
Игры с открытым миром часто испытывают трудности с повествованием увлекательных историй. Свобода, которую предлагают эти игры, может конфликтовать с традиционным, сфокусированным повествованием. Геймеры в настоящее время обсуждают, какие игры с открытым миром действительно справляются с этой задачей. Сильные истории нуждаются в напряжении, ощущении неотложности и хорошо выстроенных событиях, но все это может потеряться в обширных мирах, побочных квестах и возможности игрока исследовать по своему желанию. Часто можно играть в игру с открытым миром, где сюжет кажется разрозненным, даже в лучших примерах. Например, неотложные, ставящие мир на грань уничтожения ставки основной сюжетной линии Skyrim кажутся менее важными, если вы проводите большую часть времени, занимаясь другими делами. Однако некоторые игры с открытым миром успешно сочетают свой геймплей и повествование.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналЯ просматривал r/videogames на днях и увидел этот пост от NoahDoyleeee512 с просьбой порекомендовать игры с открытым миром. Они ищут что-то, во что можно было бы по-настоящему погрузиться этим летом, потому что в прошлом году они потратили целых 110 часов, проходя Elden Ring на одном дыхании! Они упомянули, что Red Dead 2 — их любимая игра всех времен, но не исследовали множество других игр с открытым миром. Они попробовали игры про Spider-Man, но не были особо впечатлены. В комментариях идет небольшая дискуссия, но там так много отличных предложений по играм с открытым миром, ориентированным на сюжет. Это действительно полезный тред, если вы ищете что-то новое, во что поиграть!
Лучшие игры с открытым миром с захватывающими историями
- Киберпанк 2077 & Дополнение «Фантомная свобода»
- The Witcher 3 & DLC
- Kingdom Come: Deliverance/Kingdom Come: Deliverance 2
- Red Dead Redemption/Red Dead Redemption 2
- Grand Theft Auto 4/Grand Theft Auto 5
- Bully
- Death Stranding/Death Stranding 2
- Metal Gear Solid 5
- Horizon Zero Dawn/Horizon Forbidden West
- Fallout 3/New Vegas/Fallout 4/Fallout 76
- Morrowind/Oblivion/Skyrim
- Breath of the Wild/Tears of the Kingdom
- NieR: Automata
- Sleeping Dogs
- Ghost of Tsushima/Ghost of Yotei
- Two Worlds 2
- Dragon Age: Inquisition
- Elden Ring
- Days Gone
- Monster Hunter: World
- Monster Hunter Rise
- Monster Hunter Wilds
Некоторые игры, которые не были с открытым миром, были рекомендованы и, ради краткости, опущены здесь.
Анализ лучших рекомендаций по играм с открытым миром выявляет несколько ключевых моментов. Во-первых, почти все они – крупные, ‘AAA’-игры, и не так много предложений по небольшим, независимым играм с открытым миром. Во-вторых, эти игры по-разному подходят к повествованию, варьируясь от чётких, прямых сюжетов до иммерсивного построения мира и обширной предыстории. Наконец, несколько известных разработчиков и студий постоянно появляются, включая CD Projekt Red, Rockstar Games, Kojima, Bethesda, Nintendo и Capcom, среди прочих.
TopMob Quiz
—
Results
—
Интересно, что недавний опрос TopMob о величайших играх, когда-либо созданных, включил пять тайтлов, которые также хвалили пользователи Reddit в этой дискуссии. Читатели TopMob оценили топ-10 следующим образом: Red Dead 2, Skyrim, Elden Ring, The Witcher 3, Batman: Arkham City, Resident Evil 4, God of War (2018), Metal Gear Solid, Cyberpunk 2077, и God of War Ragnarok. Четыре лидера – Red Dead 2, Skyrim, Elden Ring, и The Witcher 3 – все получили рекомендации, а Cyberpunk 2077 также присутствует в обоих списках.
Становится сложнее, когда начинаешь действительно углубляться. Изначально я критиковал сюжет в Skyrim, но он также был признан одним из лучших и рекомендован за свое повествование. Это, наряду с критикой сюжетов других рекомендованных игр, поднимает большой вопрос: что вообще делает сюжет в видеоигре?
Один пользователь Reddit, Routine-Secret-413, отметил, что игра Elden Ring не имеет традиционного сюжета, а скорее богатую историю — детальную историю, создание мира и мифологию, частично созданную Джорджем Р.Р. Мартином. Они утверждали, что, хотя предыстория игры впечатляет, основной сюжет — то, что на самом деле происходит с вашим персонажем — очень прост: проснуться, победить могущественных боссов и стать Повелителем Элдена. Они посчитали, что называние её одной из лучших историй, когда-либо рассказанных, — это значительное преувеличение. Хотя технически это верно, если строго определить понятие «история», применение такого узкого определения к играм с открытым миром, таким как Elden Ring, не совсем подходит.
Логика комплектации
Tap on a weapon to rotate it or press R while dragging.
Results
Я понимаю, что многие люди чувствуют именно так, но не совсем логично ожидать, что истории в видеоиграх будут рассказываться строго линейно, как в фильме, романе или пьесе. Каждый вид медиа уникален. Однако видеоигры часто оцениваются по стандартам, которые применяются только к тем впечатлениям, которые вы потребляете от начала до конца, например, к книгам и фильмам. В то время как в этих медиа могут быть некоторые скрытые детали, большинство людей воспринимают их очень похожим образом.
Когда мы говорим о фильмах, мы различаем, как мы их смотрим – стриминг, в кинотеатрах, дома и так далее. Но опыт видеоигр, особенно в играх с открытым миром, принципиально отличается. Так почему же мы должны ожидать, что они будут рассказывать истории тем же способом? Разве сама среда не является формой повествования? Что насчет детализированного создания мира? Даже небольшое задание может быть историей само по себе. Возможно, вместо того, чтобы искать традиционную, завершенную сюжетную дугу, нам следует ценить уникальные способы, которыми видеоигры рассказывают истории каждому игроку. Потому что ни два игрока не переживают одну и ту же историю в игре с открытым миром, и это отражено в играх, которые мы рекомендовали.
Можно одновременно критиковать сюжет Skyrim и при этом понимать, почему он нравится людям. Хотя основная сюжетная линия может показаться медленной из-за свободы исследования, разве эта свобода не является сутью истории? Речь идет о скитаниях по огромной земле и становлении могущественным героем – будь то Elden Lord, Dragonborn, Witcher, Courier, Link, Ghost или Hunter.
Смотрите также
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Прохождение квеста Miles Apart в NTE (Neverness to Everness)
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Все правильные ответы на тест Ghost Station в Neverness to Everness
- Лучшие чертежи Factorio 2.0 | Факторио Космическая эра
- BlackRock действительно подаст заявку на XRPTF? Ответ шокирует! 😂
- Лучшее ЛГБТК+ аниме
- Доллар обгонит вьетнамский донг? Эксперты раскрыли неожиданный сценарий
- Лучшее ЛГБТК+ аниме, которое стоит посмотреть в месяц гордости
2026-05-04 12:05