10 Файтингов, которые сформировали современный гейминг

Файтинги затрагивают что-то очень базовое и инстинктивное. Основная идея – два противника сражаются, пока не останется только один – вдохновлена реальным боевым искусством, но доведена до крайности. Это очень похоже на фильм Thunderdome: только один человек выходит победителем. Из-за этой прямой конкуренции, это легко один из самых соревновательных типов видеоигр, доступных.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Файтинги всегда были посвящены самосовершенствованию и вызову, с тех пор как они впервые появились. Хотя с годами они становились более детализированными и сложными, основная идея остаётся прежней: игроки проверяют свои навыки против других, либо локально, онлайн, либо проходя всё более сложные одиночные режимы.

Многие файтинги незаметно повлияли на жанр с течением времени, в то время как другие всегда были популярны. Вот несколько лучших, которые помогли создать файтинги, которыми мы наслаждаемся сегодня.

10. Karate Champ

Sweep the Leg

Платформы Аркады, Apple II, C64, NES, FDS
Издатель Data East
Дата выхода Сентябрь 1984

В середине 1980-х файтинги еще не были распространены. На самом деле, сам жанр только начинал формироваться. Все изменилось с выходом Karate Champ. Игроки использовали два джойстика для атаки и блокирования, и хотя игра была простой по сегодняшним меркам, она была инновационной для своего времени. Она представила концепцию файтингов один на один и идею о том, что персонажи могут обладать разнообразными атаками.

Хотя игровой процесс Karate Champ сейчас кажется простым, это была новаторская игра в жанре файтинг, которая проложила путь для всех сложных файтингов, в которые мы играем сегодня. Она заслуживает признания как пионер.

9. Skullgirls

Любимец инди

Skullgirls – это фантастическая файтинг-игра с красивой графикой в стиле аниме и невероятно увлекательным геймплеем. Что отличает её от других, так это уникальная командная система – в отличие от большинства файтингов, которые ограничивают вас одним персонажем или небольшими командами, Skullgirls позволяет настраивать размер вашей команды и автоматически корректирует способности и здоровье персонажей для поддержания баланса. Эта особенность редка в этом жанре и требует точной балансировки, чтобы работать хорошо.

Skullgirls выделяется тем, что это успешная инди-файтинг-игра – она завоевала популярность исключительно благодаря своему качеству. Если вам нравятся файтинги и вы еще не играли в Skullgirls, то она определенно стоит того, чтобы на нее взглянуть.

8. Killer Instinct

Неограниченные Комбо

Killer Instinct имеет уникальную историю. Изначально она началась как первая файтинг-игра от Rare для аркадных автоматов Nintendo, а теперь это онлайн-файтинг, эксклюзивный для Xbox от Microsoft. Несмотря на непростую историю, Killer Instinct остается примечательной благодаря своей невероятно гибкой системе комбо – опытные игроки теоретически могут бесконечно подбрасывать противников в воздух.

Мне очень понравились юмористические и сатирические персонажи – очевидно, что это игривые интерпретации персонажей из других файтингов. Например, Glacius очень похож на Sub Zero, и забавно думать, что TJ Combo и Balrog, вероятно, тренируются в одном и том же спортзале!

7. Virtua Fighter

3-е измерение

Хотя мне не очень нравятся угловатые дизайны персонажей в оригинальной игре, я действительно ценю Virtua Fighter за её инновации. Самое главное, она стала пионером в жанре 3D-файтингов. Возможность парировать атаки влево и вправо, а не просто блокировать или прыгать, сделала бои намного сложнее и интереснее.

Virtua Fighter значительно улучшила ощущения от файтингов, представив реалистичные движения и физику, которые реагировали более естественно. Хотя часто упускается из виду по сравнению с другими популярными сериями файтингов, она остается классикой и по-настоящему революционизировала жанр.

6. Tekken

На грани

Tekken – ведущая франшиза 3D-файтингов, известная своим плавным и реалистичным боем. Что отличает ее от других, так это уникальная схема управления – вместо простого назначения кнопок мощным атакам, Tekken отображает управление на конечности каждого персонажа. Это, в сочетании с разнообразными стилями боя ее персонажей, создает невероятно разнообразные и интересные матчапы. Вы можете поставить в противостояние борца сумо и огромного робота – сочетание, которое вы не найдете во многих других играх!

Tekken – это файтинг, который привлекает широкий круг игроков. Что я особенно ценю, так это его разнообразный состав персонажей – каждый из них ощущается уникальным и предлагает свой собственный стиль игры. Если вы ищете сложный и полезный файтинг, я настоятельно рекомендую попробовать Tekken и сразиться за звание короля турнира Железного Кулака.

