
Окей, так что глава 4 Deltarune совершенно отличается по тону от дурацких телевизионных эпизодов в главе 3. Она становится довольно серьезной, но не волнуйтесь, там все еще полно вещей, которые можно найти! Вы можете побродить по городу Криса, посмотреть, как обстоят дела в вашем Castle Town, и исследовать этот совершенно новый, жуткий Dark World. Серьезно, там так много всего, что можно увидеть и открыть для себя, это потрясающе!
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналБлиже к концу Глава 4 скрытое сражение с боссом ждёт тех, кто решит секретную головоломку. Победа над этим боссом вознаградит вас мощным новым оружием для Сьюзи и раскроет важные детали истории о том, что ждёт группу впереди, что делает это достойным испытанием, если вы готовы к небольшому отклонению от маршрута. Это полное руководство по Deltarune Chapter 4 поможет вам испытать всё, что предлагает глава.
Going to Church
Эта глава начинается с того, что Саси и Крис просыпаются после своего путешествия по ТВ-миру. Ториэль приготовила блины, но это уловка, чтобы заманить Саси в церковь с ними. Перед уходом вы можете исследовать комнату Криса наверху и насладиться забавными моментами с Саси.
После этого начинается церковная служба. Вы можете взаимодействовать с Сьюзи во время службы, но ваш выбор там не влияет на сюжет. Игра по-настоящему начинается, когда вы управляете Крисом. Ваша первоначальная цель — узнать о приюте и выяснить код, необходимый для входа.
Вы можете пообщаться со многими людьми, но разговора с Ноэль достаточно, чтобы продвинуться по основной сюжетной линии. Не стесняйтесь поговорить со всеми ради дополнительных интересных бесед! Прежде чем уйти, обязательно приготовьте особый сок Альфис – 25% красного и 75% жёлтого – в чашах с пуншем, чтобы открыть новую беседу с ней. Когда будете готовы, найдите Сьюзи и расскажите ей о найденных подсказках.
Как только вы закончите в церкви, смело отправляйтесь бродить по городу. Сьюзи права – сейчас выходные! Хотя дом Ноэль – это место, куда вам в конечном итоге нужно попасть, важнее сначала проверить Рэлсея, отправившись в школу и войдя в Тёмный Мир. В городе не так много дел, кроме общения с такими людьми, как Санс, поэтому отправляйтесь в школу, чтобы найти Рэлсея сейчас.
Если у вас будет немного времени, вам действительно понравится послушать оживлённую беседу Криса и Саси в закусочной.
Castle Town
Когда Крис и Саси возвращаются в Тёмный Мир, Ралсей очень рад их видеть! Город Замка изменился и вырос, и в него въезжают новые Тёмные существа, в зависимости от того, скольким вы помогли в Главе 3. Обязательно исследуйте и пообщайтесь с новыми жителями. Вы также можете снова посетить Партийный Додзё – он украшен в романтическом стиле – и бросить вызов Ланино и Элнине на реванш.
Если вы ищете сложный бой, вы можете найти секретного босса Motormouth Mike внутри телецентра в главе 4.
Когда будете готовы, отправляйтесь на север, в замок, и поднимитесь наверх, в комнаты Крис и Саси. Ралсей приготовил чаепитие для вас троих, так что не стесняйтесь насладиться им! После этого следуйте за Саси в комнату Ралсея. Сейчас она пуста, но вы сможете найти для него красивую мебель по мере продолжения игры.
Вы видели почти всё, что может предложить Город Замка на данный момент, но не забудьте проверить злодеев перед уходом! Лансер и Королева, как обычно, влипают в неприятности, и если вы спасли Тенну в Главе 3, у него будет своя комната. Тенна на самом деле имеет просьбу: он хочет, чтобы вы нашли ему нового хозяина! Вы можете дать ему дом, постучав в кривой дом на улице ниже дома Криса – он прямо рядом с местом, где Санс жарит. Или, если вы хотите увидеть секретную сцену, вы можете отвести Тенну к Королю в темницу замка перед уходом.
