
Второй сезон сюжетной арки Overwatch, Reign of Talon, уже доступен! Он включает в себя нового героя, наносящего урон, специальное внутриигровое событие, изменения в игровом процессе героев, новый контент для карты Stadium и версию игры для новой Nintendo Switch 2. Сезон 2 продлится до 16 июня.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналВ 2026 году Overwatch совершил большой камбэк. Начиная с 10 февраля, игра вернулась к простому названию Overwatch, добавила пять новых играбельных персонажей и запустила продолжающиеся сюжетные линии, которые будут разворачиваться в течение года. Обновлённая игра добилась невероятной популярности, установив новые рекорды по количеству игроков на платформах, таких как Steam и Twitch, в последние месяцы.
Overwatch Reign of Talon Season 2 Highlights
Основываясь на положительном приеме после запуска, Overwatch выпустила Сезон 2 под названием «Summit». В этом сезоне представлен Сиерра, новый герой, работающий на Helix Security. Сиерра — герой DPS-разведчик с такими способностями, как пометка врагов с помощью Tracking Shot для направления своей Helix Rifle, быстрое перемещение по карте с помощью Anchor Drone и использование Tremor Charges или ее мощного Trailblazer ультимейта для нанесения урона группам врагов.
Окей, так что основная сюжетная линия 2-го сезона посвящена этой операции на Гранд-Меса. По сути, Talon совершил налет на объект Helix и украл что-то важное! В течение следующих трех недель будет проходить событие, в котором мы сможем выполнять задания, чтобы получать награды и узнавать больше о том, что происходит с Сьеррой, Гранд-Меса и как все это вписывается в более масштабную историю Overwatch. Но это еще не все! Мы также получим новый аркадный режим 4v4, Охоту за добычей от Джанкрата с 8 по 11 мая, и они даже планируют кроссовер с Diablo 4: Lord of Hatred в ближайшее время, что звучит потрясающе!
10-летнее юбилейное мероприятие Overwatch состоится после обновления в середине сезона в мае.
Как обычно, это обновление Overwatch включает изменения в балансе героев. На этот раз несколько важных способностей — таких как Vengeful Vortex Раматтры, Drift Thrusters Фары, Dire Triggers Жнеца и Flash Heal Мерси — теперь встроены непосредственно в самих героев, вместо того, чтобы быть отдельными преимуществами. Эти герои также получат новые, мощные способности, чтобы заменить то, что было удалено. Другие герои также были скорректированы с помощью как усилений, так и ослаблений, и некоторые из этих изменений специфичны для матчей 6v6.
Логика комплектации
Tap on a weapon to rotate it or press R while dragging.
Results
Вау, это новое обновление ОГРОМНОЕ! Как фанат, я очень рад погрузиться в него. Они добавили Ramattra на Stadium, а также карту Lijiang Night Market и даже переработали способности Juno. Происходит тонна балансировки! Но это еще не все – система голосования за карты полностью новая. Теперь есть случайный выбор карты, правило ‘Landslide’, чтобы убедиться, что самые популярные карты играются, и вы даже получаете дополнительный Battle Pass XP и Competitive Points за голосование за новые карты! Они также добавили крутые награды после матча, подкорректировали помощь в прицеливании для консольных игроков, обновили Antarctic Peninsula и добавили несколько потрясающих Mythic Skins. Кроме того, они исправили кучу ошибок! Серьезно, в Overwatch Season 2: Summit столько всего нужно исследовать, вам обязательно стоит проверить это!
Заметки к патчу Overwatch Reign of Talon Сезон 2 – 14 апреля 2026 года.
История Overwatch продолжается во 2 Сезоне: Вершина, представляя Сиерру, нового героя урона, и позволяя вам узнать её историю через событие Операция: Большой Меса. Наслаждайтесь вернувшимися функциями, такими как Награды после матча, и исследуйте обновлённый Антарктический полуостров. Вы также можете настроить Soldier: 76 с помощью мифического скина Volted Overdrive и экипировать скин Sumi-ichimonji для Genji. Ramattra присоединяется к действию в Stadium, наряду с новой картой Lijiang Night Market, предлагая больше возможностей для экспериментов и улучшения. Кроме того, здесь Spring Battle Pass и Магазин с образами в стиле Весенняя Фея и Сакура, чтобы помочь вам выделиться на поле боя. Будьте готовы подниматься и увидеть, что ждёт за вершиной!
Операция: Grand Mesa
С 14 апреля по 12 мая пройдет специальное внутриигровое событие под названием Operation: Grand Mesa, посвященное истории Сиерры, нового героя-уронщика из Overwatch. Событие исследует события, произошедшие после ее сражения с Talon, и раскрывает детали атаки на Watchpoint: Grand Mesa – включая причины, по которым Talon выбрали его в качестве цели. Вы узнаете больше о прошлом Сиерры и событиях, которые привели к ее присоединению к Overwatch.
- В Неделю 1 у вас будет доступ к задачам Уровня 1, которые обеспечат вам прогресс в вашем событии Пропуск наград.
- Также доступны более сложные Мета задания; на их выполнение требуется больше времени, чем на обычные задания, но за их выполнение вы получите лучшие награды.
- На Неделе 2 открываются задания Уровня 2 (при условии, что вы выполнили все задания не-Meta Уровня 1).
