
Capcom, компания, стоящая за популярными играми, такими как Resident Evil и Monster Hunter, в последнее время стабильно добивается успеха. Хотя они в основном сосредоточились на пересмотре устоявшихся франшиз, их новая игра, Pragmata, выделяется. Pragmata — это совершенно оригинальный научно-фантастический экшн-адвенчура с высокими целями, хотя она и не совсем достигает всего, что задумала.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналВ Pragmata вы играете за астронавта Хью, который отправляется на Луну со своей командой, чтобы восстановить связь с лунной базой после потери связи. Оказавшись там, Хью быстро обнаруживает, что базе угрожает гораздо большая опасность: опасный ИИ под названием IDUS и его роботизированная армия.
Большинство роботов, которых Хью встречает на луне, хотят его уничтожить, но он находит союзника в Диане, андроиде, который выглядит как маленькая девочка. Вместе они работают над тем, чтобы победить IDUS и раскрыть правду о том, что произошло с лунной базой. По мере того, как они сражаются бок о бок, Хью и Диана начинают вести себя как отец и дочь, хотя их связь не кажется такой эмоционально сильной, как можно было бы ожидать.
Диана — яркий и увлекательный персонаж, в то время как Хью кажется довольно простым и непримечательным. Сюжет в Pragmata следует знакомым и предсказуемым схемам, что делает его безвредно развлекательным, но не предлагающим ничего принципиально нового. Большинство игроков, вероятно, предугадает основные сюжетные повороты задолго до их раскрытия, что помешает истории стать по-настоящему захватывающей.
Pragmata – это игра, полностью посвященная экшену.
Сюжет в Pragmata адекватный, но это не сильная сторона игры – и это нормально, потому что игра сияет, когда дело доходит до исследования и сражений. Я изначально не был уверен, как головоломки с лабиринтами и стрельба будут сочетаться, но они на самом деле удивительно хорошо работают.
Окей, значит, когда Хью и Диана сражаются с роботами, ты не просто стреляешь в них – тебе нужно сначала взломать их, чтобы найти их слабые места! Это делается через очень крутую маленькую игру-лабиринт. Ты направляешь сигнал по сетке, попадая в синие квадраты, чтобы повредить робота, и специальные узлы, которые делают такие вещи, как заставляют врагов атаковать друг друга или даже дают Хью быстрое лечение. Если ты успешно взломаешь, это оставляет робота полностью уязвимым, позволяя Хью обрушить несколько потрясающих критических ударов – это ощущается так приятно, когда попадает!
Даже во время взлома враги будут продолжать атаковать Хью и Диану, поэтому игрокам нужно быстро завершать эти последовательности. Боевая система в Pragmata динамичная и сложная, игрокам предстоит совмещать взлом, стрельбу и уклонение – и она становится ещё более требовательной по мере усложнения головоломок в игре.
Боевая система в Pragmata постоянно увлекательна благодаря сложным врагам и разнообразным испытаниям. Игрокам в роли Хью доступен хороший выбор оружия, включая пистолеты, пулемёты и даже отвлекающий пистолет, чтобы сбить противников с толку. Чтобы поддерживать интерес, каждое оружие имеет ограниченный боезапас и время перезарядки, что заставляет игроков тщательно планировать свои атаки в каждом бою.
Бои с боссами в Pragmata особенно захватывающие. Игрокам предстоит сражаться с огромными роботами, обладающими мощными атаками, которые могут быстро победить персонажа Хью. Эти битвы невероятно напряженные, особенно когда у Хью заканчиваются предметы восстановления здоровья, так как одна ошибка может заставить вас начать бой заново. Хотя для победы над боссами может потребоваться некоторое время до улучшения вашего снаряжения, они все же являются выдающейся особенностью игры.
Один из недостатков Pragmata заключается в том, что некоторые бои с боссами повторяются, что обидно, потому что сами боссы хорошо проработаны, и игроки оценили бы, если бы столкнулись с ними более уникальным образом. Это также происходит с окружением игры – оно начинается с большим разнообразием, но становится менее интересным примерно в середине игры.
