
При проектировании города для видеоигры важнее, чтобы город ощущался как естественная часть игрового мира, чем то, чтобы он выглядел реалистично. Правдоподобный игровой город имеет здания и улицы, которые отражают его прошлое, планировку, которую легко понять, и общую атмосферу, которая соответствует жизни его жителей. Например, город в опасном мире должен показывать признаки защиты, а город с экономическим неравенством должен визуально демонстрировать этот дисбаланс.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналСоздание правдоподобных и захватывающих игровых миров – главная цель для многих разработчиков, и они тратят много времени на совершенствование деталей. Вот шесть игр с открытым миром, города в которых кажутся реалистичными, независимо от того, основаны ли они на реальности или построены на фантазии.
Cyberpunk 2077
Поздний капитализм показывает своё истинное лицо.
CD Projekt Red приложили много усилий, чтобы Найт-Сити казался реальным, оживлённым местом, несмотря на то, что это вымышленный город в альтернативной версии нашей истории. Они добились этого, наполнив улицы активностью – люди идут на работу, переходят улицы и ездят на машинах, например. Хотя Найт-Сити не предназначен для того, чтобы быть идеально реалистичным, он представляет собой преувеличенное видение того, какой могла бы быть жизнь при крайнем капитализме. Несмотря на это, он всё ещё убедительно функционирует как живой, дышащий город.
В Cyberpunk 2077 Найт-Сити заполнен огромными зданиями, где проживает большинство людей. Эти сооружения покрыты рекламой. В то время как корпорации процветают, обычные граждане изо всех сил пытаются позволить себе предметы первой необходимости и часто полагаются на готовые блюда из торговых автоматов. Всё в игре ощущается последовательно с её установленной историей и созданием мира.
Как огромный поклонник этого мира, меня особенно поразило то, как по-разному люди относятся к мусору в Найт-Сити. Если вы находитесь в более бедных районах города, он просто… повсюду. Мешки, сваленные на улицах и даже на крышах, потому что никто не может позволить себе вывоз мусора, и даже если бы мог, грузовики, вероятно, разорвали бы мародёры. Но потом вы попадаете в более богатые районы, и там все совсем по-другому – там очень чисто, и значительная часть мусора фактически убирается дронами! Это действительно заставляет задуматься о том, как корпорации контролируют все, и как это создает такую резкую контраст между богатыми и бедными во вселенной Cyberpunk. Это грязная деталь, но она делает мир гораздо более реальным.
Kingdom Come: Deliverance 2
Гиперреалистичный средневековый город и окружающие земли.
Команда Warhorse Studios, создатели Kingdom Come: Deliverance 2, подошла к воссозданию городов Куттенберг и других городов в игре скрупулезно. Хотя действие игры происходит в 1403 году, они отдали приоритет исторической точности, даже если это означало уменьшение размера города. Ссылаясь на карты и письменные источники XV века, Warhorse Studios построила здания, дороги и другие элементы, чтобы максимально точно отразить эпоху.</em<b
Здания в Куттенберге завораживают, и многие из них, такие как St. Barbara’s Church, до сих пор стоят. Игра точно показывает церковь такой, какой она была в этот период – недостроенной, с лесами и строительными материалами, намекающими на её будущую красоту. В городе также есть защитные стены и конюшни, отражающие необходимость защиты и важность лошадей для транспортировки.
Как большой поклонник, я заметил, что деревни и фермы, окружающие город Куттенберг, кажутся гораздо более уязвимыми, чем сам город, что вполне логично. Именно там поступают все продукты питания и древесина! Но честно говоря, меня действительно впечатляет, сколько деталей разработчики вложили в то, чтобы Куттенберг казался по-настоящему аутентичным. Все в планировке и в том, как он выглядит, просто идеально подходит для этой эпохи, и все это так хорошо сочетается друг с другом. Это действительно усиливает эффект погружения!
Marvel’s Spider-Man 2
Город Нью-Йорк для супергероев и обычных людей.
Хотя это может показаться простым выбором, Нью-Йорк в Marvel’s Spider-Man 2 – это самая реалистичная и детализированная версия города, когда-либо созданная в видеоигре. Хотя это и не идеальная копия всего города, уровень детализации поразителен. Игроки могут перемещаться по трем из пяти районов – Манхэттену, Бруклину и Квинсу – и увидеть множество известных достопримечательностей. Знаменитые места, такие как Эмпайр-стейт-билдинг, Рокфеллер-центр, Таймс-сквер и Литл-Итали, присутствуют и доступны для исследования.
Город кажется убедительным, когда он представляет собой нечто большее, чем просто известные здания или достопримечательности. Важны такие детали, как планировка улиц, вывески и поведение людей. Поскольку этот город основан на реальном месте, приятно видеть, что всё работает реалистично – автомобили следуют по дорогам и светофорам, а пешеходы используют пешеходные переходы. Даже небольшие детали, такие как переулки, соединяющие улицы, добавляют ощущение реализма.
Каждый из районов Нью-Йорка обладает своим уникальным характером. Например, Астория кажется уютной с её маленькими улочками и расслабленной атмосферой, в то время как финансовый район более суровый и внушительный с его серыми зданиями. Это город, где люди используют все виды транспорта – метро, поезда и такси – и он кажется невероятно оживлённым и аутентичным, даже если это немного преувеличенная версия реальности.
