NTE 12 мая Конец эпохи запуска: Свернуть Наналли или Хотори?

Я полностью увлечён NTE: Neverness to Everness! Он официально вышел 29 апреля после отличного бета-теста, и уже стал хитом. Графика потрясающая, город, который вы исследуете, огромен, и мне нравятся все разные персонажи, за которых можно играть. Кроме того, способ, которым вы собираете персонажей – система ‘gacha’ – кажется гораздо более разумным, чем в других играх, которые я пробовал. Сейчас игра всё ещё новая и захватывающая, но всё изменится 12 мая, когда они заменят персонажа Nanally на Hotori. Это может показаться незначительным, но такие замены персонажей – это умный способ поддерживать интерес и возвращать таких игроков, как я, если мы начинаем немного скучать. Собирать персонажей – это лучшая часть, поэтому новый баннер всегда приветствуется!

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

С добавлением нового мощного персонажа, 12 мая знаменует собой поворотный момент для игры. После этой даты закончится ранняя, простая фаза, и долгосрочный баланс и стратегия игры начнут приобретать форму. Вот несколько моментов, которые следует учитывать по мере приближения к этой дате. И не забудьте использовать все ваши доступные DLC коды до истечения срока их действия!

Игроки NTE, вот что вам нужно знать о 12 мая. Важно подготовиться заранее, и большой вопрос: стоит ли сейчас пытаться получить Наналли, или подождать, что произойдет с Хотори?

Конечная дата варьируется в зависимости от часового пояса. 12 мая указано для Соединенных Штатов.

Последний зов Королевы Запуска (Ака, Наналли)

Конец Фазы 1 и Лимитированная Доска Ichi Daime

  • Баннер Ichi Daime запланирован на завершение 13 мая 2026 года, @ 5:59:59 (UTC+8)
  • В США баннер Ичи Дайме должен завершиться 12 мая 2026 года в 14:59 по тихоокеанскому времени (PT) и 17:59 по восточному времени (EDT)
  • В Европе событие Ichi Daime Banner должно завершиться 12 мая 2026 года в 23:59

Всем игрокам NTE следует отметить 12 или 13 мая в своих календарях (в зависимости от вашего местоположения). Именно в этот день закончится время Наналли в качестве первого главного героя игры, завершая баннер Ichi Daime. Хотя для игр такого типа обычно меняют персонажей, первый раз, когда это происходит, имеет значение, поскольку он показывает игрокам, чего ожидать от будущих обновлений.

Ichi Daime включает в себя четырех персонажей:

  1. S-Rank Nanally (Персонаж баннера)
  2. A-Ранг Минт (Бесплатный персонаж)
  3. A-ранг Эдгар (гача-персонаж)
  4. A-Rank Adler (Бесплатный персонаж)

После 15:00 12 мая Наналли больше не будет легко доступна в игре, и её возвращение может занять много времени. Хотя есть небольшой шанс, что она может быть добавлена в баннер ‘Strange Encounters’ – который уже включает шесть мощных персонажей – это кажется маловероятным на данный момент. Несмотря на то, что она не является главным героем или важным персонажем в начале игры, Наналли стала лицом запуска игры. Она широко представлена во всех рекламных материалах и в настоящее время является единственным персонажем, отображаемым на экране входа.

Стоит ли получить Наналли? Или сосредоточиться на доске случайных встреч вместо этого?

Если вы надеетесь получить персонажа Анима, сейчас самое подходящее время, чтобы начать пытаться! Система жалости в игре гарантирует, что вы получите Наналли в течение 90 призывов.

Система ‘жалости’ в игре гарантирует игрокам получение мощных персонажей. После 70 попыток (‘бросков костей’) получить персонажа S-класса, игра значительно повышает ваши шансы. А после 90 попыток вы гарантированно получите одного. В частности, Наналли гарантированно появится, потому что она единственный доступный персонаж на определённой игровой доске (‘Ichi Daime’).

Получение кубиков в Tower of Fantasy может стать сложным после использования первых 120 бесплатных розыгрышей и ресурсов, которые вы зарабатываете на ранних этапах. Хотя можно получить около 470 розыгрышей за пару недель благодаря бесплатным бонусам и игровому процессу, зарабатывать эти розыгрыши, играя, может быть медленно. Если вы новичок в игре, лучше всего сосредоточиться на одной конкретной доске, чтобы разблокировать её гарантированную систему вознаграждений. Итак, какая доска является лучшим выбором для новичков?

  • Странные Встречи вероятно, более полезны, поскольку вы можете разблокировать множество персонажей ранга A и S; если вы хотите собрать ростер и не слишком заботитесь о разблокировке конкретно Наналли, то это подходящая доска для вас.
  • Ichi Daime — более надежная ставка, поскольку вы не можете выбрать, какого S-Class персонажа вы получите в Strange Encounters. Хотя A-Class варианты не так интересны, получение дубликатов Mint и Adler позволяет разблокировать новые пассивные способности, делая их весьма грозными. Все три персонажа также являются частью Strange Encounters. NTE не имеет системы 50/50. 90 пулов вы получаете Nanally; без обмана.