Дом Ноэль
Глава 4 действительно набирает обороты в доме Ноэль, который находится на западной стороне города и за большим воротами. Будьте готовы – именно там, на учебном занятии, начинают происходить события!
Окей, так что дом Ноэль сейчас не особо интерактивен, но обязательно загляните в её спальню! Я нашел карандаш на её письменном столе, и вы можете поиграть на её компьютере, чтобы немного узнать о ней. Интересно то, что когда начинается её учебная сессия, Бердли появляется и отвлекает её, позволяя мне исследовать без неё. Затем я поднялся наверх в комнату Десс. Я пытался найти код убежища и заметил его спрятанным в её красной гитаре, но что-то случилось и остановило меня от чтения его в тот момент!
Soul Stealth
Крис вырывает Душу из своей груди и прячет её в пустой подарок в шкафу Ноэль. Теперь им нужно пробраться через вентиляционные шахты. Отодвиньте большой подарок, чтобы добраться до вентиляционного отверстия. Внутри темно, но вентиляционные шахты соответствуют планировке дома Ноэль. Если вы помните комнаты, вы сможете найти свой путь.
Сосредоточьтесь на том, чтобы добраться до подвала. Держитесь подальше от Крис – если вы столкнетесь с ними, вас, скорее всего, снова заперут в шкафу. После прохождения по вентиляционным шахтам поищите сильный порыв ветра. Это означает, что вы на правильном пути! Следуйте за потоком воздуха и выйдите в юго-западном углу, чтобы добраться до подвала. Как только вы туда попадете, отключите питание, чтобы привлечь Сьюзи и Ноэль к вашему местоположению.
Эти двое попытаются поймать вас и привести в гостиную. Сбегите и вернитесь в комнату Десс, чтобы найти код. Крис заперёт вас в шкафу, но вы можете заставить Сьюзи и Ноэлл обратить на вас внимание, играя на гитаре. Создавайте шум с игрушками Санты – Крис попытается их заглушить, создавая возможность схватить гитару.
The Dark World
После драматических событий в Noelle, сюжет возвращает нас к церкви. Однако внутри открылся таинственный и опасный мир, превративший её в подземелье для исследования. Вы начнете в мрачном соборе и, по мере продвижения, наткнетесь на пианино.
Пианино являются ключом к продвижению в этой главе. Вы будете использовать их, чтобы открывать ворота, играя определенные мелодии. Ноты для каждой мелодии спрятаны поблизости – посмотрите прямо под первое пианино, чтобы найти нужные вам ноты. Как только вы сыграете правильную мелодию, ворота откроются.
Вокруг есть несколько скальных стен, по которым можно карабкаться, но не беспокойтесь о них пока. Вы получите необходимое снаряжение, чтобы карабкаться по ним позже.
Окей, так что дальше запланированный бой с Рычащим Рыцарем! Вы можете попытаться уклоняться от его атак, но честно говоря, он бросает в вас ТАК много всего, что в конечном итоге Крис падет. К счастью, после того, как Криса вырубят, он и Сьюзи снова находят Ралсея! Мы продолжаем двигаться вперед, надеясь наконец выяснить, в чем заключается это пророчество.
Вскоре вам предстоит столкнуться с первыми противниками. Вы можете победить их, используя действие Exercism, которое утомит их. Затем Ральсей сможет использовать Pacify, чтобы завершить их.
Далее вам предстоит пройти тёмный и запутанный лабиринт. Внутри враги следуют по заданным путям, а нажатие на кнопки ненадолго осветит окружающее пространство. В юго-восточном углу вы сможете найти персонажа, с которым можно поговорить, но он не даст вам никаких предметов. Сразу после разговора с ним вы обнаружите секретную комнату, содержащую часть пророчества – там говорится: ‘Jockington grows the beard.’ Просто возьмите Rhapsotea из сундука внутри и продолжайте двигаться вперёд.
