8 самых амбициозных RPG с открытым миром за всю историю (Ранжированы)

Я играю в игры много лет, и здорово видеть, как популярными стали игры с открытым миром. Они действительно начались с тех старых «песочниц» из начала 2000-х годов, и они черпали много вдохновения из огромных карт мира в RPG из далеких 80-х и 90-х годов. Сейчас существует тонны игр с открытым миром – шутеры, экшн-RPG, что угодно. Но в основе своей эти игры все еще связаны с RPG, поэтому я думаю, что стоит взглянуть на некоторые ключевые игры, которые помогли сформировать жанр.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Хотя не каждая игра полностью изменила ландшафт ролевых игр с открытым миром, такие игры, как Dragon’s Dogma, Elden Ring и Xenoblade Chronicles, все пытались сделать что-то новое. Многие не были безупречны, когда впервые вышли, но страстные фанаты — и иногда разработчики, которые исправляли проблемы с обновлениями — помогли им стать классикой. Мы будем ранжировать эти игры на основе их масштаба, размера мира, боевой системы и общей амбициозности.

8. The Witcher 3: Wild Hunt

Расширение Трилогии в Последнюю Минуту

Хотя это всё ещё великолепная игра, The Witcher 3: Wild Hunt не была такой же революционной для CD Projekt Red, как её предшественники. Самой большой проблемой было создание гораздо большего открытого мира, чем они когда-либо пытались сделать раньше. По сравнению с первыми двумя Witcher играми, скачок в масштабе и графике был значительным – почти как переход с оригинальной PlayStation на PlayStation 4. Это сравнение может быть небольшим преувеличением, но The Witcher 3 действительно изменила игровой процесс.

Игра ощущается невероятно захватывающей, с широким разнообразием заданий для выполнения и красивым миром, который выглядит потрясающе в любое время суток. Особенно впечатляет то, что она привлекает совершенно новых игроков, даже тех, кто не знаком с более ранними частями. С миллионами проданных копий, очевидно, что CD Projekt Red приняла правильное решение.

7. Dragon’s Dogma

Первая крупная новая RPG от Capcom за десятилетия.

Capcom когда-то была известна своими ролевыми играми, такими как Breath of Fire. Однако они не осмелились выйти на сложный стиль экшен-RPG, популяризированный играми, как Demon’s Souls. Хотя Monster Hunter успешен, это не традиционная RPG, что делает Dragon’s Dogma рискованным шагом для Capcom. Подобно жанру ‘Souls-like’, Dragon’s Dogma очень сложна и не предлагает много обучающих материалов, что было проблемой, учитывая ее сложные игровые системы.

Игроки могут настроить своего собственного персонажа, выбрать класс и создать команду, или они могут использовать готовых персонажей онлайн. Игровой процесс в целом прост, с одной уникальной особенностью: вы можете взбираться на более крупных врагов и сражаться с ними. Именно эта механика взбирания делает игру по-настоящему особенной. Dragon’s Dogma – это немного культовый хит – даже с новым контентом и продолжением – но поклонники серии невероятно преданны.

6. Elden Ring

Привнося Soulslike-атмосферу в игры с открытым миром.

Я огромный поклонник FromSoftware с тех пор, как они создали Demon’s Souls – это полностью изменило ландшафт экшен-RPG! С тех пор они создали так много невероятных игр в этом стиле, и я был очень рад увидеть, как они берутся за что-то действительно масштабное с Elden Ring. Мне было очень интересно, сработает ли их фирменный, сложный геймплей в огромном открытом мире и сможет ли он, наконец, привлечь еще больше игроков в ‘Souls’ семью.

Elden Ring успешно привлёк больше игроков в сложный жанр Soulslike благодаря увлекательному кооперативному режиму и гибкому геймплею. Важно, что это не упростило игру для давних поклонников, но также позволило новичкам продвигаться в своём темпе, создавая хороший опыт для всех.

5. Cyberpunk 2077

Адаптация легенды настольных игр

CD Projekt Red доказали свою способность создавать масштабные игры с открытым миром с помощью The Witcher 3: Wild Hunt. Однако их следующий проект, Cyberpunk 2077, был гораздо более амбициозным и в конечном итоге оказался для них слишком сложным. Игра была запущена со значительными проблемами на PlayStation 4 и Xbox One, в то время как версия для ПК была относительно стабильной. Проблемы были настолько серьезными, что игра была временно удалена из некоторых онлайн-магазинов.

После многочисленных обновлений, улучшений и расширений, Cyberpunk 2077 наконец-то стала той игрой, которую CD Projekt Red изначально планировала. Создание игры было огромным предприятием, поскольку они построили совершенно новую вселенную на основе давней настольной игры. Несмотря на трудное начало, мир Night City теперь глубоко погружает в себя, а ее игровой процесс – включая стрельбу, открытые миссии, улучшения персонажей и вождение – является одним из лучших в жанре киберпанк, по сути устанавливая новый стандарт для других, чтобы следовать за ним.

