
На протяжении многих лет Bethesda была бесспорным чемпионом в жанре RPG, но я думаю, что Warhorse Studios, команда, стоящая за Kingdom Come: Deliverance, серьезно бросает вызов этому титулу. Их директор по коммуникациям, Тобиас Стольц-Цвиллинг, даже заявил, что они хотят стать новыми королями RPG! Они по-прежнему довольно скромны, признавая, что им еще далеко до этого, но честно говоря, я думаю, что они уже создают лучшую RPG с открытым миром, чем Bethesda. И я чувствую, что многие другие люди согласятся, как только их игра Lord of the Rings выйдет – я действительно в восторге от нее!
Снова умер от голода, пока пытался прочитать книгу?
Реализм, который мы ценим. Здесь делимся советами по выживанию и ждём вторую часть, чтобы страдать с новой графикой.
Пойти в корчмуВ то время как Bethesda остаётся студией, к которой обращаются за захватывающими ролевыми играми с открытым миром – благодаря огромным хитам, таким как Skyrim, который продал более 60 миллионов копий к 2023 году, и даже популярной Starfield с более чем 15 миллионами игроков – другая студия готова бросить вызов их доминированию. Warhorse Studios уже продемонстрировала свою способность создавать отличные ролевые игры, и теперь они применяют свой успешный подход к игре, действие которой происходит в невероятно популярной вселенной Lord of the Rings. Это сочетание проверенной формулы и любимого мира может быть достаточно, чтобы вывести Warhorse на рынок ролевых игр в массы, которым в настоящее время руководит Bethesda.
Kingdom Come Already Proved Warhorse Can Make a Great RPG
Раньше я думал, что называть игру ‘RPG’, если в ней просто есть некоторые RPG-элементы, нормально, но игра в обе игры Kingdom Come: Deliverance изменила мое мнение. Теперь я думаю, что это немного вводит в заблуждение. Игры, такие как Clair Obscur: Expedition 33 и новые игры Assassin’s Creed, великолепны, но это действительно игры в жанре экшн-приключение, которые включают RPG-элементы, а не настоящие RPG. Хотя Clair Obscur: Expedition 33 заслуженно выиграла Game of the Year, я считаю, что Kingdom Come: Deliverance 2 заслуживала награду Best RPG вместо этого.
Who’s That Character?
Identify the silhouettes before time runs out.
Results
High Score: 0 —
Моя точка зрения сводится к тому, что действительно определяет ролевую игру, и как это видит Warhorse Studios. Истинная RPG – это не просто повышение уровня или сбор предметов – многие современные игры обладают этими функциями. Что действительно важно – это свобода. Игроки должны иметь возможность значительно формировать своего персонажа, влиять на сюжет, изменять мир вокруг них и влиять на то, как разрешаются квесты. Если игра не предлагает такого уровня выбора, вы не по-настоящему играете роль; вы просто ведете персонажа по заранее написанной истории с ограниченными возможностями.
Warhorse продемонстрировала глубокое понимание свободы действий игрока в своих Kingdom Come играх. Игроки обладают значительной свободой выбора, который действительно имеет значение, влияя на исход истории и развитие Генри. Ваши отношения, репутация и даже способности Генри не предопределены – они развиваются в зависимости от того, как вы играете и какие решения принимаете. В отличие от многих игр, навыки Генри улучшаются посредством практики, а не только за счёт распределения очков.
Настоящая ролевая игра позволяет игрокам значительно влиять не только на развитие своего персонажа, но и на сюжет игры и мир в целом – выходя за рамки простого повышения уровня и улучшения навыков.
Помимо основной сюжетной линии, Kingdom Come предлагает огромный, детализированный открытый мир, полный занятий и открытий. Исследование ощущается как путешествие по реальному месту, а не просто по игровой среде. Персонажи реагируют на ваши действия – они даже могут комментировать гигиену Генриха, если вы его забросите! Игра серьёзно относится к преступлениям; кража или проникновение на чужую территорию могут иметь последствия, в отличие от многих других RPG. И мир кажется по-настоящему живым, даже когда вы с ним напрямую не взаимодействуете, с деталями, которые говорят о том, что жизнь продолжается сама по себе, что добавляет глубины погружению.