Продолжайте двигаться вперед, и вы наткнетесь на запертую дверь и зеленую книгу, но не беспокойтесь о них пока. Вскоре после этого вы столкнетесь с двумя врагами Balthizard. Вы можете победить их, потрясая их, но будьте осторожны – потрясание усилит их атаки.
После того, как битва закончится, вы попадете в совершенно темный лабиринт. Вам нужно будет прислушиваться к эху своих шагов, чтобы найти дорогу. Держитесь ближе к стенам, чтобы видеть новые пути по мере их открытия, и наступайте на желтые кнопки, чтобы заставить колокольчики звонить и раскрыть больше лабиринта. Где-то внутри также спрян сундук со Scarlixir. Будьте осторожны – опасная красная волна заблокирует ваш путь на северном конце, поэтому, если вы увидите ее, повернитесь и идите обратно тем же путем.
The Old Man
Оказывается, странные звуки не представляли угрозы! Это был просто пожилой мужчина, которому нужна наша помощь. Он потерялся и хочет вернуться в свой кабинет, так что давайте вернемся тем же путем, которым пришли.
Старик — полезный союзник в битвах, предлагающий поддержку посредством лечения и ослабления врагов, поэтому смело включайте его в свою группу. Когда вы вернётесь в область с зелёной книгой, которую вы нашли раньше, запустится кат-сцена и откроется следующий путь. Вы обнаружите, что Ралсей упал, и вы можете утешить его, прильнув к нему.
Следующая комната содержит ещё одну головоломку с пианино. Группа разделится, и Старик задаст вам вопросы – отвечайте честно или нет, решать вам. Если вы последуете за Сьюзи и Ралсеем, вы найдёте миску с конфетами. Возьмите одну, чтобы получить Darker Candy, но будьте осторожны – если взять больше, миска перевернётся! Сьюзи даже может съесть конфеты с пола. Теперь у вас должны быть обе части мелодии для пианино. Сыграйте ноты, чтобы продолжить.
Кабинет Старика
Библиотека является центральным местом в Главе 4. Здесь вы можете приобрести зелья здоровья у Старика. Вы также можете продавать предметы, используя фонтан, расположенный наверху за ним. Он предлагает отправиться к Восточной Колокольне, чтобы открыть Тёмный Фонтан, но сначала вам нужно собрать несколько инструментов из Северо-Западной Библиотеки.
Посмотрите на старика у камина – вы узнаете, как получить аккуратный топор в этой главе. Найти его – это первое, что вам нужно сделать, чтобы открыть секретного босса в Главе 4.
Северо-Западная библиотека
Пройдите через дверь за Стариком, чтобы войти в библиотеку. Как только вы это сделаете, на вас нападет книга, начав бой с двумя врагами Bibliox. Вы можете пощадить их, используя действие ‘Proofread’, которое попросит вас правильно написать слово.
Чтобы продолжить исследование библиотеки, пройдите через северную дверь. Оказавшись внутри, посмотрите направо на лестницу – Сьюзи укажет на то, что она может помочь вам добраться до комнаты Ралсея. В этой комнате находятся два пианино, которые перемещают цветные книжные полки. Используйте синие и зеленые книжные полки, чтобы создать мост и получить доступ к сундуку, где вы найдете AbsorbAx для Сьюзи. Не забудьте проверить секретную комнату слева – там вы найдете MysticBand.
Когда будете готовы продолжить, используйте синюю полку, чтобы добраться до двери на северной стороне. Вы войдете в коридор – поверните направо, чтобы найти еще одну головоломку с раздвижной полкой. Не забудьте проверить диван, чтобы найти еще один предмет мебели для Ralsei! Эта головоломка немного сложнее предыдущей, но вы увидите белые контуры на полу, показывающие, куда нужно поставить детали. Прежде чем решить ее, используйте полки, чтобы добраться до сундука внизу экрана – в нем находится ReviveMint. Решение этой головоломки даст вам ‘A conundrum’s last four tones’, что является второй частью песни, которая вам понадобится для следующей фортепианной головоломки.