4. Xenoblade Chronicles

Раскрытие возможностей Wii до предела.

Wii был огромным успехом, но ему не хватало двух ключевых типов игр: ролевых игр (RPG) и приключений с открытым миром. Поскольку Wii был не таким мощным, как консоли, такие как PlayStation 3 и Xbox 360, многие игры с открытым миром не могли быть созданы для него. Именно поэтому Xenoblade Chronicles так особенен – это потрясающая RPG, которая действительно расширила возможности Wii, доказывая, насколько талантливы разработчики из Monolith Soft.

Игра предлагает огромный, бесшовный мир для исследования, и она достигла этого еще до выхода The Elder Scrolls 5: Skyrim. Она невероятно захватывающая и заставляет игроков по-настоящему чувствовать опасность, исследуя новые области – и все это было реализовано на Wii, что до сих пор удивительно, учитывая, что прошло более десяти лет.

3. Kingdom Come: Deliverance

Попытка в стиле AAA-инди.

Kingdom Come: Deliverance был смелым шагом для жанра RPG. Это игра с открытым миром, действие которой происходит в Богемии XV века, с политическими конфликтами и средневековыми рыцарями, но заметно избегает фэнтезийных элементов, таких как магия или монстры. Игра уделяет приоритет реализму во всех аспектах, от её обширной карты и времени в пути до того, как одежда вашего персонажа пачкается, влияя на то, как персонажи реагируют на вас. Боевая система также реалистична, требующая от игроков осторожного блокирования и парирования атак, а не полагаться на фантастические способности.

Игра поразительно захватывающая, даже несмотря на случайные незначительные проблемы, такие как парящие персонажи или сбои при перемещении между областями. Особенно выделяются невероятно быстрые загрузки – удивительно для игры, выпущенной в 2018 году, до того, как в современных консолях появились SSD. Хотя она начинается немного медленно, Kingdom Come: Deliverance – это игра, которая действительно оправдывает себя для терпеливых игроков, и это прочная основа для предстоящего сиквела Warhorse Studios, Kingdom Come: Deliverance 2.

2. Kenshi

Дюжина жанров в одном.

Kenshi – это жестоко сложная игра для тех, кто посчитал игры вроде тех, что создаёт FromSoftware (известная по Dark Souls и Elden Ring) слишком простыми. Её сложные системы и мир часто бывают запутанными, и игрокам часто приходится обращаться к онлайн-ресурсам, чтобы понять, что происходит. Игра предлагает очень мало подсказок, оставляя игрокам возможность разобраться во всём самостоятельно. Новые персонажи начинают с первого уровня с низкими характеристиками, что делает ранние исследования опасными и приводит к частым смертям. Чтобы усугубить ситуацию, в бою можно не только умереть, но и получить постоянные травмы, такие как потеря конечностей.

Хотя это может быть невероятно сложно, Kenshi предлагает огромный и открытый игровой опыт, который в конечном итоге очень полезен, даже если он немного грубоват. Вы можете играть так, как хотите — стать одиноким странником, создать армию или сосредоточиться на создании предметов — что делает его привлекательным для широкого круга игроков. Требуется время и усилия, чтобы научиться, и это был риск для разработчиков, Lo-Fi Games. Создание такой сложной и нетрадиционной игры — это не для всех, но их преданность делу окупилась благодаря преданной фанатской базе. То, что началось как сольный проект, в конечном итоге выросло в командную работу небольшой команды, и после пяти лет в Раннем доступе Kenshi наконец-то достиг своей полной версии 1.0.

1. The Elders Scroll 2: Daggerfall

Мы обязаны всем Bethesda

Окей, так что если вы не играли в Daggerfall в 96-м, то сейчас она определённо выглядит устаревшей, и да, так и есть! Но честно говоря, это был огромный шаг вперёд по сравнению с первой Elders Scroll игрой, Arena. Она действительно задала тон всему, чем серия станет в течение следующих двадцати лет. Мир просто невероятно огромен, и вы можете настроить практически всё. Серьёзно, даже если вы игрок в Baldur’s Gate 3, который любит создание персонажей, вы будете поражены тем, насколько большую свободу предоставляет Daggerfall.

По мере использования навыков в The Elder Scrolls 2: Daggerfall, они улучшаются. Вы можете выбрать предопределенный класс или создать персонажа по своему вкусу. В то время как некоторые подземелья тщательно спроектированы с уникальными предметами, большинство генерируются случайным образом. Помимо простого боя, игра является полноценной ролевой игрой, симулирующей жизнь. Игроки могут управлять финансами – брать кредиты для покупки домов, лошадей или даже кораблей для исследования. Основные элементы отличной RPG присутствовали в этой игре, и Bethesda развивала этот прочный фундамент.

Смотрите также

2026-03-27 20:40