Обзор Zero Parades: For Dead Spies

Мне было сложно найти правильный способ оценить Zero Parades: For Dead Spies. Это игра, которая действительно задела меня за живое и осталась со мной надолго после того, как я закончил играть. Сложно описать, потому что она невероятно сложна, а также из-за сложной ситуации вокруг создателей игры и их предыдущей работы, Disco Elysium. Zero Parades явно пытается быть чем-то своим, но построена на той же успешной основе, что и Disco Elysium, одновременно исследуя, как средства массовой информации и развлечения могут быть использованы для контроля и формирования убеждений людей.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Несмотря на то, что временами игра немного многословна, Zero Parades – это игра, которая действительно запала мне в душу. Это захватывающая шпионская история с большой глубиной, и она эмоционально сильна – как только она вас зацепит, она не отпустит.

Zero Parades – новая игра от ZA/UM, студии, создавшей нашумевшую Disco Elysium (2019). К сожалению, ситуация осложнилась после серьезного юридического спора между создателями игры и руководством студии. Я не буду вдаваться в подробности этого юридического противостояния в этом обзоре, но важно понимать ситуацию вокруг игры и ее разработчиков. Многие статьи объясняют контекст, и я рекомендую прочитать их вместе с любой информацией о Zero Parades. В этом обзоре я сосредотачиваюсь на самой игре – я считаю важным оценивать работу, которую создали эти разработчики, независимо от обстоятельств.

Zero Parades часто сравнивают с Disco Elysium, хотя сюжеты не связаны. В ней используется схожая игровая система. Вы играете за Хершела Уилка, с кодовым именем Cascade, разочарованного шпиона, работающего на The Opera, коммунистическое агентство. Cascade ведёт тайную войну против могущественного, технологически развитого врага за контроль над городом-государством Портофиро. После провальной миссии пять лет назад Cascade был отправлен на работу в офис, но теперь ему даётся последний шанс доказать свою ценность и вернуться к активной службе.

С самого начала Cascade вы оказываетесь в гуще событий, не зная своей цели или того, что от вас требуется. Это означает, что вам приходится импровизировать и разбираться по ходу, одновременно сражаясь с вражескими шпионами, когда все против вас. Это не кричащая, чрезмерно помпезная шпионская игра, но то, как Zero Parades создает и подчеркивает элементы шпионажа, действительно завораживает.

Я хочу быть ясным – это комплимент – но игра действительно любит использовать много слов! Она полна длинных разговоров, причудливых персонажей и изображает шпионаж в основном как просто разговоры и установление связей с людьми. Хотя есть некоторый легкий шпионаж, такой как прослушивание телефонов или маскировка, Zero Parade фокусируется на том, как вы говорите свой путь через ситуации, используя варианты диалога, проверки навыков и броски кубиков, все это обернуто в захватывающую тайну. Этот акцент на разные личности, которые может принять Cascade, и даже на менее гламурные стороны шпионажа, делает игру такой интересной. Но именно то, как игра вплетает более глубокие темы и социальные комментарии, действительно выделяет ее.

Подобно Disco Elysium, Zero Parades глубоко исследует напряжения и связи между коммунизмом, фашизмом и капитализмом. Учитывая трудности, с которыми столкнулись разработчики игры, трудно не интерпретировать этот конфликт как комментарий к реальным проблемам, вызывающим сложные вопросы без простых решений. Мне потребовалось около двадцати часов игры, чтобы полностью понять основное послание игры: резкую критику того, как искусство функционирует в разных обществах, как средства массовой информации могут использоваться для манипулирования людьми и подавления инакомыслия, и что значит быть художником, когда творческая работа контролируется внешними силами.

Честно говоря, пока размышляешь о больших идеях в игре – это здорово, но то, что действительно меня зацепило, – это то, как они показали эти идеи через персонажей. И огромная часть этого – возможность играть за Cascade – серьезно, какой персонаж! У него столько разных сторон, что вся игра казалась загадкой, пытаясь понять, кто настоящий Hershel скрывается под всем этим.

В игре представлена система навыков, разделенная на три основные области: Действие, Отношения и Интеллект. Каждая из этих областей содержит пять различных навыков, таких как Персонализм, Координация и Серый Вещество. Улучшение этих навыков очками, полученными при повышении уровня, значительно влияет на разговоры и развитие сюжета. По мере прохождения вы также обнаружите «идеи», которые формируют личность Каскада, предлагая бонусы к характеристикам и открывая новые варианты диалога. Эти идеи могут привести к удивительному и уникальному игровому опыту – мне особенно понравилась одна, из-за которой мой персонаж постоянно верил в неминуемый апокалипсис!

По сути, эти навыки действуют как разные голоса внутри сознания Каскад, каждый из которых добавляет свою точку зрения в разговоры. Это отражает фрагментированную личность и ментальное состояние, которые Каскад выстроила за годы работы шпионом.