Вернитесь в коридор и идите по левой стороне, чтобы добраться до ещё одного тёмного лабиринта. Вы найдёте сундук, содержащий Scarlixir, в северо-западном углу, но это всё, что здесь можно обнаружить. Найдите первую часть мелодии для пианино, затем вернитесь к двери в середине коридора. Сыграйте найденные ноты, чтобы открыть ворота и продолжить.
Босс Битва: Jackenstein
Важного босса ждет вас во тьме, так что будьте готовы! Jackenstein – сложный босс, который значительно ограничивает количество TP, которое вы получаете, если не собираете сокровища во время его атак. Он запирает вас в жутких лабиринтах, и вам нужно будет найти ключ и сбежать, прежде чем он вас поймает.
Эти лабиринты требуют скорости! Если вы потратите слишком много времени, Джекенштейн пойдет за вами. Собирайте сокровища, чтобы заработать TP, затем используйте свою способность Unleash, чтобы нанести ему урон светом. Повторите это три раза, чтобы победить!
Мы настоятельно рекомендуем вложить несколько очков обучения в специальные способности для Крис, Сьюзи и Рэлсея перед этой битвой. Способность Криса поможет вам быстрее перемещаться по лабиринту, способность Сьюзи расширит количество сокровищ, которые вы можете собрать, а способность Рэлсея осветит область. Если у вас возникли проблемы с Jackenstein, ознакомьтесь с остальной частью этого руководства, чтобы узнать больше полезных стратегий!
После того, как вы победите Jackenstein, он даст вам ClaimbClaws, которые позволят вам карабкаться по книжным полкам в библиотеке и скалистым колоннам, которые вы уже видели. Проверьте книжные полки рядом с тем местом, где вы сражались с Jackenstein – вы найдете сундук с 500 Dark Dollars. Затем вернитесь в кабинет Старика, чтобы сохранить свой прогресс и восстановить здоровье.
Золотая фортепианная головоломка и секретный босс
Используя ClaimbClaws, вы можете вернуться и собрать музыкальные ноты, чтобы создать мелодию для золотого пианино в библиотеке. Вы найдёте пианино, поднявшись по книжным полкам возле входа в кабинет. Сообщение на пианино гласит, что вам нужно три мелодии: две находятся в южных башнях, а одна там, где золото встречается с водой. Вам нужно будет исследовать области, в которых вы уже были, но к счастью, они не слишком далеко.
Первая заметка находится, если проследить свои шаги по нижнему левому пути, преодолевая водопады и мини-босса по имени Water Cooler по пути. Вторая заметка спрятана на более темном пути справа, требуя от вас перемещения по затененной области и открытия секретного прохода, активировав переключатель. Последняя заметка находится глубже в кабинете, за водопадом, ведущим к лабиринту, заполненному переключателями.
Как только вы соберете все три ноты, вернитесь к Золотому Пианино и следуйте указателям на экране, чтобы сыграть правильную мелодию. Успешное исполнение мелодии откроет скрытую комнату в кабинете, где вы сможете сразиться с Молотом Правосудия – секретным боссом для 4-й главы.
Это руководство поможет вам найти все три части мелодии фортепиано. Находясь там, помните, что говорит фонтан пожертвований о достижении ‘другой стороны’ – это важно позже! Не забудьте пожертвовать как минимум $9,999 Dark Dollars, чтобы получить броню Gold Widow. Наконец, вы можете вернуться на арену босса Jackenstein, чтобы поговорить с тыквой.
