Marathon Gets New Update for April 2026

Доступно новое обновление, версия 1.0.5.3, для Marathon. Это обновление корректирует Пузырьковый Щит, ближний бой и другие аспекты игры. С момента выхода в марте, Marathon постоянно улучшался благодаря обновлениям от Bungie, часто основанным на отзывах игроков. Отзывы сообщества привели ко многим полезным изменениям и добавлению новых функций.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Несмотря на то, что Bungie оперативно реагирует на отзывы игроков и Marathon имел сильный старт, недавние сообщения указывают на снижение количества игроков – критическая проблема для игры, которая полагается на большое сообщество. Однако есть основания для оптимизма. Marathon находится на полпути к завершению своего первого сезона, и Bungie планирует значительное обновление в середине сезона, с еще большим количеством контента, которое появится в июне, когда начнется Сезон 2.

Bungie всё ещё дорабатывает свою игру, Marathon, с постоянными обновлениями, направленными на улучшение игрового опыта. Последнее обновление, версия 1.0.5.3, включает изменения в боевую систему, в частности, в отношении Щита-Пузыря и атак ближнего боя. Щит-Пузырь теперь считается более редким предметом — уровнем ‘Superior’ — и его будет сложнее найти, особенно на начальных уровнях. Хотя его общее здоровье было уменьшено на 33%, теперь он более устойчив к урону от врагов UESC и больше не уязвим для атак Volt.

Мы внесли коррективы в ближний бой, чтобы сделать его немного сложнее, особенно при сражениях с другими игроками. Дополнительный урон, который вы могли наносить врагам во время бега (Runners), был уменьшен с максимума в 100% до 50%. Мы посчитали, что игроки слишком быстро максимизируют урон в ближнем бою, и мы хотим, чтобы прокачка вашего персонажа ощущалась более полезной. Урон в ближнем бою против других типов врагов, таких как UESC, не изменился. Мы также незначительно уменьшили дальность рывка с помощью атак в ближнем бою (на 10%) и немного усложнили попадание по целям под углом (уменьшили угол наведения на 20%).

Помимо этих изменений, обновление относительно незначительное. Большое обновление в середине сезона для Marathon выйдет 14 апреля. Bungie также подкорректировала класс Вор, чтобы лучше справляться с отменной скольжением во время перемещения по тросу. Теперь игроки могут выполнить контракт Return On Investment от Traxus в несколько попыток, и была исправлена проблема с эвакуацией с карты Cryo Archive.

На выходных Bungie снизила мощность популярного оружия Biotoxic Disinjector в финальной активности Marathon. По словам директора игры Джо Зиглера, урон оружия был снижен на 35%. Зиглер также упомянул, что возможны дальнейшие корректировки, но основной причиной этого изменения является то, что Biotoxic Disinjector был слишком мощным, создавая заметное преимущество для игроков, у которых он был, перед теми, у кого его не было.

Balance the critic averages
Easy (6)Medium (8)Hard (10)

Critical Mass

Pick games to balance the averages.

Time: 00:00
Diff: —

Scales

Multiplier ×1.00
Left
Avg —
Right
Avg —

Results

0
More Games
Choose a game

Заметки к патчу 1.0.5.3 Marathon.

Бой

Нож

  • Уменьшено максимальное расстояние рывка примерно на 10%, а угол наведения — примерно на 20%.

Пузырьковый Щит

  • Повышенная редкость с Deluxe (синий) до Superior (фиолетовый)
  • Уменьшено здоровье пузырей на 33%
  • Устранена уязвимость к урону от Volt Weapon.
  • Повышенная устойчивость к урону от UESC на 17%

Runners

Статистика

  • Урон в ближнем бою
    • Уменьшен бонусный урон, предоставляемый характеристикой «Урон в ближнем бою», с максимального значения 100% до 50% против врагов-бегунов. Урон по целям, не являющимся бегунами, не изменился.
    • ПРИМЕЧАНИЕ РАЗРАБОТЧИКА: Ближний бой в Marathon задумывался как высокорискованный, но мощный метод противодействия оружию ближнего боя, такому как дробовики и пистолеты-пулемёты. Однако, точки быстрого убийства в ближнем бою проявляются слишком рано в прогрессе характеристики «Урон в ближнем бою», что означает, что дополнительные вложения в сборку не требуются для достижения максимальной эффективной производительности. Мы не хотим идти на компромисс с ощущением силы ближнего боя, но считаем, что достижение этой максимальной производительности должно быть результатом осмысленного создания сборки и улучшения. Наша цель этого изменения и изменений в атаке ножом, описанных выше, состоит в том, чтобы нож оставался мощным вспомогательным инструментом, но требовал более вдумчивой игры — как во время забега, так и вне его — для максимальной эффективности.

Вор

  • Исправлены дополнительные эксплойты, связанные с отменной движения при использовании захвата (Grapple).

Vault and Armory

  • Исправлена проблема, из-за которой Хранилище и Арсенал иногда могли отображаться пустыми.
  • Исправлена проблема, из-за которой обновления предметов в Арсенале и бесплатные ежедневные предметы не всегда отображались корректно.

Контракты

Traxus

  • Удалено условие «за один проход» из Traxus Return On Investment 4/5.

Зоны

Крио Архив

  • Исправлена ошибка, из-за которой таймер эвакуации сбрасывался, если первый член экипажа, вошедший в зону, покидал её, даже если другие члены экипажа оставались внутри.

Смотрите также

2026-04-08 17:05