The First Berserker: Khazan отмечает первую годовщину со статистикой игроков и сообщением от креативного директора

Чтобы отпраздновать годовщину экшен-RPG The First Berserker: Khazan, издатель Nexon и разработчик Neople поделились статистикой игроков и сообщением от креативного директора игры. Они также объявили, что в ближайшее время появится больше контента.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Junho Lee, наш креативный директор, поделился, что команда глубоко привержена тому, чтобы сделать всё ещё лучше и приятнее для наших игроков. Хотя они взволнованы будущими задачами, история Хазана всё ещё разворачивается, и они неустанно работают над тем, чтобы предоставить ещё больше контента в качестве благодарности невероятному сообществу, которое их поддерживало. Они искренне воодушевлены тем, что грядет, и надеются, что всем это понравится.

Вот полные статистические данные и сообщение от Ли:

Статистика

  • Конец Путешествия: Как игроки завершили историю Хазана
    • 35 percent – Normal: Первый шаг на пути к мести
    • 40 percent – The First Berserker: Открыл правду
    • 25 percent – Chain: Глубже во тьму, цепи судьбы освобождены
  • Самые Смертоносные Встречи с Боссами: Самые Опасные Боссы Арада
    • Экспертная Сложность: Сотрудник года, ты не выйдешь отсюда живым
      1. Viper (17,734,694 смертей)
      2. Volbano (16,140,829 смертей)
      3. Maluca (12,065,681 смертей)
    • Хардкорная Сложность: Только самые смелые вошли в хардкорную сложность, Maluca получила повышение
      1. Maluca (206,169 смертей)
      2. Ozma (154,202 смертей)
      3. Elamein (151,835 смертей)
  • Хазан Пал: Общее количество смертей среди всех Берсерков по всему миру
    • Общее количество смертей: 273 804 045
    • Другие причины смерти: Смерть обрушилась с яростью, и не всегда от босса
      • Падения: 20 616 318
      • Статусный эффект: 5 558 618
      • Ловушки: 2 287 317
    • Самые смертоносные мобы: У них нет босс-интро, но они его заслужили
      1. Принц-Паук
      2. Безумный Разрушитель
      3. Дикий Медведь
  • Оружие Берсерка: Хазан имеет три типа оружия… или, может быть, четыре?
    • Наиболее популярные типы оружия
      1. Копьё: 38 процентов
      2. Двойное оружие: 37 процентов
      3. Большой меч: 25 процентов
    • Наиболее используемое оружие
      1. Двойное оружие Кровожадного Демона
      2. Большой меч Стража
      3. Копьё Выжившего
    • Без рук
      • 43 босса получили эти руки: Некоторые Берсерки выбрали не полагаться на оружие вообще, побеждая боссов кулаками… считается ли это четвёртым типом оружия?
  • Подготовленные к войне: Доспехи, которым больше всего доверяли берсерки в бою
    • Самые надёжные доспехи
      1. Кровожадный демон
      2. Багровый демон
      3. Золотые
    • Самый популярный призрак
      1. Кента Неукротимый (23,355,981)
      2. Вульфрик Стойкий (6,951,297)
    • Наиболее выделенная характеристика
      • Выносливость (37,442,742)
  • Самое быстрое прохождение на сложности «Хардкор»
    • Два часа и 10 минут
      • 16 боссов за два часа и 10 минут — меньше, чем многие фильмы
  • Топ три самых быстрых времени прохождения боссов на сложности Hardcore
    1. Reese (17 секунд)
    2. Aratra (13 секунд)
    3. Shactuka (16 секунд)

Сообщение от креативного директора Чунхо Ли

Привет, Berserkers,

Это Чжунхо Ли, креативный директор The First Berserker: Khazan.

Привет всем, я просто хотел выразить огромную благодарность за всю любовь, которую вы проявили к The First Berserker: Khazan! Просто невероятно вспоминать, как было год назад – я действительно надеялся, что мы выпустим Khazan в мир к тому времени, как зацветут весенние цветы, и у нас это получилось!

Кажется, будто это было только вчера, когда мы запустились, и вот уже год пролетел, и снова наступила весна. Удивительно, как быстро летит время. Я действительно отдал все свои силы созданию Khazan, веря, что это определит мою карьеру, и не сдержал себя ни в чем.

Когда мы наконец запустились в 2025 году, я почувствовал себя совершенно истощённым – я отдал этому все, что у меня было. Но затем вы все включились и превзошли мои ожидания. Вы приняли игру, предоставили ценные отзывы и оказали невероятную поддержку.

Все эти усилия на самом деле воодушевили как меня, так и всю команду разработчиков, даже больше, чем разработка самой игры нас вымотала.

Мы как никогда преданы идее создания чего-то поистине удивительного и приятного для всех.

Однажды мы примем новые вызовы, но история Хазана ещё далека от завершения.

Мы усердно работаем над созданием чего-то нового для вас, и мы действительно рады этому! Это наш способ сказать спасибо за всю вашу поддержку, и мы искренне надеемся, что вам понравится то, что мы запланировали.

Благодарим вас, искренне, за игру The First Berserker: Khazan.

Невероятно значимо отметить первую годовщину Khazan вместе со всеми вами. Мы стремимся продолжать предоставлять нашу лучшую работу и завоевывать ваш постоянный энтузиазм и поддержку.

Как всегда, благодарим вас за то, что вы с нами в этом путешествии.

С благодарностью,
Junho Lee

Смотрите также

2026-03-27 16:18