Нахождение решения головоломки
По мере продвижения вы столкнётесь с несколькими маленькими, красными врагами. Основной путь — это столб в центре, но обязательно откройте сундук внизу первым — он содержит оружие Winglade, которое вам понадобится перед восхождением.
Вы найдёте охладители воды справа, а также некоторых врагов Миззл, с которыми можно сразиться. Вы можете ослабить их, используя действия Embezzle, Nuzzle и Lullaby, которые сделают их уязвимыми для заклинания Pacify от Ralsei. Продолжайте двигаться направо, чтобы обнаружить необязательную часть пророчества о Королеве, и когда будете готовы, взберитесь на центральный столб, чтобы продолжить своё путешествие.
В этом разделе вас ждет долгий подъем, и вам потребуется использовать прыжок с зарядом, чтобы набрать скорость и не отстать от падающей воды. Не поднимайтесь пока на самую вершину – вместо этого поднимитесь направо, чтобы открыть скрытую область с еще одной головоломкой, связанной с лазанием. Вы заметите небольших красных существ, пытающихся добраться до своей королевы, но вы более чем способны совершить этот подъем.
Когда вы достигнете вершины, появятся мелкие враги, но вы можете просто пройти сквозь них, чтобы продолжить. Победа над ними вознаградит вас PowerBand, найденным в ближайшем сундуке. После его сбора вернитесь на основную тропу для восхождения и продолжайте путь к двери на вершине.
Пианино и Рыцарь
Огромное пианино стоит на вершине столба, и играя на нём, вы откроете путь к Тёмному Фонтану. Чтобы найти ноты для пианино, идите направо, мимо охладителей воды. Сьюзи покажет вам зелёную книгу, которую она использует, чтобы открыть дверь. Вы можете выбрать, чтобы закрыть глаза с Ралсеем и представить, что делает Сьюзи, или просто посмотреть.
Лучше всего закрыть глаза на мгновение, так как в соседней комнате проигрывается короткая кат-сцена с Сьюзи — вы не захотите её пропустить! Как только вы вспомните мелодию, вернитесь к пианино и сыграйте её. Это откроет дверь в кабинете, поэтому вернитесь и подготовьтесь к тому, что ждёт впереди.
Вам предстоит подняться по длинной тропе, чтобы достичь Тёмного Фонтана. Рыцарь будет постоянно бросать мечи, пока вы поднимаетесь, но вы можете избежать их, прыгая в нужные моменты – сейчас самое время использовать свои навыки лазания! Как только вы запечатаете Тёмный Фонтан, Сьюзи и Крис вернутся в нормальный мир. Однако что-то всё ещё кажется неправильным, поэтому у Сьюзи появляется новая идея.
Возвращение к Церкви
Дым всё ещё идёт из запертой двери в церкви, что означает, что вам нужно найти способ попасть внутрь. Обязательно поговорите со всеми и тщательно исследуйте – особенно в обеих боковых комнатах. Исследование левой комнаты приведёт к трогательному разговору с Сьюзи и раскроет истинную личность Джекенштейна, а обыск правой комнаты продвинет основную сюжетную линию.
Обязательно осмотрите прихожую, особенно полку со свечами. У вас также будет возможность помолиться за кого-то, кого вы выберете – это трогательная сцена. Когда будете готовы продолжить, поговорите с Сьюзи у запертой двери. Она решит создать еще один Темный Фонтан, чтобы обратиться за советом к Старику, а это значит, что вам снова предстоит небольшое задание.
The Second Sanctuary
Что-то кажется странным в этом новом Тёмном мире, но у тебя нет времени на это зацикливаться. Иди направо, и ты столкнёшься с Winglades, которых можно победить, используя атаку Вращение. После того, как ты узнаешь больше о пророчестве, ты войдёшь в библиотеку и столкнёшься с ещё одной головоломкой с фортепиано.
