметы коллекционирования
- Кэш Даля: Потеря Даля – ваша выгода! Найдите и откройте тайники с добычей вокруг Шепчущего Ледника!
- Эзотерический Грамофон: Соберите осколки пластинок и воспроизведите их на Эзотерическом Грамофоне, чтобы получить тёмные знания.
- Символы Склепа Проклятых: Призраки и безумцы исцарапали символы по всему леднику. Найдите их все!
- Новые динамические события:
- Зимняя рыбалка: Бросьте динамит в подходящее место для зимней рыбалки и посмотрите, что вытащите! Приятного взрывания!
- Кошмарный разлом: Попробуйте свои силы против случайно выбранных боссов в потустороннем кошмаре!
- Два новых основных сражения с боссами, 16 мини-боссов и новые типы врагов.
- НОВОЕ легендарное снаряжение, полученное в ходе игрового процесса:
- Граната Владофа: Барбара
- Граната Джейкобса: кинжалы с висмутовыми наконечниками
- Набор Jakobs RepKit: Кровавая луна
- Щит Маливан: Звезда Элписа
- Пистолет-пулемет «Потрошитель»: Фальке
- Снайперская винтовка Джейкобса: Fearstalker
- Маливанский пистолет-пулемет: Вспышка циклона
- Тяжелое оружие Торрг: Хеймдал
- Снайперская винтовка Владофа: Кровоизлияние
- Щит Дедала: Медоед
- Тяжелое оружие Маливан: Ихор
- Дробовик Торрг: Нестабильный Кор
- Штурмовая винтовка Владофа: Лазерный резак
- Пистолет-пулемёт Дедала: Бродяга
- Дробовик Маливан: Воспоминание
- Пистолет Торрг: Scoot’N’Shoot
- Пистолет приказа: Солнечное пятно
- Новые Classmods, по одному для каждого Vault Hunter
- НОВЫЕ перламутровые оружия, доступные только в Наборе Историй 1:
- Штурмовая винтовка «Порядок»: финансировалась за счет краудфандинга
- Дробовик «Разрушитель»: [Название содержит спойлеры]
- Пистолет «Дедал»: «Выживший дух»
- 31 новый косметический предмет
- 2 головы Охотников за Хранилищем, используемые всеми Охотниками за Хранилищем
- 4 скина Охотников за Хранилищем, используемые всеми Охотниками за Хранилищем
- 8 голов Охотников за Хранилищем, используемые C4SH
- 2 тела Охотника за Хранилищем, используемые C4SH (базовый + альтернативный)
- 4 скина для оружия
- 4 скина для транспортных средств
- 3 скина для дрона ECHO-4
- 3 аксессуара для дрона ECHO-4
- 1 рамка для ECHO-4
Новый Охотник за Хранилищами:
C4SH the Rogue
C4SH — робот, играющий в казино, которому предоставили второй шанс на жизнь. Он выиграл могущественную, магическую колоду карт в крупной игре, наделив его странными и непредсказуемыми способностями. В то время как большинство сочли бы это опасным бременем, C4SH — робот, уже умелый в победах благодаря стратегии и расчетам — приветствует хаос. Это самое близкое, что он когда-либо чувствовал к жизни, и теперь он принимает риск, всегда полагаясь на себя и играя на победу, независимо от того, насколько опасна ставка.
C4SH – один из двух новых игровых персонажей, которые появятся в Borderlands 4 в составе платных сюжетных дополнений, и вы можете использовать его на протяжении всей игры. Исследуйте мир Кайроса вместе с C4SH, используя его особые способности, и наслаждайтесь его эксцентричными комментариями, когда он одержимо относится ко всему, что связано с удачей!
- Добавлена поддержка C4SH the Rogue
- C4SH был добавлен в выбор персонажей.
- Включает 8 разблокируемых голов для персонажей Vault Hunter, используемых C4SH.
- Включает 2 тела Охотника за сокровищами, используемые C4SH (базовое + альтернативное)
Бесплатный контент:
Все игроки в Borderlands 4 получат эти обновления бесплатно, даже если у них нет первого сюжетного дополнения.
- Предел уровня был увеличен на 10 уровней, до максимального уровня 60
- Эта долгожданная возможность наконец-то появилась. Мы с нетерпением ждем, как вы используете эти дополнительные уровни для персонажей.
- Общий прогресс персонажа
- Коллекционные предметы, задания, прогресс на большой карте, токены СДУ, способности Хранилища, скины для транспортных средств и Hover Drives – всё это часть общего прогресса персонажа, доступного в этом обновлении.
