
Как огромный поклонник Crimson Desert, я действительно впечатлен приверженностью Pearl Abyss к игре! Они постоянно выпускают обновления – серьезно, почти каждую неделю! – и это не маленькие обновления. Что здорово, так это то, что они решают важные вопросы, которые поднимают игроки, а также добавляют тонны новых занятий. Это действительно показывает, что они прислушиваются и стремятся сделать Crimson Desert лучшей игрой, какой она может быть.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналБыстрая поддержка игры оказалась отличной, и похоже, что Pearl Abyss намеренно разработали всё именно так. Вместо того, чтобы раскрывать фиксированный график контента, они предпочли прислушиваться к отзывам игроков и посмотреть, как люди на самом деле играют. Это позволило им быстро определить, чего игроки хотят больше всего, и внести улучшения или добавить функции, которые были востребованы. Теперь, когда многие из первоначальных проблем были решены, игра показывает хорошие результаты, и Pearl Abyss, похоже, стремится продолжать поддерживать её на этом уровне.
Доступно новое обновление для Crimson Desert! Оно включает в себя новый контент и функции, а также привычные исправления ошибок и улучшения. Одним из самых больших изменений является выделенный слот для инструментов. Ранее игрокам приходилось использовать слот вторичного оружия для инструментов, но теперь есть отдельный слот, расположенный прямо под ним. В этом слоте можно хранить такие инструменты, как топоры, молотки, лопаты, метлы, косы, кирки, буры, бензопилы и вееры.
В этом обновлении мы добавляем пруды в Howling Hill и Pailune Camp! Новое задание поможет вам начать их строить. Они нужны не только для красоты – вы можете запасать в них рыбу из своего инвентаря или использовать функцию Управления прудом. Если добавить несколько рыб одного и того же вида, популяция будет расти со временем, и вы можете использовать функцию масштабирования, чтобы увидеть всю зарегистрированную рыбу. Будьте осторожны и не перенаселяйте пруд, иначе рыба может не выжить! Легендарная рыба – исключение – одна всегда останется, даже если пруд будет полон.
What’s That Weapon?
Identify the silhouettes before time runs out.
Results
High Score: 0 —
В дополнение к основным улучшениям, это обновление включает в себя несколько небольших изменений. Теперь вы можете зарегистрировать больше питомцев, включая детеныша виверны, найденного в Багровой Пустыне. Интересно, что эти детеныши виверн будут расти и станут ездовыми животными в будущем обновлении. Kilff теперь может использовать мушкеты и дробовики, Damiane и Oongka получили новое умение, похожее на воздушной кувырок Kliff, и игроки теперь могут заставить замолчать захваченных преступников, среди прочего.
Игроки явно наслаждаются текущими обновлениями и улучшениями, внесенными в игру с момента ее первоначального выпуска. Многие задавались вопросом, какие планы у Pearl Abyss на будущее Crimson Desert, и теперь подтверждено, что разрабатывается загружаемый контент (DLC). Однако студия не будет делиться подробностями, пока у них не будет четких планов. Эта новость поступает по мере того, как игра уже принесла примерно 178,8 миллиона долларов дохода, причем продажи распределены поровну между консольными и PC игроками.
Логика экипировки
Tap on a weapon to rotate it or press R while dragging.
Results
Crimson Desert Update 1.08.00 Patch Notes
Новые Дополнения
- Добавлен слот для экипировки инструментов.
- Определенное снаряжение, которое ранее экипировалось в слот вторичного оружия, теперь может быть экипировано в слот инструментов.
- Экипируемые инструменты: топор для рубки леса, кувалда, лопата, метла, коса, кирка, дрель/бензопила, веер
- Слот инструментов можно найти в меню быстрых клавиш, ниже слота вторичного оружия.
- Быстрые клавиши для масок и обручей были перемещены во вкладку ‘броня’ меню быстрых клавиш.
- Использование «Быстрой смены» переключается на снаряжение в слоте, который был ранее извлечен.
- Добавлен пруд в локации ‘Howling Hill’ и ‘Pailune Camp’.
- Выполните миссию по строительству пруда, чтобы возвести его в ‘Howling Hill’ и ‘Pailune Camp’.
- Вы можете напрямую выпускать рыбу из своего инвентаря в пруд или добавлять её через режим управления прудом.
- Наличие нескольких рыб одного вида будет постепенно увеличивать их количество, с разной скоростью в зависимости от вида.
- Используйте ‘Zoom In/Out’ в режиме управления прудом, чтобы наблюдать за зарегистрированными рыбами.
- Рыба может погибнуть, если количество зарегистрированных рыб превысит вместимость пруда.
- Однако, легендарная рыба всегда будет оставаться в пруде, независимо от количества рыб или их продолжительности жизни, и может быть зарегистрирована только одна.
