
С момента своего анонса люди постоянно проводят сравнения между Exodus и Mass Effect, и это легко понять. Разрабатываемая научно-фантастическая ролевая игра создается командой с богатым опытом работы в BioWare, и ее сюжет сосредоточен вокруг настраиваемого главного героя, путешествующего по космосу с командой спутников. В игре представлена древняя инопланетная технология, борьба за выживание человечества и значимые выборы, которые формируют окружающий мир. С добавлением Мэттью МакКонахи в роли загадочного C.C. Orlev и элементов манипуляции временем, Exodus также ощущается как дань уважения фильму Кристофера Нолана Interstellar. Недавно, во время Future Games Show, Exodus пошел дальше, чем просто обрисовал свои концепции, предложив расширенную демонстрацию игрового процесса, которая подробно показала ее боевую систему, спутников, выборы и RPG-структуру.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналTopMob недавно получила возможность ознакомиться с геймплеем предстоящей игры Exodus во время презентации Archetype Entertainment и Wizards of the Coast. Игра рассказывает о Джуне Аслане, настраиваемом персонаже со скрытой связью с мощными древними технологиями, который проходит путь от простой операции по спасению вместе с друзьями, такими как Элиза Шарру и Том Варгас, до рискованной миссии на планете Псанг вместе с Фадрой и Соль. В отрывках были показаны уникальные особенности Exodus – ее боевая система, взаимодействие персонажей, сложные выборы, которые предстоит сделать игрокам, специальная механика управления временем и история мира, стоящего перед разрушением – что дало фанатам много тем для обсуждения до запуска игры в 2027 году.
Показан геймплей Exodus, который наконец-то демонстрирует RPG-цикл в движении.
Хотя мы уже видели отрывки из Exodus, было сложно понять, каково будет играть в неё. Основная идея – Джун Аслан покидает обреченную планету, чтобы исследовать опасные локации в поисках ресурсов для спасения человечества – всегда была понятна. Но хорошей предпосылки недостаточно для игры, особенно для той, которая стремится быть ролевой игрой с осмысленным выбором, экшн-игрой с командой и масштабной научно-фантастической историей, объединенной в одно целое.
Недавняя демонстрация игрового процесса Exodus на Future Games Show является значительным улучшением по сравнению с предыдущими взглядами на игру. В то время как более ранние превью предлагали только короткие клипы, этот новый отрывок гораздо более подробный. Мы видим, как Джун готовится к миссиям и отправляется в них, выбирает свою команду и перемещается по опасным районам. Он использует комбинацию инструментов и способностей, чтобы преодолеть врагов, принимает важные решения в условиях давления, а затем возвращается в Персеполис, где становятся ясны последствия этих решений. Это стандартная RPG-структура, но демонстрация показывает, как Exodus добавляет свой собственный уникальный вкус.
Показ расширенного геймплея Exodus демонстрирует компаньонов, выбор и бои.
Сразу же, Джун объединяется с Элиз и Томом для поисковой операции, и их личности быстро становятся очевидными. Элиз вспыльчива и предпочитает использовать силу для достижения цели, в то время как Том более опытен и руководствуется своими принципами. Эта разница становится ясна еще до начала, но она становится решающей, когда Джун находит комнату управления и должен решить, сбросить ли давление в шлюзе, заполненном вражескими солдатами. Элиз считает, что это самое быстрое решение, но Том предостерегает, что внутри могут быть и невинные гражданские лица.
Игра Exodus особенно фокусируется на сложных выборах, хотя и не каждое решение заставит игроков задуматься о собственной этике. Что делает её интересной, так это то, что ваши спутники, Элиза и Том, реагируют на эти моменты вместе с вами, показывая Джун разные пути и влияя на то, какой личностью она в конечном итоге станет.
