Лучшие RPG для игры на PS5 Pro – улучшенные игры, режим Boost, PSSR 2 и многое другое.

Я создал руководство по лучшим RPG, в которые вы можете поиграть на PS5 Pro, опираясь на мои предыдущие списки для Steam Deck, Switch 2 и Game Pass. Это руководство охватывает игры, специально улучшенные для PS5 Pro, а также те, которые получают прирост производительности. Я поделюсь своим личным опытом с каждой игрой, если не указано иное. Список разделен на два раздела: игры, полностью улучшенные для PS5 Pro, и те, которые видят значительные улучшения (или могут извлечь выгоду из официальных улучшений) на новой консоли.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Прежде чем поделиться подробностями об играх, хочу отметить, что у меня включена улучшенная функция PSSR (также известная как PSSR 2) в настройках моей PS5. Было сложно определить, какие игры официально оптимизированы для PS5 Pro или просто выигрывают от ее возросшей мощности. Я смог расширить этот список благодаря полезному освещению от Digital Foundry и обсуждениям на форумах ResetEra, которые отслеживают улучшения производительности на PS5 Pro.

Игры, улучшенные для PS5 Pro

Эти игры были специально обновлены для оптимальной работы на PS5 Pro, предлагая улучшенную графику, более плавную производительность и такие функции, как трассировка лучей. Список ниже не имеет определённого порядка.

Arknights: Endfield

Я впервые опробовал гача-игру Arknights: Endfield на PlayStation 5 Pro. Раньше я думал, что она хорошо выглядит на стандартной PS5, но производительность была немного нестабильной, а графика не такой чёткой на моём мониторе. На PS5 Pro графика заметно улучшена, и игра работает безупречно за время, которое я в неё поиграл. Я заметил некоторое размытие во время сцен с большим количеством частиц, например, с погодными эффектами. Стоит отметить, что функции контроллера DualSense фантастичны на обеих моделях PS5.



Assassin’s Creed Shadows

Assassin’s Creed Shadows показывает значительное улучшение на PS5 Pro. На стандартной PS5 игрокам приходилось выбирать между игрой с детализированным освещением при 30 кадрах в секунду или более простым визуальным опытом при 60fps. Даже производительный режим на PS5 Pro выглядит лучше, чем лучшие графические настройки на обычной PS5. Я нашел режим 40fps, который включает в себя более реалистичные эффекты освещения, наиболее приятным, но в целом, это одно из самых впечатляющих улучшений для консоли на данный момент.



Avowed

Тени и освещение в Avowed были улучшены, хотя изменения кажутся несколько сдержанными. Игра предлагает заметное увеличение разрешения и чёткости по сравнению со стандартной версией для PlayStation 5. Во время игры в сбалансированном режиме я постоянно получал частоту кадров выше 40fps.



Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3 работает значительно лучше на PS5 Pro, чем на оригинальной PS5, с более чётким изображением и даже производительный режим выглядит превосходно. PS5 Pro также добавляет опцию 60fps для игры с разделенным экраном. Хотя игра не всегда достигает 60fps в переполненных областях, это существенное улучшение по сравнению с опытом на других консолях.



Banishers: Ghosts of New Eden

Как фанат, у меня нет телевизора, совместимого с VRR, поэтому мне пришлось отключить режим 120 Гц при игре в Banishers. Я был действительно рад видеть, что игра стабильно выдает плавные 60fps во всех моих сохранениях! К тому же, графика на самом деле выглядела лучше, чем на стандартной PS5. Честно говоря, это все, что можно сказать – если только у вас есть VRR, в этом случае производительный режим PS5 Pro звучит фантастически.

Blades of Fire

Я только что опробовал Blades of Fire на моей PS5 Pro, и сразу же графика выглядела заметно лучше. Кажется, что игра работает плавнее, хотя у меня пока не было много времени, чтобы как следует в неё погрузиться. Это связано с тем, что скоро выйдет большое обновление 2.0, и я хочу провести его полноценное тестирование тогда. Так что то, чем я делюсь сейчас, — это всего лишь мои первые впечатления перед выходом этого обновления.



Clair Obscur: Expedition 33

На PlayStation 5 Pro, Clair Obscur: Expedition 33 выглядит заметно чётче в целом, даже при приоритете производительности. Хотя в игре всё ещё наблюдаются некоторые визуальные подгрузки и частота кадров не всегда стабильна на плавных 60fps, это значительное улучшение по сравнению с оригинальным релизом и выглядит лучше, чем на стандартной PS5. Освещение также кажется улучшенным на Pro, хотя неясно, связано ли это просто с увеличенным разрешением.



