
Modulus: Factory Automation позволяет вам построить фабрику вашей мечты, автоматизируя процессы со все более сложными деталями. Это сложная игра, требующая тщательного планирования и решения проблем для управления несколькими производственными линиями и создания полностью функционирующей, крупномасштабной фабрики.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналВы можете выбирать, как строить свои острова – сосредотачиваясь на их внешнем виде, эффективности или сочетании того и другого. После того, как я провёл много времени с игрой, я был поражён тем, насколько она похожа на бесконечный цикл решения проблем, который вы испытываете в Factorio, и это не давало мне спать по ночам!
Modulus — это хорошее сочетание игры-головоломки и Factorio

Окей, так что я поиграл во множество игр про строительство фабрик, и первые немного всегда самые сложные. Но Modulus: Factory Automation отлично справляется с обучением. Она, по сути, берёт вас за руку на протяжении всего процесса, начиная со сбора сырья, затем показывает, как его перерабатывать, и, наконец, запускает вашу основную производственную линию. Это действительно длинный учебник, но он отлично учит вас основам.
Окей, так эта игра не держит вас за руку слишком сильно, что хорошо, но она бросает вам действительно интересную задачу. Большинство игр про автоматизацию производства посвящены созданию более крупных и сложных машин для выполнения расчетов. Modulus тоже это делает, но добавляет слой головоломки – вам действительно нужно создать сами модули определенного размера на производственной линии. Речь идет не только о том, что вы производите, но и о том, как вы это делаете, и это отличает ее от других.
Объекты часто нуждаются в модулях определенного размера, поэтому вам, вероятно, придется обрезать их, чтобы они соответствовали. Это может быть непросто, похоже на строительство из LEGO – вам, возможно, придется создавать детали разных размеров, такие как 2x4x2, 4x2x2 и 4x4x2, а затем собрать их все вместе.
Честно говоря, всё становится намного сложнее по мере прохождения. Внезапно, вы не просто создаёте вещи, но и нуждаетесь в конкретных цветах для каждого предмета, что вносит совершенно новый элемент хаоса в поддержание всего процесса бесперебойным. Каждая новая вещь, которую вы добавляете, только усложняет управление ресурсами и производством – и вы можете практически предвидеть наступающий хаос!
Система улучшения в игре может показаться сложной поначалу, но прогресс и открытие новых улучшений приносят удовлетворение – особенно те, которые делают вашу сборку более эффективной и быстрой.
По мере прохождения игры отслеживание ваших ресурсов станет важным. Игроки, которые отдают предпочтение внешнему виду, а не эффективности, могут столкнуться с трудностями на ранних этапах, поскольку острова не очень большие. Игра разработана вокруг расширения вашей территории путем захвата отдельных, несвязанных островов.
Перемещение товаров между островами может быть действительно сложным, даже с системами, предназначенными для помощи. Из-за этих логистических проблем многие предприятия предпочитают сосредоточиться всего на нескольких островах, вместо того чтобы пытаться обслуживать их все.
Способ, которым вы улучшаете свои возможности, может показаться немного необычным, особенно если вы предпочитаете более расслабленный стиль игры. Вы зарабатываете специальную валюту под названием Datashards, выполняя доставки на Delivery Dock, и используете эти Datashards для разблокировки улучшений в вашем Tech Tree.
Если на одной из производственных линий у вас образуется завал, вы, скорее всего, накопите большое количество Осколков данных, что позволит вам открывать улучшения, даже не добившись значительного общего прогресса. Эти улучшения разделены на уровни – Серый, Синий и Желтый – что поддерживает ваш прогресс в разумном темпе. Игроки, знакомые с играми об автоматизации производства, такими как Factorio или Satisfactory, заметят, что этот прогресс довольно похож на те впечатления.
Я ещё не закончил игру, но благодаря чёткой системе прогрессии мне понятно, что нужно делать дальше. Однако, по мере прохождения, всё начинает казаться немного однообразным. Мне бы хотелось увидеть более разнообразные улучшения или игровые механики, но, честно говоря, игра уже ощущается очень отполированной и завершённой. Я рад увидеть, что разработчики добавят в эту фантастическую игру в будущем.
Modulus: Factory Automation ощущается невероятно плавно сразу после запуска.

Я был действительно удивлен тем, насколько плавной и естественной казалась игра, даже на ранних этапах. Управление конвейерными лентами простое, что делает всю логистическую сторону дела действительно приятной для экспериментов. Кроме того, всё просто сходится – управление отзывчивое, а информация ясная и легкая для понимания.
То, как базовые ресурсы (Polyrocks) разбросаны вокруг, не идеально, но обычно это не большая проблема. Это становится проблемой только в том случае, если вы пытаетесь собрать абсолютно всё на острове – и хотя, вероятно, невозможно использовать все ресурсы на одном острове в одиночку, кто-нибудь обязательно попробует!
Игра протекает очень плавно, позволяя вам сосредоточиться на основном удовольствии: строительстве и автоматизации вещей. Если вам уже нравятся игры про автоматизацию заводов, Modulus: Factory Automation определенно стоит проверить. Это также отличный вариант, если вы хотите попробовать что-то немного другое.
Modulus: Автоматизация производства
Modulus: Factory Automation – увлекательная игра об автоматизации, в которую легко втянуться, но которая на удивление затягивает. Она использует знакомый геймплей строительства и оптимизации из игр, таких как Factorio, но добавляет уникальный головоломный элемент, который напоминает строительство из LEGO.
Преимущества
- Уникальная система автоматизации, основанная на головоломках, добавляет глубины жанру.
- Интуитивно понятная механика строительства.
- Очень отполированная игра.
Недостатки
- Может показаться немного однообразным, поскольку это одномерная (чисто автоматизированная) игра.
- Небольшие пространства для строительства ограничивают творческую свободу.
Смотрите также
- Лучшее оружие, броня и аксессуары, которые стоит получить в начале Crimson Desert.
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Все локации Тёмной Брони в Crimson Desert.
- Все коды в Poppy Playtime Глава 4
- Skyrim: 23 лучшие жены и как на них жениться
- Дата выхода 12-й серии 3-го сезона Jujutsu Kaisen.
- Необходимо: Как выращивать урожай
- Все локации Святилищ в Crimson Desert
2026-04-01 13:51