- По мере продвижения по вашему пропуску наград за событие вы также будете открывать дополнительные записи о мире и откровения, которые проливают свет на сюжет.
- У вас есть все 3 недели, в течение которых проводится событие, чтобы выполнить каждое задание Tier 1, Tier 2 и Meta, что даст вам достаточно времени, чтобы получить все награды и открыть все lore pieces.
Награды, которые вы можете получить в течение мероприятия, включают:
- 1 Epic Lootbox
- 1 Легендарный лутбокс
- 1 Редкий Титул
- 3 пропущенные ступени Боевого пропуска
- Награды за совершенно нового героя, Сьерру!
- 2 реплики Сьерры
- 1 спрей с изображением Сьерры
- 1 аватар Сьерры
- 1 карточка с именем Сьерры
Охота за добычей Джанкрата
- Охота за добычей Джанкрата возвращается, проходя с 8 по 11 мая! Зарабатывайте контейнеры с добычей, выполняя задания, которые открываются по мере игры!
Nintendo Switch 2
- Наша версия для Nintendo Switch 2 официально запущена! Пожалуйста, убедитесь, что вы загрузили правильную версию для своей платформы из Nintendo eShop.
Общие обновления
Награды после матча
Карточки конца матча вернулись в Overwatch с новым обликом! Теперь вы можете продемонстрировать свои лучшие облики на 3D-сцене и проголосовать за Самого Ценного Игрока (MVP). Два игрока, показавшие лучшие результаты в каждой команде, будут представлены. Чтобы немного больше отметить их заслуги, наш выбор лучшего героя в каждой команде получает дополнительный голос за победу в номинации MVP. Вы также можете легко выражать одобрение своим товарищам по команде, выбирая их портрет героя на сцене, и там же вы найдете все остальные социальные опции!
Начиная сейчас в матчах как без рейтинга, так и в соревновательных, вы сможете использовать голосовой чат сразу после окончания игры, когда появится экран благодарностей после матча. Вам нужно будет активно выбрать присоединение к чату, нажав кнопку. Просто напоминаем: голосовой чат отслеживается на предмет неподобающего поведения, поэтому дружеские подшучивания — это здорово, но оскорбительное общение не допускается.
Игроки, получившие звание MVP, теперь слышат специальные голосовые фразы ‘Epic’ и ‘Legendary’ от своего героя. Это включает в себя классические фразы от наших оригинальных героев, которые не использовались годами, а также совершенно новые фразы для героев, добавленных после последнего обновления этой функции. Более новые герои также имеют уникальные достижения, которые могут активировать эти специальные голосовые фразы. Мы также вернули возможность отмечать хорошее спортивное поведение с помощью ‘Heroic Endorsements’, позволяя вам выделять положительные качества игроков.
Обновления голосования за карты
- Добавлены теги для Новых карт и Переработанных карт. Любая карта с тегом Новый или Переработанный даёт бонусный опыт Боевого пропуска в Быстрой игре и автоматические +10 Соревновательных очков в Соревновательном режиме. Штраф за проигрыш в Соревновательном режиме на карте с одним из этих тегов также снижен, так что попробуйте их и не слишком беспокойтесь о проигрыше!
- Добавлена новая опция «Случайная карта» в качестве 4-го выбора. Случайная карта никогда не будет одной из 3 видимых карт.
- Когда у карты 6 или более голосов, чем у любой другой карты, она выигрывает с большим отрывом, минуя бросок кубика. Например, King’s Row с 7 голосами не выигрывает с большим отрывом против Dorado с 2 голосами, потому что у King’s Row всего на 5 голосов больше, чем у Dorado. 8 голосов гарантируют победу с большим отрывом в 5v5 и 9 голосов в 6v6. Даже опция Случайной карты может выиграть с большим отрывом!
- Добавлены новые иконки Атаки и Защиты на карты для режимов Гибрид и Сопровождение, позволяя игрокам в Быстрой игре узнать, за какую сторону они будут играть, если эта карта будет выбрана. В Соревновательном режиме эти иконки просто сообщают игрокам, за какую сторону они будут играть первой.
- Теперь на 3 видимых картах будет предложено как минимум 2 различных игровых режима.
- Когда вы голосуете за карту, которая проигрывает, эта карта будет предложена вам раньше в будущих голосованиях за карты.
- Когда никто не голосует за карту, которая проигрывает, эта карта не будет предложена так скоро в будущих голосованиях за карту никому в этом матче.
Обновления по Героям-Загадкам
- Mystery Heroes теперь 6v6
- Голосование за карты отключено
- Преимущества отключены
- Танки теперь используют свою настройку баланса 6v6.
Мы обновили режим «Загадочные герои», чтобы сохранить весёлый и расслабленный опыт, который нравится игрокам, а также решить некоторые вызывающие разочарование проблемы. Многие из вас регулярно играют в «Загадочные герои», и мы ценим все ваши отзывы. Нам не терпится узнать ваше мнение об этих улучшениях!
Обновления Героев
Некоторые способности героев стали неотъемлемой частью того, как игроки их используют, определяя их уникальный стиль и ощущения от игры. В Сезоне 2 мы делаем эти способности постоянной частью самих героев, чтобы лучше поддерживать популярные стили игры. Для баланса мы добавляем новые преимущества, корректируем существующие и меняем время, необходимое для разблокировки преимуществ для многих героев, обеспечивая стабильный темп прогрессии.