В Тёмном мире вместо перемещения книжных полок при игре на пианино, само пианино будет двигаться! Используйте это, чтобы пробить книжные полки и открыть новые пути. Вы можете найти ReviveMint в сундуке за начальной позицией пианино, и направиться на северо-восток, чтобы обнаружить часть пророчества Tenna. Уничтожение книжной полки, блокирующей лестницу, позволит вам подняться в комнату с кругом статуй и врагом Organikk – используйте статуи, чтобы легко его победить.
Двигайтесь на восток и взберитесь на книжную полку, чтобы продвинуть сюжет. Найдите время, чтобы пообщаться с персонажами, которых встретите – у них есть кое-что интересное рассказать! Затем вам предстоит небольшое испытание на взбирание, за которым последует легко находимый сундук, содержащий Rhapsotea. Будьте готовы иметь дело с большим количеством Organikks – вы можете либо сражаться с ними, либо найти способ обойти их. Точка сохранения находится прямо впереди, так что вы сможете записать свой прогресс вскоре после этого.
Идите на юг от места, где вы сохранили игру, и вы найдете фонтан, похожий на тот, где вы делали пожертвование раньше. В этот раз на вас нападет враг Organikk, а сундук с сокровищами поблизости будет содержать награду, основанную на сумме денег, которую вы пожертвовали ранее.
Окей, когда закончишь здесь, иди на восток и взберись на ту башню с Сьюзи. Ты встретишь кого-то, кто спросит о чем-то под названием ‘hyperlink blocked’, но честно говоря, не имеет значения, что ты им ответишь. Просто ответь как хочешь и продолжай!
Эта зона для скалолазания представляет собой новый вызов благодаря своему трёхмерному дизайну. Остерегайтесь водопадов, используйте прыжок с зарядом, чтобы быстро перемещаться, и держитесь за руку Сьюзи, когда она предлагает её, чтобы помочь вам подняться выше. Достигнув вершины, Сьюзи поделится большей частью пророчества, прежде чем убежит вперёд самостоятельно.
Не следуйте за Сьюзи. Вместо этого поверните направо, и вы увидите длинный коридор. Там вы можете найти яйцо и мох для 4-й главы.
Продолжая путь по колокольной тропе, вы встретите Викабель, нового противника. Вместо того, чтобы сражаться с ней, вы можете выбрать действие «Настрой» (Tune), чтобы пощадить её – оно даже использует ту же анимацию, что и в игре Undertale!
Галерея Древних Лиц
Окей, так я только что вошёл в этот лабиринт из статуй, и он довольно крутой, но там есть несколько противных Organikks и Wicabels, поэтому я осторожен. Я осматривал все статуи, когда заметил сундук, спрятанный за одну, которая сделана из тех маленьких красных существ, которых мы видели раньше. Джекпот! Внутри было 500 Dark Dollars, что просто потрясающе.
Продолжайте следовать за Сьюзи, и вы вскоре достигнете новой зоны для лазания. Остерегайтесь тёмного облака, тянущегося за вами! Используйте рывок с прыжком, чтобы быстро взбираться, и помните, что прыжок также может победить врагов. Не забывайте помогать Сьюзи, если она в этом нуждается. Когда закончите лазание, вы вернётесь в кабинет Старика.
Вы можете приобрести Rhapsotea, взаимодействуя со столом. Чтобы продолжить, пройдите в комнату, расположенную за стулом. Затем вы столкнетесь с ещё одним темным лабиринтом, и вы начнёте слышать музыку. Сьюзи спросит о музыке – можете ли вы её слышать и откуда, по вашему мнению, она исходит – и не страшно, если вы не угадаете правильно.
Босс битва: ‘Старик’
Приготовьтесь к битве с боссом! Сьюзи думает, что таинственная фигура — это Старик, и он собирается атаковать. Если вы уже победили Молот Правосудия ранее, этот бой должен быть довольно лёгким. Битва задумана как жуткая и напряжённая, в основном потому, что вам не будет казаться, что вы контролируете ситуацию.
