Лучшие FPS-игры с классами, ранжированные

Игры в жанре шутер от первого лица по своей природе захватывающие, но добавление классов подняло азарт на новый уровень. Без классов успех в FPS-играх обычно зависел от мастерства игрока в прицеливании, скорости его передвижения и понимания карты. Системы, основанные на классах, внесли стратегический элемент, позволяя игрокам выбирать роль перед матчем, которая могла значительно повлиять на общий подход и игровой процесс их команды.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Игры стали намного увлекательнее, когда разработчики начали использовать классы персонажей. Каждый класс имел определенную задачу – например, защиту передовой, лечение товарищей по команде или разведку впереди для обнаружения врагов. Игроки также могли строить укрепления для контроля над полем боя. Каждая роль была важна, и вклад в команду ощущался как критически важный, когда ситуация накалялась.

What’s That Weapon? Identify the silhouettes before time runs out.

Easy (7.5s)Medium (5.0s)Hard (2.5s)Permadeath (2.5s)
5.0s
0/10

Results

0

High Score: 0 —

More Games

10. Марафон

6 Runner Shells

  • Командный шутер с элементами извлечения, где отряды входят в опасные зоны, собирают добычу и пытаются выбраться живыми.
  • Построен вокруг классов Бегунов, которые дают каждой команде разные преимущества в бою, выживании и сборе информации.

Marathon использует ‘Runner Shells’ вместо типичных классов. The Destroyer обычно считается наиболее сбалансированным классом, предназначенным для оказания давления на противников, разрушения их построений и доминирования в ближнем бою. Он превосходно справляется с вытеснением врагов из безопасных позиций и возглавлением штурма в спорных областях, предлагая более сильное присутствие на передовой, чем классы, ориентированные на сбор информации или оказание поддержки. Эффективность The Destroyer остаётся стабильной как при одиночной игре, так и в команде. Хотя он не обязательно превосходит другие классы в какой-либо одной области, такой как бой или выживаемость, он достигает баланса, который большинству классов трудно достичь.

В игре Marathon класс Triage – это чрезвычайно ценная поддерживающая роль. Этот класс сосредоточен на исцелении и помощи товарищам по команде выживать в сложных битвах. В играх, где после боя происходит эвакуация, оставаться в живых часто важнее, чем получать убийства. Именно здесь Triage сияет – он может восстановить здоровье, снять напряжение с союзников и помочь всей команде восстановиться после трудного столкновения. Другие классы, доступные в Marathon, включают Assassin, Vandal, Thief и Recon.

9. Team Fortress 2

Девять Уникальных Классов

  • Командный шутер, где игроки выбирают из девяти уникальных классов.
  • Сосредоточен на объективных режимах, таких как захват флага, сопровождение груза и контроль над точками.

Team Fortress 2 – это фантастический пример хорошо спроектированного шутера, основанного на классах. Успех в этой игре во многом зависит от командной работы и наличия сбалансированной команды. С девятью различными классами – такими как быстрый Scout и защищающий Engineer – каждый персонаж обладает уникальными сильными и слабыми сторонами, а также конкретной задачей в бою. Это побуждает игроков сосредоточиться на стратегии и координации, а не только на том, насколько хорошо они умеют стрелять.

Ни один персонаж в игре не может справиться со всем самостоятельно, что означает, что игрокам необходимо работать вместе, чтобы добиться успеха. Мощный персонаж, такой как Heavy, может представлять угрозу сам по себе, но он становится гораздо менее эффективным без Medic, который поддерживает его жизнь. Аналогично, Engineer может контролировать местоположение с помощью турелей, но нуждается в товарищах по команде, чтобы защитить его от подавления.

8. Killing Floor 2

10 Классов Преимуществ

  • Кооперативный шутер про выживание, где отряды сражаются с волнами биоинженерных монстров, называемых Zeds.
  • Использует систему перков, которая даёт каждому игроку чёткую боевую роль.

В Killing Floor 2 игроки выбирают классы, называемые Perks, которые разработаны для эффективной командной работы. Лично мне нравится играть за Berserker – этот класс преуспевает в ближнем бою. Berserkers используют оружие ближнего боя, выдерживают больше урона и могут дольше выживать в сложных ситуациях, чем другие классы, часто беря на себя инициативу и отвлекая врагов, пока товарищи по команде атакуют с расстояния. Commando, с другой стороны, специализируется на штурмовых винтовках и наблюдении за полем боя. Они отлично находят скрытых врагов и контролируют бои на средней дистанции.

В Killing Floor 2 класс Поддержки превосходно контролирует группы врагов, особенно в замкнутых пространствах. Они наносят много урона на близком расстоянии, что делает их надёжными защитниками, и также могут пополнять боеприпасы товарищей по команде, что крайне важно во время длительных сражений. Снайпер, с другой стороны, фокусируется на уничтожении крупных, могущественных врагов точными, наносящими большой урон выстрелами. С примерно 10 классами на выбор, каждый из них предлагает уникальные сильные стороны и способствует успеху команды.