Cyberpunk 2077

Я был удивлён увидеть обновление для Cyberpunk 2077 для PS5 Pro, но это приятное дополнение! Оно значительно улучшает и без того отличный опыт на PS5. Pro-версия предлагает три различных режима с настраиваемыми параметрами. В основном я играл, используя либо режим 40fps Ray Tracing Pro, который максимизирует визуальные эффекты, либо стандартный режим 60fps, который предлагает больше трассировки лучей, чем оригинальная PS5. Хотя я не уверен, зачем там есть опция FSR upscaling, игра выглядит фантастически на PS5 Pro с PSSR, и это явное улучшение по сравнению со всеми другими консольными версиями.









Demon’s Souls (2020)

Даже на оригинальной PlayStation 5, Demon’s Souls – потрясающая игра. Версия для PS5 Pro идёт ещё дальше, работая с плавной частотой 60 кадров в секунду с графикой, которая лучше, чем настройки высокого качества на стандартной PS5. Просто говоря, Demon’s Souls (выпущенная в 2020 году) по-прежнему является выдающимся техническим достижением.



Dragon Age: The Veilguard

Dragon Ball: The Veilguard выглядит значительно лучше на PS5 Pro, с более чёткими визуальными эффектами и более стабильной производительностью по сравнению со стандартной PS5. Играя на мониторе 1440p, игра выглядит очень чёткой и ясной. Я в настоящее время обновляю свои скриншоты до разрешения 4K, так как первые снимки были сделаны в разрешении 1080p.

Dragon’s Dogma 2

Как большой фанат, я внимательно следил за обновлениями Dragon’s Dogma 2. Хотя игра получила много патчей для улучшения того, как она выглядит и работает на консолях, даже на PS5 Pro, я заметил некоторые проблемы с «ghosting», особенно при игре с более низким разрешением. Я действительно предпочитаю плавные 60fps, поэтому включение трассировки лучей и ограничение частоты кадров до 60 вызвали эти эффекты «ghosting», но честно говоря, я бы все равно выбрал эту версию, а не игру на обычной PS5 или Xbox Series X. Я надеюсь, что Capcom выпустит еще один патч, чтобы полностью исправить это. Версия для PS5 Pro определенно является лучшим способом испытать игру на консолях, и PSSR 2 действительно помогает, хотя это и не идеальное решение. Для меня трассировка лучей является неотъемлемой частью того, что делает эту игру такой визуально потрясающей, поэтому я не готов ее отключать.






Dynasty Warriors: Origins

Dynasty Warriors: Origins работает исключительно хорошо, что делает её самой плавной игрой Warriors от Koei Tecmo на сегодняшний день. На PlayStation 5 Pro она работает ещё лучше, чем на стандартной PS5, с улучшенной графикой и более высокой скоростью. Версия для PS5 Pro также представляет истинный 4K режим отображения, который отлично подходит, если у вас есть телевизор, совместимый с VRR. Однако 4K режим не всегда поддерживает стабильные 60 кадров в секунду, поэтому VRR настоятельно рекомендуется. Для достижения наилучшего баланса между визуальными эффектами и стабильной частотой кадров я рекомендую отдавать приоритет графике и фиксировать частоту кадров на уровне 60fps. Если вы предпочитаете ещё более плавный игровой процесс, вы можете разблокировать частоту кадров, чтобы потенциально достичь 100fps. В целом, это окончательный способ играть в Dynasty Warriors: Origins на консолях.






Fantasy Life i: Девушка, крадущая время

Как фанат Fantasy Life, я проверял, как она работает на PS5 и новой PS5 Pro. Похоже, что если у вас есть VRR-совместимый телевизор, вы получите более плавный игровой процесс с более высокой частотой кадров. Но для тех из нас, у кого нет VRR, как у меня, обе версии ограничены стабильными 60fps. PS5 Pro, кажется, имеет немного более четкое изображение, но, честно говоря, это не большая разница. Звучит так, что VRR — это то, где вы увидите наибольшее улучшение, потому что без него игра даже не использует режим 120hz.