Перед началом битвы обратите внимание на то, что говорит Сьюзи в начале. Если она спрашивает, можете ли вы точно определить, откуда доносятся звуки, ваш ответ изменит сложность. Ответ ‘да’ уменьшит количество подсказок на экране, что усложнит уклонение от атак. Если вы предпочитаете более легкое время, лучше сказать ‘нет’.
Во время противостояния Сьюзи вы не можете атаковать – она автоматически блокирует всё. Ваша цель – просто выжить, блокируя стрелы топором и обращая внимание на то, откуда они летят. Следите за краями экрана – они будут мигать, показывая направление стрел. Просто будьте внимательны к тому, что Старик тоже иногда атакует своим молотом, поэтому вам нужно постоянно двигаться и быстро реагировать.
В конечном итоге, битва меняется, и ваша ДУША станет красной. Это означает, что вам придется уклоняться от атак вместо того, чтобы блокировать их. После этого изменения большинство атак будут приходить сверху, поэтому простое перемещение из стороны в сторону в правильные моменты является ключевым для избежания урона.
Окей, теперь, когда вся группа снова собралась, давайте поднимемся по лестнице. Там есть парень, который попытается с вами заговорить на полпути, но честно говоря, вы можете просто пройти мимо него. Он на самом деле догонит и даст вам код для открытия двери наверху, так что не беспокойтесь о том, что что-то пропустите!
The Third Sanctuary
Когда вы достигнете третьего Тёмного мира, вы увидите большую золотую дверь. Прежде чем пройти сквозь неё, вы можете использовать зелёный портал поблизости, чтобы вернуться в кабинет Старика и подготовиться.
Вернитесь в кабинет Старика и войдите в дверь, которая раньше вела к первому Тёмному Фонтану. Внутри вы найдёте скрытый вызов: гонку по скалолазанию с собакой! Если вы выиграете, на вершине вы получите DogDollar.
Как только вы будете готовы, пройдите через золотую дверь. Первая комната заполнена летающими книгами, и вы столкнетесь с испытаниями от Bibliox и Winglade, если вас заденут. В северо-восточном углу вы найдете скрытый проход за книжной полкой, который ведет к области для скалолазания. Перейдите через разрыв, чтобы обнаружить еще одну часть пророчества и сундук с PrincessRBN внутри.
Этот участок лабиринта возвращает тьму, но это происходит только когда вы стоите на плитах в форме луны. Обратите пристальное внимание на комнату, прежде чем двигаться вперед. Вы можете найти Waferguard внутри сундука, спрятанного в северо-западном углу темного лабиринта. Когда будете готовы продолжить историю, идите на восток и через дверь в конце лабиринта.
Вы увидите розовое пианино с нотами вокруг него. Помните, что пианино в этой области двигаются сами по себе! Используйте пианино, чтобы двигаться вперёд и сломать ворота. Затем просто следуйте по пути, чтобы добраться до финальной безопасной зоны.
Точка невозврата
Здесь вы найдете точку сохранения и розовое пламя, позволяющие вернуться к последнему сохраненному состоянию. Вы почти подошли к решающему моменту. У подножия лестницы, ведущей к вашей цели, находится колокол, а фонтан поблизости позволяет создавать зелья – Scarlixir и Rhapsotea – если у вас достаточно денег.
Если вы решите использовать способность ‘Judgment’, она покажет вам, сколько врагов вы пожалели во время 4-й главы. Если вы пощадили их всех, вы откроете специальную кат-сцену позже. Как только ваши друзья вам помогут, начнется последовательность, в которой вы не сможете избежать получения урона – просто продолжайте двигаться вперед.
Бой с боссом: Титан
Это знаменует собой конец Deltarune Главы 4. Рыцарь строит второй Тёмный Фонтан, превращаясь в гигантского Титана.
