8 игр для N64, в которые сегодня играть невозможно.

В 2026 году Nintendo 64 отметит свой 30-летний юбилей. Примечательно, что многие из его самых популярных игр все еще актуальны и сегодня. Такие игры, как Super Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Super Smash Bros., и GoldenEye 007 получили высокую оценку критиков, когда они вышли, и остаются влиятельными, укрепляя место Nintendo 64 как одной из самых важных консолей Nintendo.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Не все игры для Nintendo 64 хорошо сохранились с течением времени. Некоторые не постарели изящно, либо из-за того, что были основаны на мимолётных трендах 90-х, либо из-за того, что их игровой процесс сейчас кажется неуклюжим и устаревшим. На самом деле, во многие классические N64-игры почти невозможно поиграть сегодня, и мы выбрали восемь худших из них.

Я собираюсь поговорить об играх, в которые вы все еще можете технически играть, но, честно говоря, они плохо состарились, и сейчас трудно действительно наслаждаться ими. Они представляют больший интерес как частицы истории, чем как увлекательные впечатления.

Body Harvest

Предшественник жанра открытого мира и песочницы.

Rockstar Games широко считается пионером игр с открытым миром, особенно после выхода Grand Theft Auto 3 в 2001 году, которая совершила революцию в жанре. Но до этого успеха, работая как DMA Design в 1990-х годах, они экспериментировали с похожими концепциями. Хотя эти более ранние игры помогли им разработать технологию и масштаб открытых миров, они не выдержали испытание временем.

Многие поклонники N64 считают Body Harvest выдающейся игрой, поскольку она во многом напоминает раннюю версию GTA 3, но на менее мощном оборудовании. Однако, за пределами этого первоначального привлекательности, игра показывает свой возраст. Она страдает от неудобного управления, пустого мира и раздражающе ограниченного расстояния обзора. Хотя и имеет историческое значение, вероятно, сейчас не стоит в неё играть.

Space Station Silicon Valley

Уникальный платформер с, к сожалению, техническими проблемами.

DMA Design, команда, которая в конечном итоге стала Rockstar North, создала две амбициозные, но в конечном итоге несовершенные игры с открытым миром для Nintendo 64. Одной из них была Space Station Silicon Valley. Выпущенная в разгар бума 3D-платформеров, она всё же запомнилась благодаря своей уникальной и креативной идее.

В Space Station Silicon Valley вы управляете Evo, роботом, уменьшенным до микрочипа, который может вселяться в различных механических существ. Хотя игра предлагает приятный геймплей, умные головоломки и хорошо спроектированные уровни, версия для Nintendo 64, к сожалению, изобилует ошибками и сбоями. Эти проблемы, включая ту, которая не позволяет получить необходимый предмет, делают игровой процесс разочаровывающим. Усугубляя ситуацию, графика игры была уже не впечатляющей на момент выхода, и с тех пор она не улучшилась.

Glover

Интересная, хотя и вызывающая разочарование, идея для 3D-платформера.

Игры в жанре 3D-платформер стали невероятно популярными в конце 1990-х годов, во многом благодаря новаторским играм, таким как Super Mario 64 и Banjo-Kazooie. Этот всплеск популярности вдохновил многие небольшие команды разработчиков игр попробовать свои силы в этом жанре, экспериментируя с уникальными персонажами и идеями игрового процесса. Хотя многие из этих экспериментов не выдержали испытание временем – например, игра Glover – они были продуктом этого творческого бума.

Окей, идея, лежащая в основе этой игры, на самом деле довольно крутая – вы играете за перчатку, которая катается и бросает мячи в ворота, преодолевая препятствия. Но честно говоря? Играть в неё невероятно раздражает. Управление просто ужасное, всё не совсем правильно ощущается с физикой, и иногда кажется, что препятствия добавлены просто для того, чтобы вас раздражать. На N64 есть гораздо лучшие платформеры, вам действительно не стоит тратить время на эту игру. Я пропускаю её.

South Park

Самая «90-х» игра, которую когда-либо создавали (которая должна остаться в 90-х).

Хотя, казалось бы, ориентированные на совершенно разные аудитории, и Nintendo 64, и телешоу South Park запечатлели ощущение крутости и бунтарства, которое определило середину и конец 1990-х годов. Неудивительно, что знаменитое острое шоу в конечном итоге было превращено в игру для Nintendo 64, просто названную South Park, о которой фанаты до сих пор говорят.

