Assassin’s Creed Black Flag Resynced не будет включать уровни или показатели снаряжения.

Первоначально, Assassin’s Creed Black Flag был освежающим изменением для серии, которая казалась повторяющейся. Теперь, с Assassin’s Creed Black Flag Resynced, разработчики возвращаются к своим корням, удаляя элементы ролевой игры – такие как уровни персонажей и улучшения снаряжения – которые были частью игр Assassin’s Creed на протяжении почти десяти лет. Ubisoft планирует сохранить то, что нравилось фанатам в оригинале, одновременно обновляя игру для современных геймеров, поднимая любимую классику до современных стандартов.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Как давний поклонник, я наблюдал, как серия Assassin’s Creed сильно изменилась за последнее десятилетие. Ubisoft начала добавлять RPG-элементы – уровни, снаряжение, всё это – что стало большим сдвигом от приключенческих игр, которые мы все любили с 2007 года. Когда в 2018 году вышла Odyssey, это показалось действительно свежим взглядом, и многие из нас подумали, что она исправила формулу, которая начинала казаться немного устаревшей. Но теперь, с каждой новой игрой, я думаю, что многие фанаты – и критики – начинают чувствовать, что они зашли слишком далеко с RPG-элементами. Игры, такие как Odyssey и Valhalla, просто кажутся… перегруженными, честно говоря. На мой взгляд, она потеряла часть того, что делало Assassin’s Creed особенной.

Ubisoft хочет, чтобы фанаты знали, что Assassin’s Creed Black Flag Resynced не является RPG.

Окей, я немного волновался, когда услышал про Assassin’s Creed Black Flag Resynced – не испортят ли они оригинал и добавят все те RPG-элементы, которые мы видим в новых играх? Что ж, Ubisoft подтвердил, что они остаются верны оригиналу! Никакого повышения уровня, никаких показателей экипировки и, к счастью, никаких барьеров прогресса, чтобы замедлить процесс. Я видел пост на сабреддите Assassin’s Creed, где они об этом конкретно сказали. Они have переработали боевую систему с новой системой защиты и индикаторами здоровья, и теперь вы можете настроить HUD, что круто. Но они действительно подчеркивают, что это по-прежнему классическая action-adventure игра в душе, и я очень рад это слышать!

Rearrange the covers into the correct US release order.

Easy (5)Medium (7)Hard (10)

Ваш заказ

Результаты

— —

More Games

Ubisoft также отмечает, что даже полоски здоровья и защиты из предыдущих игр будут опциональными. Хотя вы не сможете полностью отключить новую систему защиты в Assassin’s Creed Black Flag Resynced, вы сможете в значительной степени скрыть её визуальные индикаторы благодаря широким возможностям настройки HUD. Как и Shadows, ремейк позволяет полностью контролировать пользовательский интерфейс, предлагая предустановки HUD ‘Simple’ и ‘Minimal’, или возможность играть вообще без HUD.

Ubisoft, похоже, намеренно отходит от стиля недавних Assassin’s Creed игр, таких как Valhalla и Odyssey. Игры, такие как Assassin’s Creed Mirage, продвигаются как возвращение к истокам серии, и команда, работающая над Assassin’s Creed Black Flag Resynced, подчеркивает, что это будет приключенческая игра, верная оригинальной формуле AC. Неясно, что означает этот сдвиг для будущего направления серии Assassin’s Creed.

Balance the critic averages
Easy (6)Medium (8)Hard (10)

Critical Mass

Pick games to balance the averages.

Time: 00:00
Diff: —

Scales

Multiplier ×1.00
Left
Avg —
Right
Avg —

Results

0
More Games
Choose a game

Ubisoft планирует создавать больше ремейков классических Assassin’s Creed игр, и ранний взгляд на Resynced говорит о том, что они будут верны оригинальному стилю. Однако они не ограничиваются следованием старым правилам с новыми играми. Assassin’s Creed Hexe может вернуть экшен-адвенчур геймплей, который изначально сделал серию популярной. Но Ubisoft также может продолжить использовать системы уровней, экипировки и прогрессии, которые оказались успешными и прибыльными для Assassin’s Creed в последние годы. Возможно, старый, основанный на навыках бой — сосредоточенный на уклонении и парировании — будет зарезервирован для ремейков и спин-офф проектов в будущем.

Смотрите также

2026-05-01 12:04