В Pragmata ученые на лунной базе разработали огромный 3D-принтер, способный создавать практически всё. Когда он выходит из строя, он генерирует странные, *Inceptionlike пространства, которые изначально позволяют исследовать разнообразные и интересные локации, выходящие за рамки простых комнат. Игра начинается сильно с версии Нью-Йорка и нескольких других неожиданных мест, но этот потенциал не реализован в полной мере. К сожалению, большая часть игры в конечном итоге происходит в повторяющихся и похожих областях.
Хотя сама по себе игра Pragmata не является хоррором, она имеет некоторые сходства с Resident Evil. Как и в этих играх, в ней рассказывается история через найденные файлы, а система прогресса напоминает Resident Evil 4, где вы улучшаете свои способности.
Хотя некоторые области игры могли бы выиграть от большего разнообразия, их исследование всё ещё приятно и визуально ошеломляюще. Pragmata постоянно предлагает захватывающие дух пейзажи, а внимание к деталям примечательно, особенно учитывая, насколько плавно работает игра.
Take Shelter
Космический скафандр Хью оснащен двигателями, которые помогают ему достигать высоких мест и перепрыгивать через разрывы, что отлично подходит для навигации по странно спроектированной лунной базе. Игроки могут использовать эти двигатели, чтобы напрямую направляться к своим целям, но исследование вдали от основного пути раскроет ценные коллекционные предметы, которые определенно стоят того, чтобы их найти.
В Pragmata вы можете находить коллекционные предметы и зарабатывать валюту, побеждая врагов. Они используются для улучшения способностей Хью — таких как его двигатели, прочность костюма и оружие — в убежище. Убежище, доступ к которому осуществляется через люки, похожие на контрольные точки, предназначено не только для улучшений и лечения; оно предлагает множество других полезных функций.
Когда вы посещаете убежище в Pragmata, вы можете поговорить с Дианой, увидеть уникальные предметы, найденные на протяжении всей игры, и проверить свои навыки в симуляциях, чтобы получить призы. Вы также можете собирать монеты бинго в убежище, чтобы заполнить карточки бинго и заработать еще больше наград.
Некоторые карточки бинго в Pragmata требуют от игроков зачистки определенных Красных Зон, прежде чем их можно будет завершить. Эти Красные Зоны — сложные области, для входа в которые требуется специальный ключ. Хотя это и необязательно, завершение этих Красных Зон часто бывает полезным, так как помогает игрокам заполнять карточки бинго и получать дополнительные награды.
Pragmata короткая, но есть что сделать после титров.
Хотя Pragmata предлагает дополнительный контент, такой как Красные Зоны, коллекционные предметы и разблокируемые возможности после прохождения, чтобы стимулировать повторное прохождение, основная история относительно короткая. Моё первое прохождение заняло около шести с половиной часов, включая исследование и выполнение некоторых дополнительных заданий. Достижение 100% завершения, вероятно, займёт от 15 до 20 часов, в зависимости от вашей квалификации. Однако, я не почувствовал, что игре нужно быть длиннее. Хотя боевая система и исследование были увлекательными поначалу, к концу игра начала казаться немного повторяющейся.
Pragmata получает хорошее начало, но теряет часть импульса к концу. Хотя игра может похвастаться впечатляющей графикой, приятным боевым процессом и интересным исследованием, её сюжет и персонажи не столь увлекательны. Все равно приятно видеть совершенно новый игровой мир от Capcom, и хотя она не достигает тех же высот, что и некоторые другие их проекты, Pragmata в целом является приятным опытом.
Pragmata будет доступна на PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 и Xbox Series X/S, начиная с 17 апреля. Game Rant получила код для PlayStation 5 для обзора игры.
Смотрите также
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Доллар обгонит вьетнамский донг? Эксперты раскрыли неожиданный сценарий
- Прохождение квеста Miles Apart в NTE (Neverness to Everness)
- Эпизод ‘Dungeons & Dealers’ Теда точно передает опыт D&D.
- Все правильные ответы на тест Ghost Station в Neverness to Everness
- Акции VTBR. Банк ВТБ: прогноз акций.
- Лучшее ЛГБТК+ аниме
- Лучшие чертежи Factorio 2.0 | Факторио Космическая эра
2026-04-13 18:09