- Не требуется никаких действий, всё применяется автоматически ко всем вашим персонажам! Если вы находили разные коллекционные предметы на разных персонажах, они все объединятся.
- В многопользовательском режиме игроки будут иметь открытой только ту часть карты, которую исследовали сами.
- Удаление всех сохранений персонажей не сбрасывает прогресс. После удаления всех предыдущих персонажей новый персонаж всё равно будет иметь весь предыдущий прогресс на карте.
- Обратите внимание, что открытые локации быстрого перемещения всё равно требуют прохождения сюжетной кампании для их использования.
Общие изменения:
Набор наград 2: Легенда о Каменном Демоне**
- Добавлена новая станция быстрого перемещения рядом с боссами в Проклятой Шахте для более быстрых поездок.
- Улучшено руководство по ЭХОлокации, чтобы лучше провести вас через The Fadefields и Проклятую шахту.
- Игроки больше не могут прятаться в «безопасных местах», чтобы избежать урона во время сражений с Bore-Tex, Chiselbella и Sturmdang.
- Охотники за сокровищами больше не могут использовать аугмент Acid Drop, чтобы случайно (или намеренно!) покинуть арену босса Sturmdrang.
- Теперь вы можете перезапустить битву с боссом в Legend of the Stone Demon, пока ваши друзья всё ещё находятся в комнате с добычей.
- Chiselbella теперь будет оставаться внутри своей арены, когда замораживается, и больше не будет застревать в стене, чтобы вы могли продолжать сражаться.
- Теперь противник «Tiny Bigs» из группы Meathead и враг Ordonite «Reactive Crystallized Psycho» будут правильно перемещаться в многопользовательском режиме.
- Враги в битве с боссом Bore-tex научились использовать дверь и теперь будут выходить из правильной стороны точек их появления.
- Враги рядом с красным сундуком перед дуэтом мини-боссов теперь появляются правильно, независимо от того, какой вход вы используете для входа в область.
- Пангощенки больше не будут застревать на камнях при попытке войти в Проклятую шахту.
- Визуальные эффекты орудия Gun Auger теперь отображаются в правильном месте при получении усиления.
- Враги-ордонит в Проклятой шахте теперь воспроизводят свои корректные анимации смерти.
- Удалено несколько невидимых стен и ‘дыр’ в карте в Шахте Проклятых и на полигоне Терминал.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли застревать в анимации плавания возле водопада.
- Снежная погода теперь будет отображаться для обоих игроков в режиме разделенного экрана во время праздничных миссий в The Fadefields.
- Подсказки для взаимодействия более заметны во время миссий Bounty Pack 2.
- Вы больше не можете ходить или стрелять сквозь арки в Проклятой Шахте; теперь они твердые, как и должно быть.
- Удалили дубликат дверей рядом с магазином Трансгуманистов, который загромождал бой.
- Теперь стоять на металлических горшках на арене Чизелбеллы безопасно и больше не будет приводить к неожиданному урону.
- Мы вернули гравитацию картонной коробке возле реки в The Demon’s Domain, чтобы она больше не парила в воздухе.
- Устранены различные случаи отсутствия или невидимости коллизий и текстур в местах появления врагов.
- Ваша камера теперь будет оставаться снаружи скал, когда вы планируете рядом с водопадами.
- Дальние водопады перестают светиться, когда вы отворачиваетесь от них.
- Глаза Кальдера теперь двигаются гораздо более естественно, когда вы разговариваете с ним в Legend of the Stone Demon, что делает его взгляд гораздо более сосредоточенным.
Изменения для Vault Hunter
Харлоу Гравитар
- Нейтральный захват усиления теперь правильно работает с умением «Разбить лёд».
- Харлоу теперь может правильно оглушать врагов, даже если они уже оглушены.
Рафа, Экзо-Солдат
- Пушки Peacebreaker теперь стреляют быстрее, когда вы вкладываете очки в умение Deft Hands.
- Улучшение «Прощальный подарок Рафы» теперь отмечает врагов только во время действия способности, как и предполагалось.
- Навык Blowout теперь корректно создаёт коррозийные снаряды, когда вы наносите критический удар по манекенам.
Vex the Siren
- Мод класса Командир теперь может давать более 3 очков навыку Вливание.
- Навыки Haruspex и Pincushion от Vex теперь масштабируются с ближним боем, позволяя им получать бонусы от навыка специализации Groundbreaker и Vladof Shield Heavyweight.
Amon the Forgeknight:
- Теперь бросок ваших Выкованных оружий работает каждый раз, и они больше не повторяют анимацию ‘экипировки’ при попытке их использования.
