Объяснение подъема игр, похожих на Disco. В последние годы наблюдается рост популярности игр, вдохновленных Disco Elysium. Эти игры часто характеризуются сильным акцентом на повествование, глубокой ролевой системой и сложными моральными дилеммами. Почему это происходит? * Повествовательная глубина: Игроки ищут более глубокие и содержательные истории в играх. * Ролевая свобода: Возможность формировать персонажа и его судьбу привлекает многих игроков. * Сложные моральные выборы: Игры, заставляющие игроков задуматься над своими решениями, становятся все более популярными. * Уникальный игровой процесс: Игры, предлагающие что-то новое и отличное от традиционных жанров, привлекают внимание игроков. Некоторые примеры игр, которые следуют этой тенденции, включают , и . Этот тренд показывает, что игроки все больше ценят игры, которые предлагают им не просто развлечение, но и возможность погрузиться в захватывающую историю и принять важные решения. Игры, подобные , , и также демонстрируют стремление к более глубокому погружению и ролевому опыту. Популярность таких игр, как , , , , и показывает, что разные жанры могут быть привлекательны для разной аудитории. Кроме того, стоит отметить, что контент и расширения для существующих игр также играют важную роль в удержании интереса игроков. и также привлекают игроков своим уникальным игровым процессом. остается популярной благодаря своему реализму.

Как огромный фанат, я искренне считаю, что Disco Elysium – одна из величайших игр, когда-либо созданных. Я знаю, что это смелое заявление, и не все с ним согласятся, но первая игра ZA/UM – настоящий шедевр в моих глазах. Она в последнее время не выходит у меня из головы, особенно с выходом их новой игры, Zero Parades: For Dead Spies. Zero Parades сложно соответствовать невероятному наследию Disco Elysium, и это заставило меня пересмотреть, почему я так любил оригинал.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Внутренние проблемы в ZA/UM, включая уход основателя и создателя Disco Elysium Роберта Курвица, безусловно, не пошли на пользу Zero Parades. И хотя ZA/UM заявила, что Zero Parades не является продолжением, спин-оффом или даже духовно связанным с Disco Elysium, её всегда сравнивали бы с такой признанной критиками игрой. Это происходит со многими видеоиграми, как большими, так и маленькими, которые выходят в наши дни. Несколько недавних игр разделяют схожие качества с Disco Elysium, фактически создавая новый, растущий поджанр сам по себе.

Дух Disco Elysium продолжает жить в инди-сцене.

Disco Elysium сыграла значительную роль в популяризации сюжетно-ориентированных игр среди инди-разработчиков. Хотя это был не единственный фактор – эта тенденция была сложной и имела множество влияний – она, безусловно, привлекла внимание к инди-сцене как к месту, где могло процветать действительно уникальное повествование. В частности, она помогла популяризировать особый тип нарративной RPG, известной своей запоминающейся рисованной графикой, острым письмом, напоминающим таких авторов, как China Miéville и Charles Bukowski, глубокими эмоциональными и сложными темами, а также акцентом на сюжет, а не на традиционный бой. Обычно можно понять, когда игра вдохновлена Disco Elysium – у нее есть особый стиль.

Rearrange the covers into the correct US release order.

Easy (5)Medium (7)Hard (10)

Ваш заказ

Результаты

— —

More Games

Заметные игры, выпущенные после 2019 года, вдохновленные Disco Elysium

  • Esoteric Ebb
  • The Thaumaturge
  • Citizen Sleeper
  • Sovereign Syndicate
  • Norco
  • Gamedec

Игры, такие как Esoteric Ebb, The Thaumaturge и Citizen Sleeper, имеют много общего с Disco Elysium, даже просто взглянув на них. Такие особенности, как способ отображения разговоров, портреты персонажей и системы, которые полагаются на случайность во время диалога, являются явными индикаторами. Но связи часто идут глубже, чем просто внешнее сходство. Например, и Norco, и Citizen Sleeper затрагивают схожие идеи о социальном классе и способах управления, а Esoteric Ebb берет тонкий юмор, найденный в Disco Elysium, и действительно подчеркивает его.

Является ли недавний всплеск игр, похожих на Disco Elysium, просто результатом того, что это чрезвычайно признанная игра? Это вполне возможно. Demon’s Souls положила начало жанру soulslike, а игры, такие как The Last of Us и Overwatch, вероятно, также запустили свои собственные поджанры. По сути, крупные успехи могут создавать совершенно новые игровые категории, особенно в постоянно меняющемся мире видеоигр. Однако эта волна *Discolike игр также связана с более широкой художественной тенденцией, которая развивается уже много лет.

Disco Elysium Built on What Planescape Torment Started

ZA/UM, создатели Disco Elysium, испытали сильное влияние Black Isle Studios, особенно их игр Fallout, Icewind Dale и Planescape: Torment. Planescape: Torment, пожалуй, является игрой, наиболее похожей на Disco Elysium. Обе игры уделяют особое внимание уникальным, заставляющим задуматься историям – особенно касающимся бессмертия и потери памяти – и углубляются в сложные философские идеи, отвергая традиционные повествовательные нормы. Связь очевидна: если вы поиграете хотя бы немного в обе игры, вы сразу заметите параллели.

Хотя Disco Elysium быстро добился успеха, Planescape: Torment изначально продавался плохо и приобрел преданных поклонников лишь со временем. Часть этой разницы обусловлена случайностью и тем, как изменился игровой мир — игроки в 2019 году были более открыты для ролевых игр, ориентированных на сюжет, чем в 1999 году. Однако Disco Elysium также улучшил дизайн Planescape, который начал казаться устаревшим.

Scratch & Peek Identify the cover art while scratching off as little foil as possible.

EasyMediumHardPermadeath
0 Points
Medium
0%
Scratch to reveal
Low reveal = bigger bonus
0/10

Results

0

High Score: 0 —

More Games

Игры, такие как Planescape: Torment, иногда включают боевые системы, которые кажутся второстепенными, и это часто рассматривается как серьезный недостаток. Disco Elysium пошла другим путем, полностью отказавшись от боя. Это казалось естественным продолжением уникального дизайна игры. Когда Disco Elysium впервые вышла, отсутствие боя считалось смелым шагом. Теперь, все чаще инди-игры, даже RPG, полностью отказываются от боя.

Хотя и не обязательно превосходящая во всех аспектах, Disco Elysium легче освоить и более сфокусирована, чем Planescape: Torment. Это делает её более привлекательной для большинства игроков, и это важный фактор того, почему Disco Elysium вдохновила новую волну подобных, креативно-ориентированных игр. Её упрощенный дизайн более доступен по сравнению со сложностью Planescape.

Смотрите также

2026-05-30 14:05