Как огромный поклонник Человека-паука, что действительно поразило меня в Spider-Man 2 – это не только то, как хорошо выглядит город looks, но и то, насколько живым он кажется. Это Нью-Йорк, который постоянно сталкивается с атаками суперзлодеев, поэтому в городе действительно has команды и инструменты, предназначенные для борьбы с ними и сдерживания ущерба. Потрясающе, как игра действительно показывает Нью-Йорк, который изменился за годы сражений Человека-паука и его врагов – он кажется реальным, динамичным местом!
Like a Dragon: Infinite Wealth
Рай имеет свою цену.
Подобно Нью-Йорку в Spider-Man 2, Гонолулу в Like a Dragon: Infinite Wealth смоделирован на основе реального места. Это позволяет игре создать город, который кажется невероятно детализированным и реалистичным, опираясь на реальные места и достопримечательности. Вы сможете посетить множество узнаваемых мест в Гонолулу, которые существуют в реальном мире.
Вы найдёте магазины ABC практически на каждом углу в игре, как и в реальном Вайкики. Торговый центр Anaconda смоделирован по образцу Ala Moana Center, и он невероятно детализирован – даже такие вещи, как мосты и пандусы парковки, воссозданы с высокой точностью. Такое внимание к деталям в дорогах и магазинах делает игровой мир невероятно реалистичным.
Один из самых значимых аспектов Infinite Wealth – то, насколько реалистично он изображает социальный и культурный ландшафт Гавайев, особенно если вы понимаете историю островов. Гавайи сталкиваются с серьезной проблемой бездомности, которую игра затрагивает вдумчиво. Высокая стоимость жизни часто загоняет людей в трудные обстоятельства, и игра это отражает. В дополнение к аутентичности, некоторые персонажи говорят на гавайском пиджине, местном диалекте. Учитывая сочетание американских, японских и гавайских традиций, эта деталь действительно улучшает общее впечатление.
Логика сборки
Tap on a weapon to rotate it or press R while dragging.
Results
Grand Theft Auto 5
Не настоящее место, но кажется, что это так.
Города в Grand Theft Auto 5 не являются точными копиями реальных мест, но они явно вдохновлены ими. Вы найдете знакомые достопримечательности, такие как Vinewood Bowl, который основан на Hollywood Bowl, и университет, похожий на UCLA. Что делает игру такой впечатляющей, так это то, как она сочетает все эти элементы вместе, чтобы создать город, который кажется невероятно реалистичным, хотя и не является прямым воспроизведением какого-либо одного места.
Ездя по Портола Драйв, вдохновлённой Родео Драйв, вы заметите просторные, ухоженные улицы с элитными магазинами, продающими предметы роскоши, такие как ювелирные изделия. Даже автомобили здесь дороже, чем в Южном Лос-Сантосе. Дороги спроектированы так, чтобы плавно соединять разные районы, а меняющиеся ландшафты – под влиянием расстояния от побережья – действительно поражают.
Города в этой игре ощущаются удивительно аутентичными, с явным вдохновением, взятым из реальных мест. Выдающейся особенностью является то, как архитектура игры передает информацию игроку. Например, склады в Ла Пуэрта ветхие и обветшалые, отражая внешний вид заброшенных районов в реальных городах. Включение зубчатых крыш на старых зданиях – это умная историческая деталь – они были практичны для обеспечения доступа света внутрь до того, как электричество стало широко распространенным! Эти небольшие детали помогают сформировать более глубокое понимание истории каждой области и ее места в игровом мире.
The Witcher 3: Wild Hunt
Города, построенные на спинах, костях и пепле людей
Несмотря на то, что это одна из самых захватывающих игр, доступных на данный момент, The Witcher 3: Wild Hunt всё ещё ощущается реалистичной благодаря своим хорошо проработанным городам. Мир кажется реалистичным, с опасностями, такими как монстры и магия, сосуществующими с войной. Каждый город в The Witcher 3 уникален, сталкивается со своими собственными проблемами и требует различных решений.
Новиград – город, охваченный страхом и предрассудками. Охотники на ведьм активно выслеживают и убивают всех, кого подозревают в колдовстве, следуя приказам короля Радовида V. Город также глубоко разделен по расовому признаку: люди пользуются гораздо большим количеством прав и привилегий, чем эльфы, гномы и другие нечеловеческие расы. Эти нелюди вынуждены жить в самых бедных районах города, где условия жизни обветшали, а животные свободно бродят. Хотя Новиград может похвастаться крепкими стенами, защищающими от монстров и захватчиков, социальная структура города означает, что больше всего во время нападения пострадают маргинализированные сообщества.
Боклер, столица Туссента и основное место действия дополнения Blood and Wine, кажется почти волшебным. Хотя некоторые различия в богатстве все еще заметны, город заметно чище и красивее украшен, чем другие. Избегая войны на протяжении веков, здания Боклера отдают приоритет эстетике, а не обороне, и город полон растений и орнаментов. По сравнению с Новиградом, он кажется роскошным. До событий Blood and Wine, Боклер не сталкивался со значительными внешними угрозами или суровой реальностью, которая часто формирует города, и это отражается как во внешнем виде, так и в настроениях его жителей.
Смотрите также
- Лучшее оружие, броня и аксессуары, которые стоит получить в начале Crimson Desert.
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Все локации Тёмной Брони в Crimson Desert.
- Все коды в Poppy Playtime Глава 4
- Лучшее ЛГБТК+ аниме
- Как пройти I’m Not a Robot – полное прохождение всех уровней
- Skyrim: 23 лучшие жены и как на них жениться
- Dragon’s Dogma 2: Где найти Драконорожденных
2026-04-02 04:38