15 лучших Soulslike игр, которые легче, чем Dark Souls (Обновление 2026)

Игра Dark Souls известна своей невероятной сложностью, настолько, что люди часто используют её в качестве точки отсчета для других сложных игр – это стало общеизвестной шуткой. Хотя и не первая в своем роде, Dark Souls популяризировала жанр ‘Soulslike’ и установила многие из его ключевых особенностей. Эти игры обычно включают в себя сложные битвы с боссами, систему выносливости, частые смерти и перезапуски, взаимосвязанные карты для исследования, средневековое снаряжение и в целом высокий уровень сложности. Однако, сложные игры сейчас более распространены, и многие новые Soulslike-игры на самом деле легче чем Dark Souls, и это преднамеренно.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Вполне нормально хотеть игру, которая ощущается похоже на сложные шедевры от FromSoftware, но при этом не настолько сложна в освоении. Вот некоторые из лучших Soulslike игр, которые немного более доступны – хотя они все еще определенно сложные, просто не в такой же степени, как другие в этом жанре.

Какой Soulslike подходит именно вам? Обзор сложности вкратце

Если вы расстраиваетесь из-за необходимости постоянно осваивать сложные игры, воспользуйтесь этим руководством, чтобы найти следующую. Оно основано на распространенных причинах, по которым люди бросают играть.

Игра Лучше всего для… Почему это проще Степень сложности (по сравнению с Dark Souls)
Сокровище Другого Краба Абсолютные новички Массивные опции ‘Режима помощи’ (включая буквальное оружие) и полезный переключатель ‘Нет урона от падения’. 2/10 (Регулируется; оригинальная кампания ближе к 5)
Star Wars Jedi: Survivor Любители историй (и, конечно, Star Wars фанаты) Особенности включают 5 различных ползунков сложности. ‘Story Mode’ позволяет почувствовать себя всемогущим джедаем без какого-либо стресса. 3/10 (по Сюжету)
Nioh 3 Любители RPG Новый дизайн с открытым миром позволяет исследовать и повышать уровень. Стиль ‘Ninja’ довольно силён против обычных врагов в мире, и он хорошо работает против боссов. 6/10
Steelrising Любители Стимпанка Включает встроенное меню ‘Assist Menu’, которое позволяет уменьшить получаемый урон и пропустить механику управления выносливостью. 3/10 (С Помощью); 4.5/10 (Без Помощи)
AI Limit Аниме Фанаты Нет полоски выносливости, в основном честные боссы 5/10

Lords Of The Fallen (2023)

Dark Souls, Но Проще

И оригинальная Lords of the Fallen 2014 года, и версия 2023 года всегда сильно сравнивались с серией Dark Souls, но разработаны разными командами. Хотя игра 2023 года является улучшением по сравнению с первой, она по-прежнему в значительной степени следует формуле Dark Souls, с лишь несколькими уникальными особенностями. Самой заметной из них является двойная система миров, позволяющая игрокам переключаться между двумя разными измерениями – одно из которых предлагает способ воскреснуть, если вы умрёте. Хотя будущие части могли бы исследовать эту механику ещё дальше, текущая версия эффективно использует её, чтобы Lords of the Fallen выделился.

Хотя и не прогулка по парку, Lords of the Fallen — одна из более доступных игр в жанре Soulslike, особенно когда речь идет о битвах с боссами. Новичкам большинство боссов покажутся управляемыми, а опытным игрокам, скорее всего, они пройдут как по маслу. Битвы с боссами могут быть приятными, но они не всегда предлагают серьезное испытание. Обычные враги более сложны и лучше отражают типичный опыт Soulslike.

Nioh 3

Самая простая игра Nioh, и проще, чем любая игра Dark Souls.

Окей, так что я поиграл во много игр как Nioh, так и Dark Souls, и честно говоря, Nioh обычно сложнее. Обе серии становятся легче по мере прохождения, но первая игра Nioh была намного сложнее для меня, чем оригинальный Dark Souls. В Nioh 2 были действительно сложные моменты – более сложные пики, чем во всем Dark Souls, я бы сказал. Но если бы мне пришлось выбирать самую легкую из всех шести игр между двумя сериями, это определенно Nioh 3. Это все еще сложная игра, не поймите меня неправильно, но общая сложность заметно ниже.

Nioh 3 делает шаг к игровому процессу с открытым миром, предлагая четыре различных карты, каждая из которых разворачивается в разные исторические периоды. Эти карты разделены на секции с рекомендуемыми уровнями, помогая игрокам избегать слишком сложных областей. Во время исследования вы найдете более слабых врагов, и лишь несколько скрытых боссов или могущественных противников предложат реальную борьбу. Каждая карта завершается «зоной испытаний» – более традиционной миссией с тяжелыми боссами, но даже они не слишком сложны по сравнению с другими Soulslike играми или предыдущими частями Nioh, за исключением пары человеческих противников.

