![]()
Мне пришлось перезапускать свой обзор на Crimson Desert уже как минимум три раза. Каждый раз, когда я делаю какой-то прогресс, разработчики, Pearl Abyss, выпускают большое обновление, которое всё меняет, и мне приходится начинать сначала.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналЯ решил, что хватит. Crimson Desert — игра с серьезными недостатками, но она также невероятно впечатляет. Иногда она вызывает разочарование, но при этом удивительно приятна, и часто она одновременно раздражает и радует меня. Несмотря на свои проблемы, она постоянно улучшается с каждым обновлением и становится более стоящей.
Когда я впервые начал тестировать Crimson Desert несколько недель назад, я был немного ошеломлен и не был уверен в своих общих впечатлениях. Но многое изменилось в игре с тех пор! Всего за пару месяцев Pearl Abyss выпустила почти 15 обновлений, значительно улучшив производительность и внеся серьезные корректировки в игровой процесс. Игроки уже видят преимущества, и в будущем запланировано еще больше улучшений.
- Дополнительные точки быстрого перемещения, включая одну в вашем лагере.
- Новые опции управления
- Новые материалы для крафта
- Новые настройки сложности
- Новые питомцы
- Увеличенная ёмкость хранилища
- Новые призываемые ездовые существа
- Переработанные руководства и головоломки
- Общие улучшения игрового процесса
Текущая версия Crimson Desert — это огромное улучшение по сравнению с той, в которую я изначально играл, и я немного завидую новым игрокам, которые могут испытать её сейчас.
.jpg)
После некоторых размышлений и проведя больше времени в игре, я пришел к простому выводу: Crimson Desert доставляет удовольствие. Больше всего мне нравится свобода делать все, что я хочу – будь то сбор ресурсов (даже после нахождения более быстрых методов!), выслеживание бандитов или просто блуждание и исследование мира.
Я был абсолютно поражён красивым миром Crimson Desert, и он напомнил мне Final Fantasy VII: Rebirth с точки зрения визуального воздействия. Я постоянно ловил себя на том, что останавливаюсь, чтобы сделать скриншоты – будь то исследование лесов верхом на лошади, пересечение впечатляющих мостов или достижение вершины огромных гор. Когда я не делал фотографии, я наслаждался всеми различными вещами, которые предлагала игра.
Мне потребовалось некоторое время, чтобы полностью понять, насколько необычна Crimson Desert – возможно, это были игры в камень-ножницы-бумага с незнакомцами, открытие реактивного ранца или мой первый полёт на драконе. Это причудливая смесь игровых элементов, явно вдохновлённых другими играми (например, планирующий дельтаплан из Zelda), но Pearl Abyss удивительным образом сумела объединить всё это со своим собственным творческим подходом. Хотя огромное количество контента впечатляет, игра действительно могла бы выиграть от упрощения. Насколько бы весело ни было парить в воздухе с реактивным ранцем, а затем наносить летящий удар по бандитам, я надеялся на более отточенный опыт с самого начала, включая возможность настройки параметров контроллера.
.jpg)
Я люблю исследовать красивый мир Crimson Desert, но сюжетные миссии быстро портят всё удовольствие. Каждый раз, когда игра заставляет меня преследовать кого-то на лошади, мой уровень стресса взлетает до небес – даже больше, чем когда я справляюсь с истериками моего малыша!
Даже с учётом улучшений в игре, сюжет и персонажи по-прежнему являются самыми слабыми сторонами Crimson Desert и заставляют меня хотеть прекратить играть. Она начинается сильно с захватывающего сюжета о мести, вызванного смертью вашей группы наёмников, но быстро становится запутанной и переходит в странное, магическое приключение, сосредоточенное вокруг чего-то под названием «Abyss».