Прибытие Хотори

Запуск Фазы 2 & Ограниченная доска в стиле Туманного Пьяницы

  • Баннер «Туманный Пьянящий Стиль» запланирован к старту 13 мая 2026 года, @ 10:00 (UTC+8)
  • В США баннер Misty Tipsy Style должен стартовать 12 мая в 7 вечера по тихоокеанскому летнему времени (PDT) и 10 вечера по восточному летнему времени (EDT)
  • В Европе баннер Misty Tipsy Style должен стартовать 13 мая в 4 утра по CET
  • Акция продлится до 3 июня 2026 года, @ 5:59:59 (UTC+8)

Наналли была самым очевидным выбором для первого персонажа, доступного на ограниченное время. Она не только выглядит фантастически, но и её атаки визуально впечатляют, приятно использовать и легко освоить. Игроки также получают возможность опробовать её во время битвы с боссом в первой основной сюжетной миссии, что даёт им представление о том, на что она способна, если они её откроют.

Хотори выделяется среди остальных персонажей, включая Наналли, совершенно иным стилем боя. Она использует способности, искажающие время, и накапливает энергию для открытия мощных навыков и ультимативных атак. Это добавляет новый уровень стратегии в сражения, требуя от игроков более внимательного обдумывания во время боя. В то время как большинство персонажей выигрывают от сохранения своих навыков для блокировки конкретных атак и использования своих ультимативных атак, когда это возможно, способности Хотори, похоже, используют общий источник энергии, что означает, что использование её навыка сбрасывает накопление энергии.

Я сам этого не видел, но некоторые игроки встречали Хотори в качестве помощника во время сражений. Когда она появляется, игрокам дается быстрый предварительный просмотр ее способностей.

Наналли или Хотори

Кому игрокам следует уделить приоритетное внимание?

Все задаются вопросом: стоит ли сосредоточиться на том, что происходит сейчас, или инвестировать в то, что может произойти позже? К счастью, миссия Prologue 2 позволяет вам опробовать Nanally, прежде чем принимать решение. У вас будет около 5-10 минут игрового процесса с ней во время битвы с боссом, что даст вам хорошее представление о том, как она играет. Используйте это время, чтобы решить, подходит ли она для вашей команды. Nanally специально создана для быстрого бега по стенам, со специальной способностью, которая значительно упрощает восхождение по сравнению с другими персонажами. На самом деле, она почти стоит того, чтобы завербовать её, просто чтобы улучшить возможности исследования вашей команды.

Вы также можете играть за Сакири во время этого сражения, и она действительно сильна, так что попробуйте её!

Хотори пока что немного загадочна, поэтому понравится ли она вам, зависит от того, понравится ли вам её уникальная способность управлять временем и её общий дизайн. Хотя её можно получить, не тратя деньги на дополнительные попытки, вам понадобится много удачи и следует в основном избегать доски «Странные Встречи».

Переносятся ли очки жалости из Наналли в Хотори?

Отличные новости! Любой прогресс, которого вы достигнете, собирая ресурсы для Наналли, автоматически будет засчитан для открытия баннера Хотори. Это означает, что вы можете работать над обоими персонажами одновременно. Если вы довольны каким-либо из персонажей и уже получили все необходимое с события Strange Encounters, вы можете начать использовать свои Solid Dice, чтобы попытаться получить Наналли. Если у вас получится, это замечательно! Если нет, те же самые броски костей будут способствовать открытию Хотори.

Первый Meta Shift & Первый Основной Тест

Возвращение за новыми главами, когда их нет в наличии.

Добавление нового персонажа обычно меняет подход игроков к игре, особенно если этот персонаж силён. Хотори разработан, чтобы поощрять более стратегический геймплей, уходя от быстрых, повторяющихся нажатий кнопок, которые распространены сейчас. Это не негативный комментарий – боевая система NTE приятна – но добавление разнообразия поможет сохранить игру свежей и интересной на более длительный срок.

Hotta Studio не указывала, что новый сюжетный контент будет выпущен 12 мая, что делает это маловероятным. В игре уже имеется значительное количество сюжетных глав и огромный мир, наполненный дополнительными заданиями. К этой дате преданные игроки, вероятно, завершат основную сюжетную линию, и игре, NTE, потребуется продемонстрировать, что она может удерживать игроков даже при отсутствии нового сюжетного контента. Хотя прибытие Хотори поможет, игра в основном будет полагаться на воспроизводимые функции, такие как гонки, управление недвижимостью и повседневные занятия, чтобы занять игроков. Игроки могут даже предпочесть сосредоточиться на прогрессе City Tycoon, когда они завершат все основные миссии, поскольку это значительные временные затраты.

Скучно? Как насчет того, чтобы натворить дел – например, сбить пешехода, стать преступником в розыске, сдать себя властям и отсидеть срок? Это должно занять пару часов.

Мне действительно нравится игра на данный момент, и с тем, что они уже добавляют такие вещи, как рыбалка и маджонг, я ожидаю еще больше нового контента к моменту первого крупного обновления или вскоре после него. Кроме того, Hotta Studio, похоже, стремится поддерживать все в порядке, поэтому я уверен, что мы увидим множество исправлений и настроек, чтобы сделать игровой процесс еще лучше. Он уже довольно надежен, но мне интересно посмотреть, что они сделают дальше!

Смотрите также

2026-05-02 15:36