
Игры среднего бюджета, часто называемые ‘AA’ тайтлами, становятся всё более популярными. Они достигают отличного баланса между небольшими независимыми играми и крупными, дорогими ‘AAA’ играми, которые иногда могут казаться перегруженными и предсказуемыми. AA игры предлагают амбициозный, качественно сделанный опыт, который является инновационным и демонстрирует уникальные творческие идеи их разработчиков, и всё это без чрезмерных затрат или раздутых функций.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналНесмотря на то, что этот термин используется уже некоторое время, до сих пор трудно точно определить, что такое ‘AA’ игра. Как правило, это игры со средним бюджетом – обычно от 10 до 20 миллионов долларов – разрабатываемые небольшими основными командами с помощью более крупных сторонних групп. Они предлагают высококачественный опыт, который кажется премиальным, но не такой масштабный, как основные ‘AAA’ игры. Поскольку их бюджеты меньше, AA игры часто позволяют разработчикам быть более креативными и рисковать, что иногда приводит к удивительно успешным и признанным критиками результатам. Фактически, многие AA игры стали настоящими классиками и оказали значительное влияние на игровую индустрию. Вот ранжированный список некоторых из лучших и самых влиятельных double-A игр, когда-либо созданных.
Сложно определить ‘AA’ игры, поскольку бюджеты обычно не публикуются. Для этого списка я в основном использовал количество разработчиков, указанных в каждой игре, как указано на MobyGames. Все включенные игры имеют от 200 до 500 человек в титрах, хотя основные команды, работающие над ними, обычно намного меньше.
7. Pillars of Eternity 2: Deadfire
Среди лучших CRPG десятилетия
Хотя, возможно, и не самая новаторская игра в этом списке, Pillars of Eternity 2: Deadfire – это замечательно сделанная CRPG от Obsidian. Развивая успех первой игры, которая помогла возродить классические изометрические RPG, Deadfire предлагает глубокий и сложный ролевой опыт. Действие происходит в ярком мире Эоры, предлагая игрокам большую свободу, выбор и захватывающий вкус пиратской жизни.
Несмотря на то, что команда разработчиков Pillars of Eternity 2: Deadfire была относительно небольшой – около 500 человек, менее чем в треть размера команды The Outer Worlds 2 – игра предлагает огромную, масштабную историю, наполненную могущественными богами и сложными политическими интригами, что ставит её в один ряд со многими крупными, высокобюджетными проектами. Это легко одна из лучших классических ролевых игр за последние десять лет, и она часто не получает признания, которого заслуживает.
6. Hellblade: Senua’s Sacrifice
Исследование неизведанных территорий
После выхода Hellblade: Senua’s Sacrifice стала хорошо известна и высоко ценится как выдающаяся игра ‘AA’. Она получила много похвал за свой отличительный художественный стиль и реалистичное изображение психических заболеваний и психоза в игре. Ninja Theory опирались на свой предыдущий опыт, чтобы создать захватывающий бой и увлекательную историю, и они внедрили инновации, используя звуковой дизайн, чтобы наглядно представить внутренние мысли персонажа Сенуа и включив полноэкранное видео в кат-сцены.
Первоначально, Hellblade: Senua’s Sacrifice был скромным проектом, созданным небольшой командой из всего 15 человек в Ninja Theory, с ограниченным бюджетом и коротким временем прохождения около 8 часов. Несмотря на то, что в финальных титрах указано около 200 участников, игра выделяется своим сосредоточенным подходом, передавая сильное послание и ясное, бескомпромиссное художественное видение.
5. Disco Elysium
Студийный дебют, как ничто другое.
Disco Elysium – одно из самых уникальных игровых вступлений, которые когда-либо видели. Эта RPG, ориентированная на диалоги, начиналась как нечто совершенно иное – вовсе не видеоигра! Это поистине экспериментальный проект, не похожий ни на что другое в жанре, и он постоянно удивляет игроков. Вместо того, чтобы сосредотачиваться на битвах, она исследует необычные и заставляющие задуматься темы совершенно новым способом.
В титрах Disco Elysium указана команда из 250 человек, ядро которой насчитывает около 50. Это меньше, чем команда, работавшая над Pillars of Eternity 2: Deadfire, но Disco Elysium столь же захватывающая и запоминающаяся игра. Теперь, когда следующая игра ZA/UM, Zero Parades: For Dead Spies, уже в пути, будет интересно посмотреть, смогут ли они повторить успех своей первой игры.
