The Sinking City 2 Имеет перспективы, но все еще нуждается в доказательстве [Первый взгляд].

В 2026 году выйдет новая лавкрафтовская игра на выживание в жанре хоррор, The Sinking City 2. Это продолжение оригинальной The Sinking City 2019 года, которая недавно обрела новую популярность благодаря ремастеру 2025 года. Если вы сейчас играете в первую игру, чтобы подготовиться к продолжению, вы можете заметить некоторые значительные изменения. После того, как я недавно поиграл в неё, стало ясно, что новая игра довольно отличается от оригинала, и хорошо эти изменения или плохо — это предмет обсуждения.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Недавно мне посчастливилось поиграть в раннюю версию The Sinking City 2 благодаря TopMob, и это была довольно внушительная демо-версия – около полутора часов непрерывного игрового процесса. Игра разделена на две области, которые ощущаются как полуоткрытые миры. Честно говоря, у меня остались смешанные чувства. Хотя у неё определённо есть потенциал, иногда кажется, что это шаг назад для Frogwares. Она опирается на множество типичных элементов survival-horror, которые мы видели в последнее время, и я беспокоюсь, что это может привести к потере того, что делает их игры такими уникальными и интересными.

Хотя время, проведенное мной за игрой The Sinking City 2, имело несколько хороших моментов, у меня начинают возникать опасения. В последнее время вышло много отличных и оригинальных игр в жанре survival horror, таких как Resident Evil Requiem и Cronos: The New Dawn. Если The Sinking City 2 хочет быть признанной одной из лучших, ей необходимо значительно улучшиться, чтобы выделиться.

The Sinking City 2 гораздо более ориентирована на действие, чем первая игра

Frogwares заявила, что хотела сделать The Sinking City 2 более ориентированной на экшен, но я все равно был удивлен тем, насколько много боя было в той превью-версии, в которую я поиграл. Начало демо проходило в затопленном городе Аркхэм, и я потратил примерно одинаковое количество времени на сражения и исследование. Однако даже исследование казалось связанным с боем, поскольку самые полезные предметы, которые я нашел — такие как восстановление здоровья и боеприпасы — помогали мне в сражениях. Было несколько экологических головоломок, но основной игровой процесс вращался вокруг сражений с врагами.

Геймплей ощущается похоже на недавние игры Resident Evil. Как и в этих играх, вы обычно следуете по прямому пути с редкими отклонениями, всегда сосредоточены на четкой цели. Такой дизайн создает более сфокусированный и тщательно выстроенный опыт, что действительно полезно для элементов ужасов. Я увидел это в The Sinking City 2. Первая игра была более открытым приключением с большими областями и дружелюбными персонажами для взаимодействия, но Sinking City 2, кажется, отдает приоритет изоляции и нагнетанию напряжения. Я часто оказывался в узких пространствах, удивлялся монстрам и должен был быстро адаптироваться с ограниченными ресурсами.

Игра в значительной степени следует типичной формуле survival horror, и у меня смешанные чувства по поводу того, как это было реализовано. Хотя временами она была действительно страшнее первой игры, а увеличение количества экшена и сражений сделало игровой процесс более захватывающим, сам бой не был очень увлекательным. У врагов были очевидные, преувеличенные слабые места, из-за чего сражения казались слишком легкими и рутинными. Стрельба тоже не была особенно впечатляющей, иногда даже казалась старомодной. Боевая система в первой игре не была великой, но поскольку это продолжение полагается на нее больше, эти недостатки становятся более заметными.

Головоломки в The Sinking City 2 Великолепны.

В то время как боевая система в The Sinking City 2 казалась не вдохновлённой и позаимствованной из других игр, головоломки и расследования были совсем другой историей. Как и оригинальная Sinking City и игры Frogwares’ Sherlock Holmes, эта игра заставила меня думать. Например, одна головоломка в районе улиц Аркхема потребовала от меня собрать воедино улики – записку о странных существах, другую о символах, связанных с ними, и третью о странной машине. Мне пришлось отслеживать много информации, и я даже использовал ручку и бумагу, чтобы решить её. Это было не слишком сложно, но было приятно использовать логику и рассуждения. Слишком часто головоломки в играх survival horror просто заключаются в поиске правильного предмета или места, без какой-либо реальной умственной нагрузки.

Судя по тому, во что я поиграл, The Sinking City 2 убрал режим ярких визуализаций из первой игры, и я думаю, что это хорошее изменение. Это заставляет вас внимательнее относиться к окружающей среде, чтобы находить улики.

Решение головоломок, которое казалось таким многообещающим в начале, отошло на второй план в более поздней части демо-версии. Я надеялся, что эта часть игры будет больше сосредоточена на головоломках и расследованиях, но в итоге она в основном касалась сражений с врагами и исследования жутких локаций. Геймплей стал повторяющимся: сражайся, найди предмет, чтобы преодолеть препятствие, и повторяй. Хотя и присутствовали некоторые логические головоломки с документами, они казались дополнительным элементом, а не основной частью опыта. Этот раздел, действие которого происходит в больнице, ощущался как знакомый сценарий survival horror, но реализован не так хорошо, как в других играх.

Мои надежды все еще высоки в отношении The Sinking City 2.

Я старался говорить о The Sinking City 2 так, будто она уже вышла, потому что не думаю, что первоначальные проблемы определят всю игру. Кажется, что то, хороша ли игра, будет зависеть больше от того, как все её различные элементы работают вместе в долгосрочной перспективе, а не от того, что какая-то одна особенность идеальна. Например, даже если стрельба не очень хороша, это не будет иметь большого значения, если головоломки последовательно хорошо спроектированы. Я также хочу узнать больше о сюжете, так как демо-версия предложила лишь краткий взгляд. Я знаю, что речь идет о том, что протагонист пытается вылечить кому своей возлюбленной, и я узнал несколько вещей, которые разработчики попросили нас держать в секрете, но это все, что я могу сказать сейчас. Если сюжет действительно оправдает ожидания, особенно с его лавкрафтовскими темами, то The Sinking City 2 все еще может стать успехом, даже если другие части не будут потрясающими.

Ожидается, что The Sinking City 2 выйдет в 2026 году. Мы в TopMob получили раннюю, незавершенную версию игры на ПК для тестирования и предварительного просмотра.

Смотрите также

2026-05-12 19:39