- Легендарную рыбу больше нельзя продать, использовать или выбросить. Кроме того, ранее проданная, использованная или выброшенная легендарная рыба была восстановлена в инвентаре игрока.
- Добавлено 20 видов мелких животных и ‘Baby Wyvern’, которого можно зарегистрировать в качестве питомца.
- ‘Baby Wyverns’ смогут расти и быть зарегистрированными в качестве ездовых животных в будущем обновлении, так что следите за новостями.
- Дикие Виверны теперь могут быть временно использованы в качестве ездовых животных после усмирения.
- [Kliff] Kliff теперь может использовать мушкеты и дробовики.
- [Damiane/Oongka] Добавлена способность, эквивалентная ‘Focused Aerial Roll’.
- Добавлена функция, позволяющая заставить связанных преступников замолчать.
- Добавлены чертежи, позволяющие создавать превосходные ветви, используя специальные ветви деревьев и ветви 10-го уровня улучшения.
Основные улучшения
Содержание
- Добавлена функция мгновенной прокачки снаряжения с использованием выбранного метода прокачки без необходимости выбора материалов.
- Добавлены миссии ‘Mass Craft Paintings’ и ‘Craft Fine Paintings’.
- Добавлены древесина и камни в качестве наград за выполнение заданий по лесозаготовке и добыче камня.
- Отрегулирован размер предметов внутри капсул игрового автомата, чтобы призы были более четко видны.
- Изменены ветки деревьев, полученные при вырубке деревьев, на грубые ветки деревьев, которые можно использовать и складывать в стопки.
- Улучшено снаряжение ‘Infinite Arrows’ из Бездны, чтобы оно работало для пуль и ядер.
- Кошек теперь можно забрать даже, когда их несут.
- Улучшенные стулья, размещенные во время украшения дома, чтобы персонажи могли садиться на них более естественно.
- [Клавиатура/Мышь] Наведение указателя мыши на различные опции у Цирюльника теперь позволяет вам просмотреть каждый стиль.
- Повторная блокада теперь будет происходить в лагерях разбойников и руинах.
- Улучшен опыт решения головоломок в Бездне ‘Disconnected Truth’.
- Блюда, приготовленные на гриле и жареные на сковороде, разделены на рыбные, мясные и овощные варианты.
- Улучшены рыболовные ловушки, теперь с их помощью можно ловить рыбу.
- Улучшено качество некоторых нарядов.
- В рамках постоянных улучшений некоторые 2D визуальные ресурсы были заменены, чтобы лучше соответствовать художественному направлению игры.
- [Kliff] Улучшил внешний вид некоторых шлемов.
- Улучшен силуэт пластинчатой брони Белькандора, чтобы она выглядела более естественно с различными плащами.
Управление
- [Keyboard/Mouse] Добавлено сочетание клавиш (P), которое открывает и закрывает меню режима фото.
- [Клавиатура/Мышь] Улучшена система ввода, чтобы каждому вводу можно было назначить вторичную клавишу.
- Улучшена настройка сочетаний клавиш, позволяющая свободно назначать сочетания клавиш для Инвентаря, Карты, Навыков, Журнала, Режима Фото и Меню.
- Улучшен режим фото, так что опции «Инвертировать камеру по оси X» и «Инвертировать камеру по оси Y» из Настроек также применяются.
- Улучшено перемещение камеры при прицеливании во время езды на Blackstar.
- Изменено взаимодействие с питомцами (‘pet’) так, что оно доступно только при нацеливании на них.
- Улучшено взаимодействие с питомцами и лошадьми (‘pet’), теперь оно отменяется при использовании навыка уклонения.
- Улучшен навык ‘Blinding Flash’, теперь его можно использовать во время езды на Blackstar.
- Улучшена камера, чтобы она была направлена вперед после экранов загрузки, появляющихся при выходе из Бездны, отдыхе или сборке.
- Улучшены элементы управления и перспектива камеры Blackstar.
Бой / Экшен
- [Damiane] Улучшены эффекты дополнительной атаки двуручных пушек.
- [Damiane] Улучшены связные атаки после безоружного ‘Dodge’.
UI
- Улучшена карта, чтобы позволить размещать отдельные маркеры в зависимости от текущего местоположения.
- Маркеры, размещенные на суше, будут отображаться только на суше.
- Маркеры, размещенные в Бездне, будут отображаться только в Бездне.
- Добавлен маркер отслеживания для карты, которая постоянно отображается на миникарте.
- Добавлена функция фильтрации по оружию в Навыки > Поиск.
- Улучшен пользовательский интерфейс, чтобы завершенные записи знаний и задания можно было просматривать более удобно.