По сравнению с Dark Souls, Nioh 3 ощущается более управляемой, потому что она предоставляет игрокам большую гибкость. Вы можете переключаться между двумя разными стилями боя – один сосредоточен на сильных атаках, а другой – на скорости. Мощные навыки духов доступны часто, и к концу игры вы будете использовать их постоянно. Хотя трансформация в Живую Реликвию занимает некоторое время, она по сути дает вам мощную временную способность, похожую на Стенд из JoJo’s Bizarre Adventure. Наконец, механика Burst Break довольно проста в активации, позволяя вам наносить гарантированный урон противникам и боссам.

Я недавно поиграл в Nioh 2, что, безусловно, повлияло на то, как я воспринял Nioh 3. Если вы новичок в серии, вам может показаться, что релиз 2026 года немного сложен.

Demon’s Souls (2020)

Бои с боссами намного проще, чем в Dark Souls.

Игра Demon’s Souls, выпущенная в 2009 году, стала новаторской и, по сути, создала жанр ‘Souls-like’, проложив путь для чрезвычайно популярной Dark Souls. Первая часть от FromSoftware была известна своим сложным геймплеем, требующим от игроков осторожной навигации по пяти различным мирам, каждый из которых был разделен на сложные и требовательные уровни.

Окей, как игрок в Souls, я думаю, что у Demon’s Souls самые сложные пути к каждому боссу, бесспорно. Тот факт, что в каждой области есть только один костер, действительно раздражает, когда ты умираешь – а ты увидишь смерть – потому что теряешь много прогресса. Но вот что странно: сами боссы на самом деле не такие уж и сложные. У большинства из них довольно понятные слабости, которые можно использовать в своих интересах. Есть два босса в этой игре, которые доставляют мне хлопоты – Maneater и Flamelurker – но честно говоря, если бы ты поместил их в игру Dark Souls, они были бы довольно средней сложности.

Этот ремейк является основным фокусом, и это меняет ситуацию. Когда оригинальная игра вышла в 2009 году, её сложность казалась уникальной, потому что вокруг не было много похожих игр. Но к 2020 году, когда Bluepoint выпустила свою версию Demon’s Souls, игроки уже провели годы, играя в игры этого типа. Многие секреты и стратегии оригинала были хорошо известны, и в ремейке даже есть предмет, который облегчает одну из самых сложных частей игры (Топь Скорби).

Если вы новичок в играх в стиле Soulslike, Demon’s Souls может показаться такой же сложной, или даже более сложной, чем Dark Souls. Ваше знакомство с этим типом игр сильно повлияет на то, насколько сложной она вам покажется.

AI Limit

Аниме-Soulslike, который бьёт сильно, но не слишком сложен.

Когда AI Limit запустилась в тот же день, что и The First Berserker: Khazan от Neople, она не получила особого внимания. Khazan была более традиционной, сложной экшен-игрой, в то время как AI Limit черпала больше вдохновения из серии Dark Souls, но с собственными уникальными особенностями. Примечательно, что AI Limit убрала полоску выносливости, позволяя игрокам атаковать свободно. Вместо этого была представлена система Sync Rate, которая повышает или понижает силу игрока в зависимости от процента. Это побуждает игроков быть агрессивными, но все же требует от них внимания к атакам врагов.

AI Limit – это не прогулка в парке, и, что удивительно, обычные враги могут быть даже сложнее боссов – некоторые из их атак сложно рассчитать по времени для парирования. Тем не менее, для Soulslike игры это не слишком сложно, и она не сильно наказывает вас за ошибки. Когда вы умираете, вы теряете лишь небольшое количество своих Кристаллов, поэтому неудача не так разрушительна.

Star Wars Jedi: Fallen Order & Star Wars Jedi: Survivor

Им каким-то образом удалось успешно адаптировать сеттинг Star Wars к игровому циклу в стиле Soulslike.

То, как Star Wars Jedi: Fallen Order использовала сложный, ‘Soulslike’ геймплей, показало, насколько популярным и принятым стал этот стиль. Было значительным, что крупный издатель, такой как Electronic Arts, решил включить его в одну из своих основных Star Wars игр.

Fallen Order предоставила современную одиночную игру по вселенной Star Wars, на которую надеялись фанаты, позволяя игрокам пережить историю в роли джедая. В то время как в неё были включены сложные, ориентированные на экшен геймплейные механики, вдохновленные жанром ‘Souls-like’, она также заимствовала элементы из 3D Metroidvania игр. Эти аспекты исследования были выполнены в целом хорошо, хотя некоторые игроки хотели бы, чтобы игра больше внимания уделяла открытию новых планет, а не возвращению к старым.

Хорошая новость заключается в том, что Star Wars Jedi: Survivor исправил многие проблемы первой игры и действительно превзошел её, предложив в целом лучший опыт. Хотя обе игры хорошо сделаны, с захватывающими боссами и интересным геймплеем, они не так сложны, как Dark Souls. Акцент Jedi: Survivor на исследовании и платформинге делает основной сюжет относительно легким для прохождения, хотя в бою требуется стратегия и мастерство, а не просто нажатие кнопок. Большинство обычных врагов довольно просты, что имеет смысл, учитывая способности Кала как джедая. Однако в игре есть несколько действительно сложных битв с боссами.