7. Apex Legends

Пять Классов

  • Командная королевская битва, ориентированная на командную работу и способности.
  • Легенды делятся на различные классы, включая Assault, Recon и Controller.

В Apex Legends персонажи, называемые Легендами, разделены на классы – Штурм, Застрельщик, Разведчик, Контроллер и Поддержка. Каждый класс обладает уникальными способностями и пассивными преимуществами, которые влияют на ваш стиль игры. Легенды Штурма преуспевают в прямом бою, неся больше боеприпасов и вступая в схватку с противниками. Застрельщики отдают приоритет быстрому перемещению, используя свои способности для перепозиционирования и уклонения от угроз.

Легенды-разведчики сосредоточены на сборе информации – они разведывают карту и точно определяют местоположение врагов, чтобы помочь своей команде выработать стратегию. Контроллеры специализируются на защите областей, используя ловушки и барьеры, чтобы замедлить противников. Наконец, Легенды поддержки поддерживают своих товарищей по команде в бою, предоставляя лечение, воскрешение и другие инструменты, повышающие выживаемость во время затяжных сражений.

6. Overwatch 2

Три Класса

  • Командный герой-шутер, построенный вокруг способностей, ролей и динамичного игрового процесса, ориентированного на выполнение задач.
  • Делает акцент на синергии между героями, сгруппированными в роли Танк, Урон и Поддержка.

В Overwatch 2 герои разделены на три роли: Танк, Урон и Поддержка. Эти роли помогают игрокам понять, как лучше всего внести вклад в свою команду. Танки — это передовые бойцы, созданные, чтобы выдерживать большой урон и защищать своих союзников. Например, Рейнхардт использует щит, чтобы поглощать атаки, а Уинстон бросается в бой, чтобы отвлечь на себя вражеский огонь. По сути, Танки создают возможности для своей команды безопасно перемещаться и атаковать. Команде обычно нужен сильный Танк, чтобы успешно продвигаться вперед или защищать точку.

Класс Урона фокусируется на победе над противниками. Эти герои различаются по способам достижения этой цели – некоторые преуспевают в прямолинейной стрельбе, в то время как другие используют быстрые движения или специальные навыки, чтобы получить преимущество. Тем временем, класс Поддержки поддерживает жизнь и функционирование команды, исцеляя и предоставляя полезные усиления.

5. Valorant

29 Агентов, объединенных в четыре класса

  • Тактический шутер, где перестрелки сочетаются с уникальными способностями персонажей.
  • Агенты группируются по ролям, которые направляют командную стратегию.

Агенты в Valorant разделены на четыре роли: Рейдеры, Зачинщики, Контроллеры и Стражи. Я думаю, что Рейдеры — самые сильные, потому что они превосходно справляются с уничтожением врагов и получением убийств. Агенты, такие как Jett, быстры и могут быстро покинуть опасную зону, что делает их идеальными для возглавления атаки. Зачинщики поддерживают команду, помогая им продвигаться на территорию противника. Они используют свои способности, чтобы находить врагов и нарушать их оборону, что позволяет Рейдерам атаковать безопаснее.

Некоторые персонажи, называемые Контроллерами, сосредотачиваются на блокировании обзора противника. Они используют такие вещи, как дым и стены, чтобы ограничить то, что может видеть команда противника, что действительно важно в игре, где возможность видеть своего врага часто выигрывает сражения. Затем у вас есть Стражи, которые являются экспертами по обороне. Они используют ловушки и лечение, чтобы заблокировать определенные области, и хороший Страж может почти в одиночку защитить местоположение, затрудняя нападающим продвижение вперед.

4. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

70+ Операторов разделены на атакующих и защищающихся.

  • Тактический шутер, ориентированный на ближний бой, разрушения и стратегию.
  • Построен вокруг Операторов с уникальными гаджетами вместо традиционных классов.

В Rainbow Six Siege, вместо классов, вы выбираете Операторов. Эти Операторы похожи на классы, и каждый из них находится либо в атакующей, либо в защищающей команде. У каждого Оператора есть уникальный инструмент, который влияет на ход матча. Например, некоторые атакующие, такие как Thermite, являются ‘прорывателями’, которые могут открывать укреплённые стены – что делает возможным достижение определённых целей. Другие, такие как Twitch, собирают информацию, используя дроны для разведки и отключения вражеского оборудования.

Защитники ставят своей задачей замедление и остановку атакующих. Операторы, такие как Smoke, могут блокировать области с помощью газа, а Jäger способен защитить товарищей по команде, нейтрализуя входящие пули и взрывчатку. Другие, например, Pulse, могут разведывать позиции противника, обнаруживая сердцебиение сквозь стены. Успешная команда защиты часто работает сообща, когда один игрок создает брешь, другой собирает информацию, а третий следит за ключевыми углами.