Final Fantasy VII Rebirth

Изначально я хотел PS5 Pro, потому что Final Fantasy VII Rebirth выглядел довольно размытым, даже в 1080p или 1440p, при работе с частотой 60fps на стандартной PS5. PS5 Pro, с его технологией PSSR 2, значительно улучшает качество изображения по сравнению с настройками качества стандартной PS5, сохраняя при этом плавные 60fps. Это одно из лучших улучшений, которые я видел на новой консоли. Я был удивлен тем, насколько плохим было качество изображения в 60fps режиме базовой PS5, даже после некоторого времени игры. Также, если вы играли в игру на PS5 раньше, Pro может начать с более старой визуальной настройки. Обязательно проверьте графические опции и выберите ‘Versatility mode’, чтобы получить наилучший опыт.



Inazuma Eleven: Victory Road

Inazuma Eleven: Victory Road работает плавно на PlayStation 5 Pro, постоянно достигая 120 кадров в секунду во время сюжетного режима. Матчи ограничены 60fps на всех системах. Стандартная версия PS5 также ограничена 60fps, в то время как версия для Xbox Series X не имеет ограничения частоты кадров, но не всегда стабильно достигает 120fps, поэтому я предпочитал играть с ограничением в 60fps. К сожалению, в игре все еще есть визуальные проблемы, такие как мерцающие тени и объекты, появляющиеся и исчезающие, которые присутствуют на всех платформах, включая PC-версию.



Kingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance II выглядел хорошо на стандартной PS5, но PS5 Pro значительно улучшает графику и производительность благодаря своей передовой технологии PSSR 2. Вы не найдете никаких настроек для регулировки – игра просто работает лучше, с более четкой графикой, более детализированными растениями и более плавной частотой кадров, предлагая усовершенствованный и улучшенный опыт.



Lies of P и Lies of P Overture

Окей, значит, я играл в Lies of P с DLC Overture, и, честно говоря, она работает действительно хорошо. Я получаю плавную частоту кадров и более высокое разрешение, чем в оригинальной версии для PS5, независимо от того, играю ли я в режиме производительности или качества. Сейчас я бы определенно порекомендовал приобрести её на PS5, Xbox Series X или даже Steam Deck. Я протестировал PS5 Pro, и хотя качество изображения заметно лучше, я не увидел значительного улучшения в чем-либо другом. А DLC Overture? Серьезно, это лучшее дополнение, которое я видел в игре в жанре souls-like – оно почти ощущается как совершенно новая игра!



Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii всё ещё имеет некоторые визуальные сбои, аналогичные другим версиям, но выглядит острее, чем стандартная версия для PS5. Я не столкнулся ни с замедлениями, ни с другими проблемами с производительностью во время игры на PS5 Pro.



Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds имел визуальные проблемы на стандартной PS5, аналогичные Final Fantasy VII Rebirth. Однако версия для PS5 Pro выглядит намного лучше благодаря PSSR 2 и также работает более плавно. Я очень доволен тем, как игра выглядит и работает на Pro. В то время как стандартная версия PS5 выглядела немного размытой в режиме Performance, она все равно работала лучше, чем предыдущие игры Monster Hunter на консолях. PS5 Pro исправляет все проблемы с качеством изображения, и вы даже можете включить трассировку лучей, если предпочитаете опыт в 40 или 30 кадров в секунду.



Neverness to Everness

Neverness to Everness выглядит заметно лучше в более высоких разрешениях, чем стандартная версия для PlayStation 5. Однако в игре есть некоторые визуальные проблемы – мерцают тени и объекты внезапно появляются – особенно при быстрой езде на машине или планировании. Хотя во время моего тестирования я не заметил следов трассировки лучей, игра в целом хорошо сделана, особенно по сравнению с другими подобными играми на PS5.









Nioh 3

Nioh 3 выглядит значительно лучше на PS5 Pro, чем на стандартной PS5, особенно при игре на мониторе 1440p. Версия Pro использует превосходную технику масштабирования и более высокое родное разрешение, что приводит к гораздо более чёткому изображению. Хотя некоторые незначительные визуальные проблемы, такие как подгрузки и мерцание, всё ещё возникают, они менее заметны, чем в режиме производительности базовой PS5. По сравнению со стандартной PS5, которая казалась размытой, PS5 Pro обеспечила гораздо более чёткую и ясную картинку.



