
Доступно новое обновление, версия 1.0.5.3, для Marathon. Это обновление корректирует Пузырьковый Щит, ближний бой и другие аспекты игры. С момента выхода в марте, Marathon постоянно улучшался благодаря обновлениям от Bungie, часто основанным на отзывах игроков. Отзывы сообщества привели ко многим полезным изменениям и добавлению новых функций.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналНесмотря на то, что Bungie оперативно реагирует на отзывы игроков и Marathon имел сильный старт, недавние сообщения указывают на снижение количества игроков – критическая проблема для игры, которая полагается на большое сообщество. Однако есть основания для оптимизма. Marathon находится на полпути к завершению своего первого сезона, и Bungie планирует значительное обновление в середине сезона, с еще большим количеством контента, которое появится в июне, когда начнется Сезон 2.
Bungie всё ещё дорабатывает свою игру, Marathon, с постоянными обновлениями, направленными на улучшение игрового опыта. Последнее обновление, версия 1.0.5.3, включает изменения в боевую систему, в частности, в отношении Щита-Пузыря и атак ближнего боя. Щит-Пузырь теперь считается более редким предметом — уровнем ‘Superior’ — и его будет сложнее найти, особенно на начальных уровнях. Хотя его общее здоровье было уменьшено на 33%, теперь он более устойчив к урону от врагов UESC и больше не уязвим для атак Volt.
Мы внесли коррективы в ближний бой, чтобы сделать его немного сложнее, особенно при сражениях с другими игроками. Дополнительный урон, который вы могли наносить врагам во время бега (Runners), был уменьшен с максимума в 100% до 50%. Мы посчитали, что игроки слишком быстро максимизируют урон в ближнем бою, и мы хотим, чтобы прокачка вашего персонажа ощущалась более полезной. Урон в ближнем бою против других типов врагов, таких как UESC, не изменился. Мы также незначительно уменьшили дальность рывка с помощью атак в ближнем бою (на 10%) и немного усложнили попадание по целям под углом (уменьшили угол наведения на 20%).
Помимо этих изменений, обновление относительно незначительное. Большое обновление в середине сезона для Marathon выйдет 14 апреля. Bungie также подкорректировала класс Вор, чтобы лучше справляться с отменной скольжением во время перемещения по тросу. Теперь игроки могут выполнить контракт Return On Investment от Traxus в несколько попыток, и была исправлена проблема с эвакуацией с карты Cryo Archive.
На выходных Bungie снизила мощность популярного оружия Biotoxic Disinjector в финальной активности Marathon. По словам директора игры Джо Зиглера, урон оружия был снижен на 35%. Зиглер также упомянул, что возможны дальнейшие корректировки, но основной причиной этого изменения является то, что Biotoxic Disinjector был слишком мощным, создавая заметное преимущество для игроков, у которых он был, перед теми, у кого его не было.
Critical Mass
Pick games to balance the averages.
Scales
Results
Заметки к патчу 1.0.5.3 Marathon.
Бой
Нож
- Уменьшено максимальное расстояние рывка примерно на 10%, а угол наведения — примерно на 20%.
Пузырьковый Щит
- Повышенная редкость с Deluxe (синий) до Superior (фиолетовый)
- Уменьшено здоровье пузырей на 33%
- Устранена уязвимость к урону от Volt Weapon.
- Повышенная устойчивость к урону от UESC на 17%
Runners
Статистика
- Урон в ближнем бою
- Уменьшен бонусный урон, предоставляемый характеристикой «Урон в ближнем бою», с максимального значения 100% до 50% против врагов-бегунов. Урон по целям, не являющимся бегунами, не изменился.
- ПРИМЕЧАНИЕ РАЗРАБОТЧИКА: Ближний бой в Marathon задумывался как высокорискованный, но мощный метод противодействия оружию ближнего боя, такому как дробовики и пистолеты-пулемёты. Однако, точки быстрого убийства в ближнем бою проявляются слишком рано в прогрессе характеристики «Урон в ближнем бою», что означает, что дополнительные вложения в сборку не требуются для достижения максимальной эффективной производительности. Мы не хотим идти на компромисс с ощущением силы ближнего боя, но считаем, что достижение этой максимальной производительности должно быть результатом осмысленного создания сборки и улучшения. Наша цель этого изменения и изменений в атаке ножом, описанных выше, состоит в том, чтобы нож оставался мощным вспомогательным инструментом, но требовал более вдумчивой игры — как во время забега, так и вне его — для максимальной эффективности.
Вор
- Исправлены дополнительные эксплойты, связанные с отменной движения при использовании захвата (Grapple).
Vault and Armory
- Исправлена проблема, из-за которой Хранилище и Арсенал иногда могли отображаться пустыми.
- Исправлена проблема, из-за которой обновления предметов в Арсенале и бесплатные ежедневные предметы не всегда отображались корректно.
Контракты
Traxus
- Удалено условие «за один проход» из Traxus Return On Investment 4/5.
Зоны
Крио Архив
- Исправлена ошибка, из-за которой таймер эвакуации сбрасывался, если первый член экипажа, вошедший в зону, покидал её, даже если другие члены экипажа оставались внутри.
Смотрите также
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Лучшее оружие, броня и аксессуары, которые стоит получить в начале Crimson Desert.
- В ролях: приглашенные звезды и актеры 22-го сезона 3-й серии «Морской полиции» (фотографии) – Донна Миллс в беде с Хэлом
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Наследие Кузницы в KCD2: 13 Новых Оружий, Ранжированных и Расположения
- Раскрытие удивительных истин о «Доме Давида» на Амазонке!
- Лучшее ЛГБТК+ аниме
- Как пройти I’m Not a Robot – полное прохождение всех уровней
- Где посмотреть онлайн-фильм «Холодные ноги», ставший вирусным в TikTok
2026-04-08 17:05