Rearrange the covers into the correct US release order.
Ваш заказ
Результаты
— —
4. Hades
Вневременный шедевр Roguelike.
Игра от Supergiant, Hades, широко признана шедевром жанра roguelike. Она выделяется потрясающим художественным стилем, увлекательной историей, рассказанной через фантастических персонажей, и невероятно приятным боем. Игра почти безупречна, предлагая вневременную привлекательность и игровой процесс, и уверенно дарит уникальный и захватывающий опыт.
Трудно классифицировать Hades – его часто называют инди-игрой, что затрудняет определение того, где заканчивается инди и начинаются игры с большим бюджетом. Созданная командой из около 200 человек (с основной группой из 20), Hades идеально демонстрирует сильные стороны студии и считается одной из лучших AA-игр, когда-либо созданных, и заслуженно. Hades 2 также очень популярен среди фанатов, но не ощущается таким же свежим или инновационным, как оригинал.
3. Dark Souls
Полностью определяя свой собственный жанр
Странно, что Dark Souls нечасто включают в обсуждения игр среднего бюджета (AA), потому что это не был огромный, высокобюджетный (AAA) проект. Разработанная командой около 250 человек, Dark Souls стала большим шагом вперед по сравнению с более экспериментальной Demon’s Souls. Она открыла новую главу для FromSoftware и ознаменовала начало выдающейся карьеры Хидетаки Миядзаки, который стал одним из самых уважаемых игровых режиссеров современности.
Dark Souls – это уникальная фэнтезийная экшен-RPG, которая отошла от популярных игровых трендов, чтобы создать что-то действительно оригинальное. Она широко признана одной из самых важных игр среднего бюджета (AA), которые когда-либо создавались, фактически создав жанр ‘soulslike’. Даже сегодня это фантастическая игра для начала, если вы новичок в этом стиле игры.
2. NieR: Automata
Экспериментальный риск, который окупился
Я всегда немного расстроен, когда люди говорят о великолепных играх класса double-A, и NieR: Automata остается за бортом. Для меня это идеальный пример того, чем может быть double-A – действительно особенная игра, созданная с ограниченными ресурсами. Это был немного рискованный шаг, честно говоря. Команда была относительно небольшой, около 500 человек, и после того, как первая NieR не продавалась очень хорошо, эта игра была большим делом для PlatinumGames. Она могла как вознести их на вершину, так и погубить! К счастью, она имела огромный успех – продано более 10 миллионов копий, и она действительно спасла студию. Это просто фантастическая игра с действительно уникальным видением от своего создателя, Yoko Taro.
Хотя NieR: Automata может и не обладать потрясающей графикой или обширным миром, как некоторые более крупные игры, она по-настоящему сияет своим уникальным стилем, захватывающей историей, запоминающимися персонажами, прекрасной музыкой и разнообразным игровым процессом. Игра в неё – неожиданный и удивительно прекрасный опыт, сочетающий экспериментальные идеи во что-то действительно особенное.
1. Clair Obscur: Expedition 33
Разрушая все ожидания, и это к лучшему.
Несмотря на название Clair Obscur: Expedition 33, игра была создана не только 33 людьми – это число представляет основную команду разработчиков. Учитывая амбициозный масштаб игры и впечатляющее качество, в её создании фактически участвовало около 400 человек. Это замечательный дебют для AA-проекта, превзошедшего все ожидания, завоевавшего множество наград и, вероятно, запоминающегося как выдающаяся игра на долгие годы.
Clair Obscur: Expedition 33 is a deeply moving and visually stunning game with a fantastic story and memorable characters. Многие игроки описывают её как ностальгическое возвращение к радости классического гейминга. Вдохновленная лучшими японскими ролевыми играми, она также освежающе оригинальна и амбициозна, что делает её выдающейся AA-игрой и настоящей жемчужиной в жанре.
Смотрите также
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Лучшее оружие, броня и аксессуары, которые стоит получить в начале Crimson Desert.
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Все коды в Poppy Playtime Глава 4
- Сорвиголова: Рожденный заново Сезон 2 Эпизод 1 Дата выхода, время, где посмотреть
- Skyrim: 23 лучшие жены и как на них жениться
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Необходимо: Как выращивать урожай
- Доллар обгонит вьетнамский донг? Эксперты раскрыли неожиданный сценарий
- Как найти пароль Джейкоба в Fallout 4 (Med-Tek Facility)
2026-03-28 07:35