
Новая игра про Джеймса Бонда, 007 First Light, почти вышла, и мы надеемся, что она станет свежим, новаторским дополнением к миру шпионских игр. Хотя шпионские игры сами по себе не являются отдельным жанром — они обычно попадают под категории экшн или стелс — 007 First Light потенциально может это изменить.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналБудет увлекательно посмотреть, как развернется First Light в качестве стелс-экшена с открытым геймплеем. IO Interactive известна серией Hitman, которая обычно фокусируется на тщательном планировании и сложных ловушках, выполняемых высококвалифицированным Агентом 47. Истории о James Bond, с другой стороны, часто больше о действиях и о том, как Бонд сталкивается с проблемами – хороший фильм о Бонде обычно имеет точку, где ему становится трудно. Хотя Бонд и способен, он не всегда побеждает, и эта борьба – это то, чего не хватает во многих шпионских играх.
Важность неудачи и то, как шпионские игры используют фантазии всемогущества как сюжетную опору.
Как огромный поклонник Джеймса Бонда, я заметил нечто довольно последовательное во всех фильмах – Бонд всегда попадает в беду! Будь то плен, отравление или ранения, злодеи обычно берут верх в какой-то момент. И если говорить конкретно о фильмах с Дэниелом Крейгом, некоторые из самых запоминающихся моментов для меня – это когда его буквально привязывают к стулу! Я думаю, это происходит часто, потому что это отличный способ повысить ставки. Когда наш герой сталкивается с проблемой, большей, чем все, с чем он сталкивался раньше, это создает напряжение, и это делает просмотр таким захватывающим.
Rearrange the covers into the correct US release order.
Ваш заказ
Результаты
— —
Рассматривая подобные события в стиле шпионских видеоигр, можно выделить общую проблему для этого медиума: игры часто позволяют игрокам чувствовать себя невероятно могущественными, особенно когда они становятся опытными в игре. Например, хороший игрок в Splinter Cell может пройти уровень, оставаясь незамеченным. Быть пойманным считается неудачей, или, по крайней мере, не очень хорошей игрой. Хотя восстанавливаться после обнаружения может быть приятно, цель всегда состоит в том, чтобы избежать захвата. Но что, если бы шпионские игры позволяли игрокам проваливать задания? И стоит ли ограничивать контроль игрока, чтобы рассказать лучшую историю?
Как шпионские и стелс-игры могут заставить игрока потерпеть неудачу, и это хорошо.
Когда я думаю об играх про шпионов, где провал не просто заканчивает игру, сразу вспоминается серия Metal Gear Solid. В этих играх часто персонажа игрока захватывают, например, когда Нейкед Снейк попадает в плен в Metal Gear Solid 3, или Солид Снейк захвачен и допрашивается в оригинальной Metal Gear Solid. Эти моменты запоминаются и могут предложить уникальный геймплей, но обычно это заранее спланированные сюжетные события, а не вещи, которые происходят естественным образом в результате вашей игры.
Critical Mass
Pick games to balance the averages.
Scales
Results
Вполне возможно, что включение сцен, где шпион захвачен или подвергается пыткам, является хорошим подходом, особенно учитывая, что эти «сцены провала» хорошо работают в таких фильмах, как James Bond, создавая низкую точку в сюжете. Однако, видеоигры предлагают нечто большее. Их сильная сторона заключается в динамичности и непредсказуемости. Возможно, шпионским играм стоит перенять опыт у игр, таких как The Elders Scroll 5: Skyrim, которые имеют сложные системы захвата. Это позволило бы игрокам по-настоящему почувствовать себя умелыми шпионами, заставляя их использовать смекалку, чтобы выбраться из трудных ситуаций – как настоящему секретному агенту.
Смотрите также
- Re:Zero — 4 сезон, 6 эпизод: Дата и время выхода.
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Subnautica 2 Руководства (Крафт, Строительство базы и Материалы)
- Как получить все косметические предметы в REPO
- Расположение файла сохранения Subnautica 2 на ПК
- Исправление ошибок Gaming Services для Forza Horizon 6
- Эпизод ‘Dungeons & Dealers’ Теда точно передает опыт D&D.
- Лучшие чертежи Factorio 2.0 | Факторио Космическая эра
- Лучшие транспортные средства в Far Cry 6
2026-05-19 12:04