Видеоигра South Park — это шутер от первого лица, где вы бегаете по городу и стреляете в странных врагов с различным оружием. Однако удовольствие быстро проходит. Игра быстро становится разочаровывающей из-за простого геймплея, повторяющихся диалогов и запутанных уровней. Хотя исследование цифрового Саус-Парка было крутой идеей, когда игра впервые вышла, сегодня доступны гораздо лучшие и более отточенные варианты, такие как The Stick of Truth или The Fractured But Whole.

Castlevania 64

N64 досталась короткая соломинка, когда дело дошло до Castlevania.

20 марта 1997 года ознаменовало поворотный момент для серии Castlevania с выпуском Castlevania: Symphony of the Night на PlayStation. Она быстро стала чрезвычайно популярной игрой и, по сути, установила стандарт для 2D-экшенов и приключений – она во многом ответственна за часть «-Vania» в термине «Metroidvania». Хотя Nintendo 64 позже и получила свою собственную игру Castlevania, она не смогла сравниться с влиянием и качеством Symphony of the Night.

Известная фанатам как Castlevania 64, эта игра представляет собой раннюю попытку Konami перенести серию в 3D, шаг, который был сделан, когда 2D Castlevania на PlayStation пользовалась огромным успехом. Хотя в ней были интересные концепции, в Castlevania 64 не очень приятно играть из-за неуклюжего управления, разочаряющего платформинга и скучной истории с незапоминающимися персонажами. Хотя идея 3D Castlevania была захватывающей в то время, эта игра в конечном итоге была превзойдена более поздними частями на PlayStation 2 и 3.

Mario Party

Игра настолько устарела, что может буквально навредить вашим рукам.

Nintendo 64 ознаменовала начало многих любимых игровых серий, включая Mario Party. Хотя интересно поиграть в оригинал, с которого всё началось, он может быть немного сложнее по сравнению с более поздними версиями, которые выиграли от множества улучшений за эти годы.

Оригинальная Mario Party является значимой игрой для франшизы Mario, но она плохо состарилась. Игровой процесс крайне несбалансирован и кажется более хаотичным, чем увлекательным. Хотя некоторые мини-игры хороши, многие либо не вдохновляют по сравнению с более поздними частями, либо становятся раздражающе повторяющимися. Примечательно, что первая Mario Party включает мини-игры, требующие быстрого вращения аналогового стика контроллера Nintendo 64, что могло фактически повредить руки игроков. Это привело к тому, что такие типы мини-игр были удалены из Mario Party 2 и всех последующих игр.

Jet Force Gemini

Одна из самых странных (и устаревших) игр Rare для N64.

В конце 90-х и начале 2000-х годов Rare была крупной силой на Nintendo 64, возможно, даже большей, чем сама Nintendo. Они постоянно выпускали отличные и инновационные эксклюзивные игры. От ярких 3D-платформеров, таких как Banjo-Kazooie и Conker’s Bad Fur Day, до новаторских шутеров от первого лица, таких как GoldenEye 007 и Perfect Dark, почти все, что Rare выпускала для консоли, было гарантированным успехом, с одним известным исключением.

Несмотря на то, что это научно-фантастический шутер от третьего лица, Jet Force Gemini предлагает простое, легкое развлечение. Однако, игра получила плохие отзывы после выхода из-за неудобного управления, что затрудняет игру сейчас, особенно по сравнению с более современными играми, такими как Resident Evil 4, которые переопределили жанр. В игре также есть разочаровывающие элементы, такие как ‘tribals’ – персонажи, которых вы должны спасти, которые могут быть неожиданно убиты врагами, механика, которая обычно не нравится игрокам.

Особое упоминание: Прохождение Donkey Kong 64

В конце концов, даже от хорошего может быть слишком много.

Выпущенная в 2025 году, Donkey Kong Bananza ознаменовала первый случай, когда серия Donkey Kong получила полностью 3D-игру более чем за 26 лет после Donkey Kong 64. Nintendo долго ждала, чтобы вернуться к 3D-формату, потому что, хотя DK64 — хорошая игра, она не выдержала испытание временем и часто вызывает разногласия среди игроков.

Эта игра действительно демонстрирует, к чему стремилась Rare в то время – это был их самый большой и амбициозный 3D-платформер, ориентированный на сбор предметов. Однако эта амбиция в конечном итоге навредила игре. Donkey Kong 64 имеет слишком много предметов для сбора, разбросанных по пяти разным персонажам, и не хватает полезных функций, которые можно найти в новых играх. Постоянное переключение между Конгами только для того, чтобы найти небольшие предметы, утомительно, и это одна из главных причин, по которой завершение – или даже полное прохождение – DK64 кажется сложной и повторяющейся задачей.

Смотрите также

2026-04-08 11:36