5. Street Fighter 6

Выравнивание игрового поля

Street Fighter последовательно расширяет границы и экспериментирует больше, чем большинство других серий файтингов. Скачок от Street Fighter 2 к 3 это доказывает, и теперь Street Fighter 6 делает еще один большой шаг вперед. Эта новая игра предлагает игрокам выбор: они могут играть с традиционной схемой управления или упрощенным режимом с простыми, одно-кнопочными комбинациями и специальными приемами.

Опытные игроки всегда будут сильны, но Capcom заслуживает похвалы за попытку сделать игру более доступной для новичков. Это искренняя попытка привлечь новых игроков в сообщество, которое исторически было сложным для освоения. Тем не менее, я не совсем уверен в некоторых решениях, касающихся развития персонажей, которые они приняли…

4. Super Smash Bros.

Первый файтинг от First Party

Super Smash Bros. действительно совершила революцию в жанре файтингов. Когда она впервые вышла, её уникальный стиль хаотичных многопользовательских сражений – где каждый мог сражаться со всеми – был совершенно новым. Просто не существовало других игр, которые позволяли бы такие неожиданные противостояния, как, например, сражение Марио против Пикачу, в то время как Star Fox и Captain Falcon сражались друг с другом.

Добавление предметов и динамичных этапов действительно подняло игру на новый уровень. С момента выхода она вдохновила новый тип файтингов — часто называемых «Smash-Clones», которые заимствуют базовый геймплей, но с другим внешним видом и ощущениями. Но ни у одного из этих имитаторов нет такого впечатляющего списка персонажей, как у Smash, в котором представлены любимые персонажи Nintendo и захватывающие гости.

3. Mortal Kombat

Кровавое веселье

В то время как Street Fighter предлагал экшен, подходящий для более широкой аудитории, Mortal Kombat был известен своим экстремальным насилием – это была игра, в которую нужно было попасть с помощью старшего брата или сестры в детстве. От своих печально известных жестоких завершающих приемов до бросания противников в смертельные ловушки, Mortal Kombat расширил границы экранного насилия в файтингах. Фактически, игра была настолько графичной, что сыграла важную роль в создании Entertainment Software Rating Board (ESRB) и внедрении возрастных рейтингов для видеоигр.

Подпишитесь, чтобы получить более глубокое понимание файтингов и подборки.

Want to level up your fighting-game knowledge? Subscribe to the newsletter for curated histories, character breakdowns, mechanics analysis, and must-play recommendations — expert coverage that explains classic and modern fighters and what makes them influential.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Хотя чрезмерное насилие в Mortal Kombat изначально привлекло внимание, оно бы не стало классикой без хорошо разработанной боевой системы. Простые стратегии, такие как многократные подножки и апперкоты противников, работали только на новичках. Теперь Mortal Kombat является ведущей игрой в соревновательном сообществе файтингов.

2. Marvel vs Capcom 2

Ореховая паста и желе для бойцов

Даже до популярной Marvel vs Capcom 2, Capcom была известной компанией, разрабатывающей файтинги. Хотя более ранние игры, такие как первая Marvel vs Capcom и X-Men vs Street Fighter, были успешными, они не достигли того же уровня популярности. Marvel vs Capcom 2 выделялась огромным выбором персонажей из таких серий, как X-Men, Avengers, Street Fighter и Darkstalkers, и она популяризировала формат командных сражений 3 на 3.

Marvel vs. Capcom 2 упростили специальные приемы, сделав их последовательными для каждого персонажа. Эта игра широко признана одной из лучших файтингов, когда-либо созданных, благодаря огромному и разнообразному списку персонажей и легко осваиваемому геймплею.

1. Street Fighter 2

Всё в движениях.

Без оригинальной Street Fighter 2 ландшафт файтингов сегодня выглядел бы совершенно иначе. Она действительно совершила революцию в жанре, популяризировав идею сложных, основанных на умении приёмов – таких как культовый хадоукен, который я до сих пор инстинктивно пытаюсь выполнить в каждом файтинге. В то время освоение чего-либо, выходящего за рамки простых комбинаций кнопок, казалось открытием скрытого навыка, секретом, которым делились преданные геймеры.

Street Fighter 2 прибыл в эпоху невероятной популярности аркад и быстро стал огромным хитом. Люди охотно бросали в автоматы четвертаки, даже если это означало быстрое поражение от компьютера или других игроков.

Смотрите также

2026-04-12 19:41