
Нужна помощь в победе над Турбинами в ARC Raiders? Это руководство покажет вам всё, что вам нужно знать, чтобы победить этих массивных врагов ARC. Мы рассмотрим их атаки, где бить в их слабые места, лучшее оружие для максимального урона и как предсказать, когда и где они появятся на любой карте.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналЭто руководство поможет игрокам легко получить Турбинные компрессоры и даст им шанс найти редкий чертёж Powered Descender, обыскивая опасные ARC-ядра.
Как победить Turbine в ARC Raiders
Окей, так что Турбины – это огромные, конусообразные враги – чем-то вроде Assessors, но намного сложнее. Они переключаются между разными режимами, и, честно говоря, когда они летают, вот тогда вам действительно нужно быть осторожным. Они очень опасны и могут выдержать тонну урона в этой форме – серьёзно, они самые живучие, когда находятся в воздухе.
Попытки навредить ему во время полёта бессмысленны, так как его уязвимая область остаётся скрытой, и вы просто потратите свои усилия впустую. Кроме того, находясь в воздухе, турбина может обрушить мощную атаку молнией, которая мгновенно уничтожает атакующих.
Турбина атакует, запуская три контейнера, которые разделяются на молниеотводы и падают вокруг игроков. Любой, кто находится в пределах 250 метров, немедленно станет целью, даже если изначально не сражался с Турбиной, поэтому будьте осторожны, когда она фокусируется на ком-то другом.
Окей, так я на собственном опыте убедился, что если начинает сверкать молния, нужно немедленно укрыться в здании, и быстро! Но просто находиться в здании недостаточно – нужно держаться подальше от всех дверей и окон. Оказывается, молния может пройти прямо через проёмы, и если ты слишком близко, тебя ударит током – серьёзно, тебя может пробить током! Это немного страшно, но теперь я знаю, что делать.
Во время второй фазы машина переходит в режим ожидания, издавая громкую сирену, и выпускает разбросанные мины, которые разлетаются по всей области. Затем она приземляется, и при посадке лопасти Турбины открываются, обнажая её ядро. В этот момент вы можете подойти и атаковать, но будьте осторожны: мины наносят значительный урон и взорвутся, если вы подойдете на расстояние от 10 до 15 метров.
Лучшее оружие для нанесения урона турбинам в ARC Raiders
Чтобы действительно повредить Турбину, используйте Deadlines, когда она не двигается. Разместите их на вращающихся цилиндрах посередине – это её уязвимые места – и быстро отойдите на безопасное расстояние. Обычно требуется около трёх Deadlines, чтобы полностью её уничтожить.
Попытка сразиться с Турбиной, используя Легкий Щит – плохая идея. Даже Средний Щит может не спасти вас, если вас ударит молния. Лучше всего использовать Тяжелый Щит, но возьмите запасной – он, вероятно, не выдержит много ударов, возможно, только два или три.
Если вы используете Беттину, чтобы повредить обшивку вокруг Цилиндров в Ядре, Турбина получит больше урона в следующем раунде. У игроков будет немного времени – около 10-12 секунд – чтобы атаковать её, прежде чем она поднимется в воздух. Продолжение атаки на Турбину, пока она находится в воздухе, будет поддерживать её парение. После потери фокуса, Турбине потребуется от 15 до 30 секунд, чтобы вернуться на землю.
Игроки могут работать вместе, чтобы атаковать уязвимое место Турбины на расстоянии. Использование либо Jupiter, либо Hullcracker эффективно. Если два игрока координируют свои действия, использование четырех полных раундов Hullcracker – что равно 40 ударам по Уязвимому месту – уничтожит Турбину. Каждый раунд использует 5 Hullcracker боеприпасов на одного Рейдера, и с двумя Рейдерами, стреляющими, это составляет 40 ударов.
Уничтожение слабого места Юпитера — задача не из лёгких. Некоторым игрокам удаётся сломать его 10-15 точными попаданиями, но другие умудряются сделать это менее чем за 10. Всё зависит от того, насколько точно и под каким углом вы бьёте вращающиеся ядра. На данный момент Hullcracker кажется самым надёжным оружием для этого.
Гранаты Wolfpack не очень эффективны против Турбин, поскольку их броня — самая прочная среди всех врагов ARC. Trailblazers могут быть эффективны, но их нужно использовать осторожно.
Когда появляется Турбина в ARC Raiders?
Турбины появляются случайным образом во время матчей ARC Raiders, но с большей вероятностью их можно найти примерно на 18-й, 15-й и 10-й минутах. Каждое из этих времен увеличивает вероятность появления турбины.
Окей, так самый быстрый способ разобраться с этим? Определенно собрать группу – несколько преданных игроков будут идеальны. Затем нам нужно координировать наши атаки, нанося удары сильно, когда его слабое место будет открыто. У нас есть только короткое окно, прежде чем оно взлетит, так что время – это все! В основном, командная работа и быстрая реакция – это ключ.
Турбины часто появляются парами или группами по три, что значительно увеличивает опасность, которую они представляют. Когда несколько турбин группируются вместе, они создают более крупные минные поля и повышают вероятность попадания разрушительных ударов молнии, особенно для игроков, которые летают и не укрываются.
Турбина, появляющаяся каждые 10 минут, является самой сложной для победы. Обычно на её победу уходит 5-7 минут, оставляя игрокам всего 3 минуты, чтобы добраться до точки эвакуации, такой как Evac Elevator или Raider’s Hatch.
Смотрите также
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Прохождение квеста Miles Apart в NTE (Neverness to Everness)
- Лучшие чертежи Factorio 2.0 | Факторио Космическая эра
- Доллар обгонит вьетнамский донг? Эксперты раскрыли неожиданный сценарий
- Все правильные ответы на тест Ghost Station в Neverness to Everness
- Мальчики: Объяснение сцены с фейерверком и молоком (смотреть полную сцену)
- Как создать свечи в Enshrouded
- Раскрытие удивительных истин о «Доме Давида» на Амазонке!
2026-05-03 00:09