Детали раннего доступа и обновления 0.2.0 для Alabaster Dawn были раскрыты.

Radical Fish Games поделилась своими планами разработки экшен-RPG Alabaster Dawn, включая детали о новом партнерстве и функциях, которые появятся в следующем обновлении, версии 0.2.0.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Теперь вы можете играть в Alabaster Dawn на ПК через Steam Early Access. Полная версия игры все еще находится в разработке для ПК и также выйдет на некоторых консолях, которые пока не были объявлены. Radical Fish Games поделилась подробностями о будущих планах игры, включая дорожную карту, следующее обновление и предстоящие коллаборации – вы можете найти все это ниже.

Привет всем,

Прошло около двух недель с тех пор, как мы запустили Ранний Доступ с версией 0.1.0, и отзывы – около 1500 рецензий – просто фантастические! В основном они были очень положительными.

Мы очень благодарны всем, кто сразу же присоединился к раннему доступу! Такой восторженный старт вселяет в нас уверенность, что мы сможем сделать игру такой, какой мы её себе представляем.

Большое спасибо!

Мы также получили много отзывов об ошибках и предложений по новым функциям. Мы надеемся, что к настоящему времени исправили наиболее важные проблемы и отслеживаем все запросы на новые функции, чтобы увидеть, какие из них мы можем добавить в игру.

Теперь, когда мы достигли этой стадии, мы переключаем наше внимание на развитие игры с помощью новых функций и контента. Давайте обсудим, как это будет выглядеть!

План разработки

It’s time to share our roadmap for the remaining development of Alabaster Dawn

We currently plan with 8 major updates until the game will reach its full release with version 1.0.

Предстоящие обновления в основном добавят новые занятия в игре – такие как новые области, подземелья, враги, головоломки и битвы с боссами – что даст вам гораздо больше возможностей для исследования. Хотя мы и добавим немного к сюжету, это не будет крупным расширением. После завершения основной сюжетной линии игра перейдет в режим предварительного просмотра, где вы сможете продолжать играть в новый контент, не следуя сюжетной линии. Мы планируем сохранить любой прогресс, который вы сделаете в этом предварительном просмотре (например, поиск сундуков или решение головоломок), когда мы добавим сюжет позже, но мы рекомендуем повторно пройти контент предварительного просмотра, как только сюжет станет доступным, для получения наилучшего опыта. Если вам нравится Alabaster Dawn и вы не против повторного прохождения контента, мы будем рады услышать ваше мнение обо всем, что доступно в предварительном просмотре!

Будущие обновления, в частности версии 0.5.0 и 0.8.0, будут уделять особое внимание сюжету игры. Они будут включать в себя кат-сцены и основные квесты для всех областей и подземелий. Если вы в основном заинтересованы в повествовании, мы рекомендуем подождать эти обновления, чтобы насладиться сюжетным контентом так, как он задумывался, с полным контекстом и почти завершенной сюжетной линией.

Получение обновлений в таком формате невероятно полезно для нашего процесса повествования. Это даёт нам больше времени на полировку деталей и позволяет избежать крупных правок в дальнейшем. Мы также считаем, что предоставление истории более крупными частями будет более захватывающим и приятным для вас, позволяя вам глубже погрузиться в повествование на более длительный срок.

Пожалуйста, имейте в виду, что наши планы могут быть изменены. Мы можем скорректировать этапы или выпускать более мелкие обновления по ходу дела. Мы всегда будем заранее уведомлять вас о любых изменениях!

Версия 0.2.0 — важная веха.

Следующим в списке после 0.1.0, по общей логике, будет 0.2.0!

The central focus of this update we will be an entirely new area, the swamp called Scala Moor, to the west of Sundalan.

Of course, as a new area, it will also contain various new enemies that have adapted to this wet environment, with their own unique attacks and behaviors.

По мере прохождения вы откроете Копьё – или, может быть, Дротик? В любом случае, Юно получит новое, длинное, острое оружие! Это её первое оружие ближнего боя и использует тип атаки «Прокол».

Мы скоро добавим новое оружие, и вы, возможно, задаетесь вопросом, поставляется ли оно с новой стихийной силой. Ответ — да! Вы обнаружите его в новом подземелье, расположенном в регионе Болото. В этом подземелье будут представлены новые головоломки, враги и, возможно, даже сложный босс!

Помимо новой области, мы также работаем над завершением квестов и добавлением большего количества контента в существующие зоны. Это включает в себя добавление квестов в Сундалан и Равнины Аурум, а также удаление указателей, отмечающих незавершённый контент в других областях.

Мы планируем сделать деревья навыков оружия более обширными, поскольку игроки в настоящее время могут довольно быстро их завершать. Будущие обновления также представят бонусные эффекты, связанные с вашими комбо-действиями, предлагая более разнообразные способы потратить ваши очки навыков.

Another highly requested feature is the ability to mark places on the world map with markers. «Map Markers», if you will. Those have been around in CrossCode and will make their return in a the upcoming version of Alabaster Dawn!

Additionally, there will also be a new Dojo feature which’ll allow players to try out combos in a safe environment while receiving informative data about their damage and such.\

Мы также продолжаем расширять режим roguelite ‘Somu’s Dream’ новыми этажами и врагами, чтобы бросить вам вызов с каждой попыткой!

Мы в настоящее время планируем выпустить новую версию в августе, что примерно через три месяца!

Новые подходы к сотрудничеству

Теперь о совершенно другом: новое сотрудничество!

CrossCode x Alabaster Dawn x [redacted]

Мы пока не раскрываем название третьей игры, но оставляем вам подсказки повсюду!

Here’s your clue for this message:
both our studios love worlds and stories that cut deep!

The reveal is coming soon. Until then, feel free to speculate!
Or remind us to focus on development (we do).

And that’s all for today!
We hope to post things more frequently from now on to keep you updated.

Until next time!

Смотрите также

2026-05-23 09:26