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin

Душеподобная силовая фантазия с фирменным прикосновением Team Ninja.

Хотя серия Ninja Gaiden известна своей невероятной сложностью, удивительно видеть две игры Team Ninja в этом списке, поскольку их новые игры не такие уж и суровые, как оригиналы. Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, будучи спин-оффом Final Fantasy, была разработана, чтобы быть более доступной, чем большинство игр в жанре Soulslike, и это так. Игра предлагает четыре настройки сложности в начале: Story Casual, Story, Action и Hard. В то время как Hard mode сопоставим по сложности с Dark Souls и первыми двумя играми Nioh, остальные три намного проще. Большинство опытных игроков найдут Story mode очень легким, а Action mode предлагает хороший вызов, позволяя при этом чувствовать себя могущественным.

Я просто обсуждаю кампанию, особенно учитывая, что обновление добавляет сложность Хаоса, которая сложнее, чем оригинальная игра Dark Souls.

Хотя Stranger of Paradise заимствует идеи из Soulslike игр, в целом играть в неё проще, чем в такие игры, как Dark Souls. В ней больше внимания уделяется выбору и прокачке различных профессий или классов. На нормальном уровне сложности игрокам не нужно слишком беспокоиться о характеристиках и подготовке, но эти вещи становятся важными, если вы хотите получить реальный вызов. Несмотря на некоторую критику, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin стоит проверить, особенно если вы ищете игру, которая либо более доступна, либо более сложна, чем Dark Souls, потому что боевая система отличная.

Remnant 2

Шутер в стиле Soulslike с хорошо сбалансированной кампанией.

Серия Remnant от Gunfire, часто описываемая как ‘шутер в стиле souls’, известна своей высокой сложностью. Remnant: From the Ashes часто считается даже более сложной, чем Dark Souls, особенно при одиночной игре. Продолжение по-прежнему требовательно, но в целом более сбалансировано и имеет меньше разочаровывающих моментов, чем первая игра.

Одной из лучших частей Remnant 2 является его одиночный класс, который включает в себя полезного собачьего компаньона. Это делает игру приятной, даже если вы предпочитаете играть в одиночку и пропускаете кооперативные функции. Хотя игровой процесс, ориентированный на стрельбу, довольно отличается от стиля ближнего боя Dark Souls, то, насколько вам он понравится, вероятно, будет зависеть от вашего предпочтительного стиля боя. В целом, Remnant 2 — довольно доступная Soulslike игра, особенно по сравнению со сложностью других игр в этом жанре.

The Last Hero of Nostalgaia

Лёгкая дань уважения Dark Souls.

Многие игры сильно заимствуют элементы из жанра ‘Souls’, но The Last Hero of Nostalgaia доводит это до крайности. Игра открыто прославляет классические игры, особенно серию Dark Souls. На протяжении всей кампании игроки будут находить постоянные отсылки к оружию, боссам и концепциям Dark Souls. Хотя игра приятна сама по себе, она особенно увлекательна для тех, кто знаком с жанром, которым она явно вдохновлена.

Хотя это и нелегко, The Last Hero of Nostalgaia является одной из самых доступных игр в жанре Soulslike. Большинство боссов не очень сложны — есть лишь несколько, которые могут доставить вам трудности. Удивительно, но самая раздражающая часть игры — это не бои, а количество областей, которые вам приходится повторно посещать.

Who’s That Character? Identify the silhouettes before time runs out.

Easy (7.5s)Medium (5.0s)Hard (2.5s)Permadeath (2.5s)
5.0s
0/10

Results

0

High Score: 0 —

More Games

Asterigos: Curse of the Stars

Менее Наказан, чем Dark Souls, и даже имеет сложные настройки.

Хотя Asterigos: Curse of the Stars и не является традиционной Soulslike-игрой, она предлагает достаточно сходств с Dark Souls, чтобы ее стоило проверить поклонникам жанра. Что действительно выделяет Asterigos, так это ее боевая система: главная героиня, Хильда, может владеть шестью различными типами оружия, и игрокам рекомендуется часто переключаться между ними, чтобы использовать уязвимости врагов. Каждое оружие также имеет собственное уникальное дерево навыков для настройки вашего стиля игры.

Asterigos не безупречен, но это действительно крепкая игра! Она предлагает захватывающие бои, крутой мир для исследования и увлекательные сражения с боссами. Хотя нормальная сложность не слишком высока – особенно если вы играли в похожие игры – она все же предлагает достойный вызов. Некоторое оружие, например, Посох, немного слишком сильное, но такое иногда встречается и в играх, созданных FromSoftware.

Смотрите также

2026-05-08 21:42