Я слышу, что разработчики все еще изучают, как герои перемещаются по карте. Они сосредоточены на тех, у кого есть способности, позволяющие им двигаться очень часто или дающие им огромное преимущество, когда они это делают. Похоже, они могут немного это ослабить, что было бы интересно увидеть!
Мы добавили пять новых героев и настраиваем баланс игры для режима 6v6. Эти корректировки помогут героям, которые слишком сильны или слишком слабы по сравнению с их эффективностью в режиме 5v5. Просто к сведению: любые изменения, внесенные в героев в 5v5, также будут применяться к 6v6, если мы специально не укажем иное.
Обновления списка персонажей
- Сиерра была добавлена в ростер урона (Damage).
Помощь в прицеливании на консолях
- Сила автоматической помощи при авто-прицеливании снижена на 4%, чтобы больше соответствовать значениям, которые были до начала Сезона 20.
- Это изменение не влияет на Режим Устаревшей Силы.
После изменений в системе помощи при прицеливании в Сезоне 20 герои класса Hitscan на консолях стали сильнее других типов героев. Это обновление снижает эффективность помощи при прицеливании для героев Hitscan, приближая их производительность к той, что была до Сезона 20.
Пассивное умение подкласса Разведчик
- Длительность эффекта видения на противниках с низким уровнем здоровья уменьшена с 5 до 3.5 секунд.
Как игрок, я заметил, что время, необходимое для обнаружения врагов с помощью Recon, может показаться немного слишком долгим. Иногда враги, кажется, даже не понимают, что их заметили! Если бы время обнаружения было немного меньше, было бы гораздо легче понять, когда они видны, и, честно говоря, это сделало бы игру против них более честной.
ТАНК
Sigma
- Гиперрегенерация – Незначительный Перк
- Теперь восстанавливает здоровье барьера только при нанесении урона вражеским героям.
- Экспериментальный Барьер
- (6v6) Максимальное здоровье уменьшено с 650 до 600.
Раматтра
Улучшение «Мстительный Вихрь» значительно повышало эффективность способности «Пожирающий Вихрь» при попадании по летающим врагам. Теперь мы включили эту улучшенную систему наведения в стандартную часть базовой способности, хотя и с немного меньшим уроном. «Затяжное Защитное Поле» теперь доступно в качестве варианта небольшого улучшения, а «Пульс Пустоты» был усилен и теперь является более мощным основным улучшением.
- Ravenous Vortex
- Vengeful Vortex перемещено из Перков в базовую способность.
- Снаряд теперь взрывается при контакте с землей.
- Взрыв теперь можно вручную детонировать в воздухе.
- Урон от взрыва уменьшен с 50 до 15.
- Продолжительный Барьер – Незначительный Перк
- Добавлено.
- Длительность и размер Пустотного Барьера увеличены на 25%.
- Мстительный Вихрь – Основной Перк
- Удалён.
- Волна Пустоты – Основная Преимущество
- Перенесено из Незначительных в Основные Преимущества.
- Задержка между сериями снижена с 0.75 до 0.6 секунд.
Рейнхардт
- Удар щитом – Незначительный талант
- Добавлена пользовательская настройка, позволяющая привязать Удар щитом к Быстрой Атаке, что позволяет свободно осматриваться во время использования таланта.
Roadhog
Дорога (Roadhog) стал эффективнее, поскольку его мощная комбинация стала более стабильной. Однако мы внесли изменения, чтобы не позволять игрокам слишком часто использовать эту комбинацию, требуя больше мастерства и точности при использовании его Цепного Крюка (Chain Hook). Мы также удалили его способность Восстановление (Invigorate), поскольку она была похожа на функции, уже присутствующие в его стиле игры «Разрушитель» (Bruiser).
- Scrap Gun
- Время перезарядки увеличено с 1.5 до 1.75 секунд.
- Цепной крюк
- Время восстановления увеличено с 6 до 8 секунд.
- Бодрствование — основной перк
- удален.
- Воздействие Хогдрогена – Основной перк
- Добавлено.
- Теперь способность «Передышка» исцеляет находящихся поблизости союзников на 50% от количества исцеления.
Уинстон
Увеличение урона от развертываемых способностей Уинстона делает его сильнее в определенных сражениях и создает интересный игровой процесс, не просто усиливая его обычные атаки.
- (6v6) Базовое здоровье уменьшено с 350 до 325. (Общее здоровье, включая броню и щиты, уменьшено с 550 до 525.)
- Tesla Cannon
- Наносит на 50% больше урона постройкам.
Wrecking Ball
- (6v6) Базовое здоровье уменьшено с 475 до 450. (Общее здоровье, включая броню и щиты, уменьшено с 575 до 550.)
УРОН
Anran
Иногда Анран чувствовала себя уязвимой по сравнению с тем, сколько времени требуется, чтобы нанести значительный урон врагам. Увеличение урона от её способности «Fan the Flames» поможет ей легче добивать противников. Также, добавление базового эффекта исцеления способности «Dancing Blaze» вознаградит игроков за умелое её использование и поможет ей дольше оставаться в живых.