- Улучшен инвентарь, чтобы предметы, которые нельзя продать, были более чётко обозначены при сортировке по цене.
- [Keyboard/Mouse] Улучшен инвентарь, теперь предметы можно просматривать и выбрасывать, щелкнув по ним правой кнопкой мыши.
Графика и настройки
- [PC] Добавлены лучи трассировки для теней от Солнца/Луны в Настройки > Графика. (Редактировано: 2026/05/22)
- Частично улучшена загрузка GPU в средах с высоким разрешением, превышающим 4K.
- Улучшено размещение объектов, теперь индикаторы размещения появляются при размещении объектов на водных поверхностях.
- Исправлена проблема, из-за которой значение FPS не отображалось корректно при активации NVIDIA DLSS Frame Generation или Intel XeSS Frame Generation.
- Исправлена проблема, из-за которой отдалённая растительность иногда мерцала.
- Исправлена проблема, из-за которой освещение отображалось размытым при настройке качества освещения на средний или ниже, или при отключенном трассировке лучей.
- Исправлена проблема мерцания, возникавшая на смещенной границе поверхности.
- Исправлена проблема, из-за которой в определенных ситуациях на земле появлялся переливающийся туман.
- Исправлена проблема с размытием, возникавшая вокруг стеклянных материалов.
- [Mac] Metal4 теперь включен по умолчанию на устройствах с macOS версии 26.5 или выше.
- [Intel] Исправлена проблема, из-за которой экран отображался некорректно при включении ‘Intel XeSS 3.0’ или ‘Intel XeSS Frame Generation’ на продуктах Intel Arc A-серии.
Локализация
- Исправлены различные ошибки локализации и улучшено качество локализации на всех языках.
Другие
- Исправлена проблема, из-за которой игра или повторные матчи загружались аномально медленно при игре за Oongka или Damiane в определенных ситуациях.
- Исправлена проблема, из-за которой вагоны нельзя было переключить у мастера вагонов.
- Исправлена проблема, из-за которой фактические эффекты восстановления от определенных предметов еды отличались от их описаний.
- Исправлена проблема, из-за которой ртуть не кристаллизовалась при использовании способности Turning Slash, наделённой ледяным элементом.
- Исправлена проблема, из-за которой двери не открывались после сброса определенных миссий, блокируя прогресс.
- Исправлена проблема, из-за которой объекты не реагировали на фонарь при освещении под определенными углами.
- Название ‘One-Eyed Jackals’ было изменено на ‘Lonely Jackals’.
- Исправлена проблема, из-за которой эффект дыхания Чёрной Звезды (Blackstar’s Breath) оставался на земле в течение длительного времени.
- Исправлена проблема, из-за которой последний скот не мог быть продан Ранчеру.
- Исправлена проблема, из-за которой соратники не следовали за персонажем при посадке в повозку.
- Исправлена проблема, из-за которой специальные скакуны могли быть проданы.
- Исправлена проблема, из-за которой записи знаний о предметах могли быть получены в определенных магазинах, даже после того, как игрок покинул магазин.
- Исправлена проблема, из-за которой нельзя было получить знания о ‘Crescent Lake’.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые животные отображались некорректно.
- Исправлена проблема, из-за которой сурикаты отображались некорректно.
- [Damiane/Oongka] Исправлена проблема, из-за которой Damiane и Oongka не могли оседлать тот же тип лошади, что и Kliff.
- [Damiane] Исправлена проблема, из-за которой положение рапир в ножнах выглядело неестественно.
- [Damiane] Исправлена проблема, из-за которой требования к завершению испытания ‘Shield of Unchanging Will VI’ не учитывали рывок щитом Дамиана.
- Исправлена проблема, из-за которой получение определенных предметов считалось преступлением в определенных ситуациях.
- Исправлена проблема, из-за которой фонарь оставался прилипшим к руке игрока при использовании способности Ослепляющая Вспышка без оружия.
- Исправлена проблема, из-за которой невозможно было завершить задание «Bow Aimed at Fate II», используя восполняющие стрелы.
- Исправлена проблема, из-за которой коготь игрового автомата двигался нестабильно в определенных ситуациях.
- Исправлена проблема, из-за которой игрок не мог взаимодействовать с платипусом.
- Исправлена проблема, из-за которой транспортер на Аэронаутическом Исследовательском Базе не работал.
- Исправлена проблема, из-за которой во время квеста ‘Moving Rocks’ игрок направлялся в неверное местоположение.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые NPC могли возрождаться на мертвых скакунах.
- Исправлена проблема, из-за которой предметы в мебельном магазине отображались задней стороной вперёд.
- Исправлена проблема, из-за которой период обновления предметов, отображаемый в Royal Trading Guide, отличался от фактического времени.
