После 181 дня ожидания стало совершенно очевидно, что Steam Machine от Valve должна соответствовать этим 4 критериям.

Я переключаюсь с консольных игр на ПК в течение последних пяти лет, и я с нетерпением жду Steam Machine. Я все еще использую свою PS5 и Switch, в основном потому, что ими легко пользоваться, когда я просто хочу расслабиться. Но когда мне нужна максимальная производительность, больше возможностей и более широкий выбор игр, я почти всегда выбираю свой ПК. Steam Machine кажется мне устройством, которое могло бы дать мне преимущества как консолей, так и ПК.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Как фанат, я действительно впечатлен тем, что Valve показала с Steam Deck. Это, безусловно, лучший портативный ПК, который я использовал, и он дает мне хорошее представление о том, чего ожидать от новой Steam Machine. Качество сборки ощущается солидным, и SteamOS кажется действительно многообещающим. Кроме того, Steam Controller доказал, что они определенно могут предложить качественное оборудование. Они многому научились с тех пор, как первая Steam Machine не совсем достигла цели, и я рад увидеть, какие улучшения они внесут, чтобы действительно сделать следующую победителем.

Разумная цена запуска.

Самая большая неопределенность относительно предстоящей Steam Machine – и ключевая причина, по которой она не рассматривалась как серьезный конкурент PlayStation и Xbox – это ее цена. Стоимость консолей быстро растет, главным образом из-за недавних проблем с поставками памяти и хранилища, вызванных достижениями в области искусственного интеллекта. Недавно Sony увеличила цену PS5 Pro до внушительных $899.99.

Если Steam Machine будет доступной по цене – около 600 долларов или меньше – она может стать сильным конкурентом консолям от Sony и Microsoft. Большинство людей больше обеспокоены ценой, чем техническими деталями, такими как скорость процессора. Однако Steam Machine выходит довольно поздно в текущем поколении консолей, или очень рано в следующем. Запуск по той же цене, что и у существующих PlayStation, Xbox и Nintendo консолей, может затруднить убеждение людей переключиться, особенно после недавнего повышения цен.

Более простая интеграция с Windows (или родной Game Pass)

Хотя использовать PC Game Pass на Steam Deck возможно, это не так просто. Поскольку Steam Deck работает на Linux-основанной системе, а Game Pass разработан для Windows, вам придётся стримить игры. Это не идеально, потому что требуется более дорогая подписка Game Pass Ultimate и надёжное интернет-соединение, что ограничивает преимущество Steam Deck как портативного устройства.

Обычному потребителю не важна тактовая частота GPU, но его волнует цена.

Хотя вы можете установить Windows на Steam Deck, это сложно и большинство людей не захотят тратить на это время. Было бы здорово, если бы Windows была предустановлена, или если бы Microsoft предложила Linux-версию Game Pass. Я не думаю, что это произойдёт, особенно с учётом собственного гибридного ПК-проекта Xbox, но это неплохая идея.

Лучшая совместимость с приложениями, не из Steam

Steam Machine была бы еще лучше, если бы могла легко работать с программами и играми, не входящими в Steam. Поскольку Steam Deck — это устройство на базе Linux, оно может запускать любое программное обеспечение, совместимое с Linux. Например, вы можете использовать эмуляторы, такие как EmuDeck и RetroArch, и запускать их прямо из меню SteamOS. Это большое преимущество Steam Deck, и, надеюсь, Steam Machine будет столь же хорошо справляться с запуском эмуляторов.

Хотя Steam Deck отлично справляется с запуском игр Steam, запуск приложений с других платформ не всегда происходит бесшовно. Чтобы использовать лаунчеры, такие как GOG или Epic Games Store, вам нужна отдельная программа под названием Heroic Launcher, которая ощущается громоздкой и не в полной мере использует гибридные возможности ПК Deck. Другие портативные ПК, такие как Asus Rog Ally и Lenovo Legion GO, значительно облегчают доступ к этим и другим магазинам, таким как Microsoft Store. Добавление приложений, не из Steam, также требует переключения в режим рабочего стола, что может быть запутанным или раздражающим для пользователей, не очень хорошо знакомых с ПК. В идеале, Steam Deck должен позволять добавлять приложения и расширения напрямую, без необходимости использования режима рабочего стола, когда это возможно.