- Стоимость талантов
- Стоимость малых талантов снижена на 7%.
- Стоимость больших талантов снижена на 5%.
- Раздувайте пламя
- Урон от удара увеличен с 5 до 6.
- Inferno Rush
- Урон от удара уменьшен с 50 до 30.
- Dancing Blaze
- Теперь восстанавливает Анран 50 здоровья при попадании по первой цели и 25 здоровья за каждую последующую цель.
- Hungering Blaze – Основной талант
- Изменено.
- Увеличивает исцеление последующих атак Dancing Blaze на 25.
Ashe
- Двойной ствол – Незначительный перк
- Время, необходимое для повторного использования ружья Coach Gun, увеличено с 1 до 2 секунд.
Bastion
- Стоимость талантов
- Стоимость малого таланта увеличена на 10%.
- Стоимость большого таланта увеличена на 6%.
- Перезагрузка конфигурации – Незначительный талант
- Больше не полностью восстанавливает перезарядку.
- Теперь уменьшает перезарядку на 4 секунды.
- Бронированная Артиллерия – Незначительный талант
- Скорость снижения избыточного здоровья уменьшена с 100 до 50 в секунду.
Эхо
Как геймер, я очень рад, что Echo сможет копировать вражеских и союзных героев. Это действительно открывает множество интересных стратегических возможностей, особенно для команд, которые работают вместе. Теперь мы сможем создавать безумные комбо из ультимейтов!
- Дубликат
- Теперь можно дублировать союзных героев.
- Сфокусированный Рывок – Незначительный талант
- Дальность увеличена с 4 до 6 метров.
Emre
- Siphon Blaster
- Добавлена опция доступности, позволяющая игрокам удерживать клавишу вторичной атаки для автоматической стрельбы из Siphon Blaster с пониженной скорострельностью.
- Радиатор – Незначительный перк
- Тепло, генерируемое от прямых попаданий, снижено с 100% до 60%.
Junkrat
- Переработка мин – Основной талант
- Перенесен из талантов Минорного уровня в Основные.
- Устранения с помощью Конкуссионной мины восстанавливают один заряд.
- Bomb Voyage – Незначительный талант
- Перенесен из категории «Крупный» в категорию «Незначительный» талант.
- Бонус к скорости атаки уменьшен с 35% до 25%.
Pharah
Мы добавили реактивные ускорители к способности Barrage Фары, позволяя ей немного перемещаться во время использования ультимейта, что облегчает прицеливание и корректировку позиции. Чтобы сбалансировать это, общий урон Barrage был немного снижен.
- Hover Jets
- Бонусный прирост скорости передвижения уменьшен с 40% до 30%.
- Обстрел
- Фара теперь может двигаться во время использования Обстрела.
- Урон от взрыва уменьшен с 30 до 25.
- Дрифт-ускорители – Незначительный талант
- Удалено.
- Конкуссивный Удар – Незначительный Перк
- Добавлено.
- Concussive Blast наносит до 50 урона взрывом.
Жнец
Dire Triggers теперь является частью стандартных способностей Reaper, давая ему надёжные атаки средней дальности, которые он может использовать часто. Это изменение призвано сделать игру за Reaper более стратегической и позволить проявить больше мастерства.
- Опасные Триггеры
- Перенесено из Перка в базовую способность.
- Время перезарядки увеличено с 3 до 6 секунд.
- Trigger Finger – Major Perk
- Добавлено.
- Использование способности или перезарядка освежает время восстановления Dire Triggers.
Солдат: 76
Позволять Солдату: 76 перезаряжаться во время спринта открывает новые возможности для игры и подчеркивает его силу как быстрого наносящего урон персонажа. Чтобы сбалансировать это, мы добавили небольшое снижение скорости во время перезарядки, чтобы было очевидное преимущество и недостаток от использования этой способности.
- Спринт
- Теперь можно перезаряжать во время спринта.
- Перезарядка во время спринта снижает бонус к скорости движения Спринта на 50%, уменьшаясь по продолжительности.
- Добавлена настраиваемая опция, позволяющая отменить перезарядку Спринтом.
- Тренировка Ловкости – Основной Перк
- Удалено.
- Full Stride – Основное Умение
- Новое.
- Бонус к скорости передвижения от спринта постепенно увеличивается на дополнительные 25% в течение 2 секунд.
Sombra
- Стоимость талантов
- Стоимость малых талантов снижена на 6%.
- Стоимость больших талантов снижена на 5%.
- Скрытность
- Бонус к скорости передвижения уменьшен на 50%, когда обнаружен уроном.
Трейсер
- Стоимость талантов
- Стоимость малых талантов снижена на 10%.
- Стоимость больших талантов снижена на 7%.
Vendetta
Как только Вендетта приближается к своей цели, её трудно остановить. Эти изменения уменьшают её способность выживать и затрудняют поддержание оптимальной дистанции для боя. Это означает, что игрокам нужно будет быть более внимательными к её позиционированию и способу использования её способностей.
- Броня уменьшена со 100 до 75.
- Стоимость талантов
- Стоимость малых талантов снижена на 6%.
- Стоимость больших талантов снижена на 5%.
- Натиск (Пассивная способность)
- Скорость передвижения за каждый стак уменьшена с 4% до 2%.
