The Expanse: Osiris Reborn делает сейчас идеальным временем, чтобы вернуться к величайшей трилогии в истории игр.

Я знаю, что это не понравится всем, но я постоянно думаю о The Expanse: Osiris Reborn. Я обычно не фанат The Expanse – хотя я не исключаю это полностью – и, возможно, поэтому мне так понравился превью. Я не сравнивал его с книгами или сериалом, поэтому я мог просто получить от него удовольствие. Что еще важнее, игра в этот короткий превью напомнила мне о том, что многие считают лучшей трилогией в истории игр, и она невероятно хорошо смотрится даже сейчас.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Очевидно, что The Expanse: Osiris Reborn сильно вдохновлена оригинальной трилогией Mass Effect от BioWare, поэтому я недавно снова прошёл Mass Effect Legendary Edition – хотя я много раз заканчивал эти игры за эти годы. Я хотел вернуться к этой серии с тех пор, как вышла переработанная трилогия в 2021 году, и мне очень хотелось получить такой опыт научно-фантастической ролевой игры. Кроме того, Mass Effect Legendary Edition помогает мне скоротать время до выхода The Expanse: Osiris Reborn в следующем году. Если вы в восторге от предстоящего приключения The Expanse от Owlcat Games, я настоятельно рекомендую поиграть (или перепройти) оригинальную трилогию Mass Effect.

The Expanse: Osiris Reborn – это самое близкое к Mass Effect, что появилось после Mass Effect.

Я закончил играть в Mass Effect 3 ещё в 2012 году и с тех пор искал игру, которая передаст то же волшебство. К сожалению, ничто не сравнилось. Mass Effect Andromeda было ближе всего в 2017 году, но игра казалась слишком сложной и лишенной направления, и мне было трудно даже её пройти. Я быстро устал повторять одни и те же действия на разных планетах. Только год спустя я наконец закончил вторую попытку, но это был не особо запоминающийся опыт. С тех пор я в основном отложил серию Mass Effect – до сих пор.

Who’s That Character? Identify the silhouettes before time runs out.

Easy (7.5s)Medium (5.0s)Hard (2.5s)Permadeath (2.5s)
5.0s
0/10

Results

0

High Score: 0 —

More Games

Проще говоря, The Expanse: Osiris Reborn передает то же ощущение, что и Mass Effect, во многом как сама Mass Effect. Она разделяет схожую атмосферу, звук, визуальный стиль и даже игровой процесс. Хотя это может показаться неоригинальным, я думаю, что это на самом деле хорошо. Многие из нас жаждут нового опыта, который вызывает те же эмоции, что и оригинальная Mass Effect, и если это означает, что игра сильно заимствует из нее, я только за. Andromeda пыталась изменить формулу, но не совсем преуспела, поэтому возвращение Osiris Reborn к основным элементам, с небольшими улучшениями, кажется мне правильным подходом.

В моем первоначальном обзоре я отметил, что The Expanse: Osiris Reborn сразу же передает атмосферу Mass Effect, не являясь при этом копией. После игры около 90 минут, удивительно, но ощущения больше похожи на оригинальную трилогию Mass Effect, чем на Andromeda, что успокаивает мои опасения, что ни один другой разработчик не сможет воссоздать тот опыт. Хотя я поиграл лишь в небольшую часть игры и могу ошибиться позже, я настроен оптимистично, что Osiris Reborn – это игра, на которую надеялись фанаты Mass Effect.

Хотя Andromeda пыталась улучшить существующую систему, у неё не получилось, как планировалось. Возврат к более простому и усовершенствованному подходу с Osiris Reborn может оказаться лучшим вариантом.

Эта игра ощущается как современная интерпретация Mass Effect. Ей удаётся успешно создать схожую захватывающую атмосферу, с фоновыми звуками, такими как новостные репортажи и разговоры, которые заставляют почувствовать себя в космосе. Детали сюжета, раскрываемые через диалоги, также увлекательны и хорошо проработаны, как и в оригинальной Mass Effect трилогии. Боевая система проста – как в первых Mass Effect играх – и хотя это не основной акцент, она по крайней мере немного сложнее.

Что действительно выделяет Osiris Reborn, на мой взгляд, так это его персонажи – то, что ему абсолютно необходимо было сделать правильно, чтобы соответствовать Mass Effect. Даже персонажи, которые не входили в мою основную команду, были увлекательными; я искренне наслаждался каждым разговором и изучением их историй. Я удивлен, что некоторых людей не впечатляет озвучка, потому что, по моему мнению, она звучит так же хорошо, как и в Mass Effect – действительно кажется, что это те же актеры и стиль записи.

Почему стоит перепройти трилогию Mass Effect сегодня

Речь не о попытке понравиться фанатам The Expanse. Вместо этого, это призвано напомнить вам, почему оригинальная трилогия Mass Effect – или Mass Effect Legendary Edition – по-прежнему стоит того, чтобы в неё поиграть. Независимо от того, насколько улучшаются игровые технологии, ничто не может заменить влияние истории Шепарда. Хотя первая Mass Effect сейчас кажется немного устаревшей, и даже Mass Effect 2 и Mass Effect 3 показывают свой возраст в некоторых областях, трилогия остаётся захватывающей благодаря своим сильным персонажам, захватывающему миру и тому, как она заставляет вас чувствовать себя частью всего происходящего.

Многие игры с момента выхода Mass Effect 3 в 2012 году пытались и потерпели неудачу в попытках воссоздать ту же магию. В то время как многочисленные RPG могут похвастаться большими мирами, улучшенным боем и более широкими возможностями настройки, лишь немногим удалось сделать команду, космический корабль и галактическую обстановку настолько тесно связанными. Корабль Mass Effect, Normandy, казался особенным благодаря своей команде, и эти персонажи находили отклик у игроков, потому что BioWare разработала их как нечто большее, чем просто персонажей, раздающих задания. Люди устанавливали связь с персонажами, такими как Garrus, Tali, Liara, Wrex, Joker, Anderson, Mordin и Legion, и они были одной из главных причин успеха трилогии.

Неизменная привлекательность трилогии Mass Effect заключается не в том, насколько хорошо она выглядит или играется, а в том, какие чувства она у вас вызывает. Она создает правдоподобную команду персонажей, с которыми вам действительно приятно проводить время. Даже зная, что произойдет, приятно начинать новую игру, снова общаться с этими персонажами и видеть, как ваш выбор влияет на сюжет во всех трех играх. Это сильное ощущение преемственности нечасто встречается, и это является основной причиной, по которой другие научно-фантастические RPG не смогли сравниться с Mass Effect.

Неважно, как сильно меняются или совершенствуются игры технологически, ничто не сравнится с мощной историей, которую BioWare создала с персонажем Шепарда.

Играя в The Expanse: Osiris Reborn, я снова задумался о трилогии Mass Effect, а перепрохождение Mass Effect напомнило мне, почему она до сих пор считается эталоном для других игр. Что делает Mass Effect настолько хорошей, так это то, что она создает огромную галактику, но сохраняет фокус на персонажах и их историях. Если Osiris Reborn сможет достичь аналогичной эмоциональной связи, она может стать поистине великой. На данный момент Mass Effect Legendary Edition остается лучшим способом испытать, почему трилогия так высоко ценится, и это отличный способ воодушевиться на то, что ждет впереди.

Смотрите также

2026-05-11 22:05