Изменения экипировки
- Tediore AR Chuck: Задания на штурмовую винтовку теперь учитывают ваш прогресс при использовании легендарной штурмовой винтовки Chuck
- Tediore Grenade Urchin: Обновленный звук легких снарядов
- Tediore Licensed Part Shooting Legs: Ваши метательные оружия больше не будут исчезать при перезарядке с ‘Shooting Legs’ во время битвы с боссом Bloomreaper
- Jakobs Grenade Spinning Blade: Теперь граната Spinning Blade правильно возвращается к вам, даже при попадании по Поврежденным врагам или Кристаллам.
- Улучшение Jakobs Penetrator: Индикатор больше не отображает несоответствующие визуальные эффекты при стрельбе по врагам.
- Maliwan Shotgun Kickballer: Эффект Primed Potency Enhancement теперь правильно усиливает дробовик Kickballer.
- Daedalus Shotgun Missilaser: Звуки выстрелов из этого оружия теперь лучше слышны во время громких сражений.
- Лучи добычи редких жемчужных предметов больше не будут скрываться под полом.
- Визуальные эффекты для гранат и метательных предметов Tediore теперь корректно отображаются на воде в многопользовательском режиме.
Геймплей
- Теперь Арджей остаётся в бою, когда сталкивается с Arc-Knives Рафы.
- Охотники за сокровищами больше не будут терять свои руки или оружие при захвате предметов во время смены оружия.
- Игроки, перемещающиеся из The Fadefields в Upper Dominion, теперь будут правильно сохранять своё местоположение и не окажутся случайно обратно в основной части Dominion, когда играют в одиночку.
- Оружие больше не будет исчезать после повторного прохождения миссии.
- Анимации навыков действия теперь воспроизводятся в правильное время во время миссии Elpis в Фазовом измерении.
- Теперь вы больше не будете застревать на экране загрузки, если запрос на перемещение будет отменен, когда вы находитесь рядом с выходом с карты в многопользовательском режиме.
- Теперь ваша камера будет оставаться на правильном месте при переключении на Тяжёлое Оружие сразу после использования Точки Захвата — больше не будет проваливаться сквозь ваше большое оружие!
- Ваш Охотник за сокровищами теперь будет правильно держать оружие, если вы меняете его непосредственно перед тем, как взбираться по лестнице или стене. Это также сохраняет ваши визуальные эффекты там, где им и положено!
- Путевые точки теперь указывают на правильное местоположение, когда вы переключаете отслеживаемые миссии по пути к Bloomreaper.
- Принятие Электрошоковой Терапии: Вторая Сессия в The Fadefields, а затем перезапуск игры теперь корректно показывает вашу следующую цель и точку маршрута на карте.
- Теперь снег корректно выпадает для всех в режиме разделенного экрана во время миссии «Война в День наемников» в The Fadefields.
Карты Vault и Задания:
- Новая функция: Добавлена возможность отключить всплывающие уведомления о прогрессе для испытаний и карт Хранилища.
- Меню Карты Хранилища теперь корректно обновляется, если у вас больше нет доступа к определенному контенту.
- Игроки на консолях больше не будут терять награды, которые они уже получили от своих Vault Cards.
- Еженедельные и ежедневные испытания для Карты Хранилища для How Rush Saved Mercenary Day и Legend of the Stone Demon теперь отображаются правильно для всех, включая игроков в режиме разделенного экрана.
- Враги Ордонита больше не учитываются в заданиях «Убей X злобных врагов».
- Челлендж «A Friend in Needles» теперь правильно учитывает ваш прогресс, когда вы лечите своих друзей, используя способности лечения по области (AOE).
Разделенный экран:
- Исправлена ошибка, из-за которой прогресс мог быть потерян, если игрок выходил в меню, когда другой игрок находился в выборе персонажа.
- Второстепенные игроки в режиме разделенного экрана больше не будут наблюдать исчезновение своих персонажей при присоединении к новой игре с основным игроком на новой учетной записи.
- Теперь только хост может изменять настройки Истинного режима, предотвращая случайные изменения во время игры.
- Переворачивание карты предмета для просмотра её деталей теперь происходит только для игрока, который нажал на неё, вместо одновременного переворота для обоих игроков.
- Звук теперь работает корректно для второго игрока, присоединяющегося к игре на PS5 с новым сохранением.
- Другие экраны больше не будут случайно перекрывать меню паузы при взаимодействии с объектами в мире.