- Palatine Fang
- Бонус радиуса наносящего удара сверху уменьшен с 2.5 до 2.0 метров.
Widowmaker
- Стоимость талантов
- Стоимость малых талантов снижена на 6%.
- Стоимость больших талантов снижена на 4%.
ПОДДЕРЖКА
Ана
С тех пор, как способность Аны к самоисцелению была изменена, она теперь больше полагается на свою Биотическую Гранату, чтобы оставаться в живых. Уменьшение времени перезарядки гранаты позволит ей использовать её чаще, помогая ей как защищать союзников, так и исцелять себя во время сражений.
- Биотическая граната
- Время перезарядки уменьшено с 14 до 12 секунд.
Бригитта
Бригитта иногда может чувствовать себя уязвимой, несмотря на то, что ей нужно быть вблизи, чтобы наносить урон. Увеличение здоровья её Барьерного Щита делает её более адаптируемой и помогает лучше защищать свою команду.
- Барьерный Щит
- Здоровье увеличено с 250 до 300.
- Боевой медик – Незначительный перк
- Время восстановления, возвращаемое перком, увеличено с 0.5 до 0.75 секунд.
Jetpack Cat
- Бешеное Полёт
- Ускорение уменьшено на 11%.
- Выпущены когти – Основное улучшение
- Снижение времени восстановления теперь применяется к времени восстановления «Выпущены когти».
Юнона
- Торпеды Pulsar
- (6v6) Время перезарядки увеличено с 10 до 12 секунд.
- Ускорение скольжения
- Бонус к скорости передвижения уменьшен с 50% до 40%.
Lifeweaver
Lifeweaver в последнее время показывает не лучшие результаты, особенно после изменений, которые сделали его более уязвимым и ограничили его исцеление во время сражений. Чтобы помочь ему, мы увеличиваем его общее исцеление и даём способности Life Grip возможность снимать негативные эффекты. Это сделает его как более выносливым, так и более полезным без необходимости специальных предметов или способностей.
- Healing Blossom
- Максимальное лечение увеличено с 80 до 90.
- Восстанавливающий рывок
- Исцеление увеличено с 45 до 55.
- Life Grip
- Теперь очищает союзников при притягивании.
- Посев семян – Основной талант
- Время перезарядки сокращено с 14 до 11 секунд.
Lúcio
- Crossfade
- (6v6) Исцеление уменьшено с 20 до 18.
- Accelerando – Основное Улучшение
- Изменено.
- Получайте 15% скорости атаки, пока активна Песня Скорости Люсио, утроенная во время Amp It Up.
- Soundwave Rider – Незначительный перк
- Больше нельзя заряжать перед началом раунда.
Кирико
Мы немного снизили скорость отхода Кирико от сражений, чтобы побудить её оставаться ближе к своей команде. В качестве компенсации мы позволяем ей чаще использовать Healing Ofuda, чтобы она по-прежнему могла эффективно лечить и поддерживать своих союзников.
- Быстрый Шаг
- Дальность телепортации уменьшена с 35 до 30 метров.
- Исцеляющие Офуда
- Скорость применения увеличена с 5 до 7 в секунду.
Mizuki
Мы внесли несколько изменений в работу способностей Мидзуки. Теперь вы можете использовать Katashiro Return быстрее в ответ на ситуации, и мы скорректировали его общую силу, чтобы обеспечить его баланс.
- Стоимость талантов
- Стоимость малого таланта увеличена на 16%.
- Стоимость большого таланта увеличена на 10%.
- Remedy Aura
- (6v6) Минимальное лечение уменьшено с 5 до 4,5.
- (6v6) Максимальное лечение уменьшено с 20 до 18.
- Kekkai Sanctuary
- Больше не появляется, если Мизуки уничтожена во время времени каста.
- Katashiro Return
- Теперь можно активировать возвращение во время других анимаций, за исключением анимации применения Kekkai Sanctuary.
- Бонус к скорости передвижения уменьшен с 35% до 30%.
Милосердие
Мы делаем Flash Heal постоянной частью способностей Mercy! Это полезный и эффективный навык, который позволяет ей быстро лечить союзников, когда это необходимо, побуждая игроков внимательно обдумывать, когда его использовать. Чтобы сбалансировать это улучшение, мы внесли небольшие корректировки в её обычную скорость исцеления и скорость передвижения.
- Мгновенное Исцеление
- Мгновенное Исцеление перемещено из Перков в базовую способность.
- Время перезарядки уменьшено с 15 до 12 секунд.
- Базовое исцеление увеличено с 50 до 60.
- Множитель исцеления для союзников с уровнем здоровья ниже 50% уменьшен с 3x до 2x.
- Посох Кадуцея
- Исцеление уменьшено с 60 до 55.
- Ангел-хранитель
- Скорость запуска уменьшена на 10%.
- Двойная Доза – Основное Улучшение
- Новое.
- Мгновенное Исцеление получает дополнительный заряд, но его базовое исцеление снижается на 10.
Уян
- Неудержимый поток
- Длительность уменьшена с 4 до 3.5 секунд.
Zenyatta
- Сфера Раздора
- (6v6) Уменьшение усиления урона с 30% до 25%.
Обновления карт
Переработка карты Антарктического полуострова
Посмотреть полные заметки к патчу для сравнения изображений.
