10 Видеоигровых Шедевров, Определивших Свои Жанры

Видеоигры предлагают что-то для каждого типа игрока, с огромным разнообразием доступных жанров. Независимо от того, ищете ли вы грандиозное приключение, пугающий опыт или соревновательный вызов, игра найдется для вас. Именно это разнообразие делает игры такой фантастической формой развлечения.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Также важно учитывать историю игровых жанров – как они развивались и какие игры действительно сделали их такими, какими они являются сегодня. Игры, перечисленные ниже, являются отличными примерами этого. Хотя они не всегда были первыми в своем роде, они оказали невероятное влияние на определение этих жанров и в конечном итоге изменили игровую индустрию.

TopMob Quiz

Easy (15s)Medium (10s)Hard (5s)

QUESTION 1/1

Results

0

More Games

Super Mario Bros.

Определённый 2D-платформер

Игры-платформеры — один из самых ранних жанров видеоигр, появившийся почти сразу после появления самих видеоигр. Хотя такие игры, как Donkey Kong и Mario Bros., были популярны в аркадах, Super Mario Bros., выпущенная на Famicom/NES в начале 1980-х годов, действительно совершила революцию в индустрии. Справедливо сказать, что эта невероятно влиятельная игра не только определила жанр платформеров, но и помогла сформировать игровую индустрию в целом.

Когда Super Mario Bros. впервые вышла, это ощущалось как революция, потому что она действительно рассказывала историю – даже простую – с определенным началом и концом, а не просто о наборе наибольшего количества очков. Это, в сочетании с увлекательным геймплеем, основанным на прыжках и беге, умными усилениями и идеально сбалансированным уровнем сложности, установило стандарт для почти каждой 2D-платформы, которая последовала за ней. Без Super Mario Bros., многие любимые игры, такие как Kirby, Donkey Kong Country, Sonic the Hedgehog и Mega Man, могли бы никогда не быть созданы.

Super Mario 64

Определён как 3D-платформер

Окей, давайте немного перенесёмся вперёд и поговорим о Super Mario 64. Это серьёзно одна из самых важных Mario игр, когда-либо, наравне с оригинальной Super Mario Bros. Немного забавно, потому что люди говорят, что Nintendo опоздала на вечеринку 3D-игр – N64 вышла почти через два года после PlayStation – но Super Mario 64 по сути установила правила для каждого 3D-платформера, который появился после неё. Она была настолько влиятельной!

Невероятный успех Super Mario 64 во многом объясняется использованием аналогового стика, который совершил революцию в 3D-перемещении в видеоиграх. Вся игра была построена вокруг этого нового способа управления Марио, что делало выполнение сложных движений и сбор Power Stars естественным и увлекательным. Помимо управления, акцент на сборе предметов и большие, просторные уровни стали образцом для многих 3D-платформеров, последовавших за ним, включая такие классические игры, как Banjo-Kazooie, Conker’s Bad Fur Day, Donkey Kong 64, Spyro the Dragon, Jak & Daxter: The Precursor Legacy, A Hat in Time и бесчисленное множество других.

Street Fighter 2: The World Warrior

Определённый файтинг

Файтинги сейчас невероятно популярны, во многом благодаря огромному соревновательному сообществу, где игроки со всего мира сражаются, чтобы продемонстрировать свои навыки и быструю реакцию. Серия Street Fighter справедливо считается лидером в этой мировой тенденции, и все началось с Street Fighter 2: The World Warrior.

Первая игра Street Fighter 1987 года была неплохой, но не очень популярной. Однако её сиквел 1991 года, Street Fighter 2, полностью изменил ландшафт жанра файтингов. Её успех был обусловлен сочетанием нескольких факторов – запоминающимися персонажами, яркой графикой и революционной системой комбо. Шестикнопочное управление сделало игровой процесс как простым в освоении, так и захватывающим. Street Fighter 2 не только запустила чрезвычайно успешную серию, но и проложила путь другим культовым файтингам, таким как Fatal Fury, Mortal Kombat и Tekken.

Doom

Определён как шутер от первого лица.

Хотя Wolfenstein 3D широко считается одним из самых ранних шутеров от первого лица и был очень важен, он не оказал такого же огромного культурного влияния, как Doom. Именно поэтому Doom до сих пор так тесно связан с жанром FPS – и стоит отметить, что обе игры были созданы одной и той же компанией, id Software.

Выпущенная в ранние дни 3D-гейминга, Doom ощущалась революционной благодаря своей уникальной камере и управлению. Удивительно, но, несмотря на простой геймплей, она все еще актуальна сегодня. Ее мрачный, жестокий стиль идеально передал энергичный дух 1990-х годов. Doom была невероятно популярна в свое время и оказала влияние на бесчисленное количество шутеров от первого лица, включая классику, такие как Half-Life, Duke Nukem 3D, Heretic, Outlaws, Quake, и даже более новые игры, такие как Ultrakill.

Resident Evil

Определена игра в жанре survival horror.

История survival horror интересна тем, что она медленно развивалась со временем. Ранние элементы ужасов появились в классических играх Nintendo, таких как Sweet Home и Castlevania, но жанр действительно не сформировался как отдельный, пока в 1990-х годах не появились 3D-графика. Хотя Alone in the Dark часто считают первой современной игрой в жанре survival horror, Resident Evil от Capcom сыграла решающую роль в формировании жанра в том виде, в котором мы его знаем сегодня.

Как огромный поклонник, я всегда считал, что оригинальный Resident Evil просто идеально всё реализовал. То, как были установлены камеры, насколько тесным и жутким казался особняк Спенсера, даже нехватка боеприпасов и столкновение с этими нелепо преувеличенными боссами – всё было идеально! Очевидно, насколько сильно другие великолепные игры в жанре survival horror, такие как Silent Hill, Eternal Darkness, и Siren, черпали из неё вдохновение. Помимо того, что Resident Evil породил огромную и до сих пор процветающую франшизу, он действительно положил начало золотой эре жанра, особенно в конце 90-х и начале 2000-х. Это была полная революция!

