Обзор Mina the Hollower

Некоторые из лучших игр создают набор правил, а затем хитроумно нарушают их в ключевой момент, чтобы удивить игроков. Классическим примером является оригинальная Resident Evil 2 (играя за Claire). На протяжении большей части игры открытие двери — безопасное действие — анимация показывает открытие двери, и враги из предыдущей области не могут последовать за вами. Вам нужно иметь дело только с угрозами в новой комнате. Однако во время сюжетной линии Claire есть момент, когда открытие двери вызывает небольшую группу зомби, которые врываются в комнату, нарушая это установленное правило безопасности.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Как фанат, могу сказать, что действительно меня поразило в этом моменте – это было не просто страшно, а то, что игра изменила правила для нас. До этого двери всегда были безопасны, простым способом продвинуться вперёд. Но после того, как это случилось однажды, всё ощущалось иначе. Невозможно было не быть настороже, гадая, повторится ли это снова. Гениальная часть в том, что этого не происходит. Это испуг лишь однажды, и именно это делает его таким незабываемым. Только ты начинаешь чувствовать себя в безопасности и комфорте, БАМ! Она тебя пугает.

Я уверен, что всё вступительное слово, которое я написал, не будет иметь ничего общего с Mina the Hollower.

Mina the Hollower – это 2D-экшен-приключение с видом сверху, вдохновленное классическими играми Game Boy Zelda, такими как Link’s Awakening и Oracle of Ages/Seasons. Игроки управляют Миной, умелым инженером и ‘Hollower’ – человеком, специализирующимся на копании. Эта способность является центральной в игровом процессе, позволяя Мине рыть туннели, чтобы уклоняться от атак, обходить препятствия и достигать безопасного убежища под названием Underlab.

Сюжет сразу же погружает вас в действие, когда корабль Мины терпит крушение из-за чудовищного существа. Преданная бывшим другом, она бежит в город Осcекс и обнаруживает растущее восстание. Мина затем отправляется в путешествие, чтобы восстановить силу шести древних Башен. На протяжении всего своего пути она столкнется с многочисленными врагами, преодолеет сложные головоломки и будет полагаться на разнообразный арсенал оружия и предметов, чтобы остаться в живых.

Если это описание кажется немного кратким, приношу свои извинения. Большая часть того, что делает игру Mina такой хорошей, заключается в том, чтобы открывать вещи для себя по мере игры. Это одна из тех игр, где мне нужно, чтобы вы мне доверились – объяснение слишком многого испортит впечатление. Я не хочу раскрывать никаких сюрпризов, но было несколько моментов, когда я был искренне впечатлен изобретательностью разработчиков и их творческими решениями.

Игра предоставляет вам большую свободу действий с самого начала. Вы можете выбрать, как хотите продвигаться, и хотя игра мягко направляет вас новыми зацепками от продавца газет, вы не привязаны к какому-либо конкретному порядку. Вы даже можете сразу отправиться в более сложные области. Полезные предметы могут облегчить прохождение этих трудных зон – например, предмет, позволяющий дольше оставаться под водой в болотистой местности – но умелые игроки могут справиться с любой областью по своему выбору, когда захотят.

Честно говоря, различные области в этой игре потрясающие. Одну минуту я крадусь по жуткому склепу кладбища, в следующую я бреду по жуткой низине, а затем вдруг исследую этот огромный, роскошный замок прямо в середине Ossex. Каждая зона ощущается совершенно по-другому и бросает вам свои собственные вызовы, так что вам необходимо исследовать. Дело не только в блуждании, хотя – я часто находил вещи в более ранних областях, которые помогали мне в более поздних, сложных зонах. Кроме того, миры наполнены секретами! Серьезно, почти на каждом экране есть что-то спрятанное, что просто потрясающе.

Не ожидайте, что сможете просто пройти эту игру, грубой силой. Мина уязвима, особенно на нормальном уровне сложности, и вам нужно будет научиться уклоняться от атак, используя ныряние, а затем наносить удар, когда появится чёткая возможность. Как и в Dark Souls, точное время реакции имеет решающее значение в Mina the Hollower, и это действительно заставляет вас быстро думать и адаптироваться к каждой встрече.

Игра – это не только сражения; головоломки продуманно разработаны и действительно выделяются. Некоторые требуют быстрой реакции, в то время как другие включают в себя определение правильной последовательности для переключения рычагов или даже изменение окружающей среды, чтобы переместить объект туда, куда он должен попасть. Здесь отличное сочетание типов головоломок и способов их решения, поэтому я никогда не застревал и не терял интерес. Я немного застрял на одном моменте, но это была моя вина – я не понял, что можно копать внизу, чтобы переместить Bouncy Pods. Рассматривайте это как подсказку, полностью без спойлеров, от меня к вам!

Боевая система в игре может быть сложной, и игроки, которым не нравится терять прогресс после смерти, могут посчитать её разочаровывающей. Однако разработчики включили невероятно комплексный набор опций доступности, называемый ‘Modifiers’, чтобы помочь. Они варьируются от простых усилений характеристик и корректировок скорости до более уникальных функций, таких как автоматическое перепрыгивание через пропасти, неограниченное рытьё, убийства одним ударом, уменьшение или отсутствие урона, дополнительные контрольные точки и больше предметов лечения – даже бесконечные. Имейте в виду, что использование этих modifiers отключит разблокировку достижений.

Серьёзно, как только вы пройдёте игру, вы откроете огромное количество опций – 239 модификаторов, если быть точным, – которые позволят вам настроить практически всё. Вы даже можете удалить RPG-элементы и играть как в классическую игру Zelda. Или, если вам хочется повеселиться, вы можете активировать все 239 модификаторов одновременно! Просто будьте осторожны: некоторые из них, например, инверсия управления и экрана, могут сделать всё… интересным. Удачи!

Я был полностью увлечен игрой Mina the Hollower от начала и до конца – огромное достижение для игры, в которую я потратил около 18 часов, проходя её впервые (с исследованием примерно 54% мира). Дизайн игры поистине исключителен, в сочетании с фантастическим пиксельным артом и звуком. Это выдающаяся игра, которую я бы порекомендовал почти всем, кто любит видеоигры. Особенно меня впечатлил уровень настройки сложности – я не видел ничего подобного, что делает игру приятной для игроков любого уровня мастерства. Исследование мира превосходно, сюжет захватывающий, художественный стиль красив, а разработчики постоянно удивляют вас умными и хорошо реализованными идеями. Я от всей души рекомендую Mina the Hollower.

10

Мы протестировали Mina the Hollower на ПК. Она также доступна на PlayStation 5, Xbox Series X|S и обеих моделях Nintendo Switch.

Смотрите также

2026-05-27 16:28