Обновления стадиона
Общие изменения
Окей, значит, когда начинается новый Рейтинговый сезон, вместо того, чтобы начинать абсолютно с нуля, вы получите преимущество, основанное на том, как далеко вы продвинулись в последнем сезоне. По сути, ваш прогресс не обнуляется – вы начнете с уже отмеченным прогрессом благодаря вашему предыдущему рангу. Это здорово, потому что создается ощущение, что ваш упорный труд переносится!
- Претендент: Начать с новичка (на 5 дивизионов ниже).
- Элита: Начни с Претендента (5 дивизионов ниже).
- Pro: Начать с Элиты (5 дивизионов ниже).
- All Star: Начни с Элиты (10 дивизионов вниз).
- Легенда: Начни с Элиты (15 дивизионов вниз).
Это обновление направлено на то, чтобы отображаемый ранг лучше отражал ваш уровень мастерства и снижал усилия, необходимые для достижения желаемого ранга в каждом сезоне.
ТАНК
Раматтра
- Добавлен в состав стадиона.
- Пустотное Изъятие — Сила
- [Ускоритель Пустоты] заражает врагов нанитами, которые взрываются, нанося 20(WP) урона после нанесения 100 урона.
- Пустотный импульс — Сила
- [Ускоритель Пустоты] периодически высвобождает всплеск из 6 дополнительных снарядов во время непрерывной стрельбы.
- Ремпарты — Сила
- [Void Barrier] получает дополнительный заряд.
- Recursion Relay — Усиление
- +25% к размеру [Void Barrier]. Снаряд [Void Accelerator] и [Pummel], проходящие сквозь [Void Barrier], получают на 10% больше урона.
- Финальная форма — Сила
- Пока активна [Форма Немезиды], Раматтра исцеляется на 80 единиц в секунду, находясь в пределах [Пожирающего Вихря].
- Вторая Фаза — Сила
- При активации [Формы Немезиды] уменьшите время восстановления [Жадного Вихря] на 100%.
- Прорыв — Сила
- Во время блокировки в [Форме Немезиды] используйте [Удар] для выполнения броска-панча. (4с Перезарядка)
- Протокол преобразования — Сила
- [Блок] исцеляет Раматтру на 50% от урона, который он смягчил, в течение 3с.
- Возмездие — Сила
- Выпуск [Блока] наносит урон, равный 100% от количества смягченного урона, до 100 врагам в пределах 6м.
- Неутолимая Спираль — Сила
- +50% Радиус [Ravenous Vortex], +30% Урон [Ravenous Vortex]
- Разоряющий Вихрь — Сила
- Когда [Разоряющий Вихрь] детонирует, наносит 50 урона и получает 2% заряда Ультимейта за каждого пораженного врага.
- Dreadknight — Сила
- +50% Урон от [Annihilation], +2с Длительность [Annihilation]
- Fusion Core — Редкий предмет героя Оружие
- 5% Скорость атаки
- Когда [Блок] смягчает урон, получайте 15% Скорость атаки на 3с.
- 4000 Стоимость
- Объединенные боеприпасы — Редкий предмет героя Оружия
- 10% мощности оружия
- 50% размера снаряда [Void Accelerator]
- 4500 Стоимость
- Улучшение Омния — предмет редкого оружия героя
- 10% силы оружия
- 25% дальности [Pummel]
- Стоимость 4500
- R-7000 Powercell — Эпический предмет оружия героя
- 5% Силы оружия
- 50% Скорость снаряда [Void Accelerator]
- Во время непрерывной стрельбы [Void Accelerator] получайте до 20% Силы оружия за 3 секунды.
- Стоимость 12500
- Анима Анубиса — Эпический Предмет Героя Оружия
- 10% Сила Способностей
- 10% Скорость Атаки
- Урон от способности [Pummel] также увеличивается от Силы Способностей.
- 13000 Цена
- Ворочий Вихрь — Редкий предмет способности героя
- 5% снижение перезарядки
- За каждого врага, пораженного [Ravenous Vortex], уменьшайте перезарядку [Nemesis Form] на 1с.
- Стоимость 4000
- Нулевой вектор — предмет героя с редкими способностями
- Сокращение времени восстановления на 5 %
- 100 % высота [Ненасытного вихря]
- Стоимость 4000
- Abyssal Extender — предмет с эпической способностью героя
- 25 щитов
- 10% сокращение времени восстановления
- 50% [Барьер Бездны] Продолжительность
- 10000 Стоимость
- Swirling Ward — Эпический Предмет Способности Героя
- 15% Сила Способности
- 10% Снижение Перезарядки
- Все союзники в пределах [Ravenous Vortex] получают увеличение высоты прыжка на 300% и увеличение скорости передвижения на 25%.
- Стоимость 10000
- Ultimatum Axis — Эпический предмет героя, дающий способность
- 15% Начальная Зарядка Ультимейта
- 50% Радиус [Annihilation]
- Активация [Annihilation] притягивает врагов в радиусе 6м.
- Стоимость 9000
- Защита Шамбалы — Редкий предмет для героя выживания
- 25 Единиц Блока
- Получайте на 5% больше исцеления, находясь в [Блоке].
- Штраф к скорости передвижения от [Блока] снят.
