
Прошло почти десять лет с момента выхода новой 3D игры про Super Mario, и фанаты с нетерпением ждут следующую. Эти игры обычно становятся огромным успехом для Nintendo, часто считаются основополагающими для жанра 3D-платформеров, поэтому можно с уверенностью предположить, что Nintendo уже разрабатывает продолжение Odyssey.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналNintendo не раскрыла ничего о следующей 3D игре Super Mario, даже названия. Хотя многие фанаты, вероятно, ожидают продолжение Odyssey, подобно тому, как Super Mario Galaxy 2 последовала за первой Galaxy, я думаю, что Nintendo может нас удивить. Они недавно применили уникальный подход в Tears of the Kingdom, и совершенно оригинальная игра Mario может быть еще более инновационной. Если они выберут это направление, существует множество захватывающих возможностей для того, что может предложить эта следующая игра.
Следующая 3D Mario должна иметь отличный центральный мир.
Одним из главных разочарований в Super Mario Odyssey является отсутствие центрального хаба – тех областей, где можно было исследовать и выбирать уровни, как в Super Mario 64, Super Mario Sunshine и Super Mario Galaxy. Хотя эти более ранние хабы не были идеальными (я на самом деле думаю, что Super Mario 64 был лучшим!), они были гораздо более увлекательными, чем просто экран загрузки, который предлагает Odyssey.
В отличие от предыдущих игр, Super Mario Galaxy 2 не имеет центрального хаба для выбора уровней. Это означает, что следующая 3D игра Mario может изменить ситуацию и вернуть хаб, положив конец двух-игровой тенденции его отсутствия.
Rearrange the covers into the correct US release order.
Ваш заказ
Результаты
— —
Хорошо спроектированная центральная область может поднять платформер от хорошего до поистине исключительного. Это наглядно демонстрирует Super Mario 64, где замок принцессы Пич — это не просто соединяющее пространство, а увлекательный уровень для исследования в своем собственном темпе, способствующий установлению реальной связи с игрой. Хотя более поздние 3D Mario игры не совсем смогли передать ту же магию, я считаю, что следующая часть имеет отличную возможность сделать это, сосредоточившись на сильном уровне дизайна, захватывающей атмосфере и множестве скрытых секретов.
Марио следовало бы добавить больше вещей, на которые можно потратить монеты.
Подобно центральным хабовым мирам во многих играх, внутриигровая экономика в следующей 3D игре про Mario является заметной особенностью. Особенно умным дополнением в Odyssey является магазин, который позволяет игрокам покупать костюмы и сувениры, используя монеты, которые они зарабатывают во время игры. Монеты давно являются основным элементом игр про Mario, но Odyssey делает их чем-то большим, чем просто очки или усиления здоровья – они функционируют как реальные внутриигровые деньги.
В Super Mario Odyssey сбор монет ощущается по-настоящему ценным, в отличие от многих других Mario игр, где они часто ненужны. Какое бы направление ни взяла следующая 3D Mario игра, было бы разумно сохранить эту полезную систему сбора монет. Представьте, что можно использовать монеты для покупки отдельных предметов одежды – брюк, рубашек, обуви – вместо просто полных комплектов. Или, может быть, в игре могли бы появиться особо сложные области или квесты, которые открываются только после сбора определенного количества монет, давая игрокам еще больший стимул для исследования и сбора.
Более сложные линейные испытания сделали бы следующую 3D Mario более удовлетворительной.
Играя в Odyssey, невольно вспоминаешь Mario 64 и Sunshine. Особенно выделяется насколько открытыми и свободными являются уровни. Каждый мир ощущается как огромная игровая площадка, где можно придумывать собственные испытания – быстро проходить или просто выглядеть круто, пока это делаешь. Это как супер весёлая, мультяшная версия паркура!
Хотя акцент игры на свободе и исследовании заслуживает восхищения, иногда это достигается за счет классического платформинга, основанного на умениях. По сравнению с играми, такими как Super Mario Galaxy и Super Mario Sunshine, Super Mario Odyssey меньше полагается на тщательно разработанные уровни, которые проверяют ваши способности, и больше на креативные головоломки. Эти головоломки приятны и, безусловно, должны быть включены в будущие игры Mario, но сочетание этих открытых областей с более традиционными и сложными уровнями создаст более разнообразный и увлекательный игровой процесс.
Лучший Эндгейм, чем в Super Mario Odyssey.
Один из самых больших разочарований в Super Mario Odyssey возникает после прохождения основной игры. Хотя в Odyssey впечатляющие 999 Power Moons для сбора, большинство из них находятся способами, которые не очень веселы или кажутся надуманными. Например, вы можете купить 119 Moons в магазинах, и многие другие просто лежат на виду или в очень легкодоступных местах.
Сбор 1000 Лун в Odyssey – это много, и понятно, что не все из них могли быть потрясающими. Игра отдает приоритет количеству, а не качеству, и было бы лучше иметь меньше Лун – возможно, около 500 – которые были бы действительно интересными или увлекательными в поиске. Будущая игра могла бы улучшить ситуацию, найдя лучший баланс между большим количеством предметов для сбора и тем, чтобы каждый предмет стоил того, чтобы его найти.
Смотрите также
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Лучшее оружие, броня и аксессуары, которые стоит получить в начале Crimson Desert.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Раскрытие удивительных истин о «Доме Давида» на Амазонке!
- Лучшее ЛГБТК+ аниме
- Как пройти I’m Not a Robot – полное прохождение всех уровней
- Все коды в Poppy Playtime Глава 4
- Skyrim: 23 лучшие жены и как на них жениться
- Акции VTBR. Банк ВТБ: прогноз акций.
2026-04-03 11:04