С самого начала сюжет в Crimson Desert запутан. Главный герой, похожий на Джона Сноу, но юридически отличный, кажется, убит, а затем сразу же появляется живым и здоровым в прибрежной деревне – и всё это без чёткого понимания того, сколько времени прошло. Персонажи ведут себя так, как будто прошло много времени, но счётчик времени в игре показывает всего несколько дней, создавая неприятный опыт. Это несоответствие произошло в первые несколько минут и оказалось лишь первым из многих запутанных моментов на протяжении всей игры.
.jpg)
Я не особо проникся персонажами Клиффом, Дамианой и Унгкой – даже простые вещи казались мне более увлекательными. Хотя каждый персонаж кажется неплохим в плане игры – вы можете бросать щит Дамианы как Капитан Картер или наслаждаться мощными атаками Клиффа – игра не даёт вам особой причины переключаться с Клиффа. Иногда сюжет даже полностью блокирует других персонажей, и у них меньше навыков для разблокировки. Из-за этого, и из-за того, что они получат больше навыков в будущем обновлении, я всегда вкладывал все свои ресурсы в Клиффа, играя почти исключительно за него.
Несмотря на в целом мрачный сюжет, были моменты, которые доставили удовольствие – некоторые головоломки были действительно сложными и требовали творческого подхода, а битвы с боссами (до недавних обновлений) были очень трудными, как в играх Souls. Я действительно надеюсь, что в будущем появится возможность пропускать катсцены вместо того, чтобы просто ускорять их; это значительно улучшило бы впечатления. Надеюсь, это произойдёт когда-нибудь.
Окей, так Crimson Desert не идеален, у меня есть к нему свои претензии. Но чем больше я просто погружался в исследование мира Pywell, тем больше удовольствия я получал. И это прозвучит безумно, но мне он действительно понравился больше, чем Red Dead Redemption 2, Breath of the Wild или даже Tears of the Kingdom. Не поймите меня неправильно, эти игры все лучше в целом, но эта была просто более приятной для меня. Это как с Титаником: он лучший фильм, технически, но я честно говоря предпочту посмотреть Остин Пауэрс в любой день. Это просто другой вид веселья.
.jpg)
Я всё ещё наслаждаюсь своим временем с Crimson Desert и с нетерпением жду возможности расслабиться с ней после работы, исследуя мир Pywell и выполняя небольшие задания. Однако, несмотря на улучшения, которые внесла Pearl Abyss, некоторые значительные проблемы всё ещё сдерживают игру от того, чтобы стать по-настоящему великой. Некоторые проблемы, такие как сюжет и неинтересные персонажи, кажутся не подлежащими исправлению. Другие, такие как ограниченная настройка управления, я надеюсь, будут устранены. Каким бы ни был окончательный вид игры, я думаю, что Crimson Desert станет увлекательным примером, из которого игроки и разработчики смогут извлечь уроки в будущем.
Crimson Desert, вероятно, пройдёт похожий путь развития, как игры вроде No Man’s Sky и Final Fantasy XIV. Прямо сейчас это довольно смешанное впечатление – есть много чего, чем можно насладиться, но и некоторые разочарования тоже присутствуют. Тем не менее, возможность ездить на драконах и пилотировать мехами вполне достаточна, чтобы я продолжал играть! Я рад увидеть, какие ещё сюрпризы таит в себе игра, и уверен, что я буду открывать их для себя месяцами, а может даже годами.
7
Тестировались версии: PlayStation 5
Смотрите также
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Прохождение квеста Miles Apart в NTE (Neverness to Everness)
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Все правильные ответы на тест Ghost Station в Neverness to Everness
- Лучшие чертежи Factorio 2.0 | Факторио Космическая эра
- BlackRock действительно подаст заявку на XRPTF? Ответ шокирует! 😂
- Лучшее ЛГБТК+ аниме
- Доллар обгонит вьетнамский донг? Эксперты раскрыли неожиданный сценарий
- Лучшее ЛГБТК+ аниме, которое стоит посмотреть в месяц гордости
2026-05-03 21:27