Опороченные EA Games, которые лучше, чем все помнят.

Electronic Arts, часто называемая EA, создает видеоигры с 1982 года. Как и любой разработчик игр, EA выпустила как отличные, так и не самые лучшие игры. Некоторые из их игр получили много критики в сети – иногда заслуженно, из-за проблем, таких как ошибки, а иногда и несправедливо.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Оглядываясь назад, некоторые игры, которые изначально подвергались критике, на самом деле не так уж и плохи. Хотя такие игры, как Anthem и GoldenEye: Rogue Agent, не являются шедеврами, они всё же обладают достоинствами, о которых стоит подумать. Со временем люди могут даже начать больше ценить эти EA игры.

Rearrange the covers into the correct US release order.

Easy (5)Medium (7)Hard (10)

Ваш заказ

Результаты

— —

More Games

Anthem

Железный человек RPG.

Многие фанаты BioWare были разочарованы Anthem, и это вполне понятно. Когда игра впервые вышла, в ней не хватало занятий, а планы по добавлению большего контента не были очень обнадеживающими. Сюжет также казался незавершенным – не было особой связи между захватывающими кат-сценами и деятельностью, которую игроки могли выполнять в игре, что необычно для BioWare, студии, известной своим сильным повествованием.

Несмотря на свои недостатки, основной геймплей Anthem был на удивление сильным, даже превосходя некоторые игры BioWare. Механические костюмы игры, известные как Javelins, были умным способом обработки классов персонажей. Игроки начинали с одного, но могли разблокировать и переключаться между всеми ими, настраивая их для разных ролей, таких как танк или маг. Стрельба и, особенно, полёты ощущались фантастически, когда вы исследовали большие открытые области. К сожалению, Anthem больше не играбельна, так как её онлайн-серверы были закрыты в январе 2026 года, а это означает, что те, кто не играл в неё, не смогут испытать её сейчас.

Mass Effect: Andromeda

Сдерживаемые космическими сбоями

До своего выхода, Mass Effect: Andromeda столкнулась с опасениями, что новая история не сможет соответствовать оригинальной трилогии без популярного Командира Шепарда. Хотя игроки часто могут принять новых персонажей, проблемный запуск игры с многочисленными ошибками в конечном итоге затмил эти опасения.

Ранние проблемы с Mass Effect: Andromeda – такие как забавные позы персонажей, визуальные ошибки и сломанный геймплей – стали популярными шутками в сети и оттолкнули некоторых игроков. Однако те, кто упорно продолжал играть, несмотря на обновления, подобно фанатам Cyberpunk 2077, обнаружили удивительно хорошую Mass Effect игру. Участки с вождением были приятными, боевая система ощущалась улучшенной по сравнению с оригинальной трилогией, а команда, хотя и не такая запоминающаяся, все же включала в себя несколько интересных персонажей. К счастью, игроки, которые изначально отклонили Mass Effect: Andromeda, теперь имеют шанс попробовать ее еще раз.

Dragon Age 2

Продолжение с меньшим масштабом

Оглядываясь назад, удивительно, что Dragon Age 2 получила сдержанный прием, особенно учитывая, что это была последняя крупная часть в серии Dragon Age. Оригинальная игра была масштабным приключением с огромным миром и глубокими диалогами, а также уникальной боевой системой, которая позволяла вам менять тактику на лету. Основной критикой Dragon Age 2 было то, что она была более сфокусированной; вместо обширного путешествия по земле, история в основном происходила в пределах одного города, Киркволла, с лишь случайными поездками в близлежащие районы.

Основная концепция этой игры не была ошибочной, она просто направила серию в новом направлении и включала в себя несколько существенных улучшений. Игровой персонаж, названный Хоук независимо от пола, был полностью озвучен. Боевая система также была переработана, чтобы быть более ориентированной на действие, что было положительным изменением. Хотя Dragon Age 2 не считается лучшей игрой в серии Dragon Age, она, безусловно, не самая худшая. Хотя ремейк в высоком разрешении недоступен, вы все еще можете играть в нее на консолях Xbox благодаря обратной совместимости.

Immortals Of Aveum

Инновационная магия и система стрельбы.

В Immortals of Aveum не приходится долго ждать, чтобы заметить некоторые недостатки в игре. Сюжет и персонажи не особо запоминающиеся. Хотя базовая идея – затяжная война между королевствами в фэнтезийном сеттинге – знакома, Immortals of Aveum полностью сосредотачивается на магии как основной форме боя. Персонажи используют магические способности, которые ощущаются как стрельба из оружия, с зачарованным снаряжением и символами, усиливающими их силы, как, например, в игре Call of Duty.