Для меня одной из самых запоминающихся частей игры стала тема самопознания. Персонаж Cascade прожил много жизней, и по мере прохождения вы узнаете детали об этих прошлых переживаниях и о том, как её предыдущие команды её подводили. Игра постоянно спрашивает вас, хотите ли вы полностью понять эти прошлые события или избежать их. Лично я очень проникся идеей о том, что мы можем чувствовать себя совершенно разными людьми в разные моменты нашей жизни.

Я долгое время боролся с ощущением отчужденности, и, честно говоря, это заставляет вас по-настоящему усомниться в том, кто вы есть – я постоянно сомневаюсь в прошлых решениях и задаюсь вопросом ‘а что, если?’. Именно поэтому я так увлекся Zero Parades. Она не избегает сложных вопросов, таких как то, заслуживают ли люди второго шанса, и встраивает это прямо в характер главного героя. Игра действительно заставляет задуматься: можно ли вообще измениться, и даже хочешь ли ты этого? Насколько нам нужно чувствовать, что мы принадлежим к какому-то месту, или верить во что-то? И когда дело доходит до сути, что – или кого – вы готовы отдать, чтобы получить то, что вам нужно? Именно в том, как игра исследует все эти разные стороны личности, она действительно отличается от Disco Elysium. Она гораздо глубже погружается в темы вины и попыток искупить вину.

Провал является центральной механикой в Zero Parades. Поскольку вы не будете знать, когда появятся проверки навыков, вы неизбежно будете портить разговоры, даже в экипировке, повышающей навыки. Игра сосредоточена на том, чтобы справляться с этими неудачами и находить способы продолжать. На протяжении всей игры вам также необходимо управлять тремя состояниями: иллюзией, тревогой и усталостью. Ваш выбор в диалогах может увеличить эти состояния, делая проверки навыков сложнее по мере накопления очков. Вы можете уменьшить эти эффекты, выспавшись или используя алкоголь и наркотики, добавляя еще один уровень сложности и усиливая существующее напряжение в истории и разговорах.

Что действительно делает Zero Parades особенной, так это уникальные истории, которые вы обнаруживаете в Портофиро, и то, как они связаны с основным сюжетом и его темами. Вы встретите запоминающихся персонажей, таких как говорящая обезьяна, которая управляет магазином, владелец музыкального магазина, расстроенный современной музыкой и с некоторыми необычными пристрастиями, и бизнесмен, который раскрывает секреты о своем могущественном работодателе. Даже старый друг верит, что какое-то существо контролирует его разум. Все ощущается тонко тревожно, смешивая паранойю с оттенком сверхъестественного.

Игра может похвастаться большим количеством персонажей, которые оживляют историю и исследуют сложные темы, такие как горе, потеря и сожаление, по-разному. Превосходное написание постоянно напоминает вам, что вы играете за Cascade, заставляя вас задумываться о том, как ваши взаимодействия с разнообразными персонажами повлияют на ваши цели. По мере игры вы также получите глубокое понимание мира игры и того, как он отражает эпоху Холодной войны.

Я продолжаю сосредотачиваться на написании и сюжете, потому что всё в Zero Parades разработано для их поддержки. То, понравится ли вам ‘шпионская’ тематика игры, действительно зависит от того, устраивает ли вас шпионский опыт, который в основном состоит из разговоров и диалогов – около 90% времени уходит на разговоры!

Визуальное и звуковое оформление игры в целом усиливает эту атмосферу. На первый взгляд, Zero Parades выглядит и ощущается очень похоже на Disco Elysium, с мрачным городским сеттингом, тёмным и атмосферным саундтреком и художественным оформлением, исследующим темы как коммунизма, так и капитализма.

Zero Parades действительно имеет некоторые технические проблемы. Я заметил случайные замедления и внезапное появление объектов, особенно при игре на Steam Deck. Также было несколько ошибок при лазании, и однажды проверка навыка застряла на экране, заставив меня перезапустить игру. Игра также объясняет вещи в чрезвычайно деталях, что может быть подавляющим. Вы можете потратить много времени на изучение даже незначительных вещей, таких как местная дикая природа, что иногда замедляет игровой процесс.

Zero Parades – это глубоко трогательная игра. Её исследование таких тем, как искупление и вина, действительно отозвалось во мне на личном уровне, и заставило меня много думать о цели и влиянии искусства и художников в нашем мире.

Я также признаю, что Zero Parades затрагивает некоторые сложные идеи, которые игрокам будет трудно игнорировать – и не следует этого делать. Игра последовательно ставит под сомнение, как медиа становятся стандартизированными и как капитализм контролирует искусство, в частности, как мы исчерпывающе разрабатываем франшизы и интеллектуальную собственность ради прибыли. Она задаёт трудные вопросы о присущем конфликте между капитализмом и художественным творчеством, и учитывая ситуацию вокруг Disco Elysium и его разработчиков, этот конфликт кажется особенно актуальным.

Zero Parades не так просто понять, но, возможно, просто размышления о проблемах, которые он поднимает – и при этом с долей здорового скептицизма – само по себе достаточно.

9

Тестировались версии: PC. Zero Parades: For Dead Spies также доступна на PS5.

Смотрите также

2026-05-21 07:58