Final Fantasy 7

Определённая 3D пошаговая ролевая игра.

Многие классические Final Fantasy и Dragon Quest игры заслуживают места в этом списке, поскольку эти серии неоднократно формировали мир пошаговых RPG. Однако Final Fantasy 7 неоспоримо сыграла самую большую роль в популяризации жанра, особенно в западных странах, и успешно перевела его в 3D.

Final Fantasy VII развила то, что делало предыдущие игры великолепными — уникальное сочетание научной фантастики и фэнтези, а также персонажей с захватывающими и печальными историями — и вывела это на совершенно новый уровень. Она рассказала сложную и запоминающуюся историю, которая нашла отклик у игроков по всему миру. Её боевая система была простой в освоении, но при этом обладала удивительной глубиной, познакомив многих с миром пошаговых RPG. Помимо повышения популярности серии Final Fantasy, FF7 оказала значительное влияние на другие популярные RPG, включая The Legend of Dragoon, Chrono Cross, Persona, Shadow Hearts и Xenoblade Chronicles.

The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time

Определённый Экшен-Приключенческий Жанр

Серия Legend of Zelda известна тем, что заложила основные элементы жанра экшен-приключений. Оригинальная игра и A Link to the Past установили стандарт для 2D-игр благодаря своим масштабным сюжетам и исследованию подземелий. Однако The Legend of Zelda: Ocarina of Time стала революционной, успешно перенеся эту выигрышную формулу в мир 3D-гейминга и оказав значительное влияние как на саму серию, так и на жанр в целом.

Многие считают Ocarina of Time одной из самых ранних игр с открытым миром, предлагающей ощущение приключения, не похожее ни на что, с чем сталкивались игроки раньше. Ее инновационная Z-targeting система сделала 3D-бои естественными, плавными и полезными. Она широко признана как знаковая игра, и ее влияние можно увидеть во многочисленных приключенческих играх, последовавших за ней, включая Kingdom Hearts, Beyond Good & Evil, Okami, Dark Souls и The Witcher.

Devil May Cry

Определённая Hack-And-Slash Игра

Интересно заметить, что жанр ‘hack-and-slash’ действительно появился в начале 2000-х годов, и, вероятно, он не существовал бы в том виде, в котором мы его знаем, без сложной разработки Resident Evil 4. Этот процесс непреднамеренно привёл к созданию первой игры Devil May Cry. Хотя динамичные игры существовали и раньше, Devil May Cry была уникальна в своём акценте на длинные, сложные комбо-цепочки и свой сильный, отличительный стиль – именно поэтому этот тип игры также называют «character action.»

Хотя оригинальная Devil May Cry может и не выглядеть такой отполированной, как её продолжения, это была новаторская игра, которая помогла определить жанр динамичных экшенов. Её быстрый бой, сложные испытания и запоминающиеся битвы с боссами вдохновили многие последующие игры, такие как Kingdom Hearts 2, Ninja Gaiden, и God of War. Вы всё ещё можете увидеть её влияние в современных играх, таких как Bayonetta, Metal Gear Rising: Revengeance, NieR: Automata, Hi-Fi Rush, и Stellar Blade.

Grand Theft Auto 3

Определена игра-песочница с открытым миром.

Игры-песочницы с открытым миром стали действительно популярными в 2000-х годах, позволяя игрокам свободно исследовать большие окружения, часто основанные на городах, и делать практически всё, что они только могут себе представить. Хотя серия Grand Theft Auto хорошо известна популяризацией этого стиля игры, многие упускают из виду тот факт, что Grand Theft Auto 3, выпущенная в 2001 году, была игрой, которая по-настоящему закрепила этот жанр.

Хотя и не такая масштабная или увлекательная, как её последователи на PlayStation 2, Vice City и San Andreas, GTA 3 была невероятно инновационной для своего времени. Свобода перемещаться по огромному городу и взаимодействовать с его жителями – даже совершать преступления – казалась революционной и вызвала некоторую полемику. Что более важно, GTA 3 по сути создала жанр игр с открытым миром, который мы знаем и любим сегодня. Она заложила основу не только для более поздних игр GTA, таких как GTA 4 и GTA 5, но и для успешных франшиз, таких как Red Dead Redemption, Saints Row, Sleeping Dogs, Watch Dogs, и даже Cyberpunk 2077.

The Elders Scroll 3: Morrowind

Определённая Западная RPG с открытым миром

Сегодня геймеры любят погружаться в масштабные ролевые игры с открытым миром. Эти игры позволяют игрокам исследовать огромные окружения, взаимодействовать с запоминающимися персонажами, выполнять увлекательные квесты и сражаться с могущественными существами. Популярные тайтлы, такие как The Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 3 и 4, The Witcher 3: Wild Hunt, Starfield, Dragon’s Dogma, и Kingdom Come: Deliverance 2 построили невероятно преданные фан-сообщества, независимо от возраста игрока.

Это не было бы возможно без The Elder Scrolls 3: Morrowind. Как и GTA 3, она была революционной для своего времени, предлагая огромный мир, богатую предысторию, сложный фэнтезийный сеттинг, причудливых персонажей и тонны занятий. Morrowind действительно проложила путь для открытых ролевых игр, которые мы ценим сегодня. Хотя она может выглядеть не так современно, как некоторые другие игры, любой серьезный поклонник открытых ролевых игр определенно должен попробовать ее.

Смотрите также

2026-03-30 01:41