Pragmata

Хотя Resident Evil Requiem был значительным улучшением для PS5, я считаю, что Pragmata предлагает лучший визуальный опыт. На стандартных консолях режим производительности выглядит заметно хуже, но на PS5 Pro он потрясающий с включенным трассировкой лучей. Pragmata, кажется, создан для того, чтобы в полной мере использовать возможности трассировки лучей, и визуальное качество это отражает. PS5 Pro также включает режим 120fps при более низком разрешении, которым лучше всего наслаждаться на дисплее, совместимом с VRR. Стандартный режим выглядит фантастически в целом, хотя я хотел бы, чтобы Capcom улучшил разрешение некоторых отражений и теней.



Rise of the Ronin

Rise of the Ronin испытывал проблемы с производительностью как на PS5, так и на ПК. Хотя игра не идеальна на PS5 Pro, режим 60fps работает на удивление хорошо. Технология PSSR 2 консоли также значительно улучшает визуальную составляющую игры и стабилизирует изображение. Если вы не играли в неё раньше и теперь у вас есть PS5 Pro, настоятельно рекомендуется попробовать режим 60fps – он выглядит и играется великолепно.

Star Wars Jedi: Survivor

Star Wars Jedi: Survivor теперь выглядит и играется намного лучше на PS5 и особенно на PS5 Pro, где поддерживается трассировка лучей при 60 кадрах в секунду. Недавнее обновление PSSR 2 значительно улучшило игру, и я рад, что не отказался от неё, несмотря на первоначальное сожаление о предзаказе Deluxe Edition из-за плохой производительности. Наконец, она выглядит великолепно и работает плавно, так что я могу наслаждаться игрой, не жертвуя качеством графики. PSSR 2 действительно изменило ситуацию для этого тайтла.



Starfield

Недавно я протестировал Starfield на PS5 Pro, и это лучший способ играть в эту игру на консолях. Есть множество настроек, которые можно изменить, но я рекомендую использовать режим производительности, который работает с плавными 60 кадрами в секунду, если у вас нет телевизора, совместимого с VRR. Мне на самом деле больше понравился внешний вид Starfield на PS5 Pro в режиме производительности по сравнению как со стандартной PS5, так и с Xbox Series X/S, в любых их настройках. Хотя режим производительности PS5 Pro и снижает некоторую детализацию удаленных объектов, улучшенная технология масштабирования (PSSR 2) значительно улучшает общее впечатление, даже если есть несколько незначительных визуальных особенностей с растениями и деревьями. Несмотря на эти небольшие проблемы, стабильность изображения делает его использование оправданным.



Stellar Blade

Stellar Blade — это игра, в которой используется преимущества PSSR, улучшающие и без того плавный и эффективный игровой процесс. Он демонстрирует одно из самых значительных визуальных обновлений PS5 Pro, обеспечивающее исключительно четкое качество изображения. Я выбрал режим «Pro», в котором используется PSSR, среди других доступных вариантов. В игре есть пять различных режимов, и вы можете разблокировать частоту кадров, если у вас есть VRR-совместимый дисплей.



The Elders Scroll IV: Oblivion Remastered

Несмотря на лейбл ‘Remastered’, Oblivion продолжает страдать от давних проблем. Производительность ухудшается по мере того, как вы играете, и в игре по-прежнему случаются случайные подтормаживания, как и в предыдущих версиях. Версия для PS5 Pro предлагает значительное улучшение визуальной четкости по сравнению с размытостью, наблюдаемой на стандартных PS5 и Xbox Series X. Надеемся, что эти проблемы будут решены, когда игра выйдет для Switch 2.



The First Berserker: Khazan

На PlayStation 5 Pro, The First Berserker: Khazan выглядит заметно чётче, чем на стандартной PS5. Когда я играл на своём 1440p мониторе, графика была в целом отличной, хотя некоторые визуальные эффекты были немного переусердствованы.



The Outer Worlds 2

Версия The Outer Worlds 2 для PS5 Pro не предлагает значительного увеличения производительности по сравнению со стандартной PS5; основное различие заключается в немного более чётком изображении. К сожалению, игра по-прежнему имеет те же проблемы с производительностью, что и оригинальный релиз, и они не были исправлены.



Warframe

Warframe выглядит фантастически на PS5 Pro, особенно с включенным режимом PSSR. Режим производительности работал настолько плавно и выглядел настолько хорошо, что я даже не стал пробовать другую визуальную опцию. Я немного удивился, что не было опции для игрового процесса с частотой 120fps, учитывая, насколько хорошо обычно оптимизирован Warframe, но надеюсь, что она будет добавлена в будущем обновлении.



