Saros выпускает патчноут для нового обновления мая 2026 года.

19 мая 2026 года Saros получила обновление (версия 01.004.003), которое устранило ошибки и проблемы, мешавшие игрокам продвигаться. С момента выхода 30 апреля Housemarque выпустила четыре обновления для Saros, все из которых предназначены для улучшения игры и повышения удобства для пользователей.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Значительное обновление для Saros вышло 5 мая, вскоре после релиза. Это обновление включало улучшения доступности и производительности, такие как новые цветовые схемы, превью изображений и улучшенные эффекты глубины резкости. Хотя этот последний патч и не такой масштабный, он решает несколько раздражающих проблем, с которыми сталкивались игроки.

Последнее обновление от Housemarque, версия 01.004.003, в основном сосредоточено на устранении критических ошибок, которые мешали игрокам продвигаться. Это включает исправления таких проблем, как застревание за пределами Solar Cage в Cathedral и проблема в Ancient Depths, которая препятствовала доступу к Vault. Обновление также улучшает оружие Saros, исправляя проблему с чертой Gun Control на винтовке Onslaught, и устраняет ошибку, из-за которой Incapacitor выходил из строя после перезапуска игры. Наконец, была исправлена проблема, из-за которой игроки умирали во время кинематографического ролика Second Chance из-за артефактов и черт оружия.

TopMob Quiz

Easy (15s)Medium (10s)Hard (5s)

QUESTION 1/1

Results

0

More Games

Saros высоко ценится за то, как хорошо она работает на PS5, но в ней есть некоторые сбои. Многие игроки на онлайн-форуме игры сообщили о проблемах с предметами, которые не функционируют должным образом, или об ошибках, мешающих им выполнять задания. К счастью, разработчики из Housemarque быстро устраняют эти проблемы с помощью регулярных обновлений. Они также вносят небольшие улучшения в графику и звук игры, чтобы сделать её ещё более захватывающей. Например, недавнее обновление исправило несколько проблем со звуком, а более ранний патч улучшил производительность HDR в игре, позволяя игрокам получить наилучшее возможное качество изображения на своих телевизорах.

Удивительно, но одним из самых популярных запросов для игры Saros является не то, как она играется – а наличие полноценного фоторежима! Игроки действительно впечатлены красивым миром и научно-фантастической обстановкой игры, сравнивая её с Returnal, и хотят инструменты для создания потрясающих скриншотов. Хотя фоторежим кажется достижимым, многие игроки также надеются на кооперативный мультиплеер, который было бы гораздо сложнее добавить, особенно учитывая, что он не входил в первоначальный дизайн.

Пока неясно, получит ли Saros значимые новые игровые режимы или улучшения, облегчающие игровой процесс. Однако Housemarque определенно стремится исправить важные проблемы с игровым процессом и продолжать улучшать внешний вид и звучание игры – они последовательно делали это в последних обновлениях.

В последнее время игра Saros получает отличные отзывы от игроков PlayStation 5. На данный момент в PlayStation Store почти 7 000 отзывов, и около 85% из них — пятизвездочные оценки. Игроки с энтузиазмом рекомендуют Saros другим, что может увеличить продажи и позволить разработчикам быстрее выпускать обновления и улучшения.

Saros Update 01.004.003 Patch Notes

Геймплей и Баланс

  • Особенность оружия «Fixed Gun Control» не работает должным образом на винтовке Onslaught.
  • Фиксированный Инкапацитатор Роста не работает корректно после перезапуска игры.
  • Исправлены конкретные артефакты и характеристики оружия, вызывавшие смерть игрока во время кинематографической сцены Second Chance.

Мир и дизайн уровней

  • Исправлена проблема, из-за которой игрок мог застрять снаружи Солнечной Клетки в Атриуме Собора.
  • Исправлена проблема с тем, что дверь в Хранилище не открывалась в Древних Глубинах.
  • Исправлена проблема с воротами, ведущими к Топям Заражения, которые оставались закрытыми.
  • Исправлена проблема с мостом, ведущим к Осквернённой Крепости, который поднимался слишком рано, позволяя игрокам пропустить Заражённое Болото.
  • Исправлена ошибка, из-за которой использовалось некорректное место автоматического сохранения, когда игрок ранее стоял на определенных лестницах в Проходе.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой игроки могли быть убиты во время использования способности Eclipse Threads на Жёлтом берегу.

Аудио

  • Общие мелкие исправления ошибок и улучшения.

Смотрите также

2026-05-20 01:08