- Стоимость 4500
- Аура Дзенъятты — Редкий предмет выживания для героя
- 25 Здоровья
- Получите 100 дополнительного здоровья после выхода из [Формы Немезиды].
- Стоимость 4000
- Colossal Construct — Редкий предмет для героя выживания
- 25 Брони
- Получайте 20% урона от [Annihilation] в виде дополнительного здоровья.
- 5000 Стоимость
- Нано-восстановитель — Эпический предмет героя выживания
- 25 Щитов
- 35% [Void Barrier] Здоровья
- [Void Barrier] восстанавливает здоровье союзникам в радиусе 6м на 100 при появлении.
- Каустический Экзо-Броня — Эпический Предмет Героя Выживания
- 50 Здоровья
- 10% Восстановление Здоровья от Оружия
- 10% Восстановление Здоровья от Способностей
- +15% Восстановление Здоровья в [Nemesis Form]
- 9000 Стоимость
Sigma
Мы вносим небольшое улучшение в эту способность, чтобы сделать её более полезным выбором для игроков, ориентированных на сборки, основанные на Силе оружия.
- Симфоническая Сизигия — Сила
- Порог поглощения урона для скорости атаки снижен до 50 (с 100).
Уинстон
Уинстон в последнее время показывал не лучшие результаты, поэтому мы вносим небольшие улучшения в его менее эффективные способности и увеличиваем его внутриигровую валюту. Мы будем внимательно следить за тем, как эти изменения повлияют на него, и при необходимости внесем дальнейшие корректировки.
- Валюта от урона и лечения увеличена на 12.5%.
- Молниеотвод — Сила
- Урон от отскока увеличен до 75% (ранее 50%).
- Волатильный Вольт — Усиление
- Критический урон увеличен до 200% (ранее 175%).
- Толстая кожа — Сила
- Добавлено ‘+25% Начальная Зарядка Ультимейта’.
УРОН
Freja
Пулемётчица Фрейя оказывается очень сильной, поэтому мы немного ослабляем некоторые другие элементы, чтобы создать лучший баланс.
- Глубокие Карманы — Сила
- Максимальное восстановление боеприпасов снижено до 30% (с 40%).
- Forager — Power
- Максимальное восстановление здоровья снижено до 6% (было 8%).
Junkrat
Эта группа факторов в последнее время работает не очень хорошо, поэтому мы незначительно снижаем надежность каждого из них в качестве компенсации.
- Смазка Zip — Эпический предмет героя оружия
- Уменьшено на 5% мощность оружия.
- Освежающая Радиация — Эпический Предмет для Героя Выживания
- Максимальное масштабирование Здоровья Сверх Урона уменьшено до 6% (с 8%).
- Jamison Jumpers — Эпический предмет героя выживания
- Уменьшена мощность оружия на 10%.
- Сила умений увеличена до 15% (было 10%).
- Снижение времени восстановления при самовзрыве контузионной мины уменьшено до 10% (было 15%).
Vendetta
Мы усиливаем некоторые из менее популярных выборов Вендетты, чтобы предложить игрокам больше способов её настройки. Мы также продолжим отслеживать её наиболее эффективную сборку, чтобы убедиться, что она остаётся сбалансированной.
- Валюта от урона и лечения увеличена на 5%.
- Циклонный Рывок — Усиление
- Урон от стремительного рывка во время дополнительной длительности увеличен до 75% (ранее 50%).
- Двойной рывок — сила
- Урон от повторной активации «Вихревого рывка» увеличен до 75% (было 50%).
- Skycut — Power
- Урон от Free Projected Edge увеличен до 75% (было 50%).
- Мощный удар — Сила
- Урон мини-клинка Разрушения увеличен до 50% (ранее 25%).
- Cataclisma — Power
- Урон от взрыва увеличен до 30 (ранее 20).
ПОДДЕРЖКА
Ana
- Совершенная Формула — Редкий предмет для героя Выживания
- Длительность Нано-ускорения увеличена до 25% (с 15%).
Юнона
Мы вносим корректировки, чтобы улучшить эффективность сборок, ориентированных на силу оружия Юно, а также работаем над тем, чтобы сделать некоторые менее популярные способности и предметы более полезными.
- Medimaster — Сила
- Критический множитель уменьшен до 175% (было 200%).
- Подсказка теперь правильно указывает, что также позволяет наносить критические удары по союзникам.
- Камера деления — Усиление
- Новый
- Пока действует [Гиперкольцо], [Меди-бластер] имеет полностью автоматический темп стрельбы.
- Лечебное построение — Сила
- Новый
- Союзники, затронутые [Гиперкольцом], восстанавливают 40% любого нанесенного вами урона.
- Stellar Focus — Power
- Добавлено: ‘Во время использования [Glide Boost] или нахождения в полёте получайте на 100% больше энергии Ультимейта от урона или лечения.’
- Rally Ring — Power
- Removed
- Чёрная дыра — Сила
- Удалено
- Pulse Spike — Эпический предмет героя Оружия
- Убрано увеличение скорости атаки после использования Pulsar Torpedoes.
- Добавлено ‘+35% Скорость захвата союзников’.
- Стоимость снижена до 10000 (с 11000).