Механика стрельбы на удивление увлекательна, даже соперничает со многими новыми играми, несмотря на некоторые неуклюжие элементы управления. По мере прохождения вы собираете предметы и настраиваете свое оружие, которое включает в себя магические вариации, такие как ракетные установки и снайперские винтовки. Защитить себя довольно просто — вы можете блокировать атаки магическим щитом так же легко, как и атаковать врагов хлыстом. Подобно Anthem, увлекательный игровой процесс является основным преимуществом Immortals of Aveum, даже если сюжет не отличается особой оригинальностью.

Def Jam: Icon

Ощущение Музыки

Чувак, мне очень нравились файтинги Def Jam на PS2 – они были серьезно одними из лучших на этой консоли. Что делало их такими хорошими, так это отзывчивое управление, возможность сражаться за настоящих рэперов и, конечно же, сражения в ритме потрясающей музыки. Именно поэтому все так ждали Def Jam: Icon! Но когда она действительно вышла, она не совсем оправдала ожиданий. Музыка по-прежнему была отличной, но они попытались сделать её большой частью how ты играешь, и это просто не было полностью проработано.

Представьте, если бы игроки могли напрямую влиять на музыку во время боя – возможно, вызывая взрывы или мощные звуковые волны. В игре задумывалась динамичная система взаимного влияния, где оба игрока могли бы использовать музыку в своих интересах, как в музыкальной перетягивании каната. Хотя концепция была интересной, она была недостаточно разработана, и сам бой ощущался немного неуклюжим. К счастью, игра предлагала отличную настройку персонажей в режиме «из грязи в князи», а саундтрек был фантастическим, что в конечном итоге сделало Def Jam: Icon довольно приятным опытом для файтинга на PS3. У неё был потенциал стать потрясающей, но если учитывать другие игры на платформе, всё могло быть гораздо хуже.

GoldenEye: Rogue Agent

Взволнованный, но не потрясенный.

Когда GoldenEye 007 вышла на N64, она имела огромный успех, доказав, что игры, основанные на фильмах и книгах, могут быть действительно отличными, особенно для многопользовательского режима. Это создало большой ажиотаж вокруг GoldenEye: Rogue Agent, хотя это и не было прямым продолжением истории. Вместо этого, Rogue Agent представила команду злодеев Бонда – немного похоже на фильм Suicide Squad – и поместила игроков в роль GoldenEye, которого нанимает Голдфингер после увольнения из MI6, чтобы уничтожить других суперзлодеев.

Протагонист игры получает прозвище ‘GoldenEye’, потому что получает кибернетический золотой глаз, который игроки могут улучшать на протяжении всей игры, открывая такие способности, как взлом оружия или создание пуленепробиваемых щитов. Хотя уникальные способности и гротескные злодеи помогли игре выделиться, у неё есть недостатки. Окружающая среда лишена детализации, а управление может быть неточным. Несмотря на в основном негативные отзывы после выхода, это не самый плохой шутер от первого лица на PlayStation 2. Если фанаты серии GoldenEye подойдут к GoldenEye: Rogue Agent как к своеобразному спин-оффу, отдельному от оригинала, они могут найти его увлекательным.

Fuse

Один провал от Insomniac Games

Insomniac Games’ Fuse часто упускается из виду, несмотря на большой потенциал. Изначально планировалось создать лёгкий, мультяшный шутер, похожий на Overwatch. Однако игра эволюционировала в процессе разработки и не смогла оправдать ажиотаж, вызванный её первоначальным трейлером 2011 года, когда она была известна как OverStrike. Игроки могут выбирать из четырёх разных героев, каждый из которых оснащён специальным оружием и способностью – от щитов, отражающих пули, до пуль, взрывающихся в пламя.

Играть в Fuse в одиночку или с ИИ не очень увлекательно. Однако, это действительно весёлый опыт, когда в неё играют с полной командой из четырех игроков, работающих вместе. Более слабые сюжетные моменты игры также становятся приятнее, когда вы можете пошутить о них с друзьями. Кооперативная игра часто может сделать игру более увлекательной, но, к сожалению, как и в случае с Anthem, онлайн-поддержка для Fuse прекратилась в 2021 году. К счастью, двухпользовательский кооператив по-прежнему доступен, если вы ищете партнера.

Смотрите также

2026-05-11 15:43