Warhorse Studios кажется идеальным выбором для создания ролевой игры с открытым миром, действие которой происходит в Lord of the Rings. Они продемонстрировали глубокое понимание того, что делает такие игры по-настоящему захватывающими – создание миров, которые не просто велики, но и кажутся живыми и реагируют на выбор игрока осмысленно. Именно поэтому их Lord of the Rings игра может стать серьезным вызовом для Bethesda. Если они смогут воссоздать тот же уровень детализации и интерактивности в любимом мире Средиземья, у них может быть все необходимое – сильная формула и встроенная фанатская база – чтобы стать серьезным конкурентом в этом жанре.
Игра от Warhorse по мотивам Властелина колец может вывести её на территорию Bethesda.
Хотя Warhorse Studios делает отличные RPG с открытым миром, превзойти Bethesda будет непросто – если бы мастерства было достаточно, они бы уже превзошли создателей The Elder Scrolls. Kingdom Come: Deliverance 2 был значительным успехом, и, по мнению многих, Warhorse уже можно считать лидером в жанре RPG. Однако, игры Kingdom Come привлекают определенную аудиторию. Они известны своей сложностью, не обязательно из-за того, что требуют невероятного мастерства, а потому, что не предлагают особого руководства и требуют от игроков времени и усилий, чтобы освоиться.
Warhorse продемонстрировала сильное понимание дизайна ролевых игр с открытым миром, превосходя типичный акцент на прогрессе персонажа, наблюдаемый во многих других играх этого жанра.
Новая RPG от Warhorse по мотивам Lord of the Rings имеет потенциал значительно расширить аудиторию студии, даже привлекая игроков, которые не интересовались их играми Kingdom Come: Deliverance. Первоначальная реакция на анонс это доказывает – игра по Lord of the Rings вызывает гораздо больше восторга, чем новости о новом приключении Kingdom Come. Это связано с тем, что The Lord of the Rings – гораздо более известная и любимая франшиза, и многие геймеры надеялись на масштабную игру с открытым миром, действие которой происходит в Средиземье – именно такой тип игры, кажется, Warhorse готова предложить.
Warhorse Studios сейчас привлекает много внимания, не только благодаря своей предыдущей игре, Kingdom Come: Deliverance, но и потому, что они разрабатывают масштабную ролевую игру с открытым миром, основанную на The Lord of the Rings. Огромная популярность мира Толкиена гарантирует значительный интерес к их предстоящей игре. Если она оправдает ожидания, это может утвердить Warhorse в качестве ведущего разработчика ролевых игр, потенциально превзойдя Bethesda как доминирующую силу в жанре.
Прямо сейчас самый большой вопрос заключается в том, когда выйдет The Elder Scrolls 6. Учитывая, как долго Bethesda разрабатывает её, вероятно, она выйдет раньше, чем Warhorse закончит свою игру по Lord of the Rings. Если это произойдет – и, скорее всего, так и будет – и The Elder Scrolls 6 успешно внесет новшества в серию, одновременно удовлетворяя ожидания фанатов, ролевую игру по Lord of the Rings могут несправедливо судить в сравнении. Однако фанаты Lord of the Rings долго ждали игру с открытым миром в мире Толкиена, что дает Warhorse сильное преимущество, которое даже крупной компании, такой как Bethesda, нелегко преодолеть.
Смотрите также
- Re:Zero — 4 сезон, 9 эпизод: Дата и время выхода.
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Все монгольские лагеря в Призраке Цусимы
- Throne And Liberty: Nightmare Deja Vu Moon Решение головоломки
- Лучшее ЛГБТК+ аниме, которое стоит посмотреть в месяц гордости
- +1 DMG Per Revive Codes (June 2026)
- Forza Horizon 6 Edogawa Baseball Stadium Location
- 2-й сезон «Тайной магии» только что подарил отношениям Джинкс и Экко идеальный финал
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
2026-05-23 12:05