Аудио & Визуальные эффекты
- В битве с Bloomreaper добавлен трек затухания для аудио, переходящего от игрового процесса к кинематографическому ролику.
- Косметический предмет для головы Vex ‘Make It Rein’ теперь лучше взаимодействует с физикой.
- Физика водопадов: Прыжок обратно в водопад после водной горки больше не оставляет вас парящим в воздухе или застрявшим в анимации плавания.
- Новые настройки языка озвучки теперь вступают в силу немедленно при переключении профилей игроков.
- Мы улучшили внешний вид оружия при его смене, чтобы оно всегда отображалось в высокой детализации.
- Исправлена неаккуратная текстура, которая иногда появлялась на экране загрузки при возрождении во время битвы с Chiselbella.
- Ваш экран больше не будет оставаться размытым, если вы присоединитесь к игре друга, пока открыто ваше меню статуса.
UI & Меню
- Мы обновили подсказки на экране загрузки, касающиеся переноски предметов, чтобы убедиться, что информация актуальна.
- Игроки в многопользовательской игре больше не могут изменять настройки, которые были отключены хостом.
- Навык «Vex the Siren’s Pincushion» теперь правильно отображает количество наносимого урона в меню.
- Исправлены некоторые грамматические и орфографические ошибки в описаниях новых умений Харлоу.
- Иконки заданий на сундуках с наградами теперь соответствуют иконкам в вашем Журнале заданий, чтобы вы всегда точно знали, какое задание вы выполняете.
- Журнал заданий теперь устанавливает точки маршрута в правильном месте для рейдовых миссий.
- Индикаторы ‘New Item’ в вашем инвентаре теперь исчезают должным образом после нажатия кнопки ‘Claim All Rewards’.
- Теперь при нажатии левой кнопкой мыши на персонажа в главном меню он выбирается корректно, а не пытается открыть страницу магазина.
- Игроки, имеющие права на Bounty Pack 2, больше не видят определенные подсказки, когда члены группы не владеют Bounty Pack 2.
- Мы улучшили меню настроек, чтобы текст больше не перекрывался в основном или в меню паузы.
- Удалили некоторые лишние, запутывающие иконки, которые появлялись на Большой карте рядом со станцией Demonhold.
- Отключение контроллера после пропуска вступительной заставки больше не будет приводить к тому, что игра навсегда застрянет на экране загрузки.
Обновления режима фото
- Настройки видимости: Отключение видимости для врагов, боссов и призывов теперь работает мгновенно, даже для существ, которые только что появились.
- Одежда и аксессуары неигровых персонажей теперь выглядят намного лучше и остаются на месте, когда вы ставите игру на паузу в режиме «Фото».
- Визуальные эффекты: Дым, искры и другие визуальные эффекты теперь правильно исчезают, когда вы скрываете персонажей в режиме фото.
- Огонь, вода, дым и стекло теперь корректно следуют вашим настройкам ‘Глубины резкости‘ в режиме «Фото», делая ваши экшн-кадры еще более профессиональными.
- Скрытие транспортных средств: Транспортные средства других игроков теперь правильно исчезают, когда вы устанавливаете видимость ‘Игрока’ в ‘Выкл.’ в многопользовательской фотосессии.
- UI & Статистика: Статистика игрока и другие детали меню теперь правильно скрываются при отключении пользовательского интерфейса для идеального скриншота
Игровой опыт:
- Мы улучшили способ обработки облачных сохранений, чтобы предотвратить ошибки при перезаписи старого файла.
- Игроки теперь будут сопоставляться только с другими, у которых есть тот же контент. Это объединяет всех вместе и предотвращает отправку игроков обратно в Главное Меню из-за отсутствия доступа к платному DLC контенту.
- Исправлена ошибка, которая не позволяла игрокам выбирать новые облики во время загрузки игры.
- Дополнительная оптимизация различных полос HUD.
- Улучшения стабильности и оптимизации
- Примечание разработчиков: Мы продолжаем расследование и будем вносить дальнейшие улучшения стабильности и производительности.
Смотрите также
- Лучшее оружие, броня и аксессуары, которые стоит получить в начале Crimson Desert.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Skyrim: 23 лучшие жены и как на них жениться
- Все коды в Poppy Playtime Глава 4
- Сорвиголова: Рожденный заново Сезон 2 Эпизод 1 Дата выхода, время, где посмотреть
- Все локации Тёмной Брони в Crimson Desert.
- Доллар обгонит вьетнамский донг? Эксперты раскрыли неожиданный сценарий
- Необходимо: Как выращивать урожай
2026-03-27 04:11