![]()
Konno Tobari создаёт Echoes of the Flame, ролевую игру, ориентированную на сюжет, где вы сражаетесь по очереди. Она выйдет на PC (через Steam) в Японии позже в этом году, а англоязычная версия запланирована на 2027 год.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналРабота над переводом начнётся после запуска игры в Японии, который ожидается между ноябрем и декабрем. Echoes of the Flame рассказывает свою историю, переключаясь между двумя группами по три персонажа – одна путешествует с Запада, а другая с Востока – по мере их путешествия к общей цели. Игроки будут находить ключевые слова во время исследования, которые откроют больше информации о предыстории и побочных заданиях. Страница игры в Steam, опубликованная сегодня, также подробно описывает, как использовался Генеративный ИИ в процессе разработки.
Мы используем генеративный ИИ для быстрого создания первоначальных версий изображений для таких вещей, как портреты персонажей, враги и пользовательский интерфейс игры. Однако эти изображения, сгенерированные ИИ, не используются напрямую в игре. Наши художники дорабатывают их вручную, например, с помощью ретуши и анимации, чтобы убедиться, что они соответствуют нашим стандартам качества.
Ознакомьтесь с анонсирующим трейлером, скриншотами и полной информацией от разработчика Konno Tobari здесь:
https://www.youtube.com/watch?v=jTqO9g_tptg
Английская версия запланирована на 2027 год, после выхода японской версии в 2026 году.
Обзор
- «Два пути, ведомые огнём.»
- Echoes of the Flame — это сюжетная 2.5D пошаговая ролевая игра.
- История разворачивается в чередующихся главах, следуя за двумя трёхчленными группами, путешествующими с запада и востока к одному и тому же месту назначения.
- Игра также предлагает много возможностей для вдумчивой игры, с исследованием, построенным вокруг её уникальной системы «Key Words» и стратегических пошаговых командных сражений, основанных на системе «Shield».
Ключевые особенности
- Сюжетная структура: Две группы по три персонажа в каждой, с их историями, рассказываемыми в чередующихся главах.
- 2.5D визуальный стиль: Красивое сочетание пиксельной графики персонажей и 3D-окружения, в полной мере использующее возможности RPG Developer Bakin.
- Уникальная система исследования (‘Key Words’): Игроки собирают специальные ‘Key Words’ во время своего путешествия. Представляя их соответствующим NPC, они открывают побочные истории и раскрывают более глубокие слои лора мира.
- Стратегические пошаговые бои: Боевая система, наполненная личным стилем разработчика, с уникальной системой ‘Shield’, гибкой настройкой способностей, механикой накопления статусных эффектов и модификацией экипировки.
- Оригинальный саундтрек: Практически вся музыка написана разработчиком, с треками, разработанными для тесного соответствия каждой сцене.
Приблизительное время прохождения: 10–15 часов (может варьироваться в зависимости от стиля игры и исследования)











Смотрите также
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Как получить все косметические предметы в REPO
- Эпизод ‘Dungeons & Dealers’ Теда точно передает опыт D&D.
- Аниме-сезон 2 Devil May Cry на Netflix: всё, что мы знаем к настоящему моменту
- Доллар обгонит вьетнамский донг? Эксперты раскрыли неожиданный сценарий
- Лучшие чертежи Factorio 2.0 | Факторио Космическая эра
- Акции VTBR. Банк ВТБ: прогноз акций.
- Все правильные ответы на тест Ghost Station в Neverness to Everness
2026-05-13 08:26