В этом разделе предстоит больше лазания. Используйте заряженный прыжок, чтобы быстро подняться и победить теневых существ, преграждающих ваш путь. Будьте осторожны, так как земля будет обрушаться во время подъема. Достигнув вершины, прыгните в глаз, чтобы атаковать.
Как только вы закончите первоначальный подъём, направляйтесь на восток и прыгайте вниз, когда почувствуете себя в безопасности. Найдите момент, чтобы залечить любые полученные ранения. Будьте готовы – вас скоро засадят Титаны, и вы столкнётесь с новым игровым элементом под названием purification.
Подобно битве с Jackenstein, вы получаете энергию (TP) только собирая жёлтые шарики. Вы можете атаковать этих врагов, не затрагивая пасифистский забег. Когда они атакуют вас, используйте свет вашей души, чтобы победить их и создать больше жёлтых шариков. Будьте осторожны с красными врагами, и когда вы собрали достаточно TP, используйте способность Banish, чтобы победить.
Далее вам предстоит последний участок для лазания, но он похож на то, что вы уже делали. Достигнув вершины, начнется настоящая битва с Титаном. Чтобы победить, сосредоточьтесь на очищении – используйте свет Души, чтобы побеждать врагов и собирать энергетические шарики. Будьте осторожны, чтобы не столкнуться с красными врагами и атаками Титана. Титан также будет посылать пальцы в арену вместе с теневыми сферами, и эти пальцы легко уничтожить, чтобы быстро получить прилив энергии.
Сьюзи теперь достаточно сильна, чтобы использовать DualHeal! Это потребляет много TP, но она и Ралсей могут полностью восстановить здоровье всех с его помощью. Битва с Титаном может быть долгой, поэтому не стесняйтесь лечиться, когда это необходимо.
Когда здоровье Титана достигнет 80%, вы можете использовать Unleash, чтобы прорвать его защиту и значительно увеличить свою силу атаки. После нескольких использований Unleash начнется кат-сцена. Титан будет продолжать восстанавливать здоровье, из-за чего ваши атаки могут показаться неэффективными. Однако с помощью Старика вы наконец сможете победить его! Используйте новую способность DualBuster, чтобы Сьюзи и Старик запускали мощные снаряды в Титана.
После некоторого времени игры Сьюзи придумает план, чтобы наконец победить Титана. Выберите ‘Идея Сьюзи’ в меню ACT, чтобы завершить битву.
Epilogue
После того, как Титан будет повержен, Сьюзи продвинется вперед и столкнется с пророческими событиями, о которых ранее упоминал Ралсей. Следуя этим предначертанным сценам, вы в конечном итоге вернетесь в Мир Света.
Вы можете бродить по городу с Сьюзи, но она постоянно просит вас вернуться домой. Большинство домов либо плотно заперты, либо совершенно пусты, хотя вы можете найти несколько дел, прежде чем решите вернуться.
Внутри церкви поищите странную дверную ручку на двери в верхнем правом углу. Затем выйдите наружу и направляйтесь на запад, чтобы найти небольшое кладбище. Осмотрите надгробный камень с молотком на нём – прочитав его, вы получите некоторую предысторию о Старике. Как только вы это сделаете, вернитесь в дом Криса, чтобы завершить эту главу. И это всё на данный момент! Увидимся с вами через несколько лет с Deltarune Chapter 5.
Смотрите также
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Эпизод ‘Dungeons & Dealers’ Теда точно передает опыт D&D.
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Skyrim: 23 лучшие жены и как на них жениться
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Palworld: как получить ядра хищников
- Где посмотреть онлайн-фильм «Холодные ноги», ставший вирусным в TikTok
- Десять персонажей из следующего приквела ‘Йеллоустоуна’
- Как пройти I’m Not a Robot – полное прохождение всех уровней
- Лучшее оружие, броня и аксессуары, которые стоит получить в начале Crimson Desert.
2026-04-15 00:49