3. Battlefield 6

Четыре Класса

  • Масштабный многопользовательский шутер с большим количеством техники и командными сражениями.
  • Построен вокруг четырех основных классов, определяющих, как игроки сражаются, поддерживают и контролируют поле боя.

Battlefield 6 продолжает использовать четыре класса, хорошо знакомые игрокам Battlefield: Assault, Engineer, Support и Recon. Мне особенно нравится класс Assault, так как он предназначен для агрессивного, прямого боя. Эти игроки возглавляют атаки и прорывают вражеские линии. Они быстро вступают в бой и используют мощное оружие, эффективное на близких и средних дистанциях. Игроки класса Assault часто первыми вступают в бой, помогая команде захватывать цели и оказывать давление на противников. Класс Engineer специализируется на технике. С учетом того, что танки, вертолеты и самолеты играют ключевую роль в игре, Engineers необходимы для борьбы с ними. Они несут инструменты, такие как ракеты и мины, для уничтожения вражеской техники, и являются единственным классом, способным ремонтировать дружественную технику и оборудование, что делает их жизненно важными как для наступления, так и для обороны.

Игроки, выполняющие роль разведчика, являются глазами и ушами команды, сосредотачиваясь на сборе информации и нанесении точных атак с расстояния. Они используют гаджеты, такие как дроны, чтобы обнаруживать врагов и давать своим товарищам по команде стратегическое преимущество. Игроки поддержки, с другой стороны, посвящают себя тому, чтобы держать всех в бою. Они предоставляют боеприпасы, лечат раны и даже могут возвращать товарищей по команде к жизни. Они также используют предметы, такие как портативные щиты и защитное снаряжение, чтобы обеспечить безопасность отряда.

2. Deep Rock Galactic

Четыре Класса

  • Кооперативный шутер, в котором космические гномы исследуют опасные пещеры, добывают ресурсы и сражаются с инопланетными роями.
  • Построен вокруг четырёх классов, каждый из которых решает свою уникальную задачу под землёй.

Что делает Deep Rock Galactic настолько увлекательной, так это то, как классы влияют на все, что вы делаете во время миссии. Речь идет не только о стрельбе; речь идет о навигации, выживании, добыче ресурсов и безопасном побеге. Каждый из четырех классов обладает уникальными инструментами, которые влияют на то, как команда исследует пещеры и справляется с угрозами. Дриллер, например, является экспертом команды по созданию путей. С помощью мощных буров они могут прорезать скалы, что делает их бесценными, когда пещеры сложные или заблокированы. Если команде нужен быстрый способ добраться до цели или быстрый путь обратно к кораблю эвакуации, Дриллер может его создать.

Инженер специализируется на создании путей для команды. Используя специальное оружие, они могут быстро создавать платформы, мосты и безопасные маршруты по сложной местности, фундаментально меняя то, как все перемещаются. Пушкарь действует как надёжная защита команды, оснащён мощным оружием для борьбы с большими группами врагов и выдерживания постоянных атак. У них также есть генератор щита, который обеспечивает временное убежище, что может быть решающим для воскрешений или стратегических отступлений. Кроме того, их пусковая установка для зиплайна помогает команде быстро преодолевать большие вертикальные пространства, особенно при переноске важных предметов. Наконец, Разведчик – это всё о скорости и ловкости. Они используют грапплинг, чтобы достигать высоких мест и разведывать обстановку впереди, что делает их отличными сборщиками ресурсов и исследователями. Они также носят сигнальный пистолет, чтобы освещать тёмные пещеры.

1. Titanfall 2

7 Классов Титанов

  • Динамичный шутер, сочетающий в себе паркур и сражения с гигантскими мехами.
  • Особенности включают пилотские комплектации и классы титанов, которые меняют ход сражений.

В игроки выбирают между двумя основными классами: Пилоты и Титаны. Пилоты – это быстрые и ловкие солдаты, которые могут быстро перемещаться по картам, и игроки могут настраивать их различным оружием и навыками в соответствии со своим предпочтительным стилем игры. Титаны в игре – это то, что действительно делает её классовую систему уникальной. Каждый Титан – например, Ion, Scorch и Northstar – имеет разную роль. Ion хорошо сбалансирован с энергетическим оружием, Scorch контролирует области с помощью огня, а Northstar специализируется на дальних атаках. В то время как некоторые игроки предпочитают Tone и Ion как самые сильные Титаны, у каждого из них есть свои недостатки.

Титаны в игре представлены в разных стилях – некоторые созданы для сильной защиты, а другие преуспевают в ближнем бою. Выбор титана зависит от конкретной задачи и вашего стиля игры. Сочетание ловкого Пилота и мощного Титана является ключевой особенностью, которая выделяет Titanfall 2 среди многих других игр-шутеров от первого лица.

Смотрите также

2026-05-12 03:08