- Дальнобойный Бластер — Эпический Предмет Героя Оружия
- Удалено ‘[Mediblaster] наносит на 15% больше урона и исцеляет цели на расстоянии более 12м.’
- Добавлено ‘[Mediblaster] имеет увеличенный диапазон падения урона на 5м.’
- Гравитационный толчок — Эпический предмет героя оружия
- Стоимость снижена до 9000 (с 10000).
- Lux Loop — Редкий предмет героя способностей
- Сила способностей уменьшена до 5% (было 10%).
- Добавлена 5% сила оружия.
- Скоростной туннель — Редкий предмет для героя
- Новый
- Активация Ускорения Скольжения при прохождении через Гиперкольцо уменьшает время восстановления Ускорения Скольжения на 50%.
- Стоимость 5000
- Ускоряющие Ракеты — Эпический Предмет Героя Выживания
- Стоимость снижена до 9500 (с 12000).
Уян
Мы усиливаем некоторые менее популярные способности, чтобы они были более сопоставимы с другими навыками Wuyang.
- Волновая копья — Сила
- Скорость снаряда основной атаки без усиления увеличена до 150% (ранее 100%).
- Shore Up — Усиление
- Активный восстановительный поток самоисцеления увеличен до 100% (было 75%).
Zenyatta
Итак, я слышу, что они делают Зенятту немного более хрупким. Они внимательно следят за тем, как это изменение влияет на него в игре, так что посмотрим, будут ли они корректировать что-либо в дальнейшем.
- Просвещение — Сила
- Исцеление, основанное на нанесенном уроне, снижено до 30% (с 35%).
- Поиск спасения — Сила
- Порог восстановления здоровья при наведении увеличен до 50% (ранее 35%).
Обновления карт
- Лицзян: Ночной рынок добавлен в ротацию карт Стадиона.
Исправления ошибок
Общие
- Исправлена проблема, вызывавшая задержку при переключении между основными и дополнительными анимациями выстрелов Лифвивера.
- Исправлена проблема, из-за которой Мидзуки не получала зачёт за статистику «Помешанные враги», когда Связующая цепь использовалась на Зенятте в Трансценденции.
- Исправлена проблема, из-за которой Kekkai Sanctuary Мизуки могла исчезнуть, если была применена и её позиция была изменена.
- Исправлена проблема, из-за которой время управления сферой Вуянга в пользовательских играх по умолчанию устанавливалось на ноль.
- Исправлена проблема, из-за которой звуковые эффекты Джуно не воспроизводились при уничтожении противников, когда был экипирован её мифическое оружие.
- Исправлена проблема, из-за которой способность «Мурлыканье» у кота-джета прекращалась после отсоединения игроков, прикрепленных к Lifeline.
- Исправлена проблема, из-за которой текст подсказки для умения Ashe’s Remote Detonator оставался на экране даже после смерти персонажа.
Стадион
- Исправлена проблема, из-за которой косая атака сверху от Vendetta иногда не совпадала с перекрестием при движении в третьем лице.
- Исправлена проблема, из-за которой Ана некорректно применяла эффект обнаружения персонажа «The Closer», когда не наносила попадания в голову.
- Исправлена проблема, из-за которой переизбыток здоровья от Предмета Lethal Dose от Ana не масштабировался должным образом с Силой умений.
- Исправлена проблема, из-за которой Биотические гранаты, созданные из Фонтана Умиротворения Аны, давали такое же количество дополнительного здоровья, как базовые Биотические гранаты с установленной силой Домашнее средство.
- Исправлена проблема, из-за которой бонусный урон от способности Junker Queen’s Blade Parade Power продолжал действовать после снятия экипировки.
- Исправлена проблема, из-за которой подсказка от способности Controlled Boom Power Эш оставалась на экране после взрыва основной динамита, когда также была экипирована способность Out With a Bang Power.
- Исправлена проблема, из-за которой предмет Ashe’s Incendiary Blastpaper наносил двойной урон от ожогов, если несколько гранул из Coach Gun попадали в цель.
- Исправлена проблема, из-за которой мод Iron Eyes не снижал критический урон от Vendetta.
- Исправлена проблема, из-за которой способность Cataclisma Вендетты также наносила урон союзникам.
- Исправлена проблема, из-за которой модификация Busan Blaster для D.Va некорректно генерировала заряд ультимейта.
- Исправлена проблема, из-за которой Круг Сражений Дзенятты не накладывал Орбы Раздора на врагов в дополнительном радиусе, предоставленном Решением Сатьи.
- Исправлена проблема, из-за которой общий предмет Salvaged Slugs не восстанавливал здоровье Мойре при нанесении урона Барьерам.
- Исправлена проблема, из-за которой способность Multiball Мойры генерировала сферы с меньшей ёмкостью, чем предполагалось.
Смотрите также
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Эпизод ‘Dungeons & Dealers’ Теда точно передает опыт D&D.
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Skyrim: 23 лучшие жены и как на них жениться
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Palworld: как получить ядра хищников
- Где посмотреть онлайн-фильм «Холодные ноги», ставший вирусным в TikTok
- Как пройти I’m Not a Robot – полное прохождение всех уровней
- Десять персонажей из следующего приквела ‘Йеллоустоуна’
- Лучшее оружие, броня и аксессуары, которые стоит получить в начале Crimson Desert.
2026-04-14 23:57