BioShock 4 получает позитивное обновление от ранее ‘глубоко разочарованного’ босса.

Генеральный директор Take-Two Interactive, Штраус Зельник, недавно выразил разочарование в разработке BioShock 4. Хотя игра продвигается не так быстро, как надеялась компания, Зельник остается несколько оптимистичным в отношении ее прогресса.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Следующая часть серии BioShock, в настоящее время известная как BioShock 4, создается студией Cloud Chamber. Эта студия объединяет людей, которые работали над предыдущими играми BioShock – включая художников и режиссеров, таких как Хогарт де ла Плант, Скотт Синклер и Джонатан Пеллинг – а также новые таланты. Cloud Chamber была основана в 2019 году как подразделение 2K Games специально для создания этой четвертой основной игры BioShock. У них есть офисы в Монреале и Калифорнии, но разработка не идет так гладко, как планировалось. По состоянию на середину 2026 года, спустя более шести с половиной лет после начала, BioShock 4 все еще не была выпущена.

Генеральный директор Take-Two ‘Глубоко Разочарован’, но не удивлен проблемами с BioShock 4.

Во время недавней беседы со Стивеном Тотило из Game File генеральный директор Take-Two Interactive Страус Зельник обсудил проблемы, стоящие перед разработкой BioShock 4. Он объяснил, что неоднократные задержки игры являются отражением более широких проблем в игровой индустрии сегодня. Хотя он и не был удивлен длительным временем разработки, Зельник заявил, что активно управляет компанией, чтобы предвидеть такие проблемы. Однако он признал, что «глубоко разочарован» тем, сколько времени требуется, чтобы закончить игру.

Оглядываясь назад, мы явно потратили слишком много времени и денег на преследование идей, которые не сработали.

Zelnick ‘Чувствует себя намного лучше’ по поводу BioShock 4 прямо сейчас.

Итак, я читал интервью со Страуссом Зельником, и Тотило спросил его, что он думает о BioShock 4. Тотило даже пошутил, что Зельник всегда будет говорить, что всё хорошо, даже если это не так! Зельник быстро перебил его и сказал, что он не будет лгать, и что он на самом деле чувствует себя гораздо более позитивно по поводу проекта сейчас. На вопрос о том, что пошло не так при разработке в Cloud Chamber, Зельник был довольно уклончив, по сути, говоря, что они потратили много времени и денег, идя по творческим путям, которые в конечном итоге никуда не привели. Честно говоря, похоже, у них было несколько неудачных стартов.

Будущее проекта неопределённо, так как Зельник не сообщил, когда выйдет новая игра от Cloud Chamber. Серьёзные проблемы с игрой начались в августе 2025 года, по данным Bloomberg, когда в Cloud Chamber произошли значительные изменения: креативный директор, Хогарт де ла Планта, был переведён на должность в издательстве, а Келли Гилмор была заменена как глава студии Родом Фергуссоном. Интересно, что Фергуссон также помогал закончить BioShock Infinite в Irrational Games более десяти лет назад.

Guess the games from the emojis.

Easy (120s)Medium (90s)Hard (60s)

Gamoji

Guess the game from the emojis.

Time Left: 00:00

Title

Clues

Results

0 POINTS
More Games
Answers

Title

— Clues

Команда BioShock 4 всё ещё нанимает сотрудников на некоторые позиции, которые должны были быть заполнены к этому времени.

Обзор вакансий от TopMob указывает на то, что Cloud Chamber нанимает сотрудников на должности, которые они обычно заполняют гораздо позже в процессе разработки игры. Одним из примеров является должность дизайнера боя, специализирующегося на создании встреч с врагами, и эта должность базируется в Канаде. Хотя одно объявление о вакансии не является окончательным, такой уровень найма говорит о том, что BioShock 4 может быть не таким близким к релизу, как ожидалось, особенно учитывая реорганизацию студии в 2025 году. После этой реструктуризации генеральный директор Take-Two, Страусс Зельник, заявил, что BioShock 4 должен быть поистине выдающимся – превосходя даже высокие ожидания, установленные предыдущими тремя BioShock играми – прежде чем он будет выпущен.

Смотрите также

2026-05-08 19:35