Создатель Gen Atlas комментирует опасения по поводу частоты кадров.

После некоторых опасений по поводу производительности, показанных в недавнем трейлере Gen Atlas, директор игры пообещал фанатам, что они работают над улучшением плавности работы игры. Gen Atlas был выдающимся анонсом на Summer Game Fest 2026, и поскольку он создан создателем любимых игр, таких как ICO и Shadow of the Colossus, он быстро привлек много внимания от геймеров по всему миру.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Съемка в новом трейлере Gen Atlas вызвала наибольшее беспокойство среди фанатов. Это первое появление оружия подобного рода в игре, созданной Уэдой, создателем игры. Однако многие зрители посчитали, что перестрелки выглядят не совсем правильно. Хотя большинство понимают, что кадры, вероятно, были взяты из очень ранней, незавершенной версии игры, у них все еще были опасения. Также были высказаны опасения по поводу проблем с частотой кадров в прошлых играх Уэды, таких как оригинальный Shadow of the Colossus.

Фумито Уэда говорит, что команда знает о частях в трейлере Gen Atlas, которые ‘не полностью оптимизированы’.

Наша команда хорошо знает, что некоторые части трейлера были недостаточно оптимизированы.

В интервью PC Gamer директор Gen Atlas признал, что трейлер игры на Summer Game Fest имел некоторые проблемы с частотой кадров. Он объяснил, что команда знала, что некоторые части трейлера были недостаточно отполированы, но они хотели быстро показать фанатам, как будет выглядеть мир игры, несмотря на то, что разработка все еще продолжается. Он также сообщил 4Gamer, что создание трейлера одновременно с разработкой игры было сложной задачей, и им только удалось закончить его вовремя к анонсу.

Scratch & Peek Identify the cover art while scratching off as little foil as possible.

EasyMediumHardPermadeath
0 Points
Medium
0%
Scratch to reveal
Low reveal = bigger bonus
0/10

Results

0

High Score: 0 —

More Games

Игры Уэды всегда были эксклюзивами для PlayStation. Gen Atlas – его первая игра, разработанная для ПК с самого начала, поэтому люди особенно обеспокоены тем, насколько хорошо она будет работать. К счастью, Уэда говорит, что команда GenDesign работает над улучшением производительности и обеспечением того, чтобы игра соответствовала ожиданиям игроков.

Итак, на данный момент нет точной даты выхода для Gen Atlas. Честно говоря, это, вероятно, к лучшему – это дает разработчикам время, необходимое для действительно полировки игры и сделать ее максимально лучшей. Но как и многие фанаты, я действительно надеюсь, что мы увидим запуск Gen Atlas в качестве одного из крупных AAA-проектов, выходящих в 2027 году!

Название игры, Gen Atlas, имеет скрытый смысл, объяснил директор Уэда в недавнем интервью. ‘Atlas’ относится как к греческому мифологическому персонажу, так и к первому позвонку в позвоночнике человека – кости, соединяющей голову с телом. Это отражено в механике игры, где игрок ездит на голове большого робота, который, по-видимому, может ‘оживлять’ других роботов, присоединяясь к ним, как восстанавливая жизненно важную связь. Хотя многое об этой игре с открытым миром остается в секрете, GenDesign обещает поделиться более подробной информацией в будущем.

Смотрите также

2026-06-08 18:07