Where Winds Meet

Играть в Where Winds Meet на PS5 Pro заметно чётче и работает лучше, чем на стандартной PS5, с более красивыми отражениями и общей производительностью. Однако, она не всегда стабильно достигает плавных 60 кадров в секунду. Если у вас есть телевизор с поддержкой VRR, скорее всего, ощущения будут приятными, но немного раздражает, что даже на PS5 Pro игра часто колеблется чуть ниже этой отметки в 60fps. Она выглядит фантастически, но производительность все еще можно улучшить.



Wuchang: Fallen Feathers

Игра в Wuchang на PS5 Pro обеспечивает заметно лучшую графику благодаря более чёткому изображению перед масштабированием под ваш экран. Хотя и не безупречная, это значительное улучшение по сравнению с оригинальной PS5, особенно при стремлении к плавной частоте 60 кадров в секунду или выше. Качество масштабирования также улучшено, но игре не помешала бы опция для дальнейшей настройки изображения и уменьшения визуальных дефектов, которые иногда появляются при быстрых движениях камеры.

Yakuza 0 Director’s Cut

Хотя Yakuza 0 Director’s Cut указана как ‘PS5 Pro Enhanced‘, я не заметил никаких визуальных улучшений в моих тестах. И стандартная PS5, и Pro запускают игру со скоростью 60fps, и нет доступного режима 120hz. Сравнивая скриншоты, качество изображения кажется идентичным, даже в разрешении 4K. Я планирую переоценить это позже, чтобы увидеть, смогу ли я определить какие-либо тонкие различия.


Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties

Играя в Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties на PS5 Pro, вы получаете улучшенную графику с более чётким изображением и более плавной игрой. Однако, похоже, это и есть предел улучшений.


Ys X: Proud Nordics

Версия Ys X: Proud Nordics для PS5 теперь поддерживает PS5 Pro, используя технологию PSSR для улучшения визуальных эффектов, о чём говорилось в недавнем интервью. По сравнению со стандартной PS5, версия для Pro обеспечивает заметное улучшение качества изображения и позволяет увеличить дальность прорисовки. Даже при работе со скоростью 120 кадров в секунду, игра выглядит ещё лучше на PS5 Pro, улучшая и без того отличный игровой опыт.

Zenless Zone Zero

Zenless Zone Zero в настоящее время является единственной игрой от HoYoverse, использующей возможности PS5 Pro. Она включает в себя трассировку лучей, которая может иногда приводить к снижению частоты кадров ниже 60fps, но это должно быть решено с помощью VRR (Variable Refresh Rate). Независимо от того, включена трассировка лучей или отключена, игра выглядит заметно лучше на PS5 Pro, чем на стандартной PS5, вероятно, из-за улучшенного масштабирования или более высоких разрешений.






Игры для PS5, использующие режим повышения производительности в PS5 Pro

Даже без конкретных обновлений для PS5 Pro, некоторые игры для PS5, изначально разработанные для PS5, всё ещё могут работать лучше благодаря дополнительной мощности консоли. Они могут автоматически улучшить производительность или настроить качество изображения для плавной работы. Следующие игры были разработаны для оригинальной PS5 и не имеют официальных обновлений для PS5 Pro, но в некоторых из них всё равно наблюдаются заметные улучшения.

Borderlands 4

Хотя Borderlands 4 конкретно не заявляет, что она оптимизирована для PS5 Pro, я был полон энтузиазма протестировать её после просмотра видео Digital Foundry об этом. Игра выглядит заметно лучше на PS5 Pro по сравнению со стандартной PS5, и, похоже, работает более плавно. Надеюсь, разработчики добавят поддержку PSSR 2 в будущем обновлении.






Elden Ring

Даже с PS5 Pro, Elden Ring не мог стабильно достигать 60 кадров в секунду в протестированных мной областях, используя как старые, так и новые сохранения. Однако, это значительное улучшение по сравнению со стандартной версией PS5. Игра остается в пределах диапазона Variable Refresh Rate (VRR), что делает это лучшим способом играть на консолях. Она также загружается намного быстрее, чем версия для Xbox, сохраняя при этом плавную частоту кадров благодаря VRR.



Elden Ring Nightreign

Elden Ring: Shadow of the Erdtree, подобно оригинальной Elden Ring, не всегда достигает 60 кадров в секунду. Однако, версия для PlayStation 5 использует гибкое разрешение, что позволяет ей работать с более высоким визуальным качеством. Производительность в Shadow of the Erdtree заметно ниже, чем в базовой игре Elden Ring.

Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV на PS5 предлагает несколько графических опций: вы можете играть в 1080p, 1440p или 4K и выбрать использование динамического масштабирования разрешения. PS5 Pro улучшает производительность во всех этих режимах. Я протестировал их все, как с включенным, так и без включенного 120hz режима консоли. Режим 1080p с динамическим разрешением и неограниченной частотой кадров ощущался отлично в подземельях, хотя производительность немного снижалась в оживленных областях, таких как Limsa Lominsa. Однако, игра все еще шла хорошо. Если вы стремитесь к плавной частоте в 60 кадров в секунду, я предлагаю использовать режим 4K, если ваш телевизор поддерживает VRR, или 1440p, если он не поддерживает. Это дает вам три отличных способа насладиться FFXIV на PS5 Pro.






Final Fantasy XVI

Режим производительности Final Fantasy XVI теперь стабильно поддерживает диапазон частоты обновления кадров (VRR), что является значительным улучшением по сравнению с 30-40 кадрами в секунду, наблюдаемыми вне сражений на стандартной PlayStation 5. Режим качества выигрывает ещё больше, благодаря более высокому разрешению, что приводит к заметно более чёткому изображению. Хотя игра выглядит великолепно, патч для PS5 Pro мог бы идеально разблокировать стабильные 60 кадров в секунду. Внедрение технологии PSSR 2 дополнительно улучшило бы визуальную точность, заменив текущий метод масштабирования. К счастью, масштабирование в режиме производительности этой игры намного лучше, чем неудачная реализация, обнаруженная в Final Fantasy VII Rebirth.



Metaphor: ReFantazio

Metaphor – отличная игра, но у неё есть некоторые технические проблемы. На PS5 Pro, при использовании режима boost и ограничении частоты кадров до 60fps, она работает намного плавнее, чем на стандартных версиях PS5 или Xbox. Включение режима 120hz и VRR ещё больше улучшает впечатления. Надеемся, что в будущем обновлении будет включен патч для PS5 Pro с PSSR, чтобы поддерживать более высокое разрешение и стабильную производительность, а не позволять игре работать с переменным разрешением ниже 4K. (Быстрое замечание: у меня возникли проблемы с захватом игрового видео с Metaphor, как и с Dragon Age. Я заменю это новым видео, как только оно будет доступно.)

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

Monster Hunter Stories 3 работает намного лучше на PS5 Pro во всех своих визуальных настройках. Режим ‘Performance’ с VRR предлагает безупречный опыт. Если у вас нет VRR, режим ‘Balanced’, ограниченный 60fps, обеспечит вам наиболее плавный игровой процесс. В то время как режим ‘Graphics’ выглядит лучше всего, он может опускаться до низких 40-х значений для частоты кадров, поэтому он рекомендуется только в том случае, если вы отдаете приоритет разрешению над стабильным, последовательным опытом и у вас есть VRR.


Trails in the Sky 1st Chapter

Версия для PS5 игры Trails in the Sky 1st Chapter предлагает плавный режим 60fps, который я посчитал идеальным, а также включает в себя режим 120fps. Хотя режим 120fps казался непостоянным за пределами демонстрационных секций, он исключительно хорошо работает на PS5 Pro, которую я использую для своего текущего прохождения. Похоже, что он отрисовывает примерно 1500p, судя по количеству пикселей – тесты показали небольшие колебания выше 1440p, и иногда достигает стабильных 1440p при работе в режиме 120fps.



Wuthering Waves

Wuthering Waves, подобно Where Winds Meet, похоже, нуждается в переменной частоте обновления (VRR) для плавной работы. Даже на мощной PS5 Pro игра часто опускается ниже 60 кадров в секунду, что делает игровой процесс неприятным. Просто перемещение камеры по карте ощущается неровно. Надеемся, эти проблемы с производительностью будут решены, так как игра выглядит фантастически на обеих моделях PS5.

Я буду регулярно обновлять эту статью новыми и классическими RPG для PS5 Pro, добавляя игры по мере их тестирования каждый месяц. На данный момент я оцениваю такие игры, как Diablo IV: Lord of Hatred, Crimson Desert, Tales of Arise, последние игры Trails и серию Horizon, и впереди ещё больше.

Смотрите также

2026-05-06 17:02