Мы уже видели фрагменты боевой системы в Exodus, но этот новый ролик демонстрирует полноценное столкновение. Во время последовательности с Пожирателями Огня, Джун получает улучшение рециклера от C.C. Орлева, которое он использует для тихого устранения некоторых врагов. Затем он использует маскировочный плащ, чтобы подкрасться ближе, а Элиза и Том готовы вступить в бой при необходимости. Сражение становится более напряженным, включая мощную бронированную турель, которую Джун уничтожает с помощью гранаты с реактивным двигателем. Что действительно ценно в этом расширенном взгляде, так это то, как он показывает весь процесс – от начальной подготовки и скрытности, до использования улучшений и поддержки компаньонов, и, наконец, столкновения с более сильными врагами – все в рамках одного боя. Хотя мы уже видели части боевой системы Exodus, это дает гораздо более четкое представление о том, как все работает вместе.
Когда Джун возвращается в Персеполис, она встречает Фэдру Нат, учёного, увлечённого Гниением, поскольку её дед, Илия Нат, известный исследователь, исчез много лет назад, изучая его. Затем история следует за Джун, Фэдрой и Солт, когда они отправляются в Псанг, надеясь раскрыть то, что обнаружил Илия. Это путешествие расширяет игру Exodus за пределы её первоначальной базы, отправляя их через опасную планету, заполненную древними руинами и необычными существами. Джун также получает новую способность под названием Glance, которая позволяет ей уничтожать колючий рост Гниения. К тому времени, когда они обнаруживают, что Илия всё ещё жив, игра умело связывает семейную историю Фэдры, потенциальную судьбу народа Лейдена, связь Джун с древними технологиями и общую тайну Exodus.
Временные искажения в Exodus заставляют выбор иметь большую цену.
Как большой фанат RPG, я заметил, что многие игры делают вещь, когда ты отправляешься на задание и возвращаешься в центральный мир, который практически не изменился с тех пор, как ты его покинул. Но Exodus отличается! Речь идет не только о том, чтобы отправляться и возвращаться, чтобы увидеть, что изменилось благодаря твоему выбору. Отправление действительно стоит тебе чего-то. Конечно, Джун может вернуться с крутыми новыми вещами – информацией, способностями, возможно, даже с подсказкой о том, что случилось с Лидоном – но мир не просто ждет. Время идет, люди стареют, и проблемы усугубляются, пока тебя нет. Что бы ты ни решил в кластере, это действительно остается и меняет ситуацию к тому моменту, когда ты вернешься домой, что является действительно крутой и впечатляющей механикой.
Илайджа Нэт прекрасно иллюстрирует эффекты замедления времени в мире Exodus. Он исчез из Лидона много лет назад, чтобы исследовать Гниль, и когда Джун находит его на Псанге, он — не просто потерянный родственник или знаменитый исследователь. Это человек, глубоко изменившийся из-за многих лет, проведённых на страже секрета, который может быть решающим для судьбы Лидона. К тому времени, когда Федра сталкивается с ним, становится ясно, что его открытия глубоко повлияли на него. Эта идея знакома поклонникам фильма Кристофера Нолана Interstellar, но увидеть, как это разворачивается в суровом сеттинге Exodus, может быть ещё более впечатляющим.
Остается увидеть, как именно замедление времени в игре повлияет на сюжет, в частности, как это скажется на людях и мире, с которыми сталкивается Джун по возвращении. Однако, увидев больше игрового процесса, становится ясно, что выборы в Exodus будут иметь значительные последствия. Каждый раз, когда Джун путешествует, он рискует своей жизнью и потенциально жертвует драгоценным временем, которое не сможет вернуть.
Смотрите также
- Re:Zero — 4 сезон, 9 эпизод: Дата и время выхода.
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Все монгольские лагеря в Призраке Цусимы
- Как получить все косметические предметы в REPO
- Человек из бензопила: как одиночество Денджи подошло к концу
- Лучшее ЛГБТК+ аниме, которое стоит посмотреть в месяц гордости
- Лучшие чертежи Factorio 2.0 | Факторио Космическая эра
- Лучшие транспортные средства в Far Cry 6
- 2-й сезон «Тайной магии» только что подарил отношениям Джинкс и Экко идеальный финал
2026-06-07 00:13