Студия Subnautica 2 обратилась к спорной теме в сообществе.

Команда разработчиков Subnautica 2 отреагировала на недавние жалобы на неуязвимых врагов и принесла извинения за то, как некоторые члены команды изначально отреагировали на отзывы. Проблема по-прежнему вызывает разногласия среди игроков – как новички, так и ветераны первой игры обнаружили, что избегают опасных существ вместо того, чтобы сражаться с ними в Subnautica 2.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Первая игра Subnautica намеренно избегала насилия и не включала огнестрельное оружие, но игроки все же могли наносить вред и убивать подводных существ. Эта особенность перешла в Subnautica: Below Zero. Однако, в грядущей Subnautica 2 игрокам не разрешается убивать ни одну рыбу, и многие выражают свою обеспокоенность создателям игры.

Разработчики Subnautica 2 отвечают на жалобы о неубиваемых рыбах.

Привет всем, так команда разработчиков только что опубликовала сообщение, касающееся некоторых недавних событий. По сути, они принесли извинения, если некоторые их комментарии заставили нас почувствовать, что нашу обратную связь не слышат – что хорошо знать! Они действительно подчеркнули, что обращают внимание на то, что мы говорим, и они знают, что существа пока не идеально сбалансированы. Они планируют внести некоторые изменения в будущем, чтобы подкорректировать такие вещи, как полезность Мультиинструмента выживания, как далеко существа будут преследовать нас, насколько они агрессивны и даже насколько эффективны сигнальные ракеты. Они хотят, чтобы мы могли играть в игру так, как это задумывалось, но они придерживаются своей позиции по сохранению боевой системы, ориентированной на традиционное оружие. Так что, в целом хорошие новости, и, надеюсь, эти изменения сделают все еще лучше!

Guess the games from the emojis.

Easy (120s)Medium (90s)Hard (60s)

Gamoji

Guess the game from the emojis.

Time Left: 00:00

Title

Clues

Results

0 POINTS
More Games
Answers

Title

— Clues

Разработчики Subnautica 2 хотят заверить игроков, предпочитающих прямой бой, что они понимают желание иметь более эффективные способы борьбы с опасными существами. Они признают, что текущих вариантов защиты недостаточно, что заставляет некоторых просто устранять угрозы. Хотя игра задумана так, чтобы игроки чувствовали себя уязвимыми во время исследования, команда признает, что столкновения должны быть справедливыми. Они работают над улучшением этих столкновений, но не будут добавлять мощное оружие, о котором просили некоторые игроки.

Разработчики уточнили, что фаза раннего доступа для Subnautica 2 заключается не только в поиске ошибок – они искренне хотят получить обратную связь от игроков. Хотя они не смогут реализовать каждое предложение, они подчеркивают важность прислушивания к мнению сообщества и чёткого объяснения своей логики, лежащей в основе принимаемых решений. Этот акцент на уважительном общении и принятии обратной связи, похоже, является ответом на критику, последовавшую за предыдущими пренебрежительными комментариями дизайнера уровней в адрес игроков, которые выразили желание увидеть боевые функции.

Drag weapons to fill the grid
EasyMediumHard

Логика комплектации

Tap on a weapon to rotate it or press R while dragging.

Time—
Filled0/36

Results

0
More Games

Перед выпуском Subnautica 2, Unknown Worlds Entertainment заявила, что игроки не смогут убивать крупных существ, таких как левиафаны. Пока неясно, примут ли игроки это ограничение, даже после того, как игра получит обновления. На данный момент многие возвращаются к оригинальной Subnautica, где игроки can побеждать даже самых больших морских существ.

Смотрите также

2026-05-22 03:06