Хотя запуск приложений на Linux может быть общей проблемой, ситуация постоянно улучшается. В частности, предоставление пользователям возможности добавлять приложения непосредственно из интерфейса SteamOS может быть реализовано путем включения встроенного веб-браузера и настройки пользовательского интерфейса.

Новая игра от Valve уже скоро.

Может показаться маловероятным, но если Valve когда-либо выпустит Half-Life 3, Portal 3, или Team Fortress 3, запуск Steam Machine был бы идеальным моментом. Хотя эти игры, вероятно, также будут доступны на компьютерах и других консолях, если они будут изначально эксклюзивны для Steam Machine от Valve после столь долгого ожидания, это вызовет большой ажиотаж вокруг устройства. Ажиотаж вокруг Steam Machine уже нарастает, и это может вывести его на новый уровень, потенциально даже сделав более высокую цену более приемлемой.

Давайте будем реалистами, Valve действительно может повысить ажиотаж, официально выпустив Deadlock. Эта 6v6 MOBA находится в закрытой бете почти два года и уже имеет преданных поклонников. Я играю в неё несколько месяцев и могу сказать, что она действительно веселая и удивительно проста для освоения новичками. Я не профессионал MOBA, но думаю, что Deadlock станет большим хитом среди пользователей Steam Machine.

Почётные упоминания: Что вывело бы Steam Machine на новый уровень

Я думаю, что определенные функции необходимы для Steam Machine, либо с самого начала, либо в конечном итоге. Кроме того, есть несколько разумных улучшений для SteamOS, которые я хотел бы увидеть в более мощных моделях.

  • Текущее взаимодействие с Сообществом Steam
  • Лучшее планирование задач ЦП
  • Приостановка игры
  • Загрузка модов в SteamOS

Хотя Valve и не несет единоличной ответственности за развитие сильного сообщества, сообщество Steam всегда было огромным преимуществом – от обсуждений на форумах и Steam Workshop до плагинов и расширений, созданных пользователями. Например, люди уже создали пользовательские темы для Steam Deck, используя плагин сообщества, и если эта поддержка продолжится с Steam Machine, это будет большим плюсом. Одной из моих первоначальных проблем с Steam Deck было замедление процессора при загрузке нескольких игр, что иногда делало устройство очень медленным. Я надеюсь, что Steam Machine избежит этой же проблемы.

Возможность ставить игры на паузу была бы отличной функцией, особенно для поклонников игр, не требующих активного управления, таких как Cookie Clicker. В настоящее время Xbox Series X|S — единственная популярная консоль, имеющая эту встроенную функцию, поэтому предложение её на Steam Machine было бы значительным преимуществом. SteamOS также поддерживает загрузку и управление модами, аналогично тому, как она обрабатывает другие приложения, не относящиеся к Steam. Хотя вы можете добавлять менеджеры модов через режим рабочего стола, в настоящее время это немного сложно и может быть сделано намного проще. (Обратите внимание, что популярный менеджер модов Vortex не работает изначально с SteamOS.)

Моддинг, подобно эмуляции, является ключевым элементом того, что делает PC-гейминг особенным. Речь идет не обязательно о том, чтобы быть ‘лучше’ других частей гейминга, а о предложении опыта, который вы просто не сможете найти где-либо еще. В то время как PlayStation, Xbox и Nintendo полагаются на эксклюзивные игры, чтобы привлечь игроков, Valve вряд ли поступит так же – ее приоритетом является поддержка более широкого PC-геймингового сообщества, которое важнее любого отдельного устройства, такого как Steam Machine. Напротив, Sony, Microsoft и Nintendo, вероятно, никогда полностью не примут эмуляцию или моддинг на своих консолях. Именно здесь Steam Machine, как сочетание PC и консоли, имеет уникальное преимущество, и Valve следует сосредоточиться на этом.

Многие геймеры говорят, что консоли – это уходящее в прошлое, и хотя это может звучать драматично, есть причина для пессимизма. Люди не так впечатлены последним поколением консолей, потому что улучшения кажутся не такими значительными, как раньше. Однако, Steam Machine может сигнализировать об изменениях – возможно, консоли не умирают, а эволюционируют во что-то более сложное, где такие вещи, как эксклюзивные игры и лояльность к бренду, не так важны. После многих лет конкуренции между производителями консолей, это звучит как долгожданный сдвиг.

Смотрите также

2026-05-13 06:05