- [Damiane] Исправлена проблема, из-за которой использование ‘Piercing Light’ с двуручным мечом приводило к нежелательному смещению перспективы камеры.
- [Damiane] Исправлена проблема, из-за которой ‘Aerial Grapple’ не выполнялась должным образом в определенных ситуациях.
- [Damiane/Oongka] Исправлена проблема, из-за которой загрузка игры после выбора элемента сбрасывала выбранный элемент.
- Исправлена проблема, из-за которой игрок не мог прицеливаться во врагов после использования фонаря или Axiom Force, находясь на стене.
- Исправлена проблема, из-за которой определенные движения повторялись аномально при удержании клавиши спринта с натянутым луком в определенных ситуациях.
- Исправлена проблема, из-за которой умение ‘Roundhouse Kick: Proficiency’ не могло быть выполнено последовательно в рукопашном бою.
- Исправлена проблема, из-за которой, если игрок умирал за пределами боевой зоны во время битвы с боссом и возрождался, используя Ладонную пилюлю или Улучшенную ладонную пилюлю, в определенных ситуациях управление персонажем игрока становилось невозможным.
- Исправлена проблема, из-за которой ношение определенных шлемов прерывало анимацию применения умения ‘Elemental Force Palm’.
- Улучшены питомцы, чтобы они оставались призываемыми после завершения определенных заданий, включая бои с боссами.
- Исправлена проблема, из-за которой эффекты не применялись к навыку ‘Charge’ при использовании одноручного меча.
- Исправлена проблема, при которой использование умения «Быстрая Смена» с двуручным мечом без духа приводило к потреблению выносливости.
- [Keyboard/Mouse] Исправлена проблема, из-за которой ‘Stab’ не плавно переходил в ‘Restrain’.
- Исправлена проблема, из-за которой подсказки по управлению в правом нижнем углу экрана отображались как ввод с клавиатуры/мыши при использовании контроллера.
- [Damiane/Oongka] Исправлена проблема, из-за которой подсказка по вводу ‘Mark Target’ не отображалась при использовании ‘Focused Evasive Shot’.
- Исправлена проблема, из-за которой всплывающие подсказки сравнения не отображались в конюшнях.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые задания не могли быть просмотрены в интерфейсе уведомлений.
- Исправлена проблема, из-за которой, после просмотра задания в интерфейсе уведомлений, это задание не выделялось.
- Исправлена проблема, из-за которой ‘Release’ активировалась даже для маунтов, которые нельзя было освободить.
- Исправлена проблема, из-за которой отображаемые на руководстве к игровому автомату-клешне вводы отличались от фактических.
- Исправлена проблема, из-за которой определенные предметы, такие как ‘Horse Tonic’ и ‘Horse Stimulant’, не отображались в списке ‘Провизия — Эликсиры’.
- Исправлена проблема, из-за которой значок мебели не отображался для определённой мебели.
- Исправлена проблема, из-за которой интерфейс зависал при настройке пресетов для клавиатуры/мыши в определенных ситуациях.
- Увеличено доверие, получаемое от кормления ртутью Железного Орла с 5 до 15.
- Улучшено описание снаряжения Бездны ‘Energy Drain’.
- Увеличено количество предметов, продаваемых в Магазине Вклада. Кроме того, теперь они будут пополняться ежедневно.
- Улучшена система магазина, чтобы контракты на поставки пополнялись.
- Исправлена проблема, из-за которой четыре руководства по изготовлению не отображались в магазине.
- Исправлена проблема, из-за которой нерасфасованные торговые товары можно было продать в лавке Ранчера.
- Исправлена проблема, из-за которой рецепты синтеза снаряжения для Бездны ‘Shatter’, ‘Rend’ и ‘Shred’ отображались не в том месте.
- Исправлено некорректное название предмета задания в задании ‘A Wife’s Show of Heart’.
- Исправлена проблема, из-за которой вентилятор выглядел неестественно при броске.
- Исправлена проблема, из-за которой физическое столкновение было чрезмерным при броске щита.
Смотрите также
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Re:Zero Сезон 4 Эпизод 7 Дата выхода & Где посмотреть
- Исправление ошибок Gaming Services для Forza Horizon 6
- Расположение файла сохранения Subnautica 2 на ПК
- Subnautica 2 Руководства (Крафт, Строительство базы и Материалы)
- Как получить все косметические предметы в REPO
- Лучшие чертежи Factorio 2.0 | Факторио Космическая эра
- Subnautica 2 Расположение и руководство по добыче эмали существ (Эмалированное стекло)
- EA FC 25 левых нападающих с наибольшим потенциалом (